このページでは【ファイアーエムブレム エンゲージ】のキャラクター、
ラピス
を解説する。
【ドラガリアロスト】のキャラクターは【ラピス(ドラガリアロスト)】を参照。
ラピス |
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他言語 |
Lapis (英語) |
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種族 |
【人間】 | |
性別 |
女 | |
誕生日 |
05/25 | |
職業 |
王城兵 | |
所属 |
ブロディア王国 | |
声優 |
高柳知葉 | |
初登場 |
【ファイアーエムブレム エンゲージ】 |
「ブロディア王国」の王城兵。【スタルーク】の臣下。
お人好しで優しい性格。はかなげできゃしゃな見た目に反してとても怪力。
食べられる草にくわしい。
初期値 |
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兵種 | スタイル | LV | SP | |||||
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ソードファイター | 連携 | 10 | 500 | |||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
26 | 11 | 2 | 12 | 14 | 7 | 6 | 7 | 5 |
移動 | 天性素質 | 武器レベル | ||||||
4 | 剣 | 剣B | ||||||
初期スキル | ||||||||
戦果移譲 | ||||||||
初期アイテム | ||||||||
てつの大剣 てつの剣 傷薬 |
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支援相手 | ||||||||
【リュール】、【フラン】、【エーティエ】 【ブシュロン】、【セリーヌ】、【スタルーク】 【シトリニカ】、【ロサード】、【ゴルドマリー】 【アンナ】、【フォガート】 |
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初期兵種成長率 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
65% | 35% | 20% | 50% | 75% | 35% | 45% | 35% | 5% |
個人成長率 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
55% | 25% | 20% | 35% | 55% | 35% | 30% | 25% | 5% |
合計 | ||||||||
285% |
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限界値 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
- | -2 | -2 | +2 | +3 | +0 | +0 | +0 | - |
転載元 | ||||||||
仲間キャラクターの1人。第7章で加入する。初期兵種はソードファイター。
加入時にはその怪力設定を活かし、「てつの大剣」によるスマッシュのチュートリアルを行う。
戦力としては、典型的な高速剣士。怪力という設定に反し、何故か力の個人成長率は25%と並程度しか無い。
少し進めれば【ディアマンド】やカゲツといった、初期ステータス・成長率と共に強力な剣士が次々と加入するため、単純な戦力として見ると若干劣る。使う場合はめげずに育ててあげよう。
個人スキル「戦果移譲」は、周囲1マスに味方がいる場合、命中・回避+10、必殺-10。爆発力は控えめになるが、命中・回避を手軽に上げられるのはありがたい。
通常版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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屈強な野花 | 剣 | 歩行系 | 高柳知葉 | 茶ちえ |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
41 | 41 | 45 | 29 | 32 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
守備逆用の剣+ | なし | 月光 | ||
A | B | C | ||
魔道の刃3 | なし | 速さ守備の信義3 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2023/07/18 | 3~4 | 英雄召喚 | 英雄 |
2023/07/18から開催の新英雄召喚イベント「魔器アイト&魔器スタルーク」で実装。PU無しの低レア枠追加となる。
花嫁版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
---|---|---|---|---|
屈強な花嫁 | 剣 | 騎馬系 | 高柳知葉 | みわべさくら |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
41 | 42 | 47 | 30 | 24 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
野花の花嫁の大剣 | なし | 長盾 | ||
A | B | C | ||
鬼神飛燕の炎撃 | 怒涛・キャンセル4 | 恐慌の幻煙4 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2024/05/20 | 5 | 超英雄召喚 | 超英雄 |
2024/05/20開催の超英雄召喚イベント「未来の花嫁たち」で実装。
専用武器「野花の花嫁の大剣」は、【再移動(残り+1)】を発動可能。
現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、周囲5マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能。
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、ALL+5。さらに、全ステが戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減(◯は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、そうでない時は40)。
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に【戦果移譲】を付与、かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ。
【戦果移譲】は、戦闘中、ALL-5になる状態異常。
さらに、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
さらに、敵から攻撃された戦闘で撃破された時、戦闘後、敵を行動可能な状態にする。(この効果は「時は光」を含む、他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)。
「戦果移譲」をデバフという形で収録し、その文字通りの効果へと大胆に変更。
後続の味方にトドメを刺させて再移動させる設計が取られている。