SACHIEL

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#image(sachielportrait.gif) **&color(#FF4500){&italic(){「さあ・・・その生に幕を引いてやる!」}} #image(sachiel.gif) Rikard & Dark Cloud氏が製作した、日本に輸入された外国製オリジナルキャラの一人。[[第3>シャムシエル]][[使徒>ラミエル]]のことではない。 戦いの合間に見せる仕草から『[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]』シリーズの[[草薙京]]の改変キャラだと思われる。 台詞元は『ソウルキャリバーIII』のザサラメール(CV:[[土田大>>http://ja.wikipedia.org/wiki/土田大]]氏)。 **キャラの設定的なもの [[人間に乗り移ってる霊体のようなもの=サキエルだと思われる>エディ]]。 乗り移られてる側は立派な日本人。 シュウ・ナナサワ(漢字不明) 1/31生まれの25歳、身長185cm・体重72kgの0型。 格闘技だけでなく飛行機のプラモデルを作るのが趣味だったりする。 更に[[チョコレートが凄く好き>春日舞織]]。 説明書に、 *&big(){&color(#8B0000){&italic(){「Favourite food:Chocolate. Chocolate? &br()&br()CHOCOLAAAAAAAAATE!」}}} って書かれるくらい好き。 でも[[角砂糖が大好きな人>ロールシャッハ]]には負けた事がある。やっぱり糖分の差か……。 怠け者が嫌いでかなりの[[シ>風間火月]][[ス>金剛丸三蔵]][[コ>インパルスガンダム]][[ン>セネル・クーリッジ]]。 元々の戦闘スタイルはクンフーだとか。 なお、彼は同製作者によるコンプゲーのボスキャラになる予定であり、現時点では設定の一部が伏せられている。 作者のサイトは、一度トップページが閉鎖状態になっていたが、[[獅堂光]]公開とともに完全復活した。 ちなみにRikard氏は他にもいくつかのキャラを製作しているのだが、ニコニコで出てくるのはサキエルばっかりで他のキャラは滅多に出てこない。 時間経過によって弾数が増加する[[飛び道具]]、非常にリーチの長い牽制技や瞬間移動から繰り出される[[コマンド投げ]]、 画面の大半を覆い尽くす広範囲[[超必殺技]]などを搭載しており、その強さと戦いぶりは往年の[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]シリーズにおけるボスキャラクラス。 カラーによって光弾や十字架の色も変わる。 特に色違いの十字架は少し新鮮な気分になる、かもしれない・・・。 なぜか[[ブリス>ミッドナイトブリス]]にも対応している。 デフォルトで[[AI]]が搭載されており、[[ワープ投げ>コマンド投げ]]やふっ飛ばし攻撃、対空技等を多用する。 中々に強いが対人を想定しているせいか、ややガードが緩く隙がある為、負けるときはあっさりと負ける。 また、ユリポエ=久瀬佐祐氏による[[タッグ用AI]]も公開されている。 こちらは本来は[[弓塚さつき]]とのタッグを想定して作られたものだが、シングルでも使用可能。 相手ダウン中にスフィアチャージ(&bold(){ゲージも増加する})→発射→ゲージ溜まったら超必、 仮に近寄ったとしても無敵時間の長い突進技で迎撃→相手をダウンさせて(ry と、その全く自重しない狂ったような戦いぶりは[[某鳥>ペットショップ]]や[[マガキさん>禍忌]]を彷彿させる。 当然強さも折り紙付きで、[[並の強キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]では歯が立たないのは勿論、 [[ゲージMAX>ゲジマユ]]状態だと、下位の[[神キャラ]]相手にすら普通に勝つこともある。 #region(close,[[必殺技]]解説) ***[[必殺技]] :Soul Summon|赤い光弾(説明書には「Soul Sphere」と記述されている)を一つチャージする。 チャージされた光弾は本体の周りを浮遊する。最大5個までチャージ可能。 デフォ[[AI]]のCPUの場合は5秒経過とともに自動的に溜まるのであまり使われない。 スフィアは後述のSoul BreakやWandering Spiritの発動・強化に必要なほか、 溜まっている分だけ通常技を含む大半の攻撃の威力も強化される(ほとんどが微増なので分かりにくいが) :Soul Break|溜まっているスフィアを一斉に発射する。スフィアが1個以上必要で、使用時はスフィアを全て消費する。 一発あたりの威力、削りともに優秀。弾速は遅めで追尾機能もあるため画面内に残りやすく、[[弾幕]]としても機能する。 :Soul Lance|前方に突進蹴りを放つ。発動と同時に無敵。 A版はヒットすると相手を浮かせる追加攻撃が自動で発生する。受け身は可能。 チャージされているスフィアの数だけ威力が上がるが、使用時にスフィアを全て消費する。 B版は追加攻撃はないが、相手を少し浮かせるので追撃も可能。 隙が少なくガードされてもかなり有利。 こちらもスフィアの数だけ威力が上がるが、使用後にスフィアを消費しない。 :Seraph Slash|前方を斬り払う対空技。攻撃判定発生直前から無敵。 発生・威力・[[判定]]に優れ、隙も少ない。特に攻撃範囲はかなり広く、特に地上Y版は画面端から端まで届くほど。ただし本体の真上には判定がない。 空中でも使用可能。範囲は地上版にやや劣るが発生が早い。 :Seraph Sword|ガード不能の転移投げ。発生直後から技終了直前まで無敵。 A版は画面半分程度、B版はほぼ一画面分移動する。 威力がかなり高く、一発で2割程度吹っ飛ばす。飛び道具や2Yで追撃も可能。 ただし接触から判定発生までに若干のタイムラグがあり、また立ち状態の相手にしかヒットしない。 通常技をキャンセルして発動できるので、[[中段]]の6Aをガードされたときなどに出すとかなり鬼畜。 #endregion #region(close,[[超必殺技]]解説) ***[[超必殺技]] :Wandering Spirit|「遊びは・・・終わりだ!」 突進攻撃を繰り出す1ゲージ超必殺技。暗転直後から着地まで無敵。 スフィアが1個以上必要で、使用時はスフィアを全て消費する。 使用時のスフィアが多いほど威力が高く、5個溜めた状態ならば最大4割強のダメージを叩き出す。 無敵、発生、威力、判定など申し分のない性能なのだが、[[もう一つの超必殺技が高性能すぎるためか使われることが少ない非情の技。>北斗砕覇拳]] ちなみに暗転前には無敵がなく、[[某トーナメント>( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅡ-]]では[[弓塚さつき]]に何度も潰される光景を目にすることができる。 そのおかげもあってか[[別の某動画>さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント]]では[[弓塚さつき]]とトーナメントを主催している。 :Point of no return|「眠れ、永久に!」 無数の光弾を撒き散らす1ゲージ超必殺技。発生から技終了まで完全無敵。スフィアは消費しない。 フルヒット時のダメージは3割程度。光弾単発の威力こそSoul Breakに劣るが[[弾幕]]の密度が凄まじく、しかも追尾までしてくる。 [[画面外に飛んでいった弾が>緋雨閑丸]][[戻ってくることさえある。>セル]] さらにSachiel本体は撃ち終わった瞬間から行動可能になるので、実質上ヒットしてもガードされてもSachielガン有利。 長大な無敵と発生の早さ、さらにはSachiel自身のゲージ回収率も相まって [[ぶっぱ]]、牽制、切り返し、[[コンボ]]の締め、ダウン追い打ちと何にでも使えるトンデモ技。 削りが少ないのがほぼ唯一の欠点だろうか。 特にユリポエ=久瀬佐祐氏の[[AI]]はゲージが溜まると即[[ぶっぱ]]で撃ってくるのでまさに[[マガキさん>禍忌]]状態となる。 ***潜在[[超必殺技]] :Cemetery Gates|「裁きの時だ・・・!」 画面中に十字架をばら撒いて攻撃する2ゲージ潜在超必殺技。体力3割以下で使用可能。発生から技終了まで完全無敵。 十字架一発一発の威力が高く攻撃範囲もやたらと広い、多段ヒットする上に削りも半端ないというまさに潜在超必に相応しい性能。 さらに発生も早くダウン追い打ち属性まであるので、ほぼ全ての技から繋がる。 また、十字架に当たると相手をSachielの方に引き寄せるので、ガードは可能だが途中でガード方向が切り替わることもあったりと地味に厄介な性能も持つ。 ただし十字架の発生位置はSachielを中心とした前後250ドットの範囲で完全ランダムなので、[[カス当たり]]する可能性も高い。 それどころか端での発動の場合逆端に入れば全く当たらない。 Point of no returnを2連発した方がダメージが高い場合もある。 #endregion コンボムービー &nicovideo(sm7208983) KOFボスクラスの性能を目指しているだけあり、人操作で真正面から打ち勝つのは中々骨が折れる。 だが[[AI]]に隙があるため、キャラによってはパターンでハメる事も出来る。この辺もある意味[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]ボスっぽい。 とは言え、この性能で自重しない[[AI]]が付いたら大会に出られなくなる可能性もあるのでこれで良いのかもしれない。 …と言っていたら、おまけの人氏によって他のRikard氏のキャラ共々[[AI]]パッチが公開された。 