このwikiは GungHo Online Entertainment が提供するiOS&Android用アプリ『 パズル&ドラゴンズ 』の非公式wikiです。
ピックアップモンスター
図鑑/シリーズ:サムライスピリッツコラボ
図鑑/シリーズ:クローズコラボ
図鑑/シリーズ:北斗の拳コラボ
図鑑/シリーズ:マガジンオールスターズコラボ
ニュース
10/14(月)~ SAMURAI SPIRITS コラボ決定!
10/14(月)10:00~10/28(月)09:59
10/09(水) 【10月9日】メンテナンスのお知らせ
メンテナンス予定日時:10/09(水)13:00~17:00
◆Ver. 18.0.1アップデート
・Android10対応
・覚醒スキル「コンボドロップ」の再調整
10/07(月)~ パズル&ドラゴンズ『秋のモンスター育成スペシャル!!』
10/07(月)00:00~10/20(日)23:59
10/01(火)~ 10月のクエストダンジョン登場!
10/01(火)00:00~10/31(木)23:59
10月のクエストダンジョン
◆達成期限:2019年11月01日(金)23:59まで
09/24(火)~ パズル&ドラゴンズ『オータム スペシャル!!』
09/24(火)00:00~10/06(日)23:59
関連書籍
+開催中のイベント
開催中のイベント
イベント名 開始日時 終了予定日時 残り時間
月替りクエスト
10月のクエストダンジョン登場!
10月のクエストダンジョン
10/01(火)00:00 10/31(木)23:59 あと
イベント
パズル&ドラゴンズ『秋のモンスター育成スペシャル!!』 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59 あと
┗第1弾 『イベント記念ダンジョン!』配信! 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59 あと
┗第2弾 毎日ログインで「モンスターポイント10000P」ゲット! 10/07(月)04:00 10/21(月)03:59 あと
┗第3弾 魔法石10個!スーパーゴッドフェス開催! 10/11(金)12:00 10/13(日)11:59 終了
┗第4弾 友情ガチャ「超絶たまドラカーニバル」開催! 10/18(金)12:00 10/25(金)11:59
┗第5弾 第5弾 ランキングダンジョン(鎧騎士杯【アシスト無効】)開催決定! 10/07(月)00:00 10/14(月)23:59 終了
┗第6弾 潜在たまドラチャレンジ!登場! 10/11(金)12:00 10/20(日)23:59 あと
┗第7弾 スペシャルダンジョン「真・練磨の闘技場」登場! 10/12(土)00:00 10/14(月)23:59
┗第8弾 ゲリラダンジョン「超+ポイントの洞窟」が1日3時間登場 ! 10/18(金) 10/20(日)
┗第9弾 対象の降臨のスキルレベルアップ7倍!! 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59 あと
┗第10弾 期間限定!モンスター交換所で嬉しい交換イベント実施!
期間①:10/07(月)00:00~10/13(日)23:59
期間②:10/14(月)00:00~10/20(日)23:59
┗第11弾 テクニカルダンジョン「極限降臨ラッシュ!」ランク経験値7倍! 10/07(月)00:00 10/13(日)23:59 終了
┗第12弾 降臨ダンジョンクリア時のランク経験値6倍! 10/14(月)00:00 10/20(日)23:59
┗第13弾 対象のノーマルダンジョン ランク経験値7倍! 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59 あと
┗第14弾 「オール曜日ダンジョン」が登場! 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59
┗第15弾 「育成スペシャル!超絶経験値」配信!
期間①:10/07(月)00:00~10/13(日)23:59
期間②:10/14(月)00:00~10/20(日)23:59
┗第16弾 スキルレベルアップ、合成成功確率7倍! 10/07(月)00:00 10/20(日)23:59 あと
コラボ
SAMURAI SPIRITS コラボ決定! 10/14(月)10:00 10/28(月)09:59 あと
+開催中のガチャイベント
期間限定ガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
サムライスピリッツコラボガチャ 10/14(月)10:00 10/28(月)09:59 あと
レアガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
レアガチャ ~ケルトと龍魔の神刻~ 10/18(金)12:00 10/25(金)11:59
レアガチャ ~戦国と冥天の龍狼~ 10/11(金)12:00 10/18(金)11:59 あと
レアガチャ ~メソポタミアと龍の神誓~ 10/04(金)12:00 10/11(金)11:59 終了
レアガチャ ~西洋と神魔の龍爪~ 09/27(金)12:00 10/04(金)11:59 終了
レアガチャ ~三国と魔天の神刻~ 09/20(金)12:00 09/27(金)11:59 終了
レアガチャ ~ケルトと龍魔の神域~ 09/13(金)12:00 09/20(金)11:59 終了
レアガチャ ~メソポタミアと魔の龍星~ 09/06(金)12:00 09/13(金)11:59 終了
友情ガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
友情ガチャ「超絶たまドラカーニバル」開催! 10/18(金)12:00 10/25(金)11:59
進化カーニバル 友情ガチャ! 10/11(金)12:00 10/18(金)11:59 あと
強化カーニバル 友情ガチャ! 10/04(金)12:00 10/11(金)11:59 終了
進化カーニバル 友情ガチャ! 09/27(金)12:00 10/04(金)11:59 終了
友情ガチャ「7周年記念厳選カーニバル」開催! 09/20(金)12:00 09/27(金)11:59 終了
進化カーニバル 友情ガチャ! 09/13(金)12:00 09/20(金)11:59 終了
強化カーニバル 友情ガチャ! 09/06(金)12:00 09/13(金)11:59 終了
+開催前のイベント
開催前のイベント
イベント名 開始予定日時 終了予定日時 開催まで

+究極、転生、アシスト進化、パワーアップ情報
究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
10/14(月)10:00~ キャラクター進化情報!
