第3回成長トーナメント

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//第1回の体裁に合わせた。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6905351) **&size(20)&color(blue){&big(){&italic(){&bold(){MUGEN界のゲーメストことうp主のような物体です}}}} *解説 特殊な戦闘形式に定評のあるmugen界のゲーメスト、sekuさんのトナメ。 出場チームも増え、ボリュームもアップ! 基本的なルールは前回、前々回の成長トーナメントと同じ。 3VS3のチーム戦で、相手を倒した残り時間によってキャラのライフと攻撃力が増加する。 相手を早く倒せばその分HPが上昇し、残り時間の下一桁に比例してパワーが上昇する。 さらに前回からの引き継ぎで「勝数差ボーナス」も存在する。 キャラ単位で、2勝差以上格上の相手に勝った場合、成長値が3倍になる。 その場合、1,5勝扱いとなる 前回、前々回のネタバレが嫌な人は第一回成長トナメから見てみよう! *出場チーム #region(close) ***Aブロック -(二代目)主人公チーム  [[草薙京]] ・ [[エリル]] ・ [[コーディ>コーディー]] -長髪チーム  [[レミー]] ・ [[紫苑]] ・ [[ヴェノム]] -(三代目)ロボットチーム  [[メカ翡翠>メカヒスイ]] ・ [[ロボロックⅡ>ロボロック]] ・ [[フィオ>センチネル]] -学生チーム  [[リョウコ>出雲良子]] ・ [[さくら>春日野さくら]] ・ [[遠野志貴]] -信号チーム(髪色)  [[EXまりん>まりん]] ・ [[孫悟飯]] ・ [[堀田大悟]] -不遇チーム  [[ビクトル>ビクトル=フォン=ゲルデンハイム]] ・ [[雪]] ・ [[ジャギ]] ***Bブロック -ハイパーじじいチーム  [[Giano]] ・ 剛拳 ・ [[東方不敗>東方不敗マスターアジア]] -中ボスチーム  [[神楽ちづる]] ・ [[ベガ]] ・ [[イノ]] -暗黒チーム  [[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]] ・ [[ダーブラ]] ・ [[ヴァニラ>ヴァニラ・アイス]] -斧チーム  [[綱手]] ・ [[ロード・レイヴナス>Lord Ravenous]](表記:ロード) ・ [[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]](ペネトレイト1) -和剣チーム  [[覇王丸]] ・ [[毘沙門>ビシャモン]] ・ [[片倉小十郎]] -(二代目)二刀流チーム  [[斬鉄]] ・ [[四乃森蒼紫]] ・ [[剣道&弓道>中西剣道&弓道]] ***Cブロック -和洋折衷チーム  [[バージル]] ・ [[ギース>ギース・ハワード]] ・ [[伊達政宗]] -銃チーム  [[ジル>ジル・バレンタイン]] ・ [[マルコ>マルコ・ロッシ]] ・ [[シオン>シオン・エルトナム・アトラシア]] -お子様チーム  [[DQ5娘>ドラゴンクエスト5主人公の娘]] ・ [[アリス]] ・ [[ディズィー]] -(二代目)王チーム  [[バイソン]](四天王) ・ [[ジェダ>ジェダ=ドーマ]](冥王) ・ [[サウザー]](帝王) -洋剣チーム  [[悪Q>ワルキューレ]] ・ [[クレス>クレス・アルベイン]] ・ [[ブロントさん]] -電撃チーム  [[紅丸>二階堂紅丸]] ・ [[キノ]] ・ [[廿楽冴姫]] ***Dブロック -巫女チーム  [[ナコルル]] ・ [[D4霊夢>ゆっくりしていってね!]] ・ [[春日舞織]] -黒い三連星チーム  [[K']] ・ [[殺意の波動に目覚めたリュウ>リュウ]](表記:殺意リュウ) ・ [[ワラキアの夜]] -シャイニングヘッドチーム  [[サガット]](Cグルーヴ) ・[[クリリン]] ・ [[ハート様]] -大剣チーム  [[クラウド>クラウド・ストライフ]] ・ [[フィオナ>フィオナ・メイフィールド]] ・ [[前田慶次]] -リベンジチーム  [[アーデルハイド]] ・ [[Q]] ・ [[竜子2nd]] -短剣チーム  [[レラ]] ・ [[朝倉涼子]] ・ [[アギト>闇のアギト]] #endregion ***&size(15)&color(green){&big(){&italic(){&bold(){追加ルール:援軍ゲージについて}}}} #region(close) 追加ルールとして、援軍ゲージを持っているキャラ([[片倉小十郎]]、[[伊達政宗]])は一勝するごとに 援軍ゲージのレベルアップ速度が上昇する。 