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F・キラービー - (2010/02/28 (日) 15:00:06) の最新版との変更点
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#image(killerbee.gif)
形式番号 FZ-900J
頭頂高 13.8m
重量 43.4t
所属 地球政府・連合両軍
「[[サイバーボッツ]]」に登場するVA(ヴァリアント・アーマー)。[[シャドルーの強化人間>キャミィ]]ではない。
#image(left,KillerBee2.PNG)汎用高機動VAの[[フォーディ]]を改修した戦略強襲型VA。
[[B・ライアット]]同様に、脚部にあらゆる戦場で機動性の高いターボジェッツを装備している。
通常は3、4機の小隊単位で行動することを前提とした機体。
独特の格闘戦のためにメインジェネレーターの出力の一部をレーザーアームに振り分け、攻撃力を補っている。
腕のレーザーアームの出力を高めたレーザーブレードが主力武器。
頭部の砲塔はマインシューターで地雷弾を発射する。イメージシーカーはビーム砲に換装されており、装甲をずらす事で発射可能。
またドリル形態に変形が可能である。
主なパイロットは連合軍VA第一小隊長のマリー・ミヤビ。
#image(cyberbots_mary.gif)
必殺技は[[波動>波動拳]][[コマンド]]でドリルに変形、特攻を仕掛ける「キラースクリューα」。A1で水平、A2で斜め、A1+A2で垂直に飛んでいく。
空中でも発動可能で、その場合コマンドは→↘↓に変化。共に任意レバー+任意Aボタンの再入力で他方向に向けて再特攻ができる(同方向も可)。
他に[[昇龍>昇龍拳]]コマンドでドリルに変形後地面に潜り、一拍置いて飛び出し急襲する「キラースクリューβ」、
[[逆ヨガ>ダルシム]]入力で任意溜めによる判定と威力の強化が可能な振り下ろし切りの「キラーソード」、
←[[溜め>タメ技]]→で多段ヒットのビーム照射「キラーアイ」を備える。
共通技では「アームリッパー」は無く、噴射口を使った「ストンピング」と「リフトスルー」を使用可能。
特殊技として、空中で↑系以外入力+A1・A2で空対空の投げが打てる。
[[サイバーEX>超必殺技]]は三本のビームを同時照射する「デルタブラスト」。
作中の性能としては、判定の強力な通常攻撃をメインにオールラウンドな戦闘が可能で、ガードの揺さ振りもできる反面、攻め手と瞬発力に欠け、揺さ振ったガードからダメージが取れず、装甲の薄さもあってあっさりひっくり返されたりもする。
//性能面では、高火力・[[紙装甲>紙]]・高機動の超ドリル機体。サイバーボッツでドリルといえば本機を指す。
//……ああ、[[G・サイクロン]]さんならコツコツ地雷畑を耕すのがお仕事ですので、そっとしておいてあげて下さい。
//こちらもレーザーソードは完全にオマケだから、お互い様ですので。
//完全に主力武装
//基本[[コンボ]]のA1>A1>A2は高速でリーチも優秀ながらダウン技なので、A1から「キラースクリューα」へと繋ぎ、
//そのまま二度目の「キラースクリューα」で追い打ちというのが一般的。[[誤入力で「キラースクリューβ」を出してはならない>暴発]]。&bold(){紙故に死あるのみ。}
通常技にブレードやバーニアを利用した物が多く、当然食らい判定が無い為、判定的に強い。
立ちA1、A2は攻撃判定が極めて優秀だが、どちらも発生が遅めで、不意の切替しには向かない。
そのA1から繋がるA1>A1>A2コンビネーションは繋ぎタイミングと距離でヒット数が変わり、全段リーチがあり、どの距離からでも繋げ易く、相手はダウンする。
遠距離でカスヒットすると威力がとてもしょうもないことになる。
A1でキャンセルしてキラースクリューαを当てることも出来るが、遠距離ヒットだと間に合わない危険があり、近距離ヒットでも普通にA2までつなぐのとダメージが大差ないのでリスクを犯してまで狙う必要は無い。
ジャンプA1・A2は共に優秀で、下りA1から上下に揺さぶったり、遠くから出の速いA2でプレッシャーを加えたりと使い勝手は良好。
