堀田大悟

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堀田大悟 - (2010/03/02 (火) 21:06:10) のソース

**&color(red){&italic(){&bold(){「蹴撃!!炎のジャージドラゴン!!」}}}
#image(daigo_hotta.jpg,title=ホワチャー!!)
**&color(red){&italic(){&bold(){「堀田大悟、参上!」}}}
//#image(大悟.GIF,page=堀田大悟)
**&color(red){&italic(){&bold(){「みなぎるッドラゴンパワー!!」}}}
#image(Dai.png)
***概要
アリスソフトの地域制圧型エロSLG「大番長」及びそれを題材とした格闘ゲーム「[[BIGBANG BEAT]]」の登場キャラクター。
闘京の勝飾区にある鋼学園の番長。
とにかくうるさい。 熱い男だが、勢いだけが滑る事が多々。
命の恩人の「金剛丸彩([[三蔵>金剛丸三蔵]]の妹)」に惚れており、熱烈的なアプローチを何度も仕掛けるのだがほとんど軽くあしらわれる。
ファッションスタイルはブルーのジャージ。ブルー3([[ブルース>フェイロン]][[・リーの>ドラゴン]][[パロディ]])の服装だとかなんとか…
彼のジャージへのこだわりは相当なもので、胸のGマークは「ジャージ」の頭文字である。
正しいジャージの綴りは&bold(){J}erseyなのだが、それは言わないであげよう。
戦闘スタイルは独学で学んだ「ジークンドー」。

所持スキルは「逆境」。体力が10以下になると攻撃と命中が1.5倍になる能力だが
体力がゼロになる=死亡(復活不可)の大番長においてはリスクが高すぎるため有効に使うのは非常に難しい。
近距離タイプであるにも関わらず肝心の回避力が上がっていないのも問題である。
(遠距離→中距離→近距離の順で攻撃できるというシステムのため、近距離の大悟は必ず敵に攻撃されてしまう。
残り体力一桁で攻撃を食らえばほぼ確実に死ぬので、どうにかして避ける必要があるのだが……)
**&color(red){&italic(){&bold(){「ファイヤー!!」}}}
大番長では、ダンジョンで遭難するイベントを発生させることで「デビル大悟」にパワーアップする。
ダイゴボイスは超音波♪
ダイゴウィングは空を飛び♪
ダイゴビームは熱光線♪
ダイゴキックは[[破壊力>ラルフ・ジョーンズ]]♪
デビル化すると全能力が底上げされ、スキルが「ダイゴビーム」に変化する。
言うまでも無くデビルマンのパロディである。
絶対先制で、命中すると敵のチーム全員のHPを半減させる強力な能力だが
命中率が50%固定なうえに気力を全消費してしまうため、一度使うとターンが経過して気力が回復するまで当分動けなくなってしまう。
やはり使いづらい能力であることには違いない。
#region(close)
ただし、遭難後に救出せず放置していると吸血鬼ハンターの緋皇宮神耶に殺される。
このイベント経由で彼女を仲間にしないと付かないキャラクリ(ステータスアップイベント)があるので、
一部のプレイヤーには神耶引き換え券と呼ばれ毎回殺される。哀れ大悟。
(ちなみに、別の手段で神耶が仲間になった後で大悟がデビル大悟になると、やっぱり神耶に殺される)
こっちの動画は神耶がうp主の嫁だから仕方なかった…大悟…
&nicovideo(sm2523868)
別の動画でも女>男という理由で殺された、お前ら大悟の良さをまるで分かってねぇんだよ!(´;ω;`)ウゥゥ 
&nicovideo(sm3989223)
#endregion
**&color(red){&italic(){&bold(){「ホワチャア!!!!!!!!」}}}
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#image(name.png,width=260)
#ref(daigo2.png,,left,,width=270,,title=原作よりピチピチ感UP)
#image(Daigo.gif,title=ジークンドーの使い手)
BBBでの大悟は、特有のシステムとして「ドラゴンゲージ」が存在し、
強力な必殺技はこれを複数消費しなければ使用できない。
これは一部の必殺技をヒットさせることで1つ増加するが、
エンハンス「みなぎる!ドラゴンパワーァァ!」を使用すると
一度だけヒット時に3つ増加するようになる。
ただし、一度でも相手から攻撃を受けてしまうと効果が消滅するので
気をつけなければならない(エンハンスなので3回しか使えない点も重要)。
またBパワーアーツの「ファイナルドラゴンファイヤーァァ!」と
ビッグバンブレイクの「ラストドラゴンファイヤーァァァ!!」は
使用時にドラゴンゲージを全消費し、ドラゴンゲージの量によってその威力が変動する。
ちなみに、実はドラゴンゲージには攻撃力そのものの上昇効果もある。