覇王丸  →  さすらいの剣豪・覇王丸
さすらいの剣豪・覇王丸  →  名刀・河豚毒
ナコルル  →  カムイに選ばれし巫女・ナコルル
カムイに選ばれし巫女・ナコルル  →  宝刀・チチウシ
橘右京  →  薄命の美剣士・橘右京
薄命の美剣士・橘右京  →  自作・無銘
牙神幻十郎  →  血に飢えた狂剣・牙神幻十郎
血に飢えた狂剣・牙神幻十郎  →  名刀・梅鶯毒
 →  忘却の彷徨い人・色
忘却の彷徨い人・色  →  無名
鞍馬夜叉丸  →  反逆の烏天狗・鞍馬夜叉丸
反逆の烏天狗・鞍馬夜叉丸  →  遮那王
服部半蔵【侍魂】  →  服部半蔵【2Pカラー】
無銘・忍者刀
ガルフォード  →  ガルフォード【2Pカラー】
ジャスティスブレード
リムルル  →  リムルル【2Pカラー】
ハハクル
柳生十兵衛  →  柳生十兵衛【2Pカラー】
大和守 虎鉄・助広
タムタム  →  タムタム【2Pカラー】
ヘンゲハンゲザンゲ
シャルロット  →  シャルロット【2Pカラー】
ラロッシュ
徳川慶寅  →  徳川慶寅【2Pカラー】
撫子・白百合・牡丹・椿・朝顔・夕顔・慶寅
静御前  →  常世の白拍子・静御前

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
10/03(木)中~ 一部キャラクターを能力調整!
クローズコラボキャラがパワーアップ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/27(金)中~ 一部キャラクターに新たな進化形態が追加&能力調整!
北斗神拳・ケンシロウ  →  ケンシロウのジャケット
天の覇者・ラオウ  →  ラオウの愛馬・黒王号

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/25(水)メンテナンス後~ ストーリーダンジョン登場!
現世の赤龍喚士・ソニア  →  烈空の紅龍喚士・ソニア

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/20(金)18:00~ 新降臨ダンジョン「センリ 降臨!」登場‼
センリ  →  神門の狛犬姫・センリ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/20(金)中~ 一部モンスターに新たな進化形態が追加&能力調整!
転生ヤマタノオロチ  →  超転生ヤマタノオロチ
転生レイラン  →  超転生レイラン
覚醒夏侯惇  →  転生夏侯惇
覚醒甘寧  →  転生甘寧
覚醒馬超  →  転生馬超
覚醒貂蝉  →  転生貂蝉
覚醒司馬懿  →  転生司馬懿

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/13(金)中~ 一部キャラクターに新たな進化形態が追加&能力調整!
グレイ  →  氷の造形魔導士・グレイ
沢村栄純  →  青道高校エース・沢村栄純

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/12(木)中~ 一部モンスターに新たな進化形態が追加&能力調整!
伝承・エンシェントドラゴンナイト -REX-  →  古龍槍バルディヌス
紅蓮華の女帝・エキドナ -SARA-  →  ルージュエッジ&フラムバード
夜星の神王妃・ヘラ -LUNA-  →  双冥剣グラビティア

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
09/09(月)中~ 一部モンスターに新たな進化形態が追加&能力調整!
