ケンタウロスマン

「ケンタウロスマン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ケンタウロスマン」を以下のとおり復元します。
#ref(Centaurman.png,,left,,width=280,title=ボスキャラ募集で投稿されたときの名前は「ケンタマン」という赤いロボットだった)
&br()&br()&br()&br()
&font(b,i,green,25){「私の悲しみは、あの太陽より熱い!!」}
身長:155cm
体重:172kg 
攻撃力:35
防御力:47
機動力:205
長所:思い切りがいい
短所:後悔が多い
好きなもの:ギャンブル
嫌いなもの:ムチ
#clear

ケンタウロスマンとは、CAPCOMが販売したアクションゲーム「[[ロックマン]]」シリーズ第6作目に登場するボスの1人。
神話でおなじみのケンタウロスをモチーフにしたロボットである。
ケンタウロス(半分人間で半分は野獣)+マン(人間)で気持ち75%くらい人間よりな気がするが、ロボットである。
○○マンという名前はロックマンシリーズでは恒例だが、ケンタウロスはラテン語。
海外版ではケンタウロスの英語読みでCentaur-man(センタウルマン)になっている。
エンシェントシティ(古代の都市)ステージでロックマンを待ち受けている。おそらくはギリシャ出身。
彼の本来の仕事は、古代の美術品を扱う博物館の案内ロボットだった。
あるとき、すっかりオンボロになった博物館を改装するための資金集めを決意。
ロボット選手権という大会に、能力不明の選手という触書で参加。
優勝して賞金を手に入れようと出場した……ところを[[Dr.ワイリー]]に操られてしまう。
生みの親は、正確にはワイリーではないのだが、ワイリーナンバーズ42に登録されている。
また、動力源はコース選択時に表示されるデータによると、信じられないことに''乾電池(DRY BATTERY)''である。
ロックマンの世界の未来では、乾電池はとても長持ちするらしい。
博物館の案内ロボットだった経歴を考えると、そこまで激しい運動は必要ないとは思うが……
これを乾電池動力のまま戦闘用に改造したワイリーのガッツと根性は、おして知るべきである。

戦闘能力は多岐に渡り、壁に当たると分裂して跳ね返る弾やテレポートを使いこなす。
必殺技は、空間をねじ曲げることで全画面技「ケンタウロスフラッシュ」。
ケンタウロスマンに限ったことではないのだが、本人とロックマンが使った場合とで大幅に効果が違い。
本人が使用した場合は「ダメージはないがロックマンの動きを停止させる」というもので、これと同時に前述の分裂弾を撃つので回避がほぼできなくなる。
ロックマン側が使った場合は、画面全体にダメージを与える(弱点ボス以外のボスには無効)というもので性能は高いが、全画面技の宿命か燃費が悪い。
また体形が特殊なためか、''ジャンプが出来ない''という、ロックマンシリーズのボスの中でも珍しい弱点がある。
まあロックマンより身長がでかいので、ロックマンがジャンプで飛び越えるのはほぼ無理。
むしろワープさせるようにケンタウロスマンを誘導させないと逃げ場が無くなる。
弱点はナイトマンのナイトクラッシャー。リーチが短いので当てにくい。

ロックマン2 ザ・パワーファイターズでも再登場。
''ケンタウロスフラッシュはリストラ''された代わりに、多彩な攻撃バリエーションが追加。
新・特殊武器「ケンタウロスアロー」は腕を弓の形に変形させて、矢の形をしたエネルギー弾を撃つ。
ケンタウロスアローは、発射したときの相手の位置を目掛けて飛んでいく。
体当たりは、かがんで頭の角を先頭に突き出すようなモーションに変わった。
また、雑魚キャラを召喚したり、体力が残り少なくなってくると長刀で斬りかかってくる。
倒すのを後半に回せば回すほど厄介な難敵といえる。''しかしジャンプは出来ない''。
これで空中をカバーできるケンタウロスフラッシュも使えたら間違いなく最強だっただろう。
この時の弱点はジャイロマンのジャイロアタック。ライト博士からの弱点のヒントは「ケンタウロスマンはジャンプできない、そこを狙うのじゃ」といまいち分かり難いものになっている。

