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メイ・リー - (2016/11/12 (土) 23:08:40) の最新版との変更点
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#image(left,maylee.jpg,title=言ってることは正しい)
&color(darkblue){&size(22){&b(){&i(){「出たな! ネスツの改造人間!」}}}}
[[格闘スタイル]]: テコンドー(オリジナルアレンジ入り)
誕生日: 5月24日
身長: 164cm
体重: 47kg
血液型: B型
スリーサイズ: 不明
出身地: 韓国
趣味: ビデオ鑑賞(主に特撮ヒーロー系)
大切なもの: ある人にもらった赤いマフラーとグローブ
好きな食べ物: 鳥の唐揚げ、冷麺
嫌いなもの: 悪
得意スポーツ: テコンドー
#clear
『[[THE KING OF FIGHTERS]]』 2001、2002、NW(家庭用隠しキャラ)、2002UMに登場するキャラクター。
担当声優は川上とも子氏。
正義の味方に憧れて[[キム>キム・カッファン]]に弟子入りした女の子。 キム同様悪を許さない性格。
特撮ヒーローマニアで、ネスツの改造人間(となぜか[[庵>八神庵]])との対戦前には上記のセリフの特殊イントロが入る。
本名はイ・ジンジュ(漢字表記・李 珍珠、英字表記・"May" Lee Jinju)。 名前は当時のイオリスの担当者から。
ちなみに珍珠とはすなわち真珠([[パール>レディパール]])の事。
2001で交通事故(自分から車にぶつかっていったのだが)に遭った[[ジョン・フーン]]の代わりに韓国チームに加わった。
エンディングではネスツ打倒を祝ってパレードが行われる中、当時暴虐イメージを極めていたキムが
不出場の間にネスツ打倒を成し遂げられて英雄と讃えられる機会を逃したジョンと見苦しい喧嘩を繰り広げ
[[チャン>チャン・コーハン]]と[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]に「&b(){優勝できたのはメイちゃんのおかげ}」と言われていた。
&s(){こういう演出を入れるからまたキムの凶悪イメージが強固なものに}
ストーリーでの出場はこの一作だけで、&b(){[[最終決戦だけ参加して一番美味しいとこだけもらっていく>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]}という
//↑亜空の使者関連
[[どこぞの最終決戦に毎回ハブられる娘>藤堂香澄]]とは正反対の好待遇。
2002では[[舞>不知火舞]]、[[ユリ>ユリ・サカザキ]]と組んで女性格闘家チームとして出場。
なんか「餓狼のヒロイン:舞、龍虎のヒロイン:ユリ、KOFのヒロイン:メイ」みたいなポジションを得た。&b(){そこはアテナだろう。}
……いや、「韓国版アテナ」というポジションを求められていたのだからこの位置にねじ込まれる事情も分かるのだが。
イオリス社との契約があった時期はこのように猛プッシュされていたのだが……。
なお[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は不明になっているが、上の画像や、ヒーローモードでの[[ニュートラルポーズ]]で横から見てみると
相当なものと推測される。
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#image(left,maylee_ci.gif,title=スリーサイズ非公開とは(略)
当時プレイモアのスポンサーになっていた韓国のイオリス社の
「韓国版[[アテナ>麻宮アテナ]]のようなキャラを」 という要望によって登場したキャラ。
「韓国版アテナ」でなにをどうやったらメイ・リーが生まれるのかは結構な謎だが、
どうやら「アイドル的ビジュアルファイター」という注文から派生した結果
こうなったことが公式のキャラクター紹介に書かれている。
&b(){[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]+ド根性ガエル}という理解に苦しむ組み合わせは、
当時韓国で流行っていた日本のメディアだったらしい。
他にも[[ドラゴンボール>ベジータ]]や[[セーラームーン]]、しまいには[[エロゲのネタ(声優つながり)>神尾観鈴]]や
[[同人ゲーム>Eternal Fighter Zero]][[のネタ>水瀬名雪]]まで雑多に詰め込まれており、日本のプレイヤーからすると唐突すぎて意味が分からない奇妙なキャラになってしまった。
そのためか、日本ファンの間では[[色物キャラ>ダルシム]]扱いを受け人気は非常に低い。開発陣でさえ 「かなり戸惑った」 というのだから無理もない。
更に追い打ちをかけるかの如く韓国での人気も非常に低く、人気ランキングで&b(){圏外}となっている。
構えを変更すると同時に一瞬でマフラーと手袋を装着し、袖が捲り上がるというすごいのかどうでもいいのか微妙な芸を持つ。