ストンピングは発生が遅くタイミングを合わせ辛いが、下面全体に2回判定があり、めくりに使う事ができる。
ダッシュA1、A2はどちらも見た目は硬直が長くて反撃し放題に見えるが、意外と隙は少なく、
A1はキャンセルからキラースクリューαを狙える。
小ジャンプするA2はキャンセル不可だが、わかってない相手には囮として機能する。
//ストンピングは発生が遅くイマイチ。ダッシュA1は一~二段目からドリルへの移行が可能で、受け付けが緩いという長所を持つ。
//地上ではお世話になるだろう。問題はダッシュA2で、非ダウン4段技にもかかわらずキャンセルを受け付けない。出すと死ぬので気を付けよう。
//また、この機体は『ブースト攻撃の受け付けが長過ぎて、ダッシュから通常攻撃への移行が難しい』という問題を抱えている。
//ブーストキャンセルはサイバーボッツ項目で説明済みの必須操作なので割愛
ウェポンの地雷は割りと高めに飛ばすようになっており、飛距離が出るため直接ぶち当たることが多く、設置にあまり向いていない。
//空中投げは[[G・ヴァイス]]のそれと違って[[コマンド投げ]]ではなく、判定も狭い。だが、これを使えると使えないとでは
//空中戦での圧力が大きく違ってしまう。特に[[B・ライアット]]や[[スーパー8]]との戦いでは必須となるので、「キラースクリューα」共々確実にマスターしよう。
空中ガードの優秀なこのゲームでは重要となる空中投げが可能で、[[レプトス]]と同じく間合い等は普通だが、空対空での選択の幅を広げている。
ただし、[[レプトス]]のものと比べてダメージがかなり低く、空中の相手に悠長に近寄れるチャンスも余り無いので、そこまで役に立つかというとそうでもないのが実状。
//ウェポンは単発の地雷が地面に向かって高速で撃ち込まれ、そのまま画面外へ跳ねて行く。
//[[タイヤ>ヨコハマタイヤ]]を投げているような感じであり、[[設置]]は諦めて牽制として割り切れば、使えない事も無い。
//これはカプコンからサイクロンさんへの優しさだと考えれば、納得出来ようというものだ。
//「キラースクリューα」は速度が速く、[[判定]]は真横でダウン追撃が成立するくらい縦に大きいが、肝心の横はさほどでもない。
「キラースクリューα」は発生が早く[[判定]]もそれなりで、真横、下方向でダウン追い討ちにも使用可能。
動作中、方向+攻撃ボタンで1回だけ方向転換ができるが、ヴァンパイアのガロンのように自由には曲がれず、ある程度曲がれる方向は決まっている。
ダウン技で、空中投げと方向転換の組み合わせで攻守に優れる。だが変形モーションの分だけ硬直もあり、過信は禁物。
「キラースクリューβ」は潜り始めれば食らい判定は無くなるものの、攻撃判定が出るまでが遅く外してもガードされても隙だらけな為、完全に読みが当たったときぐらいしか使い道が無い。
&bold(){コマンド入力を失敗した者へのペナルティ。}というぐらい暴発しやすいのも難点。
//「キラースクリューβ」は&bold(){コマンド入力を失敗した者へのペナルティ}地上で出せば潜りモーションにヒット判定は無く、
//再び地上に出るまでかなりの間がある。無論その間にガード可能。入力やボタンによって裏回りがある訳でもなく、
//硬直は昇りの半分+変形分と恐ろしくでかく、大抵相手の目前で変形を解除する。
//空中から潜りモーションを利用しての強襲降下に使えるかと思いきや、それはαのA2でありこちらは地上専用。
単に&bold(){「死んでもいいから潜ってみたい人向け」}という攻撃。
「キラーソード」は最大まで溜めればダメージと判定の化け物で、非ゲージ単体技では作中最大クラス。
[[B・ソードマン]]の同系技「スレイソード」より威力が高く、[[フォーディ]]系はA2フルチャージ2発で沈む。
//しかしA1即離しでも発生ラグが厳しく、特殊な心理状況(突進系のプレイヤーが攻めあぐねる等)が発生した場合で無いとまず使えない。
しかし、最大溜めをまともにヒットさせることは基本的に不可能で、加えて発生が遅く連続技にも使えない。
スレイソードと違い追い討ちに使うことができるので、主な用途はこちら。
