//サブゼロの項目ができたのでこいつも作成してみた。画像やMUGENキャラの詳しい説明は誰か頼みます //画像を追加しました //原作のキャラ性能を実写時代のみ分かる範囲で追加しました&u(){} //↑ついでに初代モーコンの攻略サイトを発見したので海外での研究結果も追加 #ref(scorpion7E0.png,,,width=350,title=不死身の毒蠍) &space()&size(30){&color(orange){&bold(){&i(){ SCORPION ~ 全蠍人}}}} #image(Mortal Kombat-scorpion.gif,title=モーコンの顔) 海外の有名格ゲー「[[モータルコンバット]]」のキャラクター。[[サソリ拳使い>スコーピオン(形意拳)]]とかではない。 過去に兄の[[サブ・ゼロ]]に殺害され、復讐の為に地獄から蘇った日本出身の白井流忍者。 32歳没。本名不明で身長188cm、体重95kg、髪は黒で目の色は変化する。国籍は「冥府から甦る」、家族は「前世で妻子がいた」。 ちなみに人間だったころのコードネームは「[[Han>服部半蔵]][[zo>ハンゾウ]] Hasashi」。 &bold(){マスクの下はガイコツ}で、炎とハープーンを操る。 黄色い装束を着ているが、これは燐塊に対する憎しみの証である。口から炎を吐き、相手を焼く[[フェイタリティ>究極神拳]]を持つ。 なお、モータルコンバットIIのエンディングでは兄のサブセロを殺して復讐を果たすもそれが過ちであることに気づき、 償いのために弟のサブゼロを守ることを決意した。 ただし4以降この設定は若干無視されており、シノックの侵攻に際しては、クァン・チーに迫られ、 旧神達とそれに従う地球の闘士達と戦うことを余儀なくされる。激しい戦いの末にサブゼロと相対し、 (自分と家族を殺害した)リン・クェイの総帥となった彼に怒りを再燃させ、サブゼロに最後の止めを刺そうとする。 しかしそこへクァンチーが現われ、スコーピオンがサブゼロと戦うように仕向けたこと、 そしてスコーピオンの家族を殺害したのは他ならぬクァンチーであることを明かす。 クァンチーはスコーピオンを地獄界へ追放しようとするが、スコーピオンは最後の力を振り絞り、クァンチーを巻き添えにして地獄界へと去っていった(MK4)。 MK:DA~MK:Dでは、逃亡したクァンチーを追跡して[[シャン・ツン]]の館までやってきたスコーピオンだったが、そこへシャンツンがモロクとドラミンをけしかける。 善戦するスコーピオンであったが、二人のパワーに圧倒されて敗北、二人によって魂の柱(Soulnado)に放り込まれてしまう。 肉体を失って完全に死んだかと思われたが、スコーピオンはそこで旧神と出会う。[[ライデン]]の死で誰も止められなくなったオナガを止めるべく、スコーピオンは旧神に仕えるサーヴァントとなった。 再び蘇った彼はオナガの軍勢と戦い、地球の闘士達と共にこれを撃破することに成功する。 原作ゲームでは技に癖が少ないため、シリーズ通して扱いやすく、初心者向けのキャラである。 初代から使用している必殺技のTeleport Punch(和名:デストラップイリュージョン)は &bold(){[[画面外に出て>アナカリス]][[反対側から>Chronos]][[パンチを当てる>八雲紫]]}という珍しい技。 ただし画面端からでも裏回れるようになったのはUltimate Mortal Kombat 3からで、 それまでは画面端からでは裏回れなかった経歴を持つ。 ちなみにHarpoon(和名:バトルハープーン)使用時の声(カメェーって聞こえるのとか)は製作スタッフのエド・ブーンによるもの。 海外ではサブゼロとスコーピオンのライバル関係に人気が高く、セットで扱われることが多い。[[ストリートファイター]]の[[リュウ]]と[[ケン]]といった所か。 伊達に海外での知名度がある作品のメインキャラというわけでなく、 炎のガイコツつながりか[[ゴーストライダー]]とクロスオーバーした例もある。 (向こうの項目の冒頭イラスト参照) **キャラクター性能 初代ではヒットすると確実に追撃を決めることが出来るHarpoonと上記の性能により 画面端以外なら相手の飛び道具後の奇襲や切り替しとして使えるTeleport Punchの2つを所持。 