頭にメガネ(サングラス?)を乗せていたり、メイとシンクロして表情が変わる不気味なTシャツやヒーローベルトを身に着けていたり、
規律に厳しいキムが何も言わなかったのかも謎。というより&b(){いい歳してその格好はない}だろう。
[[ユウキ]]とは若干キャラがかぶっている。
#region(ライダーっぽい格好について)
#image(left,石ノ森ジロー.jpg,title=石ノ森萬画版ジロー(キカイダー変身前))
多分にライダーの影響があるのは確かだが、格好は同じく石ノ森原作のジロー/キカイダーからの影響の方が強い。
よくライダーベルトと言われるが、どちらかといえばキカイダーのベルトである。太極旗にも似てることだし。
なお頭にサングラスは70年代当時の若者風俗で、同じ頭グラサンのヒロシと共通点で混ぜた結果がああなのだと思われる。
……もっとも、数年後に公式で[[胸に顔の飾りのあるライダー>仮面ライダー電王]]や[[キカイダーなライダー>仮面ライダーW]]が実際に出て来るとは思っていなかっただろうが。
#endregion
さり気なく[[SVC>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]のEDに登場していたが、イオリス社との契約が切れた後の2003以降音沙汰がなく(イオリス社の契約が有効だったのは2002まで)、
MIシリーズではキムの弟子ポジションにチェ・リム&link_anchor(*1){*1}という新キャラが登場し、徐々に[[無かったことに>上白沢慧音]]されつつある感がある。
しかも隠しコスチュームにメイ・リーの姿になったり…。
また[[アンヘル]]とともにイオリス社との版権関係がややこしい状態にある、との噂が流れていたが、
全[[ドット]]の修正、[[ボイス]]の全新録という地味な高待遇を受けつつ2002UMには無事出場出来た。
(…ネスツの改造人間どもへの台詞が[[ストロンガー>仮面ライダーストロンガー]]になったりしているが、まあ何も言うまい)
少なくとも、[[同年に初参戦した完全に消されたキャラ>K9999]]のような扱いにはなっていないようなので、ファンとしては一安心と言ったところだろうか。
ただ、担当声優だった川上氏が逝去した事や、『XIV』で声優がほぼ一新されたとはいえ
別に登場させるほどの重要なポジションにいない事も相まって再参戦が期待できない状況となっている。&link_anchor(*2){*2}
#image(left,maylee_hero.gif,title=ドットでも分かる乳と尻の大きさ)
&color(darkblue){&size(20){&b(){&i(){ 「天に代わって、お仕置き完了っ!」}}}}
#clear
----
***原作中の性能
ジョン・フーンの「構え」を進化させたような「変身」が可能で、
全く性能が異なるスタンダードモードとヒーローモードを切り替えながら戦うという特殊なキャラ。
スタンダード時は足技の連続技がメイン、ヒーロー時はテコンドーにほとんど関係ない動きになりガードができなくなる。
[[飛び道具]]やこれといった対空技がないので、立ち回りは[[ブロッキング]]のような性質の[[特殊技]]「ヒーロー受け」からの連携が中心になる。
「変身」は全通常技とほとんどの[[必殺技]]に[[キャンセル]]が効くのでブレーキングのように使うことができ、一度攻めに入ったら強力な固めや連続技が可能。
(ただしあくまで攻撃が接触した瞬間のみなので空振りは厳禁)
スタンダードモードの状態やMUGENでいうAIRでヒーローモードの必殺技を無理やり出す「ピョン吉モード」と呼ばれるバグ技があり、(当然どの技もまともな動作はしない)
2001ではこの状態で一部の技を出すと自分が行動不可能になったり最悪の場合基盤がフリーズする。
このバグの対策のためか、2001と2002では大幅に技(と名前)が変更されているが、それでも条件や性質は変われどピョン吉モード自体は残ってしまっている。
これが完全に消されたのは最終登場作の2002UMであった。
スタンダードモード時はJCDとJDを主軸にした飛び込みと通常投げを含めた崩しで攻め、
判定の強い立ちBでの牽制とブレイジングインターセプト(我打反襲)で相手を遠ざけて守る。スピニングエッジ(風車脚)がガードされた場合は二択を仕掛ける。
変身は各局面でブレーキングのように使い、牽制技をキャンセルしたり二択を仕掛けた後にそのまま変身するのが主なパターン。
スタンダードモードでの立ちまわりが苦しくなったら変身する。ちなみにスタンダードモードの通常技は異常なほどに判定が弱い。
変身後はB、C等の判定の強い通常技とシャイニングサンダーブロウなどで牽制しつつ攻める。
ヒーローモード中の立ちCDはガード不能なので、警戒して暴れてくる相手は変身やヒーロー受けで押さえる。
倒れると強制的にスタンダードモードになってしまうため、攻められているときにリバーサルで頼れる技は残念ながら無い。
またスタンダードモード時は起き攻めに使える技も無いので、相手をダウンさせたらすぐに変身して起き攻めに移るのが賢い。
