弥生

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弥生 - (2016/03/24 (木) 13:32:40) の編集履歴(バックアップ)






「ん、大丈夫…。焦らずゆっくりで。
   弥生はここにいるよ…うん、いる」

DMMゲームスと角川ゲームスによるオンライン型ブラウザゲーム『艦隊これくしょん~艦これ~』に登場するキャラクター。
声優は日高里菜女史。同女史は本作では他の睦月型駆逐艦の姉妹や航空駆逐艦軽空母の龍驤等を演じている。
弥生って言っても、どこぞのゲームの貧乏キャラアイドルじゃない…です。 *1

プロフィール(史実における弥生)

旧日本帝国海軍の睦月型駆逐艦の3番艦として建造。
夕張を旗艦とする第6水雷戦隊に所属し、ガダルカナル島の戦いなどに参戦。1942年9月11日にラビの戦いで空襲を受け沈没した。

『艦隊これくしょん』における弥生

2014年の1月のメンテナンスで卯月(名字に島村とかつかない)とともに実装された。
見た目は青紫色の髪に落ち着いた紺色の服装。睦月型では皐月以降の姉妹が付けている三日月型の髪飾りも標準装備。
性格は物静かであり、表情も態度も固め。いつも無表情のためか周りからは怒っていると誤解されているようだ(プレイヤーである提督も含む)。
同日実装となった卯月は対照的に明るくいたずら好きなぶりっこであり、明るい赤ピンクの髪もあり実に対照的。

提督の事は普通に上官として慕ってくれているが、金剛に代表される恋愛に積極的なキャラ達と違い、一歩引き気味。
母港での台詞では前述のように提督に「不機嫌なのでは」と余計に気を遣われてしまっているようだ。
しかし提督が不安そうにしていると、ページ冒頭の台詞を投げかけたりする等、優しい子の様子である。
ただし、この手のキャラのお約束として 本気で怒らせるとヤバい説有
公式4コマでは本気で怒ったらどうなるのかと聞かれて怒った時の表情をしたら 周囲から慄かれた (背中を向いているため読者にはどんな表情をしていたのかはわからない)。
ゲーム中でも2016年バレンタイン実装のイラストでは中破時に静かにブチギレている事が伺える表情をしている。

「やってくれたね…怒ってなんかいないよ…怒ってなんか…」
これ絶対怒ってるよね

ステータスはレアリティが高い分ほんの少し初期性能が良いが、従来の睦月型と比較しても誤差の範囲。
睦月型特融の「低燃費で燃料弾薬等鎮守府資源備蓄に優しいが、その分火力や耐久が一段物足りない」。
弥生独自の特徴としては、改に改造すると夕張も持参する12.7cm単装高角砲という入手手段がここしかないが性能的にはとても使い物にならないレア装備を持ってくる。
現在では入手自体は建造・ドロップどちらでも可能。建造では資源最低値でも出てきてくれるが、ややレアリティが他の駆逐艦より高い。
ドロップは2面の南西諸島以降で判定A勝利で出てきてくれる。ほんのちょっと手に入れるのに苦労するといったところ。
一方同実装の卯月は基本海域最深部のボスマス等のみであり、建造でも出てきてくれないことと比べると大分入手難易度は有情である。
一時運営の不手際で建造で卯月出せたけどね。

地味に任務で出番がある子であり基本的にプレイ上艦隊にキープさせておいて損はない子である。
特に中盤の難関と言われるキス島海域では、装甲の駆逐艦のみしかボスマスまで到達出来ないのだが、
よりによって弥生も含め睦月、如月、望月とただでさえ耐久が低い睦月型を四人連れて行かなければならない地獄の任務がある。
大破したら帰還すれば基本キャラクターを轟沈ロストさせないですむ本作であるが、この任務をこなすには尋常でないレベル上げと繰り返し挑む根気、
そして彼女らへの愛が試されると言われる。
まぁ、相方の卯月はさらに入手難易度が上のくせにゲーム進行上絶対こなしておきたい任務の条件として割り振られてたりするんだが

アニメ版でも、メインキャラクターの一人である睦月に絡む形で度々登場している。台詞はなくても背景によく登場。
…しかし裏を返せばそれだけであり、まともな台詞は第三話での望月との会話と主人公である吹雪等への自己紹介のあいさつ位であった。
残念ながら中盤以降はほぼ出番がない。
それでよかったかもね。


MUGENにおける弥生

史実の駆逐艦の弥生と、『艦隊これくしょん』の弥生の2体が存在する。

+ Admiral氏製作「弥生(駆逐艦)」
Admiral氏による手書きのものがα版として公開されている。公開場所はtwitterから行く事が可能。
また下の紹介動画からも公開先に行ける。

幽霊荘氏の吹雪の改変であり、射撃と魚雷の発射ができる。
船がジャンプするのはみていてシュールである。というかダウンモーションが半分沈んでいる。
簡易AIが搭載されている。

+ Admiral氏製作「弥生(艦隊これくしょん)」
上記の弥生の おまけ として公開されている。逆じゃないのか?
ドットは因幡てゐレミリア咲夜をもとにしているが面影はほとんどない。
機銃等の射撃のほか、錨による物理攻撃も所持している。
ステータスはHP2400、ATK69、DEF39になっているがこれは原作のステータスを再現している。
現在HP依存攻撃が多いため相手のHPが少ないほど与えるダメージは少なくなっていく。

+ 特殊システム

うずしお

デフォルトではオフ。
一定時間でうずしおが出現し、触れるとゲージが0.5本減ってダウンする。
自分も相手も影響を受ける。

疲労度

原作にも存在するシステム。
攻撃を当てると戦意高揚状態、キラキラになる。
キラキラ中は40%の確率で攻撃がクリティカルヒットし、
コンディションが上がっていくたびにコンボレートの下限値も上がる。
ダメージを15%カット、轟沈フラグデフォルトモード(後述)でも中破以上なら超必殺でストッパーが発生。
オレンジ疲労だと火力・防御力0.85倍に低下、
赤疲労だと中破ストッパーが働かなくなり、火力・防御力0.7倍に低下する。

各種固有ゲージ

燃料ゲージ、弾薬ゲージ、魚雷ゲージの3つが存在。時間で自然回復する。
  • 燃料ゲージ 速度と連動。ジャンプ50%%以下に減ると地上空中ダッシュ速度が下がってく。最低で速度50%
  • 弾薬ゲージ 弾薬と連動。50%以下に減ると射撃火力が下がっていく。最低で火力50%
  • 魚雷ゲージ 魚雷と連動。
燃料切れを起こすと満タンになるまで燃料や弾薬を使用する一部の技が使えなくなる。
ただし、パワーゲージ0.5本消費で3倍の速度で回復する。

大破システム

中破 HP50%以下 射撃火力15%減 格ゲー補正でカスダメ攻撃以外物理攻撃力15%アップ
大破 HP25%以下 射撃火力30%減 格ゲー補正でカスダメ攻撃以外物理攻撃力30%アップ

中破ストッパー・轟沈ストッパー

  • 中破ストッパー
HP25%以上のときに現在HP以上のダメージを受けた場合65%に変換する。
  • ストッパースイッチ
3段階の設定ができる。
ストッパースイッチ0:中破ストッパーでHP25%以下でやられ状態以外にならない限りNoKoフラグと最低HP1化。
ストッパースイッチ1:中破ストッパーでHP25%以下でやられ状態以外にならない限りNoKoフラグと最低HP1化。ただし超必殺属性に貫通される。
ストッパースイッチ2以上:上記の効果なし
デフォルトは1。

時計・夜戦モード

デフォルトは6:00スタート。
昼は1秒ごとに約30分経過し、21:00以降は1秒1分経過する。
21:00以降にABC同時押しで夜戦モードに突入。
夜戦モード中は1秒ごとに1時間経過、探照灯(ゲージ消費)をつけると1秒ごとに30分経過する。
攻撃力1.2倍&防御力低下
物理攻撃の発生高速化&射撃攻撃の発生鈍足化
全動作の燃料弾薬消費半減&燃料弾薬自動回復停止(夜戦前に自動回復中を除く)
5:00になると夜戦モード強制終了。

(以上作者のreadmeより加筆修正)

ゲージまわりにストライカーのようなものがあるがまだ未搭載。
簡易AIが搭載されている。


出場大会


*1同時実装の卯月や姉の如月といった睦月型をはじめ『アイドルマスター』に登場する一部のアイドル実在の駆逐艦が由来のため、ネタにされることも珍しくはない。