無敵突進技連発など&bold(){全く自重しない}[[AI]]で、[[闇巫女>博麗霊夢]]、[[エルクゥ]]、[[グスタフ>グスタフ・ミュンヒハウゼン]]、[[サイキカル>Psyqhical]]、[[スーパーメカ翡翠]]等の[[凶~狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]であろうと 次々となぎ倒すため使用する場合は注意しよう。 導入すれば、デフォ[[AI]]がどれほど有情であったかがよくわかるであろう。 &nicovideo(sm7939009) また、kokuryu氏による新しい[[AI]]パッチも公開された。こちらは[[レベル調整>AI#levelAI]]可能。 上記のおまけの人氏のものと比べるとマイルドなものの、それでも最大レベルなら無敵突進連発で相手の攻撃をことごとく避けつつ攻撃して、 狂上位の門番である[[ゼットン]]すら倒してしまう強[[AI]]である。 **&color(#FF4500){&italic(){「己の限界を知ったか」}} ニコニコmugenでは昔はその高い性能故にトーナメント動画では彼同様に自重しない性能キャラが相手だったり、 [[調整]]を受けて登場することが多かったが、近年の[[AI]]インフレ化が進み通常のトーナメントでも無調整で出る機会が多い。 また、某タッグトーナメントにて[[コンバット越前]]に(性的な意味で)気に入られたり、[[某忍者>カズマ]]にミンチにされたりと、[[弓塚さつき]]とは別の意味で薄幸キャラでもある。 **出場大会 最低トナメシリーズ └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント-]] └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅡ-]](''さっちんタッグ発祥トナメ'') └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅢ-]] └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅣ-]] └[[ニコニコオールスターチームトーナメント]] └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントⅥ-]] ***シングル [[M.U.G.E.N AI トーナメント /♫>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1257388]] [[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ]] [[第二回エミヤ主催トーナメント]] [[主人公vsボス LvUP付き成長バトル]] [[主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦]] ***タッグ [[作品別対抗ボスダブルトーナメント]](タッグ - [[レアス>ゲニ子]]) [[自分でもタッグトーナメント組んでみた]](タッグ - [[庵ボガード]]) [[ベストパートナートーナメント]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[MUGEN FANTASY タッグトーナメント]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[第2回同人キャラ混合タッグ選手権]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[トキ&アミバがトーナメントに参戦]](タッグ - [[エディ]]) [[作品別タッグチームバトル]](タッグ - [[Kei>Kei Nanasawa]]) [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[男女タッグ祭り2008]](タッグ - [[ナナサワさつき>弓塚さつき]]) [[第2回いつかの敵は今日の相棒大会]](タッグ - [[???>ホル・ホース]]) [[アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[コンボムービー杯 タッグトーナメント]](タッグ - [[ブロントさん]]) [[新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1]](タッグ - [[弓塚さつき]]) [[男女タッグパートナーシャッフルトーナメント]](タッグ - [[???