レベルアップ速度は数値が小さくなる程速くなり、「1」が最速となる 各キャラの初期のレベルアップ速度は 伊達政宗  ⇒ 通常時41  援軍要請時150 片倉小十郎 ⇒ 通常時47 援軍要請時160 そして一勝ごとに、下記の数値ずつ数値が減少していく(初期値の約一割ずつ) 伊達政宗  ⇒ 通常時4  援軍要請時15 片倉小十郎 ⇒ 通常時5 援軍要請時16 というように、どちらも10勝した時点でレベルアップ速度が 通常時、援軍要請時、ともに最速となる #endregion ***関連動画 [[【MUGEN】 1VS2VS4 変則トーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6866545]] [[成長トーナメント]] [[第2回成長トーナメント]] - 前回まで作成されるのが遅かったので作成。 -- 名無しさん (2009-05-03 01:45:07) - 元祖成長トナメなんだからもっと評価されてもいいはずなんだけどな… -- 名無しさん (2009-05-03 01:45:33) - なんで全角なんだよ -- 名無しさん (2009-05-03 01:56:38) - 第2回が全角だからそこはしょうがないとして、投稿する前にデッドリンクがないか確認すべきかな。 -- 名無しさん (2009-05-03 02:25:25) - これぐらいの人気が丁度良いと思ってる俺ガイル。某動画みたいに荒らしの的にされてもかなわんし。 -- 名無しさん (2009-05-03 08:26:11) - まあそれは第一回から言われてたことだな ただ最近は他の動画でルールを採用されたり(某トムが知名度が高いからそっちから流れてくる?)、第一回の某名勝負で多少知名度上がったから 静かに暮らせるかどうかは視聴者次第かもね -- 名無しさん (2009-05-04 03:31:00) - しかし、何度見てもロレントの格好よさには感動する -- 名無しさん (2009-05-12 18:22:55) - まだ二戦目なのでどうなるかわかんないけど、若のいい仕事っぷりはロレントを彷彿させるね。このままQにいいパスを出し続けてほしい。 -- 名無しさん (2009-05-13 05:04:07) - ロレントの本当に一切成長しないまま決勝まで行った(そして一勝)って点は特異すぎるからなあ -- 名無しさん (2009-05-23 01:58:24) - 戦力比が変わっていくのが面白いんだが、本当の意味で成長のための噛ませ犬になるのを見るのもツライ。俺には向いてないんだな。 -- 名無しさん (2009-05-23 05:13:41) - 噛ませ犬と言うと馬鹿にされるが、本当は噛ませってすごい重要な役なんだけどな。 -- 名無しさん (2009-05-24 17:07:01) - このシリーズって、partごとに再生数があまり上下しないよね。常に一定の再生数を保ち続けてる -- 名無しさん (2009-05-26 01:34:25) - ↑固定ファンがいるからね。格ゲーの萌化に憤りを感じるものとしてはあまり媚びてなくてルールも面白いこの動画は大好きだ。無理しない程度にうp期待してる -- 名無しさん (2009-06-03 17:15:54) - ↑俺が敏感になってるだけかもしれんが、媚びてないというのがよくわからん。苦手な作品が出ていないという意味だとしても、他動画は媚びているという風に聞こえてしまうぞ。どの動画の主にしたって好きに好きな作品を選んでいるだけだろう。 -- 名無しさん (2009-06-03 17:58:40) - ↑全く持って同感ですな。 -- 名無しさん (2009-06-03 23:59:41) - 個人の嗜好は置いておくとしても、今大会のキャラセレクトは絶妙だよな。手描き・改変・マイナーキャラが多くて新鮮。 -- 名無しさん (2009-06-04 05:11:30) - 萌え化に憤りとか勝手に作者の好みを自分と同じだと思いこまんで欲しいな。頼むから次回作でメンバーかわったりしても荒さんでくれよ。 -- 名無しさん (2009-06-04 07:59:19) - 東方、エロゲキャラが嫌いな人が少なからずいるってのは事実でしょう。嫌いだからといって荒らしていいわけではないけどね。 -- 名無しさん (2009-06-04 08:31:06) - 芋と緋のキャラが出てないのは単に性能とルールの噛み合わないからだと思うぞ多分、他の成長系トナメ見ても -- 名無しさん (2009-06-04 09:18:18) - よく言われるのが手数が豊富な東方勢がatc成長だと凄まじいことになるかららしい。