「キラーアイ」は発生が遅く硬直も大きい。接射時に最もヒット数が伸び、離れる程減少する。A1で2から4Hit、A2で3から7Hit。
発射時に少し後退する為、A2は壁を背負っての密着時か、発射前硬直中の敵ブースト前進による密着時のみ9Hitまで伸びるが、非ダウン技で終了時も硬直が大きい為、非常に危険。
//また、中距離でもガードされれば[[R・ジャッカル]]の「ヒートグラップル」やG・ヴァイスの「キャプチュードヴァイス」、[[F・タランテラ]]の「パワードレッカー」は確定する。
//特に限定する必要もない重複なのでカット
//「デルタブラスト」は非常に威力が高く、削りだけでもそれなりに持っていく。キラービーがまともに食らえば7割確定、[[ブロディア]]でも半分以上。
//しかし「キラーアイ」と同様の展開モーションと微後退があり、若干出が遅い。A1やブーストA1からのコンボは壁際限定で最速必須。
//そんなにはへらんし、威力が高いのはどのサイバーEXも同じ
#image(killerbee2.gif)
[[サイバーEX>超必殺技]]「デルタブラスト」はキラーアイと同様に発生が遅く後退があり、同じように密着でヒット数も増えるが、使い勝手はよくなく、削り目的ぐらいにしか使えない。
普通に撃つと17ヒットで威力的には並(A2キラーアイ9ヒットと同等)で、[[フォーディ]]等の背が低い相手だと一番上のレーザーがヒットせず更にダメージが下がる。
A1やブーストA1からのコンボは壁際限定で最速必須で、ミスすると禁断のβに化ける可能性大。&bold(){ぶっちゃけ無理}。
//このようにキラービーは高火力が売りのレーザーソードを持ちながら、ソードでの攻撃と間合いのやり取りをリンクさせられないという問題を抱えた機体である。
//火力は高いと言えなくも無いが、あくまで基本コンボの派生A2や接射A2キラーアイ、MAXのA2キラーソード(即離しではショボい)、
//ついでに「デルタブラスト」が強力なのであって、他は並。という訳で、高火力を期待しての運用は色々と厳しい。
//困ったことに大きなコンボを食らえば&bold(){あっという間に6~7割を持っていかれる}紙っぷりなので、プレイヤーからすれば出来る限り地上に居たくないという訳だ。
//しかし、ただ飛んでもA1やA2単品の火力では埒が明かないし、地雷が仕込める訳でもない……と、実に悩ましい。
//試行錯誤の末に、&bold(){「ロマン抜きでドリル以外全てを放棄する」}という結論に達したプレイヤーが続出。
//ドリルで攻め、ドリルで逃げる。時折おもむろに下段や投げ。偶に地雷も投げてみる。それがキラービーの平均的な運用法となった。
//それでも上手く降りなければ落下硬直や変形硬直を取られてボコボコにされるし、火力の期待値は大きく下がってしまう。
//何よりEXチャージが一切出来ず、相手は後ろに回り次第モリモリ溜めるので、ゲージ不利の慢性化とも戦わねばならない。
//結局、ドリルに[[ロマンは付き物だった>ロマン技]]。
//G・サイクロンを差し置いて、画面狭しとグルグル渦巻くその姿を見て、多くのプレイヤーが
//&bold(){「……[[ガロン]]?」「ビーストキャノン限定かよ」「今度のガロンは息切れが激しい」}と頭を抱えたものである。
//
//冷静に待たれると超キツいというのは内緒だ。
//記事作成者はハンターのついでにちょっとボッツをやった程度のようで、色々的外れなので割愛
//#image(メテオ.gif,title=メテオ~♪)
MUGENではkong氏製作のものが存在するが、元ゲーとだいぶ仕様が違う。
詳しくは[[各ゲームの仕様]]の[[サイバーボッツ]]の項目を参照してほしい。
[[AI]]レベルの調整は[[もちろん可能>レベル制AI]]。
なおkong氏製アレンジボッツ勢の中でも凄まじい手数とコンボ、火力を誇るため相当強い機体である。
#region(大会ネタバレ注意)
[[終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd]]において、その高い[[ブロッキング]]率と超火力によってダークホースになった
[[クローム・ドーム]]を相手に、持ち前の手数の多さという力技で押さえて勝利。
