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グレイモン



 世代:成熟期
 タイプ:恐竜型
 属性:ワクチン
 必殺技:メガフレイム(炎を吐く)
 得意技:グレートアントラー、グレイトゥース、ファイアウォール、ホーンインパルス

ゲーム『デジタルモンスター』に登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。
Ver.1から登場した、アグモンの正規進化形態である成熟期。
頭部が茶色く硬質化し兜のようになった恐竜型デジモン。名前の由来は「グレート」から。
1999年の劇場版『デジモンアドベンチャー』で主役デジモンの進化態として登場して以降、
TV版でも主人公格のパートナーデジモンとして扱われた事で人気を博し、アグモン共々デジモンシリーズの看板役として扱われるようになり、
正規進化態のメタルグレイモンウォーグレイモンを始めとした「〇〇グレイモン」という派生種が大量に存在する。
そのせいで(昔と比べればある程度改善されたものの)、長いこと初代パッケージにデカデカと描かれ、
主役級の扱いとして推されていたであろうティラノモン日陰者へと転落していく羽目になってしまったが……。*1

必殺技の「メガフレイム」は当初は火炎放射という設定であったが(劇場版1作目でも踏襲されている)、
TV版以降は火球として扱われている。

劇場版ではデジヴァイス無しでアグモンはグレイモンに進化しているが、ホメオスタシスの言葉を借りるなら、
デジヴァイスは進化の道具ではなく、子供達の特質こそがデジモンを進化させるもので、
紋章やデジヴァイスなどのアイテムはある種の補助に過ぎないらしい。
この劇場版のグレイモンの進化がその証拠であり、アポカリモン戦の重要な局面でその最たるものが描かれている。
『02』を見れば分かる通りアイテムが無ければ無いで困るが
『デジモンアドベンチャー』シリーズにおけるデジタルワールドとパートナーデジモンの設定についてはこちらを参照

基本的にアニメでは味方サイドで登場するが、
例外的に『アドベンチャー』ではエテモンに支配された個体が敵として登場した他、
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』では第20話にて腹部に傷のある個体が敵として登場している。

+ 亜種・派生種
  • ウイルス種版
硬質化した部分が黒くなり体の色がVer.1のメタルグレイモンのように青くなったウイルス種。
凶暴性が増しているが、決して知能が低いわけでも協調性が無いわけでなく、仲間とのチームプレイも行える。

  • X抗体版
角の数が増え、腹部がやや白くなるなど外見上の変化がある。
必殺技の「メガバースト」はメガフレイムを口内で極限まで威力を高めて放つ技である。

  • ジオグレイモン
『デジモンセイバーズ』におけるアグモンが進化した種族。
通常のグレイモンよりがっしりした体格で、頭部の甲殻には赤い縞が入り鋭利な形状になっている。

  • クロスウォーズ版
デジモンクロスウォーズ』におけるグレイモン。名前は単純に「グレイモン」だが初代とは全くの別物。
昨今の肉食恐竜の復元図を思わせる、身体を水平に伸ばしたような姿勢をしている点が他とは大きく異なる。
他のグレイモン系と同様にメガフレイムを使える他、尻尾に「ブラスターテイル」という武器を備えている。
本作のライバルキャラである青沼キリハのパートナーで、
主役のシャウトモンと同様に他のデジモンと合体する「デジクロス」と呼ばれる現象でパワーアップを果たす。
ちなみに、当初『クロスウォーズ』初出のデジモンには属性や世代(幼年期~究極体)の概念が無かったが、
2020年10月にはこれらが新たに設定され、XW版グレイモンはウイルス種で成熟期となっている。

  • レウスグレイモン
『モンスターハンター』シリーズとのコラボでリオレウスと合体したグレイモン。
グレイモン系列では初となる恐竜体型ではないワイバーンのような姿が特徴。
ゲーム的には完全体。何気にグレイモン系統では初のサイボーグ化やアンデッド化など変質してない完全体である。


MUGENにおけるグレイモン

Tohru Sama氏による、『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。
ちびキャラながらラッシュ技があり近接攻撃は強め。
遠距離攻撃は火球と火炎放射の両方が存在し、いずれも発生が早く使いやすい。
超必殺技ではメタルグレイモンに進化して攻撃を行う。
AIもデフォルトで搭載されている。
DLは下記の動画から