>遠野秋葉]]) [[男女タッグでチームバトルロワイアル]](タッグ - [[弓塚さつき]]) ***チーム [[作品別Ultimateトーナメント]] [[なんたら大会 『全明星編』>MUGENなんたら大会 『全明星編』]] [[自重しない無調整トーナメント【強クラス】]] [[主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント]] [[エロゲBGMでリーグ戦するよー]] [[暗黒MUGEN会]] [[高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】]] [[大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】]] [[有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】]] [[オリジナルキャラでリーグバトル]] ***特殊 [[無限に続く(?)リーグ戦をやってみる]] [[ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】]](レベル2ボスとしての参加) [[格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル]] #region(close,''削除'') [[M.U.G.E.Nトーナメント]](※投稿者削除) [[スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント]](※投稿者削除) [[無差別フォルダトーナメント]](※投稿者削除) [[神と神未満変則タッグトーナメント]](※投稿者削除) [[凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】]](※投稿者削除) #endregion **出演ストーリー [[ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~]] [[Mr.Kの挑戦状]] [[Mr.Kの挑戦状Dynamite]] [[MUGEN'S EVERYDAY'S]] [[MUGEN STORIES INFINITY]](本名の七沢シュウとして) [[MUGEN学園カラス部]] [[Revelations]] [[クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~]](モザイク除去機枠、MUGEN'S EVERYDAY'S枠) [[志貴と無限市物語]] [[セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦]] [[ナイトメア・ハンターズ]] [[ネスツの栄光]] [[百鬼運送業]] [[暴君の嫁探し]] [[無限交差>ストーリー動画対抗戦・無限交差]] [[夢幻屋敷にようこそ]]
#image(sachielportrait.gif,title=No use.(無駄だ)) #image(sachiel.gif,left,float,title=むーすーんーでーひーらーいーてー) &font(24,b,i,#FF4500){ 「さあ・・・その生に幕を引いてやる!」} #clear Rikard & Dark Cloud氏が製作した、日本に輸入された外国製オリジナルキャラの一人。[[第3>シャムシエル]][[使徒>ラミエル]]のことではない。 現在は氏のサイトが消滅しており、残念ながら正規入手不可。 戦いの合間に見せる仕草を見るに、『[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]』シリーズの[[草薙京]]の改変キャラだと思われる。 台詞元は『ソウルキャリバーIII』のザサラメール(CV:土田大)。 人間に乗り移っている霊体(天使?)のようなもの=サキエルだと思われる。 乗り移られている側は立派な日本人。イラストは…[[白目のピッチリ服装の人>ザッパ]]に見えるが気のせいだろう。 名前は「シュウ・ナナサワ」(漢字表記不明)。 1月31日生まれの25歳。身長185cm・体重72kgの0型。 格闘技だけでなく、飛行機のプラモデルを作るのが趣味だったりする。 更に[[チョコレート]]が[[凄く好き>春日舞織]]。 説明書に、 &font(22,b,i,#8B0000){"Favourite food:Chocolate. Chocolate? } &font(22,b,i,#8B0000){ CHOCOLAAAAAAAAATE!"} って書かれるくらい好き。 でも[[角砂糖が大好きな人>ロールシャッハ]]には負けたことがある。やっぱり糖分の差か……。 怠け者が嫌いでかなりのシスコン。妹は[[この人>Kei Nanasawa]]。 元々の[[格闘スタイル]]はクンフーだとか。 なお、彼は同製作者によるコンプゲーのボスキャラになる予定であり、現時点では設定の一部が伏せられている。 