探訪の獄幻姫・ロミア  →  ロミアのぬいぐるみ
輝翼の閃龍喚士・ナヴィ  →  ナヴィのエレメントソード
清杖の龍機博士・ジュリ  →  ジュリの龍機杖
星月の雲龍喚士・エリカ  →  エリカの占星器
灼華の魔女・オリア  →  灼華の魔導書


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雑談・質問・相談(最新12件抜粋)

  • CIELのサブ(追い討ち枠)にアメリアってコットンと比べてどうだろう?使ってる人いない?コットン持ってないからこれで妥協できないだろうか。 - 名無しさん (2019-11-02 08:53:32)
    • 持ってないのでエアプで申し訳ないが、悪魔キラーが刺さるところならいいかもしれないがそれ以外だとちょっと…って感じかな。妥協枠なら超転生ヴィーナスか覚醒ヘスティアあたりが個人的にいいと思う。 - 名無しさん (2019-11-02 11:11:14)
      • ヴィーナス良いよ。スキルで指短縮対策、軽いからアシスト可、L字7コン組めれば火力もすげー。超転生してから光パのサブで出番増えた(貂蝉は持ってない) - 名無しさん (2019-11-02 20:12:27)
        • ビーナスといえばスキラゲダンジョンの石回収でクリスマスビーナス上げるの忘れたんだがこういう進化サーチにも出てこない同スキル持ちピックアップする方法ないの?スキラゲ合成は売却モンポ3000以上表示しないといういらんお節介で役に立たんし - 名無しさん (2019-11-02 22:11:10)
          • マジであのお節介いらんよな。スキラゲ素材手に入ったけどこの素材でスキルを上げるべきキャラはいるかな?って時に不便。対処法はスキルレベルアップからではなくパワーアップ合成でソートをスキルにすればモンポに関わらず上位に表示される。 - 名無しさん (2019-11-03 04:59:21)
            • 素材として表示された奴を選択して、「合成のベースにする」て選択ができたらすごくうれしい。 - 名無しさん (2019-11-03 10:25:42)
    • コットンは回転の速い光回復変換持ち。アメリアはスキルがアレすぎるので、代用としては文字通り妥協枠だね - 名無しさん (2019-11-02 13:57:01)
    • 普通にルシャナで良くないですか? 覚醒はまあまあだしスキルは軽いし超覚醒でバインド耐性も付く。 - 名無しさん (2019-11-02 18:12:05)
    • エバーラスティンってのを引いて、光コットンは引退となりました。けどラスティンは追撃ちないけどね。 - 名無しさん (2019-11-03 01:48:44)
      • コットンとエバーラスティンて競合しなくない? - 名無しさん (2019-11-03 10:34:05)
        • 軽いターンの変換って点だけなら競合すると言える。他の用途が違うから単純に比較できないね。 - 名無しさん (2019-11-03 11:05:35)
          • CIELの無効貫通枠で光コットンと競合しない? - 名無しさん (2019-11-04 04:05:25)
            • 無効貫通でいうなら、ソロか否か、無効貫通込みで7コン組むか否かとかで変わるから、競合とは言わないと思うってのが個人的な意見。どっちか入ってればどっちか要らないとはならんからね。 - 名無しさん (2019-11-04 10:39:58)
              • まあドッチも7コン+無効貫通が全体だと思うけど - 名無しさん (2019-11-05 07:26:38)
            • CIELの無効貫通枠はSALAが強いね。レア枠なら光セシルも良い - 名無しさん (2019-11-04 18:50:21)
              • 火だし本人のスキルも火変換じゃないけどドロップ供給どうするんや - 名無しさん (2019-11-04 21:12:25)
                • コマじろう武器が便利よ。雲耐性+2色陣+1コンボ加算 - 名無しさん (2019-11-05 06:34:54)
      • すごいどうでもいいけど、なんで富士見コラボはクリーオウといいガウリイといい、キャラをわざわざ名字で呼ぶ人が多いの?原作知ってると違和感がすごい - 名無しさん (2019-11-03 17:23:58)
        • クリーオウが名前だと思ったわ - 名無しさん (2019-11-03 18:00:05)
        • のび太の事をノビって呼ぶことと同じだと言っているの? - 名無しさん (2019-11-03 18:13:49)
        • ワンピコラボしたらモンキー引けたでとか言うんやろか - 名無しさん (2019-11-03 19:18:43)
          • 知名度が高すぎるからそれは無い - 名無しさん (2019-11-03 20:04:47)
        • ガウリイ(名)=ガブリエフ(姓)だからガウリイって呼ぶでしょ。原作だってガウリイのことをガブリエフって呼ぶ場面はほぼない。 - 名無しさん (2019-11-03 20:31:22)
        • 原作知ってるならクリーオウをエバーラスティンとは呼ばないしガウリイをガブリエフとは呼ばないこと知ってるよね? - 名無しさん (2019-11-03 20:43:44)
