#image(pazuzu_1.jpg) &font(30,b,i,black){"Let's taste your blood!" } &font(30,b,i,black){(貴様の血を味あわせてもらおう!) } データイースト製作のゲーム「デスブレイド」の登場キャラクター。 一般的には「パズズ」というとバビロニア神話に登場する風の魔神で、日本でもファンタジー関係のゲームや小説などで知名度は高い。 //神話や一般的な創作のパズズについては、説明文が長くなりそうでしたら注釈として下の方に書いてください。 デスブレイドのパズズも鳥と人間の姿を合わせたような姿をしており、元ネタのイメージは保っている。 種族はDemonで、年齢は5329歳とさすがの長命。 プレイヤーは選択できないボスキャラクターの一体で、ラスト手前に登場する。 ゲームの最終ボスとなるアークメイジ・クロノスは魔法による飛び道具がメインの特殊な相手なので、 真っ向から戦うタイプの敵としては作中最強のキャラクター。 だが、CPUのアルゴリズムがステージギミックと上手く噛み合っておらず、まともに戦うと強いはずなのだが 壁に設置されているスパイクに誘導して自爆させるという方法でパターンを構築されてしまった。 #image(pazuzu_3.jpg) ---- ***『デスブレイド』について 人間の戦士を操り、ファンタジーの怪物とコロシアムで戦うアクションゲーム『ファイティングファンタジー』を第一作に持つ。 こちらは武器を使って戦う2D視点のアクションゲームで、 ラスト前に戦う二人組が「[[北斗の拳]]」の二人組の修羅・殺(シャー)と斬(ザン)そのまんまであったり ラスボスが&b(){独眼鉄先輩の巨大ヨーヨー持ったウイグル獄長}というデコセンス溢れる逸品。 その続編である『デスブレイド』では、武器を使っていた2D視点の前作から一転、 なぜか&b(){ファンタジーの怪物がプロレスで戦う}というデコ以外には[[ゆで>キン肉マン]]ぐらいしか思いつかんだろうという世界観に突入。 ゲーム内容はつかみ合ってボタン連打して必殺技を決めるという普通のプロレスゲームに、様々な[[ステージギミック>デスマッチ]]の要素が加わっている。 前作ではっきり「死亡」と表示されたのに堂々と出場した前ラスボスの獄長は(全員素手になったので)釽舞大円盤を手放し、 今度は&b(){決め技がキン肉ドライバーになっていた。} You are a bug to me!! また、ボスキャラの一体であるヒドラの言動がなかなか面白かったり ヒドラの必殺技を喰らっている時の女性キャラがエロいとかで有名。 ニコニコでデスブレイドの必殺技紹介動画を検索してみると&b(){サムネは全部これだった。} |ファイティングファンタジー&nicovideo(sm5866819)|デスブレイド&nicovideo(sm6567342)| ---- **MUGENにおけるパズズ mitai dake氏によるアレンジ仕様が存在。 原作は技のアクションが多くなかったため、多数の新技を追加している。 羽を飛ばしたり、魔法やブレスで攻撃したりといったファンタジー系の攻撃に加えて、 掴んだ後にレバーとボタンの組み合わせで様々な投げ技に変化するプロレスゲームの要素も搭載。 超必殺技の中には&b(){ペルセポリス裂動碑文}というネタも。 [[AI]]も搭載されている。 #image(pazuzu_2.gif) youtube動画にmediafireへのリンクが貼られている。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=yteA2iYNAG8){320,240} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[パズズ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[パズズ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[パズズ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)