初登場の2001では通常技が発生・隙共に非常に優れ(弱強共に発生2Fの地上技がある)、2002以降と違い弱始動必殺技も持っていて、
そこからのスパキャン神獣脚→変身でまとまったダメージも取れるためキャラランクは高い方に位置していた。
2002以降では弱始動で使える必殺技がヒーローモード且つMAX超必殺のみに削られ、通常技のフレームデータも調整が入り中堅止まりとなってしまった。
使いこなせるようになると爆発力があり中々面白い性能ではあるのだが、操作の忙しさとジャンプを初めとした機動力があまり高くないのが足を引っ張る。
更に02UMの調整で崩し・立ち周りに使える技に調整が入り微妙にやりづらくなった感もあり…02UM共通調整なのだが大きく火力が下げられたのも泣き所…
…とまあ、ここまでは使う側の観点だが、相手にする側としては
&b(){一部の吹っ飛ばす技を喰らわせると[[通常残らないはずのやられ判定が残る>B・ジェニー]]}というバグが存在するため
[[一部の>テリー・ボガード]][[キャラ>ロバート・ガルシア]]に彼女限定の即死コンボが存在する。
…まあ大体は端限定かつMAX2絡みで5ゲージくらい使うんだが。
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***MUGENにおけるメイ・リー
-Stephengi氏製作 2002+XIアレンジ仕様
ドリキャンが搭載されている。
-Tin氏製作 2001+アレンジ仕様
MUGEN界に古くから存在しているのがこちら。AIは未搭載。
原作再現かつ、ピョン吉モードもコマンドで再現。
Mouser氏、あだむすきー氏、H"氏ら錚々たる面子のテストプレイ協力を受けているので
完成度の高さは折り紙付き。MAX超必「メイ・リー ダイナミック!」は必見。
氏のサイトの閉鎖で入手困難。
//氏のサイト閉鎖で一時期は入手困難だったが、現在は伊吹川氏のサイト(無限高校)で代理公開されている。
//代理公開されてなかったので非表示
-Juan Carlos氏製作 2001+アレンジ仕様
これもMUGEN界に古くから存在している。
DOS時代のものだが、現在もDLは可能である。
-KoopaKoot氏製作 2002UM+XIアレンジ仕様
XIでのドリキャンも搭載されている。
現在は公開を停止しており入手不可。
ドルジ氏によってAIパッチが作成されていたが、こちらも公開停止。
-大垣氏製作 アレンジ仕様
2015年10月に公開されたヒーローモードやヒーロー要素を廃し、スタンダードモードオンリーにアレンジされたメイリー。
通常技は2001、必殺技は2002UMをベースに、2001限定の強三連脚(236K)と流月臨脚や鳳凰脚が搭載されており、ヒーローモード無しでも遜色の無い構成である。
原作の「変身」の代わりに搭載されている接触させたあらゆる技をキャンセルし隙を無くす「技中断」を持ち、
執拗にガードクラッシュや中下段を迫る事が出来る崩しメインの性能をしている。
当て身技はあるが守りが弱く、弱始動コンボで使える必殺技がゲージ技しかない為、スタンダードモードのみとはいえ中々癖のあるキャラとなっている。
グラフィック面はモーションが描き起こされていたり、同氏作の[[青龍楓>楓]]や[[ユリ>ユリ・サカザキ]]と同じく頭部を中心に大きくスプライトに手が加えられていて非常に可愛らしい。
そして見た目の大きさの割に全く揺れなかった乳がブルンブルンとよく揺れるようになっている。全くけしからん。
行動頻度やガード確率、コンボレベルを設定可能なデフォルトAIも搭載。
また固めレベルもあり、最大にすると上記の技中断を駆使し苛烈な割り・択行動を迫るようになる。
キャラやAI戦法の性質上、リバサ無敵技やアドガやガードキャンセル等の行動に非常に弱くキャラ相性が大きく出てしまうのが弱点。
戦法が嵌るキャラ相手ならばかなりの強さを発揮する。
&nicovideo(sm27310679)
他には国内で[[原作再現]]の2002仕様が作成されていたが、現在は公開停止中。
また、製作者が自分の名前、ニュースサイトやWIKIでの紹介、動画での使用を禁じているため、詳しくは書かない。
ぶっちゃけニコMUGENでは[[メイはメイでもギルギアの方>メイ]]の影にいろんな意味で隠れがちである。
さらに、[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]と同様、原作でもニコニコMUGENでも韓国出身キャラクター勢としては[[キ>キム・カッファン]][[ム>キム・ドンファン]][[一>キム・ジェイフン]][[家>キム・スイル]]やチャン、ジョン・フーンの影に隠れがちである。
ただ、[[某ストーリー動画>MUGEN STORIES INFINITY]]では[[闇崎アキト>闇のアギト]]との特撮ヒーロー好きカップルでレギュラーになっている。
[[某大会>スタイル別タッググランプリ【闘技杯】]]では[[似たような不遇の立場にあえぐ同好の士>ユウキ]]とヒーロータッグを結成、息のあった連携で溌剌とした戦いぶりを見せた。