言われてみれば納得の意見だな -- 名無しさん (2009-06-04 12:58:58) - 昔からチュンリーとか舞とか脱衣KOとかあった格ゲーに今のは媚びてるとかよくわかんない -- 名無しさん (2009-06-04 13:35:10) - 萌えに憤りとかなんか恥ずかしいな。硬派な俺かっこいいってだけだろ?こういう奴が動画を荒らすんだなよくわかったよ -- 名無しさん (2009-06-04 17:42:14) - 学生つよいな~ というか志貴がキッチリ大将してる -- 名無しさん (2009-06-05 20:48:15) - 和剣は全体的にみてもそこまで強くなかったが大将が際立って弱かったな… -- 名無しさん (2009-06-07 22:50:51) - 小十郎は決して弱キャラというわけでは無いと思うんだが、大将が勤まるほどではないな。成長もろくにできなかったし -- 名無しさん (2009-06-08 17:31:14) - 援軍あってこそだからなBASARAキャラは。序盤はともかく終盤まで成長できてない状態では活躍できんのも仕方ない -- 名無しさん (2009-06-08 18:34:57) - 綱手はかな -- 名無しさん (2009-06-08 18:58:28) - ↑ミス 綱手はロレント的ポジション決定かな? -- 名無しさん (2009-06-08 18:59:54) - 予選終了きてたのか、早いもんだ。つかうp主の言う「遅れる」は逆に信用できんw -- 名無しさん (2009-06-12 09:45:58) - やはり進行速度が早いな -- 名無しさん (2009-06-20 17:51:43) #comment ---- ***マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/7614791" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"></iframe><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/7614791">成長トーナメント</a>)
//第1回の体裁に合わせた。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6905351) **&size(20)&color(blue){&big(){&italic(){&bold(){MUGEN界のゲーメストことうp主のような物体です}}}} *解説 特殊な戦闘形式に定評のあるmugen界のゲーメスト、sekuさんのトナメ。 出場チームも増え、ボリュームもアップ! 基本的なルールは前回、前々回の成長トーナメントと同じ。 3VS3のチーム戦で、相手を倒した残り時間によってキャラのライフと攻撃力が増加する。 相手を早く倒せばその分HPが上昇し、残り時間の下一桁に比例してパワーが上昇する。 さらに前回からの引き継ぎで「勝数差ボーナス」も存在する。 キャラ単位で、2勝差以上格上の相手に勝った場合、成長値が3倍になる。 その場合、1,5勝扱いとなる 前回、前々回のネタバレが嫌な人は第一回成長トナメから見てみよう! *出場チーム #region(close) ***Aブロック -(二代目)主人公チーム  [[草薙京]] ・ [[エリル]] ・ [[コーディ>コーディー]] -長髪チーム  [[レミー]] ・ [[紫苑]] ・ [[ヴェノム]] -(三代目)ロボットチーム  [[メカ翡翠>メカヒスイ]] ・ [[ロボロックⅡ>ロボロック]] ・ [[フィオ>センチネル]] -学生チーム  [[リョウコ>出雲良子]] ・ [[さくら>春日野さくら]] ・ [[遠野志貴]] -信号チーム(髪色)  [[EXまりん>まりん]] ・ [[孫悟飯]] ・ [[堀田大悟]] -不遇チーム  [[ビクトル>ビクトル=フォン=ゲルデンハイム]] ・ [[雪]] ・ [[ジャギ]] ***Bブロック -ハイパーじじいチーム  [[Giano]] ・ 剛拳 ・ [[東方不敗>東方不敗マスターアジア]] -中ボスチーム  [[神楽ちづる]] ・ [[ベガ]] ・ [[イノ]] -暗黒チーム  [[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]] ・ [[ダーブラ]] ・ [[ヴァニラ>ヴァニラ・アイス]] -斧チーム  [[綱手]] ・ [[ロード・レイヴナス>Lord Ravenous]](表記:ロード) ・ [[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]](ペネトレイト1) -和剣チーム  [[覇王丸]] ・ [[毘沙門>ビシャモン]] ・ [[片倉小十郎]] -(二代目)二刀流チーム  [[斬鉄]] ・ [[四乃森蒼紫]] ・ [[剣道&弓道>中西剣道&弓道]] ***Cブロック -和洋折衷チーム  [[バージル]] ・ [[ギース>ギース・ハワード]] ・ [[伊達政宗]] -銃チーム  [[ジル>ジル・バレンタイン]] ・ [[マルコ>マルコ・ロッシ]] ・ [[シオン>シオン・エルトナム・アトラシア]] -お子様チーム  [[DQ5娘>ドラゴンクエスト5主人公の娘]] ・ [[アリス]] ・ [[ディズィー]] -(二代目)王チーム  [[バイソン]](四天王) ・ [[ジェダ>ジェダ=ドーマ]](冥王) ・ [[サウザー]](帝王) -洋剣チーム  [[悪Q>ワルキューレ]] ・ [[クレス>クレス・アルベイン]] ・ [[ブロントさん]] -電撃チーム  [[紅丸>二階堂紅丸]] ・ [[キノ]] ・ [[廿楽冴姫]] ***Dブロック -巫女チーム  [[ナコルル]] ・ [[D4霊夢>ゆっくりしていってね!]] ・ [[春日舞織]] -黒い三連星チーム  [[K']] ・ [[殺意の波動に目覚めたリュウ>リュウ]](表記:殺意リュウ) ・ [[ワラキアの夜]] -シャイニングヘッドチーム  [[サガット]](Cグルーヴ) ・[[クリリン]] ・ [[ハート様]] -大剣チーム  [[クラウド>クラウド・ストライフ]] ・ [[フィオナ>フィオナ・メイフィールド]] ・ [[前田慶次]] -リベンジチーム  [[アーデルハイド]] ・ [[Q]] ・ [[竜子2nd]] -短剣チーム  [[レラ]] ・ [[朝倉涼子]] ・ [[アギト>闇のアギト]] #endregion ***&size(15)&color(green){&big(){&italic(){&bold(){追加ルール:援軍ゲージについて}}}} #region(close) 追加ルールとして、援軍ゲージを持っているキャラ([[片倉小十郎]]、[[伊達政宗]])は一勝するごとに 援軍ゲージのレベルアップ速度が上昇する。 レベルアップ速度は数値が小さくなる程速くなり、「1」が最速となる 各キャラの初期のレベルアップ速度は 伊達政宗  ⇒ 通常時41  援軍要請時150 片倉小十郎 ⇒ 通常時47 援軍要請時160 そして一勝ごとに、下記の数値ずつ数値が減少していく(初期値の約一割ずつ) 伊達政宗  ⇒ 通常時4  援軍要請時15 片倉小十郎 ⇒ 通常時5 援軍要請時16 というように、どちらも10勝した時点でレベルアップ速度が 通常時、援軍要請時、ともに最速となる #endregion ***関連動画 [[【MUGEN】 1VS2VS4 変則トーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6866545]] [[成長トーナメント]] [[第2回成長トーナメント]] - 前回まで作成されるのが遅かったので作成。 -- 名無しさん (2009-05-03 01:45:07) - 元祖成長トナメなんだからもっと評価されてもいいはずなんだけどな… -- 名無しさん (2009-05-03 01:45:33) - なんで全角なんだよ -- 名無しさん (2009-05-03 01:56:38) - 第2回が全角だからそこはしょうがないとして、投稿する前にデッドリンクがないか確認すべきかな。 -- 名無しさん (2009-05-03 02:25:25) - これぐらいの人気が丁度良いと思ってる俺ガイル。某動画みたいに荒らしの的にされてもかなわんし。 -- 名無しさん (2009-05-03 08:26:11) - まあそれは第一回から言われてたことだな ただ最近は他の動画でルールを採用されたり(某トムが知名度が高いからそっちから流れてくる?)、第一回の某名勝負で多少知名度上がったから 静かに暮らせるかどうかは視聴者次第かもね -- 名無しさん (2009-05-04 03:31:00) - しかし、何度見てもロレントの格好よさには感動する -- 名無しさん (2009-05-12 18:22:55) - まだ二戦目なのでどうなるかわかんないけど、若のいい仕事っぷりはロレントを彷彿させるね。このままQにいいパスを出し続けてほしい。 -- 名無しさん (2009-05-13 05:04:07) - ロレントの本当に一切成長しないまま決勝まで行った(そして一勝)って点は特異すぎるからなあ -- 名無しさん (2009-05-23 01:58:24) - 戦力比が変わっていくのが面白いんだが、本当の意味で成長のための噛ませ犬になるのを見るのもツライ。