【セリーヌ】

セリーヌ とは、【ファイアーエムブレム エンゲージ】のキャラクター。

プロフィール

セリーヌ

他言語

Céline (英語)

種族

【人間】

性別

誕生日

12/18

職業

王女

所属

フィレネ王国

声優

鬼頭明里

初登場

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】
(【ファイアーエムブレム エンゲージ】)

フィレネ王国第一王女。
穏やかで純真な平和主義者。一方で、民のためなら戦うことをいとわない強い心を持っている。

作品別

【ファイアーエムブレム エンゲージ】

初期値

兵種 スタイル LV SP
ノーブル 魔道 5 300
HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
21 7 9 9 10 5 7 11 4
移動 天性素質 武器レベル
4 魔道 剣B/魔道書B
初期スキル
平和の花
初期アイテム
ファイアー
ほそみの剣
傷薬
支援相手
【リュール】【アルフレッド】【エーティエ】
クロエルイジャン【スタルーク】
ラピスカゲツ【オルテンシア】
【フォガート】【モーヴ】

初期兵種成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
50% 40% 35% 35% 50% 35% 50% 45% 5%

個人成長率

HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
50% 35% 25% 30% 45% 30% 40% 50% 5%
合計

310%

限界値

HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
- -2 +2 -2 +1 -3 +1 +3 -
転載元

仲間キャラクターの一人。第4章で加入する。初期兵種はノーブル(魔道)。クラスチェンジで専用兵種のフロラージュに就く事もできる。
加入時には慈愛の王女の指輪から顕現された【セリカ】とシンクロしている。
その可愛らしい外見から性能はさぞかし魔法系なのだろう…と思いきや、使っていると妙に魔力が伸び悩む事に気付く人が多いはず。それもそのはず、当人は力の方が魔力より伸びる上に、ノーブル(魔道)の魔力兵種成長率補正が10%しかないのである。よりによってラナオウ?の系譜のキャラであった。
無駄に伸びる力を活かせないという訳でもなく、フロラージュの兵種スキル「華炎」は、魔法は力の半分、その他の攻撃は魔力の半分をダメージに追加する効果を持つため、意図して設定したものと思われる。
魔力がヘタれてしまった場合、【シトリニカ】【アイビー】が加入した辺りで交代してしまっても良い。
合計成長率は高いので、育成時は専用兵種を捨ててマージか物理職で育てて特化させる手もあり。
個人スキル「平和の花」は、周囲2マス以内にいる味方が使用するHP回復アイテムの効果を150%にする。補助役として使うなら活かしたいスキル。

邪竜の章の世界の彼女は、本編の彼女とは正反対で好戦的で冷酷な性格。

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

通常版

称号 武器 移動 声優 イラスト
幸福な王女 緑の魔道 歩行系 鬼頭明里 はねこと
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
37 41 44 17 38
武器 補助 奥義
幸福の良書 なし 氷蒼
A B C
速さ魔防の万全4 なし 再移動制限3
実装日 入手 分類
2023/01/17 5 英雄召喚 英雄

2023/01/17から開催される新英雄召喚イベント「エンゲージ」で実装。『エンゲージ』発売よりも一足先に参戦した。
専用武器「幸福の良書」は、ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方は7回復。
周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復。
受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×15%軽減(最大45%)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中ALL+5、ダメージが周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×5だけ増加(最大15、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復。
【フォデス】のように自前で回復効果を持っていない受けキャラとの相性が非常に良い。
また、この回復効果は戦闘に発生するため、戦闘の他者のスキルを無効化する【ルキノ】でも問題なく恩恵を受ける事ができる。

実装前から不具合が告知されており、ターン開始時効果が周囲3マス以内に味方がいなくても発動してしまう。これはVer.7.2.0で修正された。

忍者版

称号 武器 移動 声優 イラスト
花と茶の忍 青の魔道 歩行系 鬼頭明里 うなみや
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
36 44 47 16 45
武器 補助 奥義
花と茶の忍法帳 なし 氷華
A B C
なし 速さ魔防の拍節4 速さ魔防の謀策3
実装日 入手 分類
2024/11/06 5 超英雄召喚 超英雄

2024/11/06開催の超英雄召喚イベント「親子で忍者修行」で実装。

専用武器「花と茶の忍法帳」は、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)。
周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能。
敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復。
敵軍のターン開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方の弱化を解除し、さらに、弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除。
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、速さ・魔防+4、戦闘後、10回復。
自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、全ステが戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6(最大18、範囲奥義を除く)、 戦闘後、10回復。

関連キャラクター

コメント

全てのコメントを見る?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年11月06日 17:42
添付ファイル