その後準決勝戦にて[[センチネル]]に敗北し、3位決定戦(ただし、大会内のストーリーでは未公認)にて[[ターンX]]と対決。
3ラウンド目でターンXが自己修復による体力回復を行ったにも関わらず、脅威の粘りを発揮して撃破寸前まで追い込む。
最後の最後でターンXの「月光蝶」を食らって敗退したものの、視聴者はその雄姿に感嘆した。
#endregion
***出場大会
[[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]]
[[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]
[[終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd]]
***出演ストーリー
[[無限の果てに。]]
#ref(Cb-killerbee.png,,left,,width=340,float)
#image(killerbee.gif)
形式番号:FZ-900J
アーム:レーザーブレード
レッグ:ターボジェッツ
ウェポン:地雷
頭頂高:13.8m
重量:43.4t
センサー有効半径:14000m
所属:地球政府・連合両軍
#clear
『[[サイバーボッツ]]』に登場するVA(ヴァリアント・アーマー)。
#image(left,KillerBee2.PNG,float)
汎用高機動VAの[[フォーディ]]を改修した戦略強襲型VA。
[[B・ライアット]]同様に、脚部にあらゆる戦場で機動性の高いターボジェッツを装備している。
通常は3、4機の小隊単位で行動する事を前提とした機体。
独特の格闘戦のためにメインジェネレーターの出力の一部をレーザーアームに振り分け、攻撃力を補っている。
腕のレーザーアームの出力を高めたレーザーブレードが主力武器。
頭部の砲塔はマインシューターで地雷弾を発射する。
イメージシーカーはビーム砲に換装されており、装甲をずらす事で発射可能。
またドリル形態に変形が可能である。
#clear
#ref(Cb-mary.png,,right,,width=180,float)
主なパイロットは連合軍VA第一小隊長のマリー・ミヤビ。
家庭用における声優は[[高乃麗>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:高乃麗|]]女史。
コロニー連合軍、現VA部隊の隊長を務める女傑。
指令があれば、軍のためであれば冷徹な任務でもこなす現実主義者。
しかし、本当は幼い子供を軍事に利用する事に心を痛めているようで、
「気が重い」「地球圏を百年の戦乱に叩きこむよりはマシ」と語っている。
また連合軍政府の上層部が腐りきっている事は知りつつも、
「地球圏を維持していくためには、真に現実的な選択」とも語っている。
元VA部隊隊長(つまりは先輩)の[[ガウェイン>ガルディン]])からは「良くも悪くも優秀な軍人」と評されている。
#region(ストーリーのネタバレ)
&font(18,b,i,bule){「最後まであきらめない…。それがVA乗りの誇りのはず!!」}
#image(cyberbots_mary.gif,,)
彼女のストーリーは、軍の実験施設から逃げ出したアリエータを追う事から始まり、
敵として登場する時もアリエータを追っている事が多い。
敵として現れる時は冷徹な軍人としてだが、
彼女のストーリーは「連合軍の目的を知り、それを命がけで止めようとする」もので、本当は真っ直ぐな性格なのだろう。
レジスタンスのリーダーである千代丸のストーリーでは特に冷徹、ともすれば完全に悪役に見えかねない立ち位置にいたり、
デビロットのストーリーでのキャラ崩壊など、一番印象がコロコロ変わる人かもしれない。
&nicovideo(sm4698893)
#endregion
[[必殺技]]は[[波動>波動拳]][[コマンド]]でドリルに変形、特攻を仕掛ける「キラースクリューα」。
A1で水平、A2で斜め、A1+A2で垂直に飛んでいく。
空中でも発動可能で、その場合コマンドは「→↘↓」に変化。
共に「任意レバー+任意Aボタン」の再入力で他方向に向けて再特攻ができる(同方向も可)。