勝利ポーズで&color(darkblue){「決まったね!」}&color(red){「決まったな!」}とポーズを決める姿は専用ポーズでもあるかのような組み合わせ。
&del(){結果は予選落ちだったが気にしない!}
----
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[メイ・リー],sort=hiduke,100)
-[[萌えよ☆ヒロインズトーナメント]](エキシビジョン)
//''削除済み''
//#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[メイ・リー],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[メイ・リー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[メイ・リー],sort=hiduke,100)
//''非表示''
//#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[メイ・リー],sort=hiduke,100)
***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[無限旅行]]
[[ザキさんの上の死兆星]]
[[Mr.Kの挑戦状Dynamite]]
[[舞織の日々]]&b(){(ただし後に[[この姿>ゴルリオ]]になるので注意)}
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
このチェ・リムも、権利問題でキムが出せない時期にキムの代役として出場したコンパチキャラで、
後にキム本人が出場してくるとやっぱり影が薄くなる。
おまけにMIシリーズの開発も凍結し、結局&b(){メイともども再出場が望めない状況に。}
餓狼3で没になったアリス・クライスラーと言い、キムの弟子になる女の子は呪われているのか。
&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
特に『XIV』における女性格闘家チームのEDでは女性キャラクターが総登場する中で''姿を見せなかった''りと扱いが悪くなっている。
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//正義,蛙,メガネ,韓国人,|CV:川上とも子|
#image(left,float,maylee.jpg,title=言ってる事は正しい)
&br()&br()&br()&br()
&space(8)&ref(Maylee neutral.gif)
&font(22,b,i){&color(darkblue){「出たな! ネスツの改造人間!」}}
-[[格闘スタイル]]: テコンドー(オリジナルアレンジ入り)
-[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]: 5月24日
-身長: 164cm
-体重: 47kg
-血液型: B型
-[[スリーサイズ>女性キャラクター3サイズ一覧]]: 不明
-[[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]: 韓国
-趣味: ビデオ鑑賞(主に特撮ヒーロー系)
-大切なもの: ある人にもらった赤いマフラーとグローブ
-好きな食べ物: 鳥の[[唐揚げ>から揚げ]]、冷麺
-嫌いなもの: 悪
-得意スポーツ: テコンドー
#clear
『[[THE KING OF FIGHTERS]]』 2001、2002、NW(家庭用隠しキャラ)、2002UMに登場するキャラクター。
担当声優は[[川上とも子>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:川上とも子|]]女史、同女史の逝去後の2019年に発売されたスマートフォン向けアプリ『KOFオールスター』では[[田中あいみ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:田中あいみ|]]女史。
正義の味方に憧れて[[キム>キム・カッファン]]に弟子入りした女の子。 キム同様悪を許さない性格。
特撮ヒーローマニアで、ネスツの改造人間(と何故か[[八神庵]])との対戦前には上記のセリフの[[特殊イントロ]]が入る。
なお「メイ」の部分はニックネームであり、5月生まれなのでメイ(May)と名乗っているらしい。
本名はイ・ジンジュ(漢字表記・李 珍珠、英字表記・"May" Lee Jinju)で、韓国版では本名名義で登場している。
名前は当時のイオリスの担当者から。ちなみに珍珠とは即ち真珠([[パール>レディパール]])の事。
『2001』で交通事故(&b(){自分から車にぶつかっていったのだが})に遭った[[ジョン・フーン]]の代わりに韓国チームに加わった。
エンディングではネスツ打倒を祝ってパレードが行われる中、当時暴虐イメージを極めていたキムが、