通常のダッシュが硬直の長いステップダッシュであったり、リーチが短めの攻撃が多かったり、技に癖が多かったりでかなり可哀相なキャラ…
などと言われていたのも昔の話、現在ではコンボの研究と立ち回りの研究が進み、
現在では中堅か、人によっては上位のランクまで上昇している。

大悟のコンボ動画
&nicovideo(sm6535190)
うまい人が使う大悟の参考動画
&nicovideo(sm6238302)
立ち回りを見て解かるように通常ダッシュは一切使っていないことが解かる。

ダッシュから距離を詰めるのではなく、ハイジャンプや空中ダッシュで距離を詰めるだけでかなり隙が減る。
(が、このせいで対空の性能が異常な3強には若干の不利がつく)
ドラゴンゲージ回収技2種を相手の技を見てから相打ち覚悟でぶっぱなすことにより、ドラゴンゲージ獲得ばかりか、相手の技によっては
コンボにもいくことができ、かなり無理やりな割り込みができたりするため立ち回り性能も十分であるといえる。

また、ドラゴンゲージ消費技を使うことによって、高速[[中段]]も可能になったり、
通常Bダッシュが浮いている特性からこちらも高速中段が容易。
通常下段技も範囲と発生共に十分なため、崩しにも長けている。

ゲージ効率もよく、Bゲージを使用してドラゴンゲージ獲得技を当てることにより一気に火力が上昇する。
エンハンスが使える状態が前提になるが、1コンボでドラゴンゲージが5つ以上回収できるルートが発見され
ドラゴンゲージの回収が大分容易になってきている。
そして8個(最大値は9個)も溜まってしまえば全キャラ即死である。
なお、一度に回収できるドラゴンゲージ5つというのがどのくらい大きいかと言うと、
[[アギト>闇のアギト]]と女性キャラが全員即死するレベルの火力になるといえばわかりやすいだろう。

**&color(red){&italic(){&bold(){「うおー!!俺はまだまだやれるぜぇ!!!」}}}

#ref(name2.png,,width=260)
#ref(devil.png,,left,,width=270,,title=コレは彩さんじゃなくても拒否るわ)
#image(D_Daigo.gif,title=何故かジャージの色も変わる)
BBBでのデビル大悟はまさかの[[ラスボス]]。
プレイヤーキャラが大悟やデビル大悟でも[[普通に出てくる>アナザーブラッド]]。カオスである。
本来のラスボスを出すのもストーリー的に無理があるので、妥当と言えば妥当か?
(そのラスボスも2ndの追加予定キャラとして発表されたが)
全キャラ中唯一ステージBGMが歌(英語)だが、対戦では何故かこのステージだけ選べない。
#clear

ビームを撃ったり背中の翼で空を飛んだりする。[[デビル>三島一八]][[ですから>風間仁]]。
ブルース・リー要素はかなり薄れてしまったが、[[何、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。
エンハンス「ダイゴアーァァァアイ!」は攻撃力を上昇させる。透視力で相手の弱点をサーチしているのかもしれない。
ただし、女性キャラ相手に使用すると鼻血を噴く。

[[オーモーイーガー]]
&nicovideo(sm6308245)
**&color(green){&italic(){&bold(){「オレかい? オレはデビル大悟!&br()悪魔の力を手に入れた無敵の大悟さ!」}}}
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***MUGENでの大悟