他に[[昇龍>昇龍拳]]コマンドでドリルに変形後地面に潜り、一拍置いて飛び出し急襲する「キラースクリューβ」、
[[逆ヨガ>ダルシム]]入力で任意溜めによる判定と威力の強化が可能な振り下ろし切りの「キラーソード」、
「←[[溜め>タメ技]]→」で多段ヒットのビーム照射「キラーアイ」を備える。
共通技では「アームリッパー」は無く、噴射口を使った「ストンピング」と「リフトスルー」を使用可能。
[[特殊技]]として、空中で↑系以外入力+A1・A2で空対空の投げが打てる。
[[サイバーEX>超必殺技]]は三本のビームを同時照射する「デルタブラスト」。
作中の性能としては、[[判定]]の強力な通常攻撃をメインにオールラウンドな戦闘が可能で、ガードの揺さ振りもできる。
その反面、攻め手と瞬発力に欠けており、揺さ振ったガードからダメージが取れない。
あとフォーディ系に共通している事だが[[装甲が薄く>紙]]、有利な状態からあっさり引っくり返されたりもする。
[[通常技]]にブレードやバーニアを利用した物が多く、当然食らい判定が無い為、判定的に強い。
立ちA1、A2は攻撃判定が極めて優秀だが、どちらも[[発生]]が遅めで、不意の切り返しには向かない。
そのA1から繋がるA1>A1>A2コンビネーションは繋ぎタイミングと距離でヒット数が変わる。
全段リーチがあり、どの距離からでも繋げ易い上に相手はダウンすると良い事だらけ。
ただし、遠距離で[[カス当たり]]すると[[威力がとても悲しい事になる>安い]]。
A1で[[キャンセル]]してキラースクリューαを当てる事も出来るが、遠距離ヒットだと間に合わない危険があり、
近距離ヒットでも普通にA2まで繋ぐのとダメージが大差ないので、リスクを犯してまで狙う必要は無い。
ジャンプA1・A2は共に優秀で、下りA1から上下に揺さぶったり、遠くから出の速いA2でプレッシャーを加えたりと使い勝手は良好。
ストンピングは発生が遅くタイミングを合わせ辛いが、下面全体に2回判定があり、[[めくり]]に使う事ができる。
ダッシュA1、A2はどちらも見た目は[[硬直]]が長くて反撃し放題に見えるが、意外と隙は少なく、
A1はキャンセルから「キラースクリューα」を狙える。上記のようにリスクもあるのでその点には注意。
ヒット後に「[[目押し]]↓A1>キラースクリューα」という連続技もあるが、目押しのタイミングは極めてシビアで上級者でも安定して決めるのは難しいというレベル。
小ジャンプするA2はキャンセル不可だが、分かってない相手には囮として機能する。
ウェポンの地雷は割りと高めに飛ばすようになっており、飛距離が出るため直接ぶち当たる事が多く、[[設置]]にはあまり向いていない。
//ブーストキャンセルはサイバーボッツ項目で説明済みの必須操作なので割愛
空中ガードの優秀なこのゲームでは重要となる空中投げが可能で、間合い等は普通だが[[レプトス]]と同じく空対空での選択の幅を広げている。
ただし、レプトスのものと比べてダメージがかなり低く、空中の相手に悠長に近寄れるチャンスも余り無いので、
そこまで役に立つかというとそうでもないのが実状。
「キラースクリューα」は発生が早く[[判定]]もそれなりのダウン技で、真横、下方向でダウン追い打ちにも使用可能。
動作中「方向+攻撃ボタン」で1回だけ方向転換ができるが、
『[[ヴァンパイア]]』の[[ガロン]]のように自由には曲がれず、ある程度曲がれる方向は決まっている。
空中投げの存在と方向転換の組み合わせで攻守に優れる一方、変形モーションの分だけ硬直もあり過信は禁物。
「キラースクリューβ」は潜り始めれば食らい判定は無くなるものの、攻撃判定が出るまでが遅く
外してもガードされても隙だらけな為、完全に読みが当たった時ぐらいしか使い道が無い。
&b(){「コマンド入力を失敗した者へのペナルティ」}というぐらい[[暴発]]しやすいのも難点。
単に&b(){「死んでもいいから潜ってみたい人向け」}という攻撃。
「キラーソード」は最大まで溜めればダメージと判定の化け物で、非[[ゲージ]]単体技では作中最大クラス。
[[B・ソードマン]]の同系技「スレイソード」より威力が高く、[[フォーディ]]系はA2フルチャージ2発で沈む。
しかし、最大溜めをまともにヒットさせる事は基本的に不可能で、加えて発生が遅く連続技にも使えない。