        • 多分枝主は、クリーオウといいガウリイといい、(ガブリエフとかエバーラスティンみたいに)キャラをわざわざ名字で呼ぶ人が多いの?と伝えたかったと思うんですけど - 名無しさん (2019-11-03 21:08:09)
          • 全然訳せてなくて15分ぐらい考えたんだけど、要するに「枝主は"(作中ではキャラ達は名前(クリーオウ)で呼ばれてるから、)パズドラ内で名字(エバーラスティン)呼びされてるのが違和感"って言ってると思う」でOK? - 名無しさん (2019-11-04 00:01:37)
            • 枝主で合ってる。もうちょい補足すると「クリーオウといいガウリイといい、(ガブリエフとかエバーラスティンみたいに)キャラをわざわざ名字で呼ぶ人(≒配信者 例:マックスむらい)が多いの?」って意味かと。俺は名字で呼んでるの村井ぐらいしか知らんけど。 - 名無しさん (2019-11-04 00:55:09)
          • 淫夢ネタを間違った用法で使ったせいで誰にも伝わらなかった例 - 名無しさん (2019-11-06 17:17:39)
        • そりゃ原作知らんからでしょ - 名無しさん (2019-11-03 23:36:59)
      • 枝主だけど、原作知らんから皆が呼んでる方で書いた。尤もクリーオウはどっちか知らんかったから、テキトーに選んだ。 - 名無しさん (2019-11-04 04:08:11)
        • そういえば幽助を浦飯と呼ぶのがどうのってのもおったよな。俺は幽白の原作知ってたけど、ここの人がどう呼ぼうがどーでも良かったけどな。何でもケチ付ける奴は相手にしなくてもいんじゃね? - 名無しさん (2019-11-04 04:44:21)
          • 作中でも浦飯と呼ばれているし、別にいいんでないの? あと単純にへ - 名無しさん (2019-11-04 17:25:53)
            • 変換の都合だったりして。幽助より浦飯や裏飯の方が変換しやすいとか。l - 名無しさん (2019-11-04 17:26:53)
  • みなさんパズル練習ってしてますか?検定クエで驚くほど時間と手間がかかって実力不足を痛感したので練習しようと思ったんですが何か良い方法あったら教えて下さい。 - 名無しさん (2019-11-03 18:34:23)
    • 休止直前まで一度も練習しなかった。パズル力を要求される奴が嫌いで、一介のスマホゲーのテクニックを極めるくらいなら、他の趣味に浸るほうがマシ(あくまでスマホゲーにのめり込み過ぎないよう、ほどほどに楽しむ程度でいい)だと思ったから。 - 名無しさん (2019-11-03 19:56:10)
    • したことないな。ほんとにそこまでしないといけなくなったらやめるな。自分が練習するなら、無限回廊で本気パズルしまくるかな。だめじゃん、これみたいな盤面のスクリーンショットを残しておいてドロップの動きをイメトレするとか - 名無しさん (2019-11-03 20:11:06)
    • このゲーム基本的にはたくさんコンボ組んでなんぼだから、パズル力に自信が無ければとにかく指ガン積みの編成を組んで、潜在もなるべく指を多めに。そして平積みを基本にとにかく沢山コンボする事を意識してプレイしていると、気づいた頃には少しはマシなパズル力になっているよ。練習はしても良いけど、変に時間投入する必要は無いと思う。 - 名無しさん (2019-11-03 20:12:38)
    • 極醒闇メタ使ってたら自然と少しマシになった気がする。 - 名無しさん (2019-11-03 20:37:14)
    • 無限Dの一番難易度低い所の覚醒無効やればいいんじゃない? - 名無しさん (2019-11-04 21:08:58)
  • ファンタジアコラボ実装されてぼちぼち。使用感とか編成とか - 名無しさん (2019-11-03 20:55:15)
    • レジェンドチャレンジ結構むずいと思うんだけど一週間たってダンジョンデータないのは攻略wikiとしてどうなの - 名無しさん (2019-11-03 21:37:32)
      • 編集者が台風19号か先の大雨で被災でもしたんじゃねーの? - 名無しさん (2019-11-03 22:12:33)
        • 酷い事言うなよ(´-ω-`) - 名無しさん (2019-11-04 04:24:03)
        • そもそも“編集者”とは特定の人物ではないぞ。誰でも編集は可能。むろんアナタも編集出来る。 - 名無しさん (2019-11-04 18:47:21)
          • 攻略とかたまーに書いてるよ - 名無しさん (2019-11-04 23:15:51)
      • 攻略wikiなんだから自分で編集すりゃいいじゃん - 名無しさん (2019-11-03 23:09:32)
      • ダンジョンデータがないのは、アナタが編集しないことも原因の一つだ。 - 名無しさん (2019-11-04 18:48:21)
    • ガウリイ武器と宗介武器(Lにアシスト)のスキルって空撃ち出来るか試した方います? - 名無しさん (2019-11-03 23:01:42)
    • かなめイヴェルカーナにタマミツネとか入れるのが割といい感じだった。ただ、水光回復スキルのアメノミナカヌシがスキルで光単になってしまうのが痛い。 - 名無しさん (2019-11-03 23:42:47)