不出場の間にネスツ打倒を成し遂げられて英雄と讃えられる機会を逃したジョンと見苦しい喧嘩を繰り広げ、
[[チャン>チャン・コーハン]]と[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]に「&b(){優勝できたのはメイちゃんのおかげ}」と言われていた。
&s(){こういう演出を入れるからまたキムの偽善者イメージが強固なものに…}
ストーリーでの出場はこの一作だけで、&b(){[[最終決戦だけ参加して一番美味しいとこだけもらっていく>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]}という、
//↑亜空の使者関連
[[どこぞの最終決戦に毎回ハブられる娘>藤堂香澄]]とは正反対の好待遇。
『2002』では[[舞>不知火舞]]、[[ユリ>ユリ・サカザキ]]と組んで女性格闘家チームとして出場。
なんか「[[餓狼>餓狼伝説]]のヒロイン:舞、[[龍虎>龍虎の拳]]のヒロイン:ユリ、KOFのヒロイン:メイ」みたいなポジションを得た。&b(){そこは[[アテナ>麻宮アテナ]]だろう。}
……いや、アテナはサイコソルジャーチームだから[[仕方ない>○○だからしょうがない]]し、
後述のようにメイが「韓国版アテナ」というポジションを求められていたのだからこの位置にねじ込まれる事情も分かるのだが。
イオリス社との契約があった時期はこのように猛プッシュされていたのだが……。
ちなみに「本当は[[キング]]を入れたかったが、プッシュするためメイを代わりに入れた」のではという噂もあるが真偽は不明。
そのキングは家庭用で隠しキャラクターとして復帰している。
同作をベースにした『NEOWAVE』では女性格闘家チームにキングが復帰したため、メイは非参戦となる。
しかし、PS2版では隠しキャラクターとしてメイが復帰した。ちょうど『2002』のキングとは逆の立場である。
リメイク版である『2002UM』では、[[李香緋]]が女性格闘家チームに対抗して結成した「&b(){美少女}格闘家チーム」の名に惹かれ女性格闘家チームから移籍した。
もう1人のメンバーは[[四条雛子]]。当初香緋は雛子ではなく[[藤堂香澄]]を入れようと思っていたが、『'99』の食い逃げ犯騒動を根に持たれていて却下されたらしい。
この3人は「ネスツ編で初登場」「本家女性格闘家チームの所属経験あり」という共通点こそあるものの、接点は少なくやや強引なチーム結成となっている。
&s(){まあジョン、[[麟]]、[[真吾>矢吹真吾]]の三人で結成されたジョンチームよりはまだマシである}
ちなみに元の女性格闘家チームの方では、メイを引き抜かれユリも龍虎チームに取られて一人になってしまった舞がキングに泣きつき、
エントリーギリギリで香澄を連れてきてくれたため事なきを得たという裏エピソードがある。
一応、『2002』当時の旧女性格闘家チームの編成でクリアした場合も専用イラストが用意されている。
なお[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は不明になっているが、上の画像や、ヒーローモードでの[[ニュートラルポーズ]]で横から見てみると、
相当なものと推測される。
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#image(left,float,maylee_ci.gif,title=スリーサイズ非公開とは(略)
当時プレイモアのスポンサーになっていた韓国のイオリス社の、
「韓国版[[アテナ>麻宮アテナ]]のようなキャラを」 という要望によって登場したキャラ。
「韓国版アテナ」でなにをどうやったらメイ・リーが生まれるのかは結構な謎だが、
どうやら「アイドル的ビジュアルファイター」という注文から派生した結果、
こうなった事が公式のキャラクター紹介に書かれている。
#clear
&b(){「[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]+ド根性ガエル」}という理解に苦しむこの組み合わせは、
当時韓国で流行っていた日本のメディアだったらしい。
他にも[[ドラゴンボール>ベジータ]]や[[セーラームーン]]、しまいには[[エロゲのネタ(声優繋がり)>神尾観鈴]]や、
[[同人ゲーム>Eternal Fighter Zero]][[のネタ>水瀬名雪]]まで雑多に詰め込まれており、日本のプレイヤーからすると唐突すぎて意味が分からない奇妙なキャラになってしまった。
そのためか、日本ファンの間では[[色物キャラ>ダルシム]]扱いを受け人気は非常に低い。開発陣でさえ 「かなり戸惑った」 というのだから無理もない。
更に追い打ちをかけるかの如く韓国での人気も非常に低く、人気ランキングで&b(){圏外}となっている。
構えを変更すると同時に一瞬でマフラーと手袋を装着し、袖が捲り上がるという凄いのかどうでもいいのか微妙な芸を持つ。
頭にメガネ(サングラス?)を乗せていたり、メイとシンクロして表情が変わる不気味なTシャツやヒーローベルトを身に着けていたり、