とはいえ、「スレイソード」と違い追い打ちに使う事ができるので、主な用途はこちら。
「キラーアイ」は発生が遅く硬直も大きい。接射時に最もヒット数が伸び、離れる程減少する。A1で2から4Hit、A2で3から7Hit。
発射時に少し後退する為、A2は壁を背負っての密着時か、発射前硬直中の敵ブースト前進による密着時のみ9Hitまで伸びるが、
非ダウン技で終了時も硬直が大きい為、非常に危険。
[[サイバーEX>超必殺技]]「デルタブラスト」はキラーアイと同様に発生が遅く後退があり、
同じように密着でヒット数も増えるが、使い勝手はよくなく、削り目的ぐらいにしか使えない。
普通に撃つと17ヒットで威力的には並(A2キラーアイ9ヒットと同等)で、
[[フォーディ]]等の背が低い相手だと一番上のレーザーがヒットせず、更にダメージが下がる。
A1やブーストA1からの[[コンボ]]は[[壁]]際限定で最速必須で、ミスするとキラースクリューβに化ける可能性大。
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**MUGENにおけるF・キラービー
#region(Kong氏製作 アレンジ仕様)
-Kong氏製作 アレンジ仕様
氏の他の『サイバーボッツ』キャラ同様、元ゲーと大分仕様が異なる
(詳しくは[[各ゲームの仕様]]の『[[サイバーボッツ]]』の項目を参照)。
[[AI]]レベルの調整は[[もちろん可能>AI#levelAI]]。
なおkong氏製アレンジボッツ勢の中でも凄まじい手数とコンボ、火力を誇るため相当強い機体である。
#region(大会ネタバレ注意)
[[終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd]]において、
その高い[[ブロッキング]]率と超火力によってダークホースになった[[クローム・ドーム]]を相手に、持ち前の手数の多さという力技で押さえて勝利。
その後準決勝戦にて[[センチネル]]に敗北し、3位決定戦(ただし、大会内のストーリーでは未公認)にて[[ターンX]]と対決。
3ラウンド目でターンXが自己修復による体力回復を行ったにもかかわらず、脅威の粘りを発揮して撃破寸前まで追い込む。
最後の最後でターンXの「月光蝶」を食らって敗退したものの、視聴者はその雄姿に感嘆した。
#endregion
#endregion
#region(kuron氏製作 原作仕様)
-kuron氏製作 原作仕様
現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。
こちらはほぼ[[原作再現]]仕様で火力が高い。
後の更新により[[R・ジャッカル]]と共に強化カラーが搭載。当然他の製作物と同じく凶~狂クラスになる。
#endregion
#image(killerbee2.gif)
***出場大会
#region(一覧)
#list_by_tagsearch_cache([大会],[F・キラービー],sort=hiduke,100)
#co(){
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[F・キラービー],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[F・キラービー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[F・キラービー],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[F・キラービー],sort=hiduke,100)
}
#endregion
***出演ストーリー
[[Transfer Avengers]]
[[コードネスツ 反逆のクリザリッド]]
[[宝石少女とツギハギのカミサマ]]
[[ホル・ホースの銃喫茶]]
[[無限の果てに。]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:高乃麗|,カプコン,サイバーボッツ,ロボット,メカ,ドリル,軍人,黒髪,赤色