    • LFかなめは無効貫通10コンボでないと微妙に火力が物足りない。7コンボはほいほいでるので水光二色陣持ちの秀吉がよかったな。寒ブリも光を消さないでよかった。陣はかなめがつかえるので、4~5Tの軽い単色生成スキルと7コンボ持ちを水と光で1人ずつ入れると小回りが効いてよさげ。ヴァルくらいしか思いつかないんだけど回復は消して欲しくないよな - 名無しさん (2019-11-04 01:40:58)
    • オーフェンはやっぱ強いね。今の所サブはセルケト・真アサシン・ゼロ8がレギュラーで残り枠はハロマイネとかジルレガートとか。ゼロ8使うとオーフェンのアシストが空くのでまあ便利やね。 - 名無しさん (2019-11-04 04:16:27)
      • 多分オーフェンは映画になるから最強にしたのだろうな(`ω´) - 名無しさん (2019-11-04 04:17:05)
        • 主役のリナより強いという矛盾・・・・・・・・ - 名無しさん (2019-11-04 04:17:34)
          • 交換所絞ってガチャで引くしかない方が強いのは前からあるし - 名無しさん (2019-11-04 11:13:09)
            • リナってレア度の割に何か普通だよね。レア度低い方が強いってやっぱり矛盾じゃね? - 名無しさん (2019-11-05 07:26:00)
              • rarityとは 主な意味 珍しさ、珍奇、珍しい人、珍品 - 名無しさん (2019-11-05 21:39:31)
                • スミレがスクルドに「星(レア度)なんて訳の分からないもの要りません」って一刀両断してるコラムがあったな。 - 名無しさん (2019-11-06 00:26:53)
                  • 進化によるレア度上昇はアレだけど、ガチャ限に関してはレア度高い方が強いでしょ。今回のように極一部例外はあるけど。 - 名無しさん (2019-11-06 19:15:09)
                    • 極一部なんてことなく昔から飾りだったと思うけど - 名無しさん (2019-11-06 20:48:33)
                      • そりゃ言い過ぎでしょ。やっぱり★5と★7は断然違うしね。確かに★5と★6はあまり差が無い事は結構あるか。ごく一部ってのも言い過ぎかもしれん。 - 名無しさん (2019-11-06 21:42:41)
      • セルケトとか真アサシンってオーフェンと噛みあう部分少ないと思うんだけど、どういう風な意図か教えて欲しい。オーフェン使ってるから参考にしたい。もしくはひょっとして無課金パだったりする? - 名無しさん (2019-11-04 10:44:50)
        • アンチギミック目的。この2体で3つずつ揃うから後はジルレガートなりフラスコの中の小人なり木馬なりで完封出来る。セルケトにはゼラ装備付けてる。まあゼロ8がリダだと泥ドラ入るからもっと運用が楽そうには見える。 - 名無しさん (2019-11-05 07:24:33)
    • ナーガが思ったより強い。イナ玄十郎にナーガ+正月サツキ3体をベースに周回で使えるかも。火力は大したことないけど、スキルの回転がいいので欠損しないし高確率で枝豆栽培か貫通が組める - 名無しさん (2019-11-04 07:22:39)
      • ナーガ6体をスキルマにして意気揚々と試運転にゲリラ宝玉に挑んだら、スキル封印されてあっさりと惨殺されたオレ - 名無しさん (2019-11-04 07:33:18)
        • 6体ですか。私は2体目を育成中。期間いっぱい使ってフル覚醒を3体と、8覚醒を1~2体作れればと思ってます - 名無しさん (2019-11-04 15:40:23)
          • ひたすら中級周回でラーニングとドロップ狙いでやったよ。まとめて連れて行く、ダンボをつける、とあがりやすい気がした。ま、気のせいだろうけど。プチノエルが随分とたまったw - 名無しさん (2019-11-04 21:29:42)
      • 正月サツキではなく交換所のサツキだった。3体はまだ無理ですね。ごめんなさい - 名無しさん (2019-11-04 07:34:29)
      • そういやナーガってエキドナの幼虫なんだよなぁ。アンケDで集めまくってたわ。(しみじみ) - 名無しさん (2019-11-04 21:00:21)
        • エキドナ→ドキドナ→花嫁で卒業→SARAで復活と、アイドル歌手のようなモンスですね - 名無しさん (2019-11-05 10:32:10)
    • 76盤面オーフェン×ミラボレアスPTでHP12万台乗せ。L字5つ消しは面倒だがコンボ数は確保しやすい。 - 名無しさん (2019-11-04 12:29:22)
      • サブ、イナ(無効貫通)・メリオダス(追い打ち)・鞍馬夜(指延長)・ハロウィンバステト(無効貫通)。この編成をベースにダンジョンに応じてキャラ変更、(武器)継承をチョイス。闇L字がなくても闇光&回復を含む8コンボ以上すればHPゲージがほぼ全回復するので耐久可能。 - 名無しさん (2019-11-04 12:52:10)
    • 鋼オーフェンは回復倍率消してHP倍率2倍にするとか落ちコン無し付ける代わりにコンボ加算とかLSもう一声欲しかった。わざとらしく回復事故という隙を作ってるわりに強みの部分もさほど突き抜けてないというか。HP2倍&軽減リーダーより実質耐久低いのに回復事故で一発お陀仏だし - 名無しさん (2019-11-04 19:06:02)