俺には向いてないんだな。 -- 名無しさん (2009-05-23 05:13:41) - 噛ませ犬と言うと馬鹿にされるが、本当は噛ませってすごい重要な役なんだけどな。 -- 名無しさん (2009-05-24 17:07:01) - このシリーズって、partごとに再生数があまり上下しないよね。常に一定の再生数を保ち続けてる -- 名無しさん (2009-05-26 01:34:25) - ↑固定ファンがいるからね。格ゲーの萌化に憤りを感じるものとしてはあまり媚びてなくてルールも面白いこの動画は大好きだ。無理しない程度にうp期待してる -- 名無しさん (2009-06-03 17:15:54) - ↑俺が敏感になってるだけかもしれんが、媚びてないというのがよくわからん。苦手な作品が出ていないという意味だとしても、他動画は媚びているという風に聞こえてしまうぞ。どの動画の主にしたって好きに好きな作品を選んでいるだけだろう。 -- 名無しさん (2009-06-03 17:58:40) - ↑全く持って同感ですな。 -- 名無しさん (2009-06-03 23:59:41) - 個人の嗜好は置いておくとしても、今大会のキャラセレクトは絶妙だよな。手描き・改変・マイナーキャラが多くて新鮮。 -- 名無しさん (2009-06-04 05:11:30) - 萌え化に憤りとか勝手に作者の好みを自分と同じだと思いこまんで欲しいな。頼むから次回作でメンバーかわったりしても荒さんでくれよ。 -- 名無しさん (2009-06-04 07:59:19) - 東方、エロゲキャラが嫌いな人が少なからずいるってのは事実でしょう。嫌いだからといって荒らしていいわけではないけどね。 -- 名無しさん (2009-06-04 08:31:06) - 芋と緋のキャラが出てないのは単に性能とルールの噛み合わないからだと思うぞ多分、他の成長系トナメ見ても -- 名無しさん (2009-06-04 09:18:18) - よく言われるのが手数が豊富な東方勢がatc成長だと凄まじいことになるかららしい。言われてみれば納得の意見だな -- 名無しさん (2009-06-04 12:58:58) - 昔からチュンリーとか舞とか脱衣KOとかあった格ゲーに今のは媚びてるとかよくわかんない -- 名無しさん (2009-06-04 13:35:10) - 萌えに憤りとかなんか恥ずかしいな。硬派な俺かっこいいってだけだろ?こういう奴が動画を荒らすんだなよくわかったよ -- 名無しさん (2009-06-04 17:42:14) - 学生つよいな~ というか志貴がキッチリ大将してる -- 名無しさん (2009-06-05 20:48:15) - 和剣は全体的にみてもそこまで強くなかったが大将が際立って弱かったな… -- 名無しさん (2009-06-07 22:50:51) - 小十郎は決して弱キャラというわけでは無いと思うんだが、大将が勤まるほどではないな。成長もろくにできなかったし -- 名無しさん (2009-06-08 17:31:14) - 援軍あってこそだからなBASARAキャラは。序盤はともかく終盤まで成長できてない状態では活躍できんのも仕方ない -- 名無しさん (2009-06-08 18:34:57) - 綱手はかな -- 名無しさん (2009-06-08 18:58:28) - ↑ミス 綱手はロレント的ポジション決定かな? -- 名無しさん (2009-06-08 18:59:54) - 予選終了きてたのか、早いもんだ。つかうp主の言う「遅れる」は逆に信用できんw -- 名無しさん (2009-06-12 09:45:58) - やはり進行速度が早いな -- 名無しさん (2009-06-20 17:51:43) - 剣道強いな~と思っていたら自分のmugenで最新版のAIの戦い見てみて雲泥の差なことに驚いた。せっかく成長がいい調子だからAI最新のやつが見たいと思う反面、更新したらボコボコになりかねないってのもあるんだろうけれども。 -- 名無しさん (2009-06-20 18:39:57) #comment ---- ***マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/7614791" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"></iframe><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/7614791">成長トーナメント</a>)

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