この他、arumikan氏によるものも存在していたが、現在は公開停止されている。

出場大会

  • 「[大会] [グレイモン]」をタグに含むページは1つもありません。


*1
ティラノモンは進化ランクがC、所謂中堅成熟期で、その育て方も程よく育てつつも適度に要求を無視したり、
安眠妨害をしたりする必要があるという、独特の育成が必要となるデジモンであり、狙って育てるのは非常に困難。
呼び出しに全て答えてきっちり育成すればそれだけで進化できる上に、
進化先にメタルグレイモンという自身の名を冠した完全体がいるグレイモンの方がどう見ても主役級に見えてしまう。
しかし、『サイバースルゥース』の発売前特番によると、
公式としては本当にティラノモンを推すつもりだったのが、いつの間にかグレイモンが主役級になってしまったとの事。
どうやらティラノモンの「中途半端な育て方をしないと進化ができない」というのも、
当時の想定では日常生活の中で育成する事が前提となっている育成ギアの設計的に、
「日常生活の中で育成ギアの要求にしっかり答えるのは困難だから、どうしても中途半端な育成方法になってしまう→ならそれを主役級のデジモンにあてがおう」
即ち「普通に育てていると進化しやすいティラノモンと、逆に普通にやっているとほぼ進化不可能なエリートのグレイモン」
という設計で棲み分けを図ったものと思われる。
……が、製作の想定とは裏腹に、本格的に育成したいユーザーの多くは時間をズラして育成や要求に対応していたため、
進化を狙うならきっちり育てるグレイモン型と、逆に放置が基本のヌメモン型に分かれてしまい、
ティラノモン自体は進化するのも難しい上にグレイモンのように成熟期で強いわけでもなく、
さりとてヌメモンのように進化先が最強というわけでもない……という、何とも地味かつ中途半端なデジモンになってしまった。

その一方で『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』発売時の雑誌インタビューでは、
「デジモンの企画を立ち上げた際のコンセプトである『恐竜を連れて歩きたい』に合わせて一番最初にデザインしたデジモンでしかなく、
 あくまでも最初のキャッチ用のモンスターであって、ティラノモンこそ主役で看板であったというわけでもない」
と語られており、グレイモンが最初から主役級として扱われていたわけでないという点では共通しているものの、
ティラノモンの扱いに関してはどちらが真相かはもはや不明な状態である。
なお、この3DS版『リ:デジタイズ』の際にティラノモンの話が出たのは、開発企画段階で究極体を設定していく際に、
ゲーム制作プロデューサーがティラノモンの究極体が無かったので、折角だからデジモンの始祖たるティラノモンの究極体をデザインをしてもらうと共に、
何故こんな不遇な状態になっているのかを伺ってみたという企画での話で、
その際に生まれたのが「ラストティラノモン」であり、名前にラストを付けたのは錆びの意味の「Rust」で長らく放置されたメタルティラノモンの悲願、
終わりの「Last」の意味で「始まりのティラノモンに終わりを繋げる」という『デジモン』をしっかり知っている人にはニヤリと来るものと、
「ようやく辿り着いた最終形態」という意味等を含めたものになっている。

ちなみに「でもグレイモンの進化先にメタルグレイモンがいるじゃん」という指摘については事実だが、
当時の青い肌のメタルグレイモンのデザインは単なるグレイモンの発展系ではなく「グレイモンの体」「エアドラモンの兜・髪・羽」「デビモンの羽・爪」と、
Ver.1におけるメタルグレイモンの進化前デジモンの要素を組み合わせたデザインで構成され、
当時のアートワークの真っ青な体色からも正直パッと見ではあまりグレイモンに似ていない事から、
名前だけは拝借したものの、デザイン的には3種のどのデジモンから進化してもいいように配慮されており、
結果的にそうなってしまっただけでグレイモンだけを取り立てて優遇したものではない。
……のだが、このティラノモンの地味な扱いとグレイモンのいかにも主役然とした扱いがアニメで反映された結果、
「主役の座を奪い取ったグレイモンと追いやられたティラノモン」という不遇な印象が定着してしまったのであった。

現在ではティラノモンも正当完全体・究極体の進化先が複数用意されているため、
不遇な印象は大分払拭されているどころか、公式人気投票でアグモンやグレイモンを上回る事すらあったり、
『デジモンリアルデータコレクション』というフィギュアシリーズで初代育成ギアを代表して商品化されたりと、すっかり人気デジモンの一角である。


最終更新:2026年05月31日 18:26
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