規律に厳しいキムが何も言わなかったのかも謎。というより&b(){いい歳してその格好はない}だろう。
『[[NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』の主人公の一人、[[ユウキ]]とは若干キャラが被っている。
#region(ライダーっぽい格好について)
#image(left,float,石ノ森ジロー.JPG,width=150,title=石ノ森萬画版ジロー(キカイダー変身前))
多分にライダーの影響があるのは確かだが、
格好は同じく石ノ森氏原作の『人造人間キカイダー』の主人公、
ジロー/[[キカイダー]]からの影響の方が強い。
よくライダーベルトと言われるが、どちらかと言えばキカイダーのベルトである。太極旗にも似てるわけだし。
なお、頭にサングラスは70年代当時に流行った若者風俗で、
同じ頭グラサンのヒロシと混ぜた結果がああなのだと思われる。
……尤も、数年後に公式で[[胸に顔の飾りのあるライダー>仮面ライダー電王]]や、
[[キカイダーな>仮面ライダーW]][[ライダー>仮面ライダービルド]]が実際に登場するとは思わなかっただろうが。
#clear
#endregion
さり気なく『[[SVC>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』のEDに登場していたが、イオリス社との契約が切れた後の『2003』以降音沙汰がなく(イオリス社の契約が有効だったのは『2002』まで)、
『[[MI>アルバ・メイラ]]』シリーズではキムの弟子ポジションに[[チェ・リム]]&link_anchor(*1){*1}が登場し、徐々に[[無かった事に>上白沢慧音]]されつつある感がある。
しかも隠しコスチュームでメイ・リーの姿になったり…。
&nicovideo(sm1636064)
また[[アンヘル]]と共にイオリス社との版権関係がややこしい状態にある…との噂が流れていたが、
全[[ドット>ドット絵]]の修正、[[ボイス]]の全新録という地味な高待遇を受けつつ『2002UM』には無事出場できた
(…ネスツの改造人間共への台詞が[[ストロンガー>仮面ライダーストロンガー]]になったりしているが、[[なに、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]])。
少なくとも、[[同年に初参戦した一時期完全に消されていたキャラ>K9999]]のような扱いにはなっていないようなので、ファンとしては一安心と言った所だろうか。
当初の担当声優が逝去されるという不幸もあったが、先述の通り後任の声優も『KOFオールスター』にて決まっており再参戦への支障は無い。
ただ、別に登場させるほどの重要なポジションにいない事も相まって、本編での再参戦が期待できない状況にある。&link_anchor(*2){*2}
#image(left,float,maylee_hero.gif,title=ドットでも分かる乳と尻の大きさ)
&color(darkblue){&font(20,b,i){ 「天に代わって、お仕置き完了っ!」}}
#clear
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**原作中の性能
ジョン・フーンの「構え」を進化させたような「変身」が可能で、
全く性能が異なるスタンダードモードとヒーローモードを切り替えながら戦うという特殊なキャラ。
スタンダード時は足技の連続技がメイン、ヒーロー時はテコンドーにほとんど関係ない動きになりガードができなくなる。
[[飛び道具]]やこれといった対空技がないので、[[立ち回り]]は[[ブロッキング]]のような性質の[[特殊技]]「ヒーロー受け」からの連携が中心になる。
「変身」は全[[通常技]]とほとんどの[[必殺技]]に[[キャンセル]]が効くのでブレーキングのように使う事ができ、一度攻めに入ったら強力な固めや連続技が可能
(ただしあくまで攻撃が接触した瞬間のみなので空振りは厳禁)。
スタンダードモードの状態やMUGENでいうAIRでヒーローモードの必殺技を無理やり出す「ピョン吉モード」と呼ばれるバグ技があり
(当然どの技もまともな動作はしない)、
『2001』ではこの状態で一部の技を出すと、自分が行動不可能になったり最悪の場合基板がフリーズする。
このバグの対策のためか、『2001』と『2002』では大幅に技(と名前)が変更されているが、
それでも条件や性質は変われどピョン吉モード自体は残ってしまっている。
これが完全に消されたのは三度目の正直となる『2002UM』であった。
|&nicovideo(sm28822398)|&nicovideo(sm28851887)|
スタンダードモード時はJCDとJDを主軸にした飛び込みと[[通常投げ]]を含めた崩しで攻め、
[[判定]]の強い立ちBでの牽制と「ブレイジングインターセプト(我打反襲)」で相手を遠ざけて守り、
「スピニングエッジ(風車脚)」がガードされた場合は二択を仕掛ける。
変身は各局面でブレーキングのように使い、牽制技をキャンセルしたり二択を仕掛けた後にそのまま変身するのが主なパターン。