さて、ケンタウロスマンといえば、
当時コミックボンボンで読んだ人もいれば「ケンタウロスマン ''女''」でググった人もいると思うが
池原しげと先生が描いた漫画では女性型ロボットでナイトマンと恋愛関係だった。
それなら「ケンタウロスウーマン」という名称じゃないかって?[[気にするな!>ジュラルの魔王]]
初登場でいきなり女言葉でしゃべり出すケンタウロスマンに「え?」と驚かされた読者もいるはず。
ひとつ気になるのは、直接ケンタウロスマンと戦ったロックマンが「お前女だったのか!?」と
気がついたのは、彼女のヘルメットが破壊されて金髪ロン毛が露になってからなのだが
声を聞いても何とも思わなかったのだろうか。女言葉も使っていたというのに。&del(){そこは漫画である}
#region(ナイトマンとケンタウロスマンのストーリー ネタバレ)
ヤマトマンに勝利するも重傷をおったロックマンは、帰り道にナイトマンに決闘を申し込まれる。
「今のお前を倒してもつまらない。ダメージが回復したら私の城にこい」と告げる。
ナイトマンの騎士道精神は、ケンタウロスマンもよく理解していた。
ケンタウロスマンはナイトマンの城まで応援に行くも、彼女が直接、手を貸すことはなかった。
やはりというか、なんというか、ナイトマンはロックマンに敗北し死亡。
彼女は正々堂々たるナイトマンの騎士道精神を尊重したせいで、彼を見殺しにしてしまった。
悲しみに狂った彼女(項目冒頭はその際の台詞である)はロックマンに仇討ちをするために、様々な復讐を味あわせる。
だが、結局は弱点の特殊武器ナイトクラッシャー(ナイトマンの武器)をお見舞いされて死亡した。
''カップルの男を殺し、彼の愛用の武器を使って、敵討ちにきたカップルの女を殺した''
……と書くとロックマンがものすごく鬼畜に見えるが
彼はケンタウロスマンに和解と説得(共に黒幕を倒そうと持ちかける)を持ちかけており
聞く耳を持たなかった彼女をやむをえず倒した、という経緯がある。
ナイトマンとの関係を知ったロックマンも、最後は涙を流し彼女を破壊した。
&del(){戦闘不能にするだけで、別にケンタウロスマンを粉々に破壊する必要はなかったんじゃないのか}
しかし池原しげと版ロックマンといえば何かと[[鬼畜な言動>北斗の拳]]が目立ち
「ごちゃごちゃうるさいんだよ!」や[[「パワーはあるが脳みそはゼロだぜ!」>プラントマン]]
「空さえ飛べなければお前なんかゴミ同然だ!」「[[雑魚はひっこんでろ!>紫苑]]」etc
ケンタウロス戦のロックマンは、シリーズの中では優しい部類に入るのだ。
まあ[[敵と割り切った相手には容赦しないが、倒したあいてには慈悲を持っている>ケンシロウ]]ということなのだが。
ワイリーステージのボスラッシュではコピーが登場するが、これをロックマンは「魂のない偽物」と一コマで粉砕している。
最終話ではライト博士によって「ロックン回路」を搭載されて復活し、平和に役立つ研究を促している。
&del(){彼女を修理した際のノウハウを元にスプラッシュウーマンが製作されたのは言うまでもない。}
#endregion
----
**MUGENのケンタウロスマン
死門氏が製作したものが存在している。
ドットはロックマン2パワーファイターズのものが流用されている。
体当たり、ケンタウロスアローの上段下段、長刀による3種類の攻撃の6ボタン式。
原作同様、ジャンプができない仕様となっている。
また、原作で投げが存在しないせいか、ケンタウロスマンを投げることもできない。
とくに体当たりが使いやすい。足がそこまで速くないケンタウロスマンの機動力の生命線。
当たり判定が横に意外と広く、ジャンプで避けられたと思っても引っかかってくれる。
単発ヒットなのでブロやガーキャンには弱いが、投げられない強みが生きる。
画面端で2回つながるので、相手を端に追い詰めたらガンガン体当たりしよう。
移転に伴い、今は公開していない。
&nicovideo(sm8740105)

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ケンタウロスマン],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケンタウロス],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケンタウロスマン],sort=hiduke,100)
}
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ロボット

復元してよろしいですか?