      • 7cと50%と貫通の混在だから、まぁ相性の悪い(=統一されてなくてバラつきでかい)のなんの。このせいで自傷パのサブに居座ることもないだろうし。 - 名無しさん (2019-11-04 23:55:55)
        • どうせ意地でもHP半分以下を維持するキャラなんだから無効貫通1個50%以下3個の方が良かったな。全体的にわざとらしくチグハグで中途半端 - 名無しさん (2019-11-05 00:45:32)
        • 全50%なら自傷パに、全7cなら自傷デメリット持ちの解除付き軽変換でコンボパに入れただろうに今のままだとどっちつかず。LSが半減だから強Fが出たら何とかなるかも…ぐらいかね - 名無しさん (2019-11-05 08:34:17)
    • 次女にギルサンダーをアシストして使ってみてる。各種耐性積めばパズルはかなり楽かも。 - 名無しさん (2019-11-04 20:56:01)
      • こいつ一般的に何て呼べばいいの?クリーオウ? - 名無しさん (2019-11-04 21:03:20)
        • 自分はクリオって呼んでる。物知りな感じ。 - 名無しさん (2019-11-05 00:02:17)
          • 3文字くらいだと短くていいな - 名無しさん (2019-11-05 01:39:23)
        • 原作ではクリーオウって呼ばれてるんだからそのままクリーオウでよくね? - 名無しさん (2019-11-05 01:15:19)
          • 正直、原作読んでた頃から呼びにくい変な名前だなって思ってたわ - 名無しさん (2019-11-05 08:30:14)
            • じゃあ栗で。カタカナにしないのは察して。 - 名無しさん (2019-11-05 10:19:14)
              • ジーザス - 名無しさん (2019-11-05 13:33:45)
    • リナにソニア詰めて適当に潜ってる。根性対策をするときは火ネイに1枠。 - 名無しさん (2019-11-06 13:21:12)
  • 久々に復帰したら進化素材が希石になっててよくわからんのだけど、大中小はどんどん交換してOKな感じ?降臨ボスはどうすれば?進化ツリーから希石交換の可否も確認できればいいのになあ、交換所もスクロール激長だし見づらいね - 名無しさん (2019-11-05 13:31:26)
    • めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん (2019-11-05 14:03:01)
      • よくこういうコメントついてるけど音声入力してる人そんな多いの?自分はキー入力しかしたことない - 名無しさん (2019-11-05 15:53:31)
        • よくある定型文的な煽り文句なだけだよ 「めっちゃ早口で言ってそう」でググれば由来とかそこそこ出てくる - 名無しさん (2019-11-05 16:06:26)
          • めっちゃ早口・・は運営批判コメントに対応する定型煽り文句だと思ってたけど、この枝主さんの書き込みは批判でも何でもないごく普通の話題だよね。なぜ煽られなければならないのだろうか。 - 名無しさん (2019-11-05 17:56:51)
            • おそらく長文の書き込みに対する揶揄で使ってるんだろうね。 - 名無しさん (2019-11-05 20:07:18)
              • あれで長文だと揶揄していたら、あっちでもこっちでも揶揄しなければならないねー。 - 名無しさん (2019-11-05 20:22:29)
    • 理想的に言えば進化先に個別希石があるのは汎用に変えるのは悪手なんだろうけど、把握するの面倒だし進化前の状態で置いとくのもBOX圧迫するしでとりあえず全部奇石に変えれるものは変えておいて個別が必要になったらその都度取りに行くようにしてるわ 昔とちがって日に何種も降臨あったり常設のラッシュで取れたりもするし - 名無しさん (2019-11-05 14:03:34)
      • なるほど、確かにそれでも十分そう。BOXの圧迫もなくなったし、昔に比べて遊びやすくなってるなーと復帰して思った - 名無しさん (2019-11-05 15:55:59)
        • ヘラ系、ゼウス系、ドラゴンゾンビあたりは究極前が汎用になるけど究極後の奇石をよく使う印象があるから個別にしたほうがいいかもしれない まあ上にあるようにこいつらは常設のラッシュで取れるんだけど - 名無しさん (2019-11-05 16:10:03)
          • ドラゾン狙いでデビラってスタミナ99の出現率半々の不確定ドロップやん。スタミナ50の確定出現の似たような泥率のレベルマで落ちるエルメのがよくね? - 名無しさん (2019-11-05 17:09:07)
            • ドラゾンはこうだ、エルメが良くね? ・・とかそんな細かく気にしなくても、別に割と適当で良いんじゃない? - 名無しさん (2019-11-05 17:59:27)
              • 進化素材としてドラゾン石は割と使われるほうだからチリもツモればでスタミナ一日分くらい差がつくぞ - 名無しさん (2019-11-05 18:29:02)
                • チリも積もるほどドラゾンが大量に必要ならデビラの不確定ドロップじゃなくて普通に降臨で集めて進化させればいい。そもそもそんなに大量に必要とは到底思えないが。 - 名無しさん (2019-11-05 20:27:11)