スタンダードモードでの立ち回りが苦しくなったら変身する。ちなみにスタンダードモードの通常技は異常なほどに判定が弱い。
変身後はB、C等の判定の強い通常技と、「シャイニングサンダーブロウ」などで牽制しつつ攻める。
ヒーローモード中の立ちCDはガード不能なので、警戒して暴れてくる相手は変身やヒーロー受けで押さえる。
倒れると強制的にスタンダードモードになってしまうため、攻められている時にリバーサルで頼れる技は残念ながら無い。
またスタンダードモード時は起き攻めに使える技も無いので、相手をダウンさせたらすぐに変身して起き攻めに移るのが賢い。
初登場の『2001』では通常技が発生・隙共に非常に優れ(弱強共に発生2Fの地上技がある)、『2002』以降と違い弱始動必殺技も持っていて、
そこからのスパキャン神獣脚→変身でまとまったダメージも取れるためキャラランクは高い方に位置していた。
『2002』以降では弱始動で使える必殺技がヒーローモード且つMAX超必殺のみに削られ、通常技の[[フレーム]]データも調整が入り中堅止まりとなってしまった。
使いこなせるようになると爆発力があり中々面白い性能ではあるのだが、操作の忙しさとジャンプを初めとした機動力があまり高くないのが足を引っ張る。
更に『2002UM』の調整で崩し・立ち回りに使える技に調整が入り微妙にやりづらくなった感もあり、同作共通の調整なのだが大きく火力が下げられたのも泣き所。
…とまあ、ここまでは使う側の観点だが、相手にする側としては、
&b(){一部の吹っ飛ばす技を喰らわせると[[通常残らないはずのやられ判定が残る>B・ジェニー]]}というバグが存在するため、
[[一部の>テリー・ボガード]][[キャラ>ロバート・ガルシア]]に彼女限定の即死[[コンボ]]が存在する。
…まあ大体は端限定かつMAX2絡みで5ゲージくらい使うんだが。
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**MUGENにおけるメイ・リー
#region(Stephengi氏製作 2002+XIアレンジ仕様)
-Stephengi氏製作 2002+XIアレンジ仕様
ドリキャンが搭載されている。
#endregion
#region(Tin氏製作 2001+アレンジ仕様)
-Tin氏製作 2001+アレンジ仕様
MUGEN界に古くから存在しているのがこちら。
原作再現かつ、ピョン吉モードも[[コマンド]]で再現。
Mouser氏、あだむすきー氏、H"氏ら錚々たる面子のテストプレイ協力を受けているので、その完成度の高さは折り紙付き。
特にMAX超必「メイ・リー ダイナミック!」は必見。
氏のサイト閉鎖で一時期は入手困難だったが、現在は「無限高校」のサイト保管庫内にて代理公開されている。
[[AI]]は未搭載だが、shao氏が外部AIパッチを公開している。
#endregion
#region(Juan Carlos氏製作 2001+アレンジ仕様)
-Juan Carlos氏製作 2001+アレンジ仕様
これもMUGEN界に古くから存在していたメイ・リー。
DOS時代からの古株であったが、公開場所であった氏のサイトが消滅したため、現在正規入手は不可能である。
#endregion
#region(KoopaKoot氏製作 2002UM+XIアレンジ仕様)
-KoopaKoot氏製作 2002UM+XIアレンジ仕様
『XI』でのドリキャンも搭載されている。
現在は公開を停止しており入手不可。
ドルジ氏によってAIパッチが製作されていたが、こちらも公開停止。
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#region(大垣氏製作 アレンジ仕様)
-大垣氏製作 アレンジ仕様
#image(may_lee.gif,title=物凄く揺れる)
ヒーローモードやヒーロー要素を廃し、スタンダードモードオンリーにアレンジされたメイリー。2015年10月公開。
通常技は『2001』、必殺技は『2002UM』をベースに、『2001』限定の強三連脚(236K)と流月臨脚や鳳凰脚が搭載されており、
ヒーローモード無しでも遜色の無い構成である。
原作の「変身」の代わりに、接触させたあらゆる技をキャンセルし隙を無くす「技中断」を持ち、
執拗にガードクラッシュや中下段を迫る崩しメインの性能をしている。
当て身技はあるが守りが弱く、弱始動コンボで使える必殺技がゲージ技しかない為、スタンダードモードのみとはいえ中々癖のあるキャラとなっている。
グラフィック面はモーションが描き起こされていたり、同氏作の[[青龍楓>楓]]や[[ユリ>ユリ・サカザキ]]と同じく、
頭部を中心に大きくスプライトに手が加えられていて非常に可愛らしい。
そして、見た目の大きさの割に全く揺れなかった乳がブルンブルンとよく揺れるようになっている。全くけしからん。
行動頻度やガード確率、コンボレベルを設定可能なデフォルトAIも搭載。
また固めレベルもあり、最大にすると上記の技中断を駆使し苛烈な割り・択行動を迫るようになる。