ちなみに、Rikard氏は他にもいくつかのキャラを製作しているのだが、ニコニコで出てくるのは大抵サキエルで、他のキャラはあまり出てこない (現在では勝ち台詞が印象的な[[彼>CLOUD AWE]]も出番が多いが)。 時間経過によって弾数が増加する[[飛び道具]]、非常にリーチの長い牽制技や瞬間移動から繰り出される[[コマンド投げ]]、 画面の大半を覆い尽くす広範囲超必殺技などを搭載しており、その強さと戦いぶりは往年のKOFシリーズにおけるボスキャラクラス。 [[カラー>カラーパレット]]によって光弾や十字架の色も変わる。 特に色違いの十字架は少し新鮮な気分になる、かもしれない…。 また、何故か[[ブリス>ミッドナイトブリス]]にも対応している。 デフォルトで[[AI]]が搭載されており、[[ワープ投げ>コマンド投げ]]やふっ飛ばし攻撃、対空技等を多用する。 中々に強いが対人を想定しているせいか、ややガードが緩く隙がある為、負ける時はあっさりと負ける。 #region([[必殺技]]解説) ***[[必殺技]] :Soul Summon|赤い光弾(説明書には「Soul Sphere」と記述されている)を一つチャージする。 チャージされた光弾は本体の周りを浮遊する。最大5個までチャージ可能。 デフォAIのCPUの場合は5秒経過と共に自動的に溜まるので、あまり使われない。 スフィアは後述のSoul BreakやWandering Spiritの発動・強化に必要な他、 溜まっている分だけ[[通常技]]を含む大半の攻撃の威力も強化される(ほとんどが微増なので分かりにくいが)。 :Soul Break|「凍てつけ!」 溜まっているスフィアを一斉に発射する。スフィアが1個以上必要で、使用時はスフィアを全て消費する。 一発あたりの威力、削りともに優秀。弾速は遅めで追尾機能もあるため画面内に残りやすく、[[弾幕]]としても機能する。 :Soul Lance|&del(){「[[クソゲー!>空耳]]」}「そぉれっ!」 前方に突進蹴りを放つ。発動と同時に無敵。通称「ムテキック」。 A版はヒットすると相手を浮かせる追加攻撃が自動で発生する。受け身は可能。 チャージされているスフィアの数だけ威力が上がるが、使用時にスフィアを全て消費する。 B版は追加攻撃はないが、相手を少し浮かせるので追撃も可能。 隙が少なくガードされてもかなり有利。 こちらもスフィアの数だけ威力が上がるが、使用後にスフィアを消費しない。 :Seraph Slash|「フハハハハッ!」 前方を斬り払う対空技。攻撃判定発生直前から無敵。 [[発生]]・威力・[[判定]]に優れ、隙も少ない。特に攻撃範囲はかなり広く、特に地上Y版は画面端から端まで届くほど。ただし本体の真上には判定がない。 空中でも使用可能。範囲は地上版にやや劣るが発生が早い。 :Seraph Sword|「消え去れぃ!」 ガード不能の転移投げ。発生直後から技終了直前まで無敵。 A版は画面半分程度、B版はほぼ一画面分移動する。 威力がかなり高く、一発で2割程度吹っ飛ばす。飛び道具や2Yで追撃も可能。 ただし接触から判定発生までに若干のタイムラグがあり、また立ち状態の相手にしかヒットしない。 通常技をキャンセルして発動できるので、[[中段]]の6Aをガードされた時などに出すとかなり鬼畜。 #endregion #region([[超必殺技]]解説) ***[[超必殺技]] :Wandering Spirit|「遊びは…終わりだ!」 突進攻撃を繰り出す1ゲージ超必殺技。暗転直後から着地まで無敵。 スフィアが1個以上必要で、使用時はスフィアを全て消費する。 使用時のスフィアが多いほど威力が高く、5個溜めた状態ならば最大4割強のダメージを叩き出す。 無敵、発生、威力、判定など申し分のない性能なのだが、もう一つの超必殺技が高性能すぎるためか、使われることが少ない非情の技。 ちなみに暗転前には無敵がなく、[[某トーナメント>( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII-]]では[[弓塚さつき]]に何度も潰される光景を目にすることができる。 :[[Point of no return>仮面ライダー龍玄]]|「眠れ、永久(とこしえ)に!」 無数の光弾を撒き散らす1ゲージ超必殺技。発生から技終了まで完全無敵。スフィアは消費しない。 フルヒット時のダメージは3割程度。光弾単発の威力こそSoul Breakに劣るが弾幕の密度が凄まじく、しかも追尾までしてくる。 [[画面外に飛んでいった弾が>緋雨閑丸]][[戻ってくることさえある。>セル]] さらにSachiel本体は撃ち終わった瞬間から行動可能になるので、実質上ヒットしてもガードされてもSachielガン有利。 長大な無敵と発生の早さ、さらにはSachiel自身のゲージ回収率も相まって [[ぶっぱ]]、牽制、切り返し、[[コンボ]]の締め、ダウン追い打ちと何にでも使えるトンデモ技。 削りが少ないのがほぼ唯一の欠点だろうか。 