ドラゴリー

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ドラゴリー - (2014/02/02 (日) 23:51:17) のソース

#image(doragory532.jpg,width=400)
1972年の特撮『[[ウルトラマンA>ウルトラマンエース]]』の7、8話に登場した[[怪獣]]。別名「蛾超獣」。
異次元からの侵略者ヤプールが地球侵略のために送り込んだ改造生体兵器『&b(){超獣}』の一体。
超獣についての詳しい説明は[[ベロクロン]]のページを参照。

すさまじい怪力を誇り、性格も残虐で凶暴。
その怪力は腕力だけで怪獣[[ムルチ]]をバラバラに引き裂いて惨殺してしまえるほど。
相手を背負い投げやジャイアントスイングで投げ飛ばすなどの投げ技を使い、接近戦を得意とする。
腕からミサイルを飛ばせるが、劇中では防衛チームの銃撃への反撃に使われたのみと活用されてはいなかった。
他にも口から火炎を放射することもできるが、遠くの相手に対しては、
飛び道具や火炎で遠距離を攻撃するよりも相手に接近して肉弾戦に持ち込む傾向が強い。

#region(原作ネタバレとそれ以降のドラゴリーについて)
地球に衝突しようと接近する天体を破壊するための迎撃ミサイル・マリア1号の発射場付近に出現。
ミサイルへの被害を恐れたウルトラマンエースの『エースバリアー』という技によって
一時的に封印され身動きがとれなくなる。
しかし封印がとけて再出現、[[メトロン星人]]Jr、怪獣[[ムルチ]]と共にエースに襲い掛かる。
一度に3体もの怪獣、超獣、宇宙人の挟み撃ちを受けたエースはフルボッコにされてしまう。
その後もエースやムルチを背負い投げで投げ飛ばし、エースの足をつかんでジャイアントスイングで振り回す、
さらには乱入したムルチを腕力でバラバラに引き裂くなどの怪力を活かした暴れっぷりを見せつけた。

…ちなみにこのムルチの着ぐるみは''借り物だった上に勝手に撮影班が使用不可能なまでに破壊した''ため、
後で大目玉をくらったというエピソードがあったりする。

後のウルトラマンメビウスでは「メトロン星人Jrに指揮されていた」と記録されているが、あくまでも後世の人類による解釈であり、
実際には『A』本編中でのヤプール、メトロン、ムルチの関連性は不明。


ウルトラマンメビウスにも登場。
この個体は火炎を吐かない代わりに眼から赤い稲妻状の光線を撃つ能力を持つ。
さらに巨大な蛾に変身し人間に憑依するという、脳筋なエースのドラゴリーとは違った特殊能力を持つ。
光線技を多用するなど技の使い方にも違いが見られ、さらに怪力でメビウスを苦しめるが、
防衛チームの援護により形勢が逆転、そのままメビウスに倒された。
この時のドラゴリーはエース時に比べてジャンプ力に優れ、高い高度までジャンプしていたのも特徴である。
また攻撃を受けたり、追いつめられると異次元に逃げようとするなど性格面の印象もエース版とは異なる。
メビウスに再登場した超獣は過去のものとは別個体だが、ドラゴリーのみエースに倒されたものが再生したということになっている。
そのため以前出現した際の指令である「マリア1号の破壊」に未だに拘っており、最初に出現したのもかつての発射場跡であった。
その割には前述のように技や能力、性格がエースに登場したものと異なっている気がするが、
再生怪獣の能力や性質が再生前に比べて大きく変化するのはよくあることなので、多分再生時に変異でもしたのだろう。

ウルトラギャラクシー大怪獣バトルにも登場。
ベロクロンとのタッグでゴモラ、エレキングと戦った。
この個体は赤い稲妻光線以外にも口から紫の火球を連射する能力を持つ。
毎回飛び道具の種類が減ってるベロクロンに対してなぜか毎回飛び道具が増えるという不思議。
それなりに善戦したがゴモラとエレキングのタッグの前に敗れ去った。
ぶっちゃけゴモラといい勝負をしていたベロクロンの印象が強くてこの時は印象が薄い。

ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEOにもメトロン星人の使う個体が登場したのだが、
レイオニックバーストになって暴走していたゴモラにボコボコにされて、あわてて回収される扱いだった。
見せ場が無いどころか、その後メトロン星人が死亡したことにより、回収されて以降の消息は不明である。

ウルトラマンギンガには珍しいことに味方として登場。
ジャンキラーと戦った。

円谷おなじみのエイプリルフールネタでは、メビウス登場時のキャラ付けを反映して、漢字変換すらまともに出来ない[[おバカキャラ>チルノ]]になっている。
#endregion


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**MUGENにおけるドラゴリー
[[バキシム]]などの作者であるbakisimu氏により手描きで製作されたものが2014年2月1日に氏のスカイドライブで公開された。
muu氏の[[タイラント]]をベースにしており、スピリッツや回り込みなどのシステムが搭載されている。
映像作品のイメージに従ってか、『飛び道具に頼らないパワー型をイメージしたキャラ』になっているとのことで、
突進攻撃を利用して攻め込み、投げ技などで戦う接近戦主体のキャラに仕上がっている。

投げ技としては発生の早い背負い投げと、発生が遅い分間合いが広めの移動投げであるジャイアントスイングが搭載されている。
他にも劇中で使用していたボディプレス攻撃(劇中ではエースに回避されたが)などが搭載されている。
ボディプレスには地上下段攻撃版もあり、地上中段攻撃である振り下ろし攻撃と合わせて相手のガードを崩していこう。
火炎放射や小型ミサイルなども搭載されているが、どちらも遠くには届かない中距離技である。
遠くの相手に対しては、ゲージ消費なしの通常版の突進攻撃を利用して相手との距離をつめるといいだろう。

ゲージ技としては1ゲージ消費で飛び道具無敵があり相手への接近に役立つ『突進EX』、
1ゲージ消費で遠くまで届くが遠くの相手には威力が下がる『光線』
2ゲージ技でリーチが短いが当たれば高威力の『八つ裂き投げ』がある。

デフォルトでAIも搭載されており、カットインなども搭載されている。
原作のイメージを活かした近接主体のキャラになっており、
デフォAIなら一般キャラと戦える性能に仕上がっている。今後の活躍に期待したい。


***出場大会

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#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
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//***出演ストーリー

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
//怪獣,|円谷|,炎使い,虫,蛾
&hiduke(1972/05/19)