キャラやAI戦法の性質上、リバサ無敵技やアドガやガードキャンセル等の行動に非常に弱く、キャラ相性が大きく出てしまうのが弱点。
戦法が嵌るキャラ相手ならばかなりの強さを発揮する。
&nicovideo(sm27310679)
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これらの他に、国内で[[原作再現]]の『2002』仕様が製作されていたが、現在は公開停止中。
また、製作者が自分の名前、ニュースサイトやwikiでの紹介、動画での使用を禁じているため、詳しくは書かない。
ぶっちゃけニコMUGENでは[[メイはメイでも『GG』の方>メイ]]の影に色んな意味で隠れがちである。「5月生まれだからメイ」なのも被ってるし。
さらに[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]と同様、原作でもニコニコMUGENでも韓国出身キャラクター勢としては[[キ>キム・カッファン]][[ム>キム・ドンファン]][[一>キム・ジェイフン]][[家>キム・スイル]]やチャン、ジョン・フーンの影に隠れがちである。
ただ、[[某ストーリー動画>MUGEN STORIES INFINITY]]では[[闇崎アキト>闇のアギト]]との特撮ヒーロー好きカップルでレギュラーになっている。
[[某大会>スタイル別タッググランプリ【闘技杯】]]では[[似たような不遇の立場にあえぐ同好の士>ユウキ]]とヒーロータッグを結成、息の合った連携で溌剌とした戦いぶりを見せた。
[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]で&color(darkblue){「決まったね!」}&color(red){「決まったな!」}とポーズを決める姿は、あたかも専用ポーズでもあるかのような組み合わせ。
&s(){結果は予選落ちだったが[[気にするな!>ジュラルの魔王]]}
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
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-[[萌えよ☆ヒロインズトーナメント]](エキシビジョン)
''タッグ''
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''チーム''
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''その他''
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''更新停止中''
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''凍結''
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''削除済み''
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''非表示''
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***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[無限旅行]]
[[ザキさんの上の死兆星]]
[[Mr.Kの挑戦状Dynamite]]
[[舞織の日々]]&b(){(ただし後に[[この姿>ゴルリオ]]になるので注意)}
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
このチェ・リムも、権利問題でキムが出せない時期にキムの代役として出場した[[コンパチキャラ>EXキャラクター]]で、
後にキム本人が出場してくるとやっぱり影が薄くなる。
おまけに『MI』シリーズ自体の開発も凍結されてしまい、結局&b(){メイ共々再出場が望めない状況に}。
『餓狼3』で没になった[[アリス・クライスラー>アリス・ガーネット・ナカタ]]と言い、キムの弟子になる女の子は呪われているのか。
&s(){その元ネタだったアリスも現在は権利問題で再登場が難しいとされており、呪いはまだ続いている}
&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
特に『XIV』における女性格闘家チームのEDでは、女性キャラクターが総登場する中で&b(){一人ハブられたり}と扱いが悪くなっている。
そして『XV』では『2002』で言われていたアテナが舞及びユリとチームを組んだり、
キムとルオンの特殊エンディングで韓国チームが集合する中&b(){また一人ハブられたり}とさらに扱いが悪くなっている。彼女が何をしたっていうんだ……。
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//|CV:川上とも子|,|CV:田中あいみ|,SNK,KOF,蛙,韓国人,テコンドー,正義,マフラー,眼鏡,サングラス,青髪