コマンドも比較的簡単な上に、ジャンプキック→Harpoon→アッパーカットだけで相手のライフを半分減らすことが出来る為、初心者に適しているキャラである。 ところが最近の研究により他キャラが8割以上のダメージを出すコンボが開発される中、こいつはどうやってもHarpoon→アッパーカットか締めのコンボでしか高ダメージが出せないという悲しい事実が判明してしまった。 またHarpoonは&bold(){しゃがむと}避けれる上に硬直が大きいために気軽に使えないのも難点。 Teleport Punchもガードされると[[反確]]で画面端だと裏回れない上に隙をさらけ出すのでこちらも気軽に使えない。 つまり対戦だと立ち回りがつらい、コンボの最大ダメージが他キャラより[[安い]]という関係で見事に&bold(){最弱キャラ}となった。 Ⅱでは操作性が改善されたお陰でコンボパーツが増えたほか、ジャンプ攻撃から繋ぐ事が出来る空中投げAir Throw(和名:幻空脚)とリーチが長く下段判定を持つScissors(和名:蠍双脚)が加わった事により強化された。 Teleport Punchが空中でも使えるようになったのも嬉しい。 3では最初は出演しておらず、バージョンUP版のUltimate Mortal Kombat 3で追加キャラとして参戦したが… #region(close, Ultimate Mortal Kombat 3でのスコーピオン) Scissorsが削除された事意外は相変わらす初心者向けのキャラであるのだが、 &bold(){自分より移動速度が速い上に自分にはない相手を浮かすボタンリンクコンボを多数所持している} 人間版スモークの存在のせいで対戦ではあまり使われていない。 というか、ぶっちゃけると&bold(){劣化人間版スモーク}という悲しい立場に置かれてる。 [[コンパチキャラ>エレクトロゾルダート]]が[[オリジナル>アドラー]]より強いってどういうことだよ… //アーイと隊長の場合はちょっと事情が違うけど、ゲーム上の立場と言うことで それでもキャラランクでは真ん中ぐらいにいるし、彼自身もフルコンで5割を超えるコンボが可能なので 使い手による愛さえあれば勝てる…かも。 #endregion ***MUGENでは MUGENではKazmer13氏製作のMKⅡ仕様やMike Obrecht氏製作の物、Binho-RJ氏製作の手書き2Dスコ-ピオンなどが存在する。 最近R@CE 45氏のスコーピオンAIが作成された。 &nicovideo(sm8870325) #ref(MKA_Poster_Final.jpg,,,width=380,title=全員集合絵でもセンターです。) #region(close, 余談) 上でも書いてる通りマスクの下はガイコツであるが、初代のエンディングでのみ死亡する前の素顔が見れる。 ん?お前日本出身じゃなかったっけ? #image(unmasked-scorp.jpg,title=なかなかのイケメンである。) また、見た目に反して[[趣味が>蔵土縁紗夢]][[料理>紫苑]]だったりする。 しかも実際にゲーム内のギャラリーにてスコーピオンが料理している動画があったりするが… &u2b(http://www.youtube.com/watch?v=3PUmBe3xV4o){300,200} こ れ は ひ ど い #endregion #region(close, 映画版より 何気に最後フレンドシップ) &nicovideo(sm344295) #endregion ***出場大会 [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]] [[作品別マイナーキャラ大会]] [[忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!!]] [[大会であまり見ない男達と男女タッグ大会]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]] [[第3回遊撃祭]] [[忍者総勢80名ランダムチームバトル]] ***出演ストーリー [[女神異聞録アルカナ]] 「魔人」スコーピオン