特にユリポエ=久瀬佐祐氏のAIはゲージが溜まると即[[ぶっぱ]]で撃ってくるので、まさに[[マガキさん>禍忌]]状態となる。 ***潜在超必殺技 :Cemetery Gates|「裁きの時だ…!」 画面中に十字架をばら撒いて攻撃する2ゲージ潜在超必殺技。体力3割以下で使用可能。発生から技終了まで完全無敵。 十字架一発一発の威力が高く攻撃範囲もやたらと広い、多段ヒットする上に削りも半端ないというまさに潜在超必に相応しい性能。 さらに発生も早くダウン追い打ち属性まであるので、ほぼ全ての技から繋がる。 また、十字架に当たると相手をSACHIELの方へ引き寄せるので、ガードは可能だが途中でガード方向が切り替わることもあったりと、 地味に厄介な性能も併せ持つ。 ただし、十字架の発生位置はSACHIELを中心とした前後250ドットの範囲で完全ランダムなので、[[カス当たり]]する可能性も高い。 それどころか端での発動の場合逆端に入れば全く当たらない。 Point of no returnを2連発した方がダメージが高い場合もある。 #endregion |コンボムービー&br()&nicovideo(sm7208983)| KOFボスクラスの性能を目指しているだけあり、人操作で真正面から打ち勝つのは中々骨が折れる。 だが、AIに隙があるため、キャラによってはパターンでハメることも出来る。この辺もある意味KOFのボスっぽい。 とは言え、この性能で自重しないAIが付いたら普通の大会に出られなくなる可能性もあるので、これで良いのかもしれない。 |[[スペランカー]]先生でも(なんとか)勝てる&br()&nicovideo(sm990678)| 外部AIはおまけの人氏のものとkokuryu氏のものが存在する。 #region(おまけの人氏AI) -おまけの人氏AI 他のRikard氏のキャラ共々AIパッチが公開されている。 無敵突進技連発など&b(){全く自重しない}AIで、[[闇巫女>博麗霊夢]]、[[エルクゥ]]、[[グスタフ>グスタフ・ミュンヒハウゼン]]、[[Psyqhical]]、[[スーパーメカ翡翠]]等の[[凶~狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]であろうと次々と薙ぎ倒すため、 使用する場合は注意しよう。 導入すれば、デフォAIがどれほど有情であったかがよく分かるであろう。 &nicovideo(sm7939009) #endregion #region(kokuryu氏AI) -kokuryu氏AI こちらは7段階のレベル調整が可能。その他、いくつかの特殊モードもある。 上記のおまけの人氏のものと比べるとマイルドなものの、Lv5からは狂クラスの実力があり、Lv7では狂中位に迫る。 更に特殊モード最強のEXモードなら、無敵突進連発で相手の攻撃をことごとく避けつつ攻撃して、一部の狂上位を喰えるポテンシャルがある。 //ゼットンにはかなり不利なので記述変更。 &nicovideo(sm9203747) #endregion また、「Mugen Fighters Guild」のフォーラムにて、Markpachi氏によるボイスとSE・エフェクトを追加するパッチが公開されている。 性能自体は変わらないものの、導入するとさらにかっこよくなり、新鮮な気分が味わえるだろう。 この他には、リンカー氏によってボイスが『ファイアーエムブレム』の[[ガイア>>https://dic.nicovideo.jp/a/ガイア(ファイアーエムブレム)]]になるパッチが公開中。 &nicovideo(sm21680969) 改変キャラとしては、龍白方氏の「Sachiel-l」や、Dark Boss Final Black Nao氏とJavi_A_Chang氏による「Final Sachiel」が存在。 いずれも狂改変キャラであり、技が大幅に追加されている。 また、後者は[[MUGEN1.0以降>新バージョンmugenについて]]専用で、エフェクトが白色の光になっている他、[[勝ちポーズ]]でさっちんが現れるという特徴がある。 //コンプゲーのものは詳細不明で公開されてるかも分からないので紹介は控えます |Final Sachiel紹介動画(DLリンク有り)&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=yMT7kpTqyRg){320,240}| ---- **ニコニコ動画での扱い 昔のニコニコMUGENではその高い性能故に、トーナメント動画では彼同様に自重しない性能キャラが相手だったり、 [[調整]]を受けて登場することが多かったが、近年のAIインフレ化に伴い、通常のトーナメントでも無調整で出る機会が多い。 また、某タッグトーナメントにて[[コンバット越前]]に(性的な意味で)気に入られたり、[[忍者>カズマ]]にミンチにされたりと、 [[弓塚さつき]]とは別の意味で薄幸キャラでもある。 #region(タッグ的な余談) そのせいか、さつきとは作品の垣根を超えてタッグを組まされることが多い。 サキエル自身がファンから「さっちん」の愛称をもらっていることもあって、名称は&font(b,blue){「さっちん」}(もしくは&color(blue){「さっちん×さっちん」})。 「(大会での)境遇が不幸+(原作での)境遇が不幸=&b(){幸薄コンビ}」という一種のネタ的な所が発祥だった。 そして、[[某トーナメント>( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII-]]における&b(){大会中に互いに三度も対戦する}という奇縁から、男女タッグ大会に引っ張り出されることとなった。 ……ところが、蓋を開けてみると&b(){相性が凄まじいことになった}。 具体的には、ゲージ回収率の高いコンボゲーである『[[MELTY BLOOD]]』出身であるさつきに、高性能のサキエルが絡むと、 &b(){コンボと超必の押収で並みのタッグでは太刀打ちができなくなる}ほどである。 特に画面端へ相手を追い詰めると「さつきの壁コン←→サキエルの「Point of no return」」に止めどなく繋がることも少なくない。 釈明しておくが&b(){互いにデフォAIでこれである}。 最終的に[[夫婦>ニコMUGENの二次創作ネタ]]認定までされ、今ではすっかり名物タッグとなってしまった。 [[二人が主催する大会>さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント]]まで出てくるあたり、ニコMUGENファンからはそれ相応に愛されている様子。 大会以外にも、ストーリー動画で兄妹だったり恋人同士だったりという役回りが巡ってくるなど、共演率も高い。 遂には「[[夢幻屋敷にようこそ]]」で本格的に取り上げられることなった。 こうした活躍もあって、ユリポエ=久瀬佐祐氏によるタッグ用AIが公開されている。 こちらは本来はさつきとのタッグを想定して作られたものだが、シングルでも使用可能。 相手ダウン中にスフィアチャージ(&b(){ゲージも増加する})→発射→ゲージ溜まったら超必、 仮に近寄ったとしても無敵時間の長い突進技で迎撃→相手をダウンさせて(ry と、その全く自重しない狂ったような戦いぶりは[[ホルス神>ペットショップ]]や[[マガキさん>禍忌]]を彷彿させる。 当然強さも折り紙付きで、[[並の強キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]では歯が立たないのは勿論、 [[ゲージMAX>ゲジマユ]]状態だと、下位の[[神キャラ]]相手にすら普通に勝つこともある。 最後になるが、&b(){この手のネタをニコニコMUGEN以外の他所に持ち出さないこと}。 あくまで内輪での二次ネタであることに留意して欲しい。 //2405:6586:6000:1400氏へ。「他所に持ち出すな」と言われてるそばから外部で有名になっている事例を書かないで下さい &nicovideo(sm9808867) #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[SACHIEL],sort=hiduke,100) -[[M.U.G.E.N AI トーナメント /♫>>https://nico.ms/sm1257388]] ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[SACHIEL],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[SACHIEL],sort=hiduke,100) -[[種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】]](おまけ) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[SACHIEL],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[SACHIEL],sort=hiduke,100) ''凍結大会'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[SACHIEL],sort=hiduke,100) ''削除済み'' -[[M.U.G.E.Nトーナメント]] -[[スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント]] -[[無差別フォルダトーナメント]] -[[神と神未満変則タッグトーナメント]] -[[やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~]] -[[運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント]] -[[凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】]] -[[紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】]] -[[Re:超弩級作品別Big Bangトーナメント]] -[[普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】]] ''非表示'' -[[良AI発掘?