                • そういう塵が積もればってのが気になる人はちゃんと把握して効率的にやればいいけど、面倒だからさぼっても何とかなるよねっていう話だしね - 名無しさん (2019-11-07 16:19:44)
      • おれも枝主さんとほぼ同じ考えだな。進化させるかとは少し話題がそれるけどスキルについて一点補足いいかな。汎用石はスキルを持たないがユニーク石はスキルを持ち続ける。だから例えばキーラのスキルマをいつか作りたいなと思った場合、素体キーラを一体とっておいたら余りは拾ったそばから石にしてしまって大丈夫。 - 名無しさん (2019-11-05 22:53:56)
        • レーダー降臨系混ぜるときはたまどら節約できるのとそこそこ経験値入るから育てるつもりなら希石にしないほうが得やで - 名無しさん (2019-11-05 23:27:19)
    • 希石大小はどんどん変えていい。中はレア希石になるのもあるので要確認。って感じでしょうか? - 名無しさん (2019-11-05 19:37:31)
  • 「Google Playに接続できません」(全く困ってない)なんでドロはこういう不具合頻発するんだろ?泥だとどうしても機種依存で出ちゃうのかな? - 名無しさん (2019-11-05 19:43:22)
    • 泥に人権はないッ! - 名無しさん (2019-11-05 20:14:13)
    • 泥といえば、泥のレーダーが通信エラーでサーチ画面まで全然行かないのだけれど。そのくせテザリングでios端末を接続してそっちでレーダーを動かすとちゃんと通信出来たりする。 - 名無しさん (2019-11-05 20:20:26)
    • 泥は石安く買えるんだからいいじゃねーか - 名無しさん (2019-11-05 20:58:53)
    • 不具合じゃないんだけど、たまに下の○に触れてしまってホーム画面になってびっくりする。なおランダンだとそんだけで失格になる。 - 名無しさん (2019-11-05 22:36:58)
    • 「日付が変わりました」バグとかプレイ中に落ちるバグとか、泥はなんでこんなにバグ多いんだろうね?やっぱりiOS優先でそれを移植するみたいに作ってるのかな? - 名無しさん (2019-11-05 22:47:04)
      • 泥のほうはスマホにしてもOSの状況にしても、アップル製品のような画一的な内容にはなっていないから、たぶん色々と面倒な部分もあるのかな、と勝手に想像してる。まあ、だとしても既存のバグはいい加減しっかり直してほしいが…。 - 名無しさん (2019-11-05 23:55:44)
      • エミュレーションだから。 - 名無しさん (2019-11-06 00:11:25)
      • そういえばこのバグ最近見た覚えがないな 泥は機種間の差も結構でかいよね、スペック的にというか相性的なものも含めて - 名無しさん (2019-11-06 09:02:11)
    • 泥の方がそりゃ厳しい、ハード側が無限みたいなものだからね。林檎がなぜあんなに高く設定出来るのかというと、ハードが確定されてるのでOS開発が遥かに楽で安定したもの作れるからなんよね。つまりユーザー側からすれば早いしトラブルも少なく操作性が断然良い。 - 名無しさん (2019-11-06 17:09:53)
      • 補足。本体の値段が高いって事ね。 - 名無しさん (2019-11-06 19:15:45)
        • マジでハードありきでOSを開発してると思っているのか? - 名無しさん (2019-11-06 19:21:15)
          • なぜそう短絡的なんだろ。じゃあ全く実機でOSのテストしないと思う? - 名無しさん (2019-11-06 21:40:35)
            • 上にもあるんだけどエミュ検証だからだと思う。全機種で検証するとか非効率過ぎるし。 - 名無しさん (2019-11-06 22:01:53)
              • それが林檎の場合は出来ちゃうんだよ。そりゃ各ハードレベルで最適化するだろ。しかも古い機種は切ってくのでハードは増えないし。 - 名無しさん (2019-11-07 01:05:50)
            • ハードが確定してる上でOSを開発って書いてるからそれは逆だしあり得ないと言ったのに、実機でテストしてるか否かに論点変えられてもな。してるに決まってるし。 - 名無しさん (2019-11-07 01:06:48)
              • 論点変えたんじゃなくて、元々言いたかったのを別の言い方しただけだよ。お前の理解は自分勝手過ぎる。個人の主観なのに、どうしてそこまで自分の解釈が絶対に正しいと思い込めるのか分らん。ただそういう人少なく無いんだけどね。 - 名無しさん (2019-11-07 05:02:47)
                • 少なくともお前が私とコンピューターの議論できる程度の知識が無いことは解った。なのでオ・ワ・リ。ハード作ってからOS開発さん♪予想だけどお前バカだと思う。 - 名無しさん (2019-11-07 18:54:31)
            • 不具合が多くても、それをちゃんと認めて見える形でカイゼンが進んでいる事が分かれば苦情は減ると思うんだけどね。だが実際は逆に出来ない理由をズラズラと並べて論破しようと試みたりする。 - 名無しさん (2019-11-07 07:06:24)
      • iOSの対応は楽です。実質、機種はiPhoneとiPadのみ。キャリアスマホみたいに沢山の機種、無用なキャリアカスタマイズがあるから泥は「一体何機種あるんだ?」という話 - 名無しさん (2019-11-08 00:26:57)
