#image(mukuro.gif) *&b(){&color(indigo){&i(){「……参る!」}}}&sup(){&link_anchor(*1){*1}} #image(Mukuro_warzard.gif) >出身地:ジパング >年齢:28歳 >身長:178cm >体重:65kg >血液型:A型 『[[ウォーザード]]』の主人公勢の一人。 『[[月華の剣士]]』の[[骸>紫鏡#mukuro]]や『幽☆遊☆白書』の[[軀]]と混同しないように注意。 海外では[[Kenji(ケンジ)>空手健児]]という名前に変更されている。 『[[CAPCOM FIGHTING Jam]]』にも登場。 CVは両作品とも、[[ブレイド>ブレイド(ウォーザード)]]と二役の[[岸野幸正>エディ(ダブルドラゴン)]]氏。 幕府成立以来代々[[トクガワ>徳川慶寅]]家に[[仕えてきた>本多忠勝]][[お庭番の頭領>四乃森蒼紫]]にして羅門一族の頭である。 彼らの流派は[[ラモン]]・[[ヤギュウ>柳生十兵衛]]・[[クラマ>蔵馬]]・サイガ等、その数四十二に及ぶという。 [[ジパング>天外魔境 真伝]]に突如現れたヴァルダ帝国の空飛ぶ黒船の後をトクガワ幕府第24代将軍ナオスケの命により追いつつも、 ナオスケの強攻策に疑問を抱いたムクロは部下に調査を命じていた。 その際にトクガワ幕府の臣下でありナオスケ直属の用心棒的存在でもあるタヌマ([[金剛>金剛(ウォーザード)]]に変身する)の反乱が起き、これを鎮圧する。 その後、黒船を追いながらも[[各>ヌール]][[地>セクメト]][[の>ハウザー]][[敵>ギギ]][[達>ルアン]]を排除していき遂に[[ヴァルドール]]を討ったその時、 直属の隠密からこれまでの事はナオスケがムクロを謀殺する為の命令であったとの報告が入る。 ヴァルダ帝国に取り入り、あわよくば権力を得ようと思っているナオスケにとってムクロの存在は大変疎ましく、タヌマの反乱もナオスケの命によるものであった。 この報告を受けてナオスケを斬るか、それでも仕えていくかでエンディングが変わるが、どちらにしてもムクロ自身の心は救われない。 #image(kenji-w-attack.gif,title=さすがのドットクオリティ) #image(Kenji_Blast.gif,title=砲術も立派な忍術です。たぶん) 忍者らしく刀を使い、2段ジャンプや移動技を備えている。 機動力を武器にし、苦無を投げたり空蝉の術で幻惑したり、 鎖鎌や大筒を用いて攻撃するなど我々が思い浮かべる忍者そのものである。 ちなみにウォーザードでは閻魔突きという技でトドメを刺すと、[[相手の''心臓''または''それらしき臓器''を抜き取り握り潰す>羅刹丸]]という、 [[究極神拳]]か[[絶命奥義]]を思わせる演出が入るのだが、さすがにマズかったのかCFJでは[[オロチ]]などのように[[''魂''を抜き取り握り潰す>劉雲飛]]という演出に変更されている。 &nicovideo(sm3933138) CFJでは、ラッシュ・攻撃力が微妙で相手を殺し切れることが少ないため遠距離で戦うことが多い。 [[コンボ]]に組み込める[[ゲージ]]技がろくにないのもこれに拍車をかけている。 垂直ジャンプ強パンチ([[鎖鎌>アクセル=ロウ]])連発が強く、これを繰り返すだけで[[ザンギエフ]]などは完封することも可能。 #ref(mukuro_cfj_ed.jpg,,left,width=280,float,title=CFJエンディングより。お前は五ェ門か) &br()&br()&br()&br() **&size(26){&i(){&b(){&color(indigo){&space(4)「往生召されい…」}}}} #clear ---- **MUGENにおけるムクロ -rei氏製作 [[CVS>CAPCOM VS. SNK]]アレンジ グルーブ選択中にアレンジモードが選べるのに加え、[[W>ウォーザード]][[グルーヴ]]というCFJ仕様に近い[[グルーヴ]]もある。 CFJではゲージ効率が悪いためレベルアップの恩恵が少なかったが、この[[グルーヴ]]ではゲージ効率がよいためレベルアップの恩恵がよい。 [[AI]]も入っているので動画でも有名。 -Cray氏(Sabaki氏)製作 「infinity mugen team」にて公開中。 MVCにアレンジしたものと[[原作仕様>原作再現]]のものが製作されている。 氏は海外の方なので、名前は「ムクロ」ではなく「ケンジ」。 なんと日本語のReadmeもついているという親切設計。 原作仕様のほうにはCafe氏が許可を取ってAIを公開している。 2015年12月にはホルン氏によるAIも公開された。 2段階のAIレベル、3段階の立ち回り設定、ループ回数設定、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルが設定できる。 AIレベルを2にするとループコンボを使用するので注意。 #ref(kenji-w-stand.gif,,left,float,title=忍者の鑑) &br()&br()&br() *&b(){&color(indigo){&i(){「たとえ悪だろうと、主君に従い&br()&space(4)任務をまっとうする …それが忍! 」}}} #clear **出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ムクロ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ムクロ],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ムクロ],sort=hiduke,100) } **出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[アリスさん姉妹・R]] [[クロス・ゼロ]]&b(){(変体)} [[便利屋のリーゼさん]] [[ランダムセレクトストーリー]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}「うまい!」と[[空耳]]で聞こえたので回復アイテムをとった際のボイスに使用…という案があったことが、ゲーメストムックで説明されている。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //忍者,主人公