主人公の世刻望(せとき のぞむ)の隣の家に住んでいる幼なじみで、同じ物部学園に通っている。
同じ日に生まれ、両親同士も仲が良かったため、似た名前をつけられた。
趣味は料理と日記。生徒会長の
斑鳩沙月が料理がうまくないため学院では料理隊長をやっている。
望のことを幼い頃から気にしており、アピールしてみたりパンチでぶっ飛ばしたりと腐れ縁である。
最大のコンプレックスは
戦闘力に欠けること。エンディングまで、そのネタで終了してしまった。
尤も、それでも79はあるので
登場キャラ中では小さい方というだけで一応一般的には少し小さいくらいではないだろうか。
守護神獣は、次元くじらの「ものべー」。
物部学園全体を背中に乗せて航行していることから、彼女が名前を付けた。
その名前の通り次元間移動が出来るほか、学園に電気や水道を供給したり、果ては
太陽を作ったり
できる。
なんなんだアンタ。
魂の一部を切り離して分身を作ることも可能で、普段はそっちが彼女にくっついている。
IF氏が制作した物が公開されており、デフォルトのAIも入っている。
『清浄』を使って長い間合いから攻撃できるのが強みであるが、全体的な隙は大きい。
地上Xがリーチが長く連打キャンセルがかかり、キャンセル水月までつながるので重要。
全体としてはガード不能技が多く、中距離~遠距離で固めていくのがベスト。
ただし、地上前ダッシュが攻撃判定を持つ代わりに停止の隙がかなり大きく、ガードされると多くの場合反確。
ジャンプも
ティッシュなので間合い調整がかなり難しい。
飛び道具のショットブレイカーはガード不能ではあるが出がとても遅いのでけん制には使用しないほうがよい。
接近されると出の早い小技や投げが無いのでかなり辛い。無敵で一定距離進んでから攻撃する水月がガードキャンセルで出せ、
そこから目押しで連続技につながるため切り替えし、通常立ち回りの生命線。
空中に打ち上げる「バスタータイフォーン」(1ゲージ)は、切り返しに使えるように見えるが暗転後に無敵が無いのでつぶされる事もある。
近距離でガード不能かつ一定確率で即死攻撃ののぞみんパンチに変化するのでそれ狙いで使うのもあり。
攻撃判定が出てしまえばカス当たりでも追撃でき、後ろにも判定があるのでおいておく感じでも使える。
のぞみんパンチを決めると次ラウンドゲージがMAXになってスタートなのでかなり楽になる。
「リープチャージ」(1ゲージ)は空中に高く飛び上がり相手の位置に飛び降りる攻撃。判定は落下時のみ。
サーチがかなり早めのタイミングで行われるため動き回る相手にはなかなかあたらないが、
これまたガード不能のため硬直取りには使いやすい。
「のぞみブラスト」(1ゲージ)は相手の場所に竜巻を呼び出す攻撃。
ガードキャンセルでも出せるので飛び道具などにあわせるのも有効。相手のゲージを削る効果も有する。
「ものべー落とし」(2ゲージ)はほぼ
全画面判定な判定を持つ上硬直も少なくこれまたガード不能である上
距離によっては2ヒットして8割ほどのダメージをとることもあるため、上手く打てばおいしいダメージが取れる。
「ウィッシュプライヤー」(3ゲージ)はカットイン(一番上の画像)とともに、体力が90%回復する。
回復後に隙があるので回復したはいいがフルコン叩きこまれたということも起きるのでタイミングを選ぼう。AIはシングルでは使用しない。
原作同様、バニッシュされるので
先輩に使うときは注意。
タッグの場合Silvan氏AIは使用するが、タッグの相方も回復させるためには専用の記述を書き加える必要がある。詳しくはReadme参照。