-kayui uma氏製作
動画で最も見かけるのがこちら。
Pゲージの撤廃、「ファイヤーサマーァァ!」に無敵が追加されていたり、「[[ドラゴンインストォォール!>ソル=バッドガイ]]」や、原作のスキルを再現した「逆境」などのオリジナル必殺技の搭載等のアッパーアレンジが施されており、うるさいのと相まってウザイ程強くなっている。
逆に立攻撃から屈攻撃(屈攻撃から立攻撃)にキャンセルできなくなっているなど弱体化している部分もある。
なお11Pカラーを選ぶと常時ゲージMAX、12Pカラーを選ぶと常時ゲージ、ドラゴンゲージMAX状態になる。

sk氏による超高性能なAIも代理公開されており、大悟の性能と合わせて凄いことになっている。あんなの人間が戦うものじゃありません。
MUGENではBエスケープ(or同種のシステム)がないキャラの方が(当然)多いので、
多ゲージ所有2R開幕→コンボ始動技ヒット→多ゲージ消費の高火力コンボが炸裂→乙
なんてことが多い。
その熱い性格と派手な立ち回りで中々の[[名勝負メーカー>名勝負製造機]]になりつつある。

- ⑨氏製作 デビル大悟
ボス仕様ではなくプレイヤー仕様なのでダイゴビームを連射したりはしない。
原作ではかなり多くのバグを持つキャラであるが、可能な限り導入されていて、再現度も非常に高い。
Winnie氏によってAIも製作されている。
滑空からのコンボを主に使い、溜まったゲージはデビルビームで使用する、デビル大悟的にはスタンダードな戦い方をとる。
普通にぶっ放したりもしてくるが、時折10割の原作バグを利用した行動もとってくるので知らない人は一度戦ってみるといい。
また、jackpack氏もAIを作成、公開している。


ニコMUGENでの愛称は&bold(){「ジャージ」} 何とも分かりやすい。
ちなみにある一件からMUGEN公式体操服に認定された。さぁ、皆に着せてみよう!!

そんなジャージを好きになれる動画
&nicovideo(sm3816701)
またこちらの戦いでは炎VS炎の熱い戦いを見せてくれた(5分40秒)
&nicovideo(sm5279359)
脳筋なイメージが強いが、実は[[本当に頭の良いお方>ユダ]]であったことが発覚
&nicovideo(sm5152240)
「お前ら校舎裏でやれ」

**&color(red){&italic(){&bold(){「ファイナルドラゴンサマー!!!!!!!」&br()「彩さん、俺は勝つぜぇぇぇ!!!!!!」}}}
#image(bigburnbrake.gif,title=キタキタキター!!)
[[ゲージ溜まってすぐ8割~狂気の堀田大悟~>鈴仙・優曇華院・イナバ]]

***出場大会
[[もっと評価されるべきトーナメント]]
[[ぎるてぃといっしょ]]
[[作品別タッグチームバトル]]
[[タッグトーナメントRS]]
[[【直感とネタで】タッグ戦するよー]]
[[作品別味方殺しタッグチームバトル]](本当に頭の良いお方)
[[第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会]]
[[最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント]]
[[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]]
[[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]
[[タッグレース MUGEN・バトル・ラン]]
[[サクッと終わる作品別MUGENトーナメント]]
[[サクッと終わらない作品別トーナメント]]
[[無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル]]
[[無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』]]
[[無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト]](デビル大悟)
[[ころしてでも うばいとる ばとる]]
[[新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント]](デビル大悟)
[[主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦]](デビル大悟)
[[真の凶キャラ最強グランプリ]](金カラー)
[[GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2]]
[[KOF BOSS FIGHT]]
[[MUGEN FANTASY タッグトーナメント]]
[[武術大好き大擂台賽トーナメント]]
[[自重しない無調整トーナメント【強クラス】]]
[[断末魔強調トーナメント]]
[[【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】]]
[[見たことないタッグでトーナメント]]
[[新生ベストパートナー発掘トーナメント]]
[[カレー空輸主催!男女タッグトーナメント]]
[[アンノーン主催FINALバトルロワイアル]]
[[ボスハルク級トーナメント]]
[[スタンダードチームバトルトーナメント]]
[[作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~]]
[[俺の独断と偏見による自己満足トーナメント]]
[[弾幕七夜未満クラストーナメント]]
[[新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1]]
[[新生ベストパートナー発掘トーナメント]]
[[男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント]]
[[第3回成長トーナメント]]
[[遊撃祭]]
[[盟約ランセレ成長サバイバル]](デビル大悟)
[[合コンタッググランプリ]]

***出演ストーリー
[[A・B・C]]
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[MUGENの星]]
[[人造生物03RIA-紅]]
[[突撃!中華姉妹]](ジャージ部)
[[百鬼運送業]]
[[燃えよ陰陽!!]]