D4

「D4」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

D4 - (2009/04/14 (火) 16:07:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

D4とは、MUGENで使われる制御命令「DoubleRes=4」という命令の頭文字と制御変数をそれぞれ取った物を略した物である。 DoubleResとは、MUGENの基本設定を記したファイル「mugen.cfg」にある設定項目の一つで、通常表示(DoubleRes=0)よりも画像が縦横比1/2に圧縮され、高解像度(ドット一つずつが1/2になる)になるため、非常に綺麗に表示される。 キャラクターの場合、D0やD4ではそれぞれドットの解像度が変化して、見栄えが変わってくるが、ステージにおいてはちゃんとした表示がされないためD0用データをD4で使用すると拡大しステージの一部しか表示されない、D4用データをD0で使用すると縮小されてしまう等の弊害がある。 ので、使用は出来るが互換性という意味ではD0用データとD4用データはあまり無いと言える。 なので、「D4専用データ」と明記されているステージ、キャラデータは、高解像度専用の「D4MUGEN」で動作させる事が望ましい。 高解像度にする事により、綺麗な画像でMUGENをプレイする事が出来るが、データの互換性に関してはそれぞれ、設定なり工夫なりして組み込む必要がある。
D4とは、MUGENで使われる制御命令「DoubleRes=4」という命令の頭文字と制御変数をそれぞれ取った物を略した物である。 DoubleResとは、MUGENの基本設定を記したファイル「mugen.cfg」にある設定項目の一つで、通常表示(DoubleRes=0)よりも画像が縦横比1/2に圧縮され、高解像度(ドット一つずつが1/2になる)になるため、非常に綺麗に表示される。 キャラクターの場合、D0やD4ではそれぞれドットの解像度が変化して、見栄えが変わってくるが、ステージにおいてはちゃんとした表示がされないためD4用データをD0で使用すると拡大しステージの一部しか表示されない、D0用データをD4で使用すると縮小されてしまう等の弊害がある。 ので、使用は出来るが互換性という意味ではD0用データとD4用データはあまり無いと言える。 なので、「D4専用データ」と明記されているステージ、キャラデータは、高解像度専用の「D4MUGEN」で動作させる事が望ましい。 高解像度にする事により、綺麗な画像でMUGENをプレイする事が出来るが、データの互換性に関してはそれぞれ、設定なり工夫なりして組み込む必要がある。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: