ヴァリアブル・ジオ

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ヴァリアブル・ジオ」を以下のとおり復元します。
#image(VGDVD.jpg,title=OVAのパッケージ。全年齢対象ですよ,width=300)

**概要
TGLのアダルトゲームブランド「戯画(ぎが)」から発売された対戦格闘ゲーム。略称は『V.G.』など。
『[[ストII>ストリートファイターII]]』ブームの真っ直中に発売されたゲームである。

当時としてはコンシューマゲーム機でも中々、対戦格闘ゲーム製作や移植が難しい時代において、
ゲームに必要な機能が殆ど揃っていないNECのパーソナルコンピュータ「PC-9801」シリーズにてリリースされた
(当時のパソコンはビジネスマシンという側面も持っていたため、ゲームに特化した機能は二の次、という考えがあった。
 そのため、高速での処理などは完全にCPUに依存する作りとなってしまい、
 使う機種によってはゲームが成り立たない程の展開になってしまったりする事もよくあった)。

実の所、PCでの本格的な対戦格闘ゲームの始まりは古く、
この『V.G.』の前には『ソードダンサー』『[[人形使い>ミミ(人形使い)]]』『クィーン・オブ・デュエリスト』といったタイトルがある。
また、PC98で対戦格闘を本格的に持ち込んだのも、『ソードダンサー』を作ったTGLである。

マシンの根本的なポテンシャルも踏まえた上で登場した『V.G.』は、対戦格闘としては悪くない出来であった事に加え、
キャラクターデザインや原画を『[[勇者王ガオガイガー>ガオガイガー]]』などで知られる人気アニメーター・木村貴宏氏が担当した事と、
ジャンルが「アダルトゲーム」であった事も、その知名度を伸ばす事となった
(余談だが、当時の木村氏は戯画(及びソニア)に登用される事が多く、本作以外でも複数作品でキャラクターデザインと原画を務めている)。
また&b(){「制服ウェイトレスが戦う」}というコンセプト自体も斬新で、現在に至るこのジャンルの創始者でもある。

やがてその知名度で、TGLから本格的にコンシューマ機への移植が行われる様になり、
PCエンジン、スーパーファミコン、セガサターン、プレイステーションへと数多くの機種へと移植、製作された。
PC版の方もWindowsの登場でゲーム製作も容易になり、こちらでも本格的な対戦格闘が発売される事となった。

しかしコンシューマ移植を含め、対戦格闘としての作りはどうしても荒く、
やり込もうにも底が浅い構造であったため、最終的にはキャラクター造形のみで押し通す感じでシリーズは重ねられていった。
唯一の例外と呼ばれたのがPSソフト『アドヴァンスドV.G.2』で、
これはやり込めばやり込むほど[[コンボ]]の繋がりが楽しくなる非常に完成度の高い仕上がりとなっている。
なお、『V.G.』シリーズはWindows『V.G.MAX』を除き、完全自社製作であり、
上記ソフトも開発は別会社だから面白くなったという話があるが、これは単に廉価版の発売元がサクセスであるという事から広まった噂話である。
ちなみに、その唯一の外注作『V.G.MAX』の開発元は、
『[[Queen of Heart'99]]』や『[[MELTY BLOOD]]』でお馴染みである渡辺製作所(現・フランスパン)である。

最終的には、キャラクターデザインやスタッフの離脱により、対戦型格闘ゲームを作れなくなってしまったらしく、
2000年-2003年に発売された終盤の4作品(『Adventure』『Re-birth』『Re-birthダッシュ』『[[NEO>飛鳥優]]』)は、
アドベンチャーゲームになってしまった
(ただしあくまでも"対戦型”格闘ゲームを作れなくなっただけで、
 俯瞰視点ロボットアクション『[[バルドシリーズ>水坂憐]]』(1999年-2018年)や、
 ベルトスクロールアクション『[[デュエルセイヴァーシリーズ>当真未亜]]』(2004-2008年)等、
 格ゲー要素のある作品は作り続けられていた)。

とはいえ、登場人物全てが女性というインパクトを人々に与え、
キャラ造形も当時密かなブームをもっていた「ファミレス制服」に着目した点では、一つの方向性を示した作品とも言えるだろう。

PCのギャル格闘というジャンルでは『[[あすか120%]]』シリーズと二大巨頭として扱われ、
(エロ的な意味で)実用のVG、(格ゲー的な意味で)実用のあすか、と対比される事も多かった。

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**システム
ゲームによって様々な形態となったが、基本的には1レバー+4ボタンのNEOGEO格闘タイプに落ち着いている物が多い
(弱強パンチ、弱強キック)。

シリーズによっては[[体力>ライフバー]]がピンチな時に発動する[[超必殺技]]があったり、[[ゲージ]]を使用するスーパーコンボがあったりと、
当時の流行だった対戦格闘ゲームのシステムを導入したりしている。
MUGENに移植されているのは、主に『ADVANCED V.G.2』と『V.G.MAX』仕様のものになる。

**キャラクター
ボスキャラクターは対戦等に限定して使用可能。
***V.G.ヴァリアブルジオ
-使用可能キャラクター
>[[武内優香]]、[[増田千穂]]、[[楠真奈美]]、[[久保田潤]]、[[梁瀬かおり]]、[[レイミ・謝華]]([[ラスボス]])
***ADVANCED V.G.
-使用可能キャラクター
>[[武内優香]]、[[増田千穂]]、[[楠真奈美]]、[[久保田潤]]、[[梁瀬かおり]]、[[レイミ・謝華]]
>[[八島聡美]]、[[結城綾子]]、[[エリナ・ゴールドスミス]]
-ボスキャラクター
>曾根崎啓一(ラスボス)、曾根崎恵(ラスボス)
***V.G.II -姫神舞闘譚-
-追加された使用可能キャラクター
>[[神無月輝美]]、[[綿貫弓子]]
-ボスキャラクター
>[[嘉島琴荏]](ラスボス)
***ADVANCED V.G.2
-追加された使用可能キャラクター
>[[御剣珠緒]]、[[霧島恭子]]、[[新条サキ]]
-ボスキャラクター
>[[マテリアル]]、[[ミランダ・謝華]](ラスボス)
***V.G.MAX
-使用可能キャラクター
>[[武内優香]]、[[増田千穂]]、[[楠真奈美]]、[[久保田潤]]、[[梁瀬かおり]]、[[レイミ・謝華]]
>[[八島聡美]]、[[御剣珠緒]]、[[綿貫弓子]]、[[北条院雅子]]

**作品一覧(対戦格闘のみ)
***V.G. ヴァリアブルジオ
1993年7月・PC-9801シリーズ用

***ADVANCED V.G. 
1994年7月・PCエンジン
1995年7月・スーパーファミコン
※「スーパーヴァリアブル・ジオ」のタイトルで発売。ストーリーモードがないのでボスキャラクターが登場しない。
1996年4月・プレイステーション
1997年3月・セガサターン

***V.G.Ⅱ -姫神舞闘譚-
1994年11月・PC-9800シリーズ用
※1996年発売のV.G.PerfectCollectionにV.G.2.1へVerUPするパッチを収録

***ADVANCED V.G.2
1998年9月・プレイステーション

***V.G.CUSTOM
1999年2月・Windows

***V.G.MAX 
1999年9月・Windows
※デフォルメキャラ

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**MUGENにおけるV.G.シリーズ
知る人ぞ知る作品ながらキャラとステージ共に国内外で多く公開されており、曾根崎兄妹の2名を除いた全員が作られている。
更にはADVとなった『NEO』のメインヒロイン・[[飛鳥優]]もデュエルセイバー系の『[[オトメクライシス>星咲緋色]]』バージョンでMUGEN入りしている
(なおMUGEN入りはしていないようだが、武内優香にもデュエルセイバー系『クロススクランブル』バージョンが存在する)。
サクラカ氏、如月銃駆氏、青村氏、にゃん☆鬼龍氏製作のキャラが有名だが、
残念ながら現在は青村氏及びにゃん☆鬼龍氏のキャラが入手出来なくなってしまっている。
なお、にゃん☆鬼龍氏の一部のキャラにはステージも同梱されていた。

強クラスの大会には武内優香、久保田潤、レイミ・謝華が、凶キャラの大会にはミランダ・謝華が起用される事が比較的多いようである。
その一方で、ストーリー動画への登場は少ない。

//流石に古い、現物からの確認出来ない箇所が多いため、細かいゲーム仕様が補完しきれませんでした。
//登場キャラを一部追加。補完求む。それにしても個別情報が少ない…
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//格闘ゲーム

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