ユーニ

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ユーニ - (2016/03/05 (土) 16:16:49) のソース

#ref(600px-Juni-alpha3-fixed.jpg,,left,width=240)

#image(Juni-stance.gif,,title=公式絵を見る限り2P側基準のドット)
**&font(i,24){「ターゲット戦意喪失。}
**&font(i,24){    BP・SP・DNN各値測定します」}
初出作品 : ストリートファイターZERO3
出身地 : 不明(ドイツである可能性が高い)
生年月日 : 不明
身長 : 162cm
体重 : 46kg
スリーサイズ : B84 / W56 / H83
血液型 : AB型
好きなもの : 不明
嫌いなもの : 不明
関連キャラクター : [[ベガ]] - [[キャミィ]] - [[ユーリ]]
#clear

『[[ストリートファイターZERO3>ストリートファイターZERO]]』から登場したキャラクター。英語表記は「Juni」。
名前はコードネームであり、ドイツ語の「6月」に由来する。本名は不明。
[[キャミィ]]、[[ユーリ]]と同じく[[シャドルー親衛隊]](海外版ではDollsと表記)に所属するシャドルーの強化人間兵士。
シャドルーの総統[[ベガ]]に対して絶対の忠誠を誓うよう洗脳処理が施されている。
外見は幼いが親衛隊の中でも戦闘能力が高く、特殊な固有技を持つ。任務ではユーリと組むことが多い。
相手の戦闘能力を計測する能力があるらしく、勝ち台詞ではそれらしき事をよく言っている。
声優は同シリーズでのキャミィ、ユーリと同じ河本明子。

ZEROシリーズ以外に参戦ゲームは無いが、『CAPCOM FIGHTING Jam』と『[[SvC>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』ではベガのエンディングに登場する。
また『[[NAMCOxCAPCOM]]』では敵キャラクターとして登場。親衛隊に所属し何度も戦うことになる。

#image(ユーニ.jpg,left,title=小さい方(相方が大きすぎるだけだが・・・))
ストZERO3で一部キャラクターの中ボス相当のキャラクターとして登場。
常にユーリとともに登場し、1対2の言わば逆ドラマチックバトルとなる。
隠しコマンドで使用もできるが、個別ストーリーや勝利ゼリフ等は無く
全てベガと同じものになっており、一枚絵も用意されていない。&link_anchor(*1){*1}
通常キャラになったZERO3の家庭用移植版からは他キャラと同様の扱いになっている。
しかしユーリが[[サンダー・ホーク]]との関連が明らかになったのに対し、
ユーニは過去や素性等のバックストーリーが語られておらず、その殆どが不明のまま。
しかも洗脳が解けた描写も特に見られない、可哀相なキャラである。
#region(ストーリーネタバレ)
ベガ直々の指令で格闘家リュウの素体データ収集の指令を受ける。
任務を遂行して帰還したユーニはベガに不要と判断されて処分されかかるが、
生存本能に従い主人であるベガに応戦し、戦闘の末に勝利する。
しかし倒されたベガのサイコパワーの低下と肉体強化の副作用の影響を受け
生命維持が困難となってしまう。
#image(juni_ED.jpg,title=BP値急速に減少中…生命維持…困難…危険…危…け……ん……)
ベガの名を呼びながら亡骸にすがるユーニの前にユーリが現れ、彼女に寄り添う。
その後、爆発して壊滅したシャドルーの本部からユーニら親衛隊の姿は発見出来ず、
彼女達の姿はサイコドライブの謎と共に闇へと消えた…。
#endregion

ベガの趣味なのか、身体にぴったりした全身タイツ風のコスチュームに
キャミィと同種の手甲という親衛隊制服を着用。
ゲーム上のグラフィックでは同僚のユーリとそっくりな体格だが、
設定ではユーリよりかなり細身で[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]も大きく異なる。
とはいっても実際はB84.W56とかなりの戦闘力なのだが・・・
キャミィもそうだが、大きさの割りに小さく表現されているのはなぜだろう。
また大人っぽい容姿のユーリと比べてかなり童顔で、年齢も若いと推測される。
#clear