最麗の「作者」決定戦]] #co(){ //情報あるもののみ残す 最低トナメシリーズ └[[( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII-]](さっちんタッグ発祥トナメ) ***タッグ タッグ相手が[[弓塚さつき]] [[ベストパートナートーナメント]] [[MUGEN FANTASY タッグトーナメント]] [[第2回同人キャラ混合タッグ選手権]] [[さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント]] [[ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ]] [[GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント]] [[アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP]] [[最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント]] [[新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会]] [[新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1]] [[男女タッグでチームバトルロワイアル]] [[男女タッグ祭り2008]](ナナサワさつき) タッグ相手その他 [[作品別対抗ボスダブルトーナメント]](タッグ - [[レアス>ゲニ子]]) [[自分でもタッグトーナメント組んでみた]](タッグ - [[庵ボガード]]) [[トキ&アミバがトーナメントに参戦]](タッグ - [[エディ]]) [[作品別タッグチームバトル]](タッグ - [[Kei>Kei Nanasawa]]) [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[第2回いつかの敵は今日の相棒大会]](タッグ - [[ホル・ホース]]) [[コンボムービー杯 タッグトーナメント]](タッグ - [[ブロントさん]]) [[男女タッグパートナーシャッフルトーナメント]](タッグ - [[遠野秋葉]]) [[紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】]](タッグ - [[wind_MCXX>ゲニ子]]) ***特殊 [[ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】]](レベル2ボスとしての参加) } #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~]] [[Mr.Kの挑戦状]](さっちんチーム、もう一組の主人公) └[[Mr.Kの挑戦状Dynamite]] [[MUGEN'S EVERYDAY'S]] [[MUGEN STORIES INFINITY]](七沢シュウとして登場) [[MUGEN学園カラス部]] [[Revelations]] [[クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~]](モザイク除去機枠、MUGEN'S EVERYDAY'S枠) [[香霖堂夜想曲]] [[志貴と無限市物語]] [[ストーリー動画対抗戦・無限交差]](Mr.Kの挑戦状枠) [[セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦]] [[ナイトメア・ハンターズ]] [[ネスツの栄光]] [[百鬼運送業]] [[暴君の嫁探し]] [[夢幻屋敷にようこそ]] [[Chain Of Hearts]] #endregion &font(24,b,i,#FF4500){「己の限界を知ったか」} ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,甘党,天使,兄,日本人

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