AMZAK氏によるオリジナルキャラクター。 氏の小説企画『Furious!!』における敵役。 千年前に突如として出現し、人々の平和を脅かした「大魔(だいま)」なる存在、 ソレから漏れ出した『負の氣』の断片が形を成したもの。 本能の赴くまま暴れ回り、混沌と恐怖を都に振り撒き続けたが、 後に集結した勇士達によって「大魔」が封印され、同時に『魔』のモノ達も姿を消した。 しかし千年の時を経て「大魔」の封印が破られると、『魔』のモノ達は活動を再開。 [[桑原虎氏]]をはじめとする現代の戦士達が、その対応に当たる事となる。 姿は動物型、人型、不定形とまちまちだが、 その能力・属性によって『炎魔』『氷魔』『嵐魔』『轟魔』『妖魔』『亡魔』の6種類に分類できる。 &i(){(以上、付属テキストより引用・一部改変)} ----- **性能 #image(f-evils.gif,title=常人にも見えるし殴れるのは格ゲー補正的なアレ) 画面内に次々と出現する敵を撃退していく[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]系のキャラとなっている。 ボイスは虎氏も演じた[[鴻蓮>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:鴻蓮|]]氏と、作者のAMZAK氏が担当。 曰く、数々の奇声はエコーとリバーブ以外に加工はしていないのだとか。 MUGEN用に新規でデザインを描き下ろした、 &color(#F53728){陸戦型『炎魔』}、&color(#3A4AD0){浸透型『氷魔』}、&color(#20BB2C){空襲型『嵐魔』}、&color(#8B7921){重装型『轟魔』}、&color(#9B2E90){呪殺型『妖魔』}、&color(#787878){哨戒型『亡魔』}の6種類が登場し、 それぞれに行動の優先度や性能、ボイスの異なる2パターンが存在する。 1P~6Pカラーは通常モード。 敵を一定数撃破すると画面中央に魔法陣が出現するので、それを攻撃すれば勝利。 倒すごとに敵の体力と攻撃力が増加していく。 6Pは50体撃破相当の補正が掛かったハードモードとなる。 7P~12Pカラーはチャレンジモード。 こちらは制限時間内の撃破数に挑戦するもので、敵の能力は下がっている。 12Pは60秒、それ以外は30秒の経過で終了、自動でKOとなる。 1ラウンド終了時点で以降のラウンドは登場しない。 「evils.cmd」ファイルのオプションから、体力や攻撃力、敵の攻撃でKOされるか否か、 通常モードの撃破数目標、撃破数到達時のカウントやアナウンスの有無を設定可能。 |紹介動画&br()&nicovideo(sm41397339)| また、公開先のOneDriveには『魔』のモノとの戦闘をイメージしたオリジナル楽曲「Beat'em up!! -re:take-」も公開されている。 |上記とは別バージョンのアレンジ&br()&nicovideo(sm27065172)| ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[『魔』のモノ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[『魔』のモノ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[『魔』のモノ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[R-9cで色々と戦う動画]](part119) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:鴻蓮|,|CV:製作者|,ボーナスステージ,雑魚敵,魔物,黒色