    • アプリ開発の知識が全くないので憶測になるが、Android 4.4というかなり古いバージョンまで対応を続けているせいじゃないかと思う。Android 5.1以下か6.0以下の対応をやめたとしたら、バグは減るだろうか? - 名無しさん (2019-11-06 18:19:18)
      • ちょいと興味で聞きたいんだけど、端末って壊れなくても定期的に買い換えるもん?(個人的には壊れるまで使いたい派 - 名無しさん (2019-11-06 21:49:04)
        • 横からだけど、俺は壊れなくても買い替えるよ。バッテリーがダメになって稼働時間が短くなるし、アプリによってはandroidのバージョン古いと動かなくなるし。パズドラはサポートしてるバージョン広くて助かるけどね。 - 名無しさん (2019-11-06 22:28:07)
        • 本当はシステムアップデート(セキュリティパッチ)の配信が途切れた端末はさっさと引退させたいんだが、財布が許してくれない。本当に壊れるか、端末性能に不満を抱くまでは乗り換えられないのが現状。 - 名無しさん (2019-11-06 22:33:03)
          • それはある。androidはメーカーによってセキュリティパッチの配信頻度がまちまちなのもなあ… それ気にしだすとpixelが一番安パイなのかねえ - 名無しさん (2019-11-06 22:41:04)
        • ネット掲示板だと買い替えを煽るのが定番だからあまり参考にならないよ。別件では、高額になりがちなメーカー修理も同じく煽り対象。 - 名無しさん (2019-11-07 07:02:12)
        • 買い換えない派です。使いたいアプリが対応しなくなったり、動きが遅くなったら考える。 - 名無しさん (2019-11-08 00:41:11)
    • なおgoogle Playのは別にタイトルに戻されるわけではないから無害。(鬱陶しいけど) - 名無しさん (2019-11-06 23:20:00)
      • ほんとに無害ならメッセージ消すだけで直るけど消していいんだろか?それ出ててもゲームデータ引継ぎは問題なかった。もしかして石買ったときのGooglePlayPointsがつかないとか?最近課金してないからわかんないや - 名無しさん (2019-11-07 01:50:14)
  • 超覚醒が以前より回数が減ったのだけど、順番になってくれたのかな。或いは確率の偏りを減らしたとか。 - 名無しさん (2019-11-06 19:13:16)
    • 超覚醒3択で明らかなハズレがなくなったからってのもあると思う。最近の超覚醒は何が選ばれても使い途ある組み合わせが多い。 - 名無しさん (2019-11-06 19:55:48)
      • そういやL字軽減を見なくなった。 - 名無しさん (2019-11-06 20:06:26)
      • コラボ系キャラだと当たり2、ハズレ1が多い印象ですね。1回目でハズレを引いて2回目で決まる - 名無しさん (2019-11-07 07:00:17)
    • ユーザーに有利な修正をサイレントでやるわけないだろ!アプデのネタ一回分できるんだからVer18.1アップデートとかにするわ - 名無しさん (2019-11-06 20:37:26)
      • 5択とか流石に順番にして欲しいよなぁ。そうなるとプラスダンジョンに使う石が激減するのだろうけどさ。 - 名無しさん (2019-11-06 21:38:22)
  • 超壊滅・無限回廊のコメント入力先がわかんないのでこっちに書かせてもらいます。無効パの攻略で、「豪鬼の武器は - 名無しさん (2019-11-06 21:22:06)
    • なんか途中で消えてる…→GIGAハンターで代用可能」と書いてありますが、GIGAハンターのスキルは「35%ダメージ+属性吸収無効」なんです。ダメージ吸収無効じゃないので多分代用できないと思われます。ミスだったら修正をお願いしたいです。 - 名無しさん (2019-11-06 21:34:20)
      • CIEL相手に999ターン耐久する気があるなら代用可能って書いてない?吸収無効で即殺しないと耐久不可の吸収持ちは居なかったはず - 名無しさん (2019-11-06 21:50:24)
        • ほんまや…私の頭がミスってました。アシストできる35%ダメージがGIGAハンターだけとかでしたか。 - 名無しさん (2019-11-06 21:59:50)
    • 超壊滅じゃなくて申し訳ない、超絶覚醒無効ってどうやればクリアできんの?お勧めのパンティーください。 - 名無しさん (2019-11-06 23:25:36)
      • 闇メタのパンティーがいいらしい - 名無しさん (2019-11-06 23:30:20)
        • え!覚醒無効で7コンボを!? - 名無しさん (2019-11-06 23:40:13)
          • 大急ぎ大慌てで二色陣コンボやで - 名無しさん (2019-11-07 00:01:22)
          • できらぁ! - 名無しさん (2019-11-08 08:26:30)
      • ナコルルが楽だという噂がある。(但しマルチ) - 名無しさん (2019-11-07 00:02:35)
        • でもナコルルはパンティーなんて履いてないよね。 - 名無しさん (