格闘スタイルはキャミィ、ユーリに近いが、必殺技コマンドの多くがタメ系統になっているため使い勝手はかなり違う。
また、[[豪鬼]]の戦闘データを使った訓練を施されており、[[阿修羅閃空]](というか[[快ホウ>ヤン]]というか[[羅刹脚>ケン#violent]]というか)に似た
「マッハスライド」など類似した技も使用するほか、コマ投げ「アースダイレクト」やアドバンシングガード「サイコシールド」も使え、
「スパイラルアロー」も空中で使えるなど、相方と違いかなり多彩な戦い方が出来る。
またCPU戦でユーリと共に登場する1対2バトルやドラマチックバトルでユーリと組んだ場合のみ、体力回復技「サイコチャージβ」が、
そしてユーリとのツープラトンのスーパーコンボ「サイコローリング」「デスクロスダンシング」が使用できる(ユーリも同様)。

なお、ベガが宙空からいきなりサイコクラッシャーをぶちかますスーパーコンボ「サイコストリーク」は、何故か''ユーニしか使えない''。
ユーニとキャミィ(ZERO2のみ)しか救援に来ないとは…ベガ様、やはりあなたはロリ(サイコクラッシャー!!
ちなみに新たに設置された隠しキャラのインストカードではユーニとユーリの顔が逆になっていた。
「顔が逆」と言っても胸はそのままで顔だけ入れ替わっていたとかそういう事ではない。%%ベガ様一安心。%%

[[エドモンド本田]]のEDにも登場。ベガ亡き後行き場を失ったユーニとユーリを本田が保護し''相撲を教える''というものだった。

また『スーパーストリートファイターⅣ』の特典OVAにも登場。
シャドルー基地を襲撃し他の親衛隊員を軽く倒した[[ハン・ジュリ]]に対し、ユーリと二人で対抗した。
ユーリとのコンビネーションも見せるが、風水エンジン全開のジュリには通用せず敗北してしまう。
意識を失った彼女は他の親衛隊員と同様、捕らえられS.I.N社に輸送されたが、[[キャミィ]]達によって救出される。そして病院に緊急搬送され一命を取り留めると共に洗脳からも解放される(但し記憶までは戻っていない)。なおキャミィのシナリオは療養中の彼女との面会時の対話で構成されている。

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**MUGENにおけるユーニ
以下のものが存在。

#region(悪咲3号氏制作 ZERO3+CVS2アレンジ仕様)
氏お馴染みのカプエス仕様。
[[グルーヴ]]選択が可能になっており、[[ボイス]]がCVS2のキャミィのものとなっているのが特徴。
キャミィと重複する技はキャミィ準拠になり、それを元に差別化がなされている。
ピータン氏によって[[AI]]パッチが作成されていたが、現在は入手不可。
#region(close,ベガ砲台)
サイコストリークで呼び出されるベガもCVS2のものなのだが、
ピータン氏のAIはSグルーヴの場合、
その特性(Life30%以下で1ゲージ技使い放題)を活かしてベガを召喚しまくったりする。
これも一種の[[バイト]]なのだろうか?

5:30あたりから上司を酷使するちょっとシュールな光景が見られる。
タッグでは有効な戦術なのかも知れない……。
&nicovideo(sm7085324)
こちらでは味方殺しが付加されて更にひどい砲台に。
&nicovideo(sm8427584)
#endregion
#endregion
#region(M.M.R.氏製作 ZERO3仕様)
ISMの部分こそ未完成だが、ユーリとの専用技も一通り搭載されている。
#endregion
#region(yaten kou氏制作 ZERO3仕様)
izmは搭載されていない。 なかなかの強さのAIを付属。
また同氏製作のJuli&Juniでもユーリとともに戦闘する。
&nicovideo(sm4722850)
#endregion
#region(peroty氏製作 MVCアレンジ仕様)
//製作者は日本人のようです
MVC風にチューンナップされたユーニ。
必殺技が多く追加されており、キャミィの技や、海外製キャミィ改造キャラの技を取り入れていたりする。
特筆点は[[某磁界王>マグニートー]]の重力弾が使えるなどで、本家と違い一度弾が出てしまえれば、本体がダメージを受けても消えることなくさらに持続時間が長いためバラ撒くだけで簡単に相手を制圧できる。
ため技だったスパイラルアローとキャノンスパイクはため不要になっているが、コマンドは波動拳・昇龍拳ではなく46Kや28K。
1Pカラーが金髪で、大小ポトレと勝利カットインが可愛い手描きなのが目印。
あとユーニなのに&b(){やけに胸がでかい。}
動かしている時のドットはキャミィやユーリと同じなので&b(){本来これぐらいのボリュームがあるはずだ}という事なのだろうか。
#image(MVC_Juni.jpg,,title=使用カラーに連動してきちんと色が変わる勝利グラフィック、こちらは現行版) #image(MVC_Juni2.jpg,,title=こちらは旧バージョン)

アシストキャラとしてユーリを呼び出す他、ゲージ使用で&b(){本田を召喚する}技があったり、[[勝利ポーズでベガに反逆したり>Evil Ken]]と
ゼロ3のエンディングの後、洗脳が解けた状態であるようだ。
そのため勝利台詞はゼロ3から変わっているが、洗脳が解けたらかなりノリのいい娘だった模様。

旧バージョンには技表や説明書きが同梱されていたが、現行版には同梱されておらず、きちんと使うにはcmdファイルの中を調べて技を把握してからになる。なお、旧バージョンと現行版との見分け方は上記の勝利画面グラフィック。
&s(){そこに[[スーパースカロスライダー>スカロマニア]]とか書いてあるので、cmdファイルに書いてある名前で技表を作っちゃっていいものかどうか……}
#region(旧バージョンに記載されていた技表)
//※注意・原文そのままです。
>---------------------------------------------------
>NORMAL & SYSTEM
>---------------------------------------------------
>◎throw(with air)			x+a
>800,809
>;レバー後ろ入力ならフランケン
>---------------------------------------------------
>◎Power Charge				keep z+c
>850
>;ゲージ溜め。出だし遅くて後からグンと溜まる
>---------------------------------------------------
>◎Falling Arc				→+b
>500
>;足下無敵、しゃがみガード無効
>---------------------------------------------------
>◎Super Dynamic Thunder Cannon Punch 2	→+z
>550
>;ただのパンチ。吹っ飛ぶ。
>---------------------------------------------------
>◎Mach Slide front			→↓\+K
>1504,1500,1502
>;豪鬼の阿修羅。弱はエフェクトだけで移動せず。
>---------------------------------------------------
>◎Mach Slide back			←↓/+K
>1505,1501,1503
>;豪鬼の阿修羅。こっちは後退。
>---------------------------------------------------
>◎Guard Push(with air)			P+P
>6300,6310,6320
>;while guarding
>---------------------------------------------------
>◎Parry(with air)			→
>4000,4020
>---------------------------------------------------
>◎Parry Crouch				↓
>4010
>---------------------------------------------------
>◎Alpha Counter				→+P or K
>750,751
>;while guarding
>---------------------------------------------------
>SPECIAL MOVE
>---------------------------------------------------
>◎Spiral Arrow(with air)		←・→+K
>1000,1010,1020
>;タメ不要、空中可、飛び道具避けられるくらいの判定
>---------------------------------------------------
>◎Cannon Spike(with air)		↓・↑+K
>1100,1110,1120
>;タメ不要、空中可、出始めに無敵
>---------------------------------------------------
>◎Cannon Strike(air)			↓/←+K
>1410,1420,1430
>;急降下キック、ボタン毎で推進角度が異なる
>---------------------------------------------------
>◎Cannon Field				←・→+P
>1150,1160,1170
>;タメ不要、パンチでビリビリ
>---------------------------------------------------
>◎Cannon Break				↓/←+P
>1200,1210,1220
>;コレダー
>---------------------------------------------------
>◎Hooligan Combination			↓/←+K
>1600,1610,1620	
>;特殊ジャンプ技、追加コマンドで以下に派生
>
>◎__Razor Edge Slicer			no put
>;スライディングで着地
>
>◎__Cross Sci>ssors Pressure		P
>;空対地の投げ技
>
>◎__Cannon Strike(air)			K
>;単品と同じ性能
>---------------------------------------------------
>◎Earth Direct				→\↓/←+P
>900
>;コマンド投げ
>---------------------------------------------------
>◎Cross Scissors Pressure(air)		↓/←+P
>870
>;コマンド空中投げ
>---------------------------------------------------
>◎Hyper Grab				←↓/+P
>1300,1310,1320
>;マグニート。ボタンで出る数が変化
>---------------------------------------------------
>◎Striker(juli)				↓\→+P
>2100,2110,2120
>;ユーリが出て消える。ボタン毎で技が変化
>---------------------------------------------------
>HYPER MOVE Lv.1
>---------------------------------------------------
>◎Super Skullo Slider			↓\→+KK
>3000
>;スライディング>起き上がりスピン
>---------------------------------------------------
>◎Super Skullo Smasher			↓\→+PP
>3400
>;上と2択技。しゃがみガード不能のサイコク(ryk>投げ
>---------------------------------------------------
>◎Reverse Shaft Breaker			↓/←+KK
>3200
>;神龍拳+滅殺豪螺旋。K連打でHIT数増加
>---------------------------------------------------
>◎Earth Destruction			↓/←+PP
>3500
>;コマンド投げ。飛び上がってグルグル、首刈って落下
>---------------------------------------------------
>◎Cannon Spike Strike(air)		↓/←+KK
>3100
>;Cannon Strike>Cannon Spike
>---------------------------------------------------
>◎Killer Drive Arrow(air)		↓\→+KK
>3600
>;複数Hitのスパイラルアロー
>---------------------------------------------------
>◎Maximum Cannon Field			←・→+PP
>3050
>;タメ不要、パンチでビリビリ
>---------------------------------------------------
>HYPER MOVE Lv.2
>---------------------------------------------------
>◎Gyro Drive Smasher			↓\→+KKK
>3300
>;Spiral Arrow>立強K>飛び上がって首掴んで落下
>---------------------------------------------------
>◎Ultimate Killer Head Ram		↓\→+PPP
>3700
>;本田が出てきて鬼無双
>---------------------------------------------------
>HYPER MOVE Lv.3
>---------------------------------------------------
>◎Death Cross Dancing		x,x,→,a,z or ↓\→+zc
>3800
>;コマンド投げ、ユーリ登場>エリアル>スナイプで〆
>---------------------------------------------------
>
>---------------------------------------------------
>COMBO
>---------------------------------------------------
>Stand
>
>x,x,x,y,c,Highjump,
>↓+a,↓+b,↓+z,Highjump,
>---------------------------------------------------
>Air
>
>x,a,y,b,z or c
>x,a,y,x,a,y,z or c
>---------------------------------------------------
#endregion

非常に優秀なAIをデフォで搭載しており、凄まじい強さを発揮する。旧バージョンに同梱されていたReadMeには改変自由と書かれている。
&nicovideo(sm19745038)
#endregion
#region(mouser氏製作 MVC仕様)
2014年11月、他キャラの再公開&[[ユーリ]]更新と共に公開。
ユーリと同じく、attackの初期値は700(特殊計算)。
configではシステム表示や画面外位置表示のオンオフ、システム表示やタイムゲージ座標の位置調整が可能。
Lv3ハイパーコンボは未実装。
AIは搭載されていない。
#endregion
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***出場大会
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ユーニ],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ユーニ],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ユーニ],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[DIOの喫茶店]]
[[MUGEN STORIES INFINITY]] 
[[雷の鞭を持て!]]
[[機巧デスマーチ]]
[[人造生物03RIA-紅]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[ネスツの栄光]] 
[[宝石少女とツギハギのカミサマ]]
[[夢幻界統一トーナメント【実況】]](ストーリー編)
[[夢幻の新世界]]
[[無限旅行]] 

#image(juni2.gif,left,title=背中がセクシーな親衛隊制服)



**&font(b,i,24){「BP7500/SP6800}
&font(b,i,24){   予測範囲内に収束しました」}
#clear
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} これは単に彼女たちの容量分がアーケード基盤CPS2の許容量に収まり切らなかったため。
実際AC版ZERO3が出る前の『MVS』や『MVC』などでも技の動作が簡略化されていたり
キャラクターのしゃがみモーションの動作グラフィックがカットされていたりと
この辺りからCPS2基盤でのハード性能の限界が現れ始めたのであろう。
続編の『[[MVC2>MARVEL VS. CAPCOM]]』やバージョンアップの「ZERO3↑」ではNAOMI基盤に蔵替えをしていたのだから。
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//シャドルー親衛隊,タメキャラ,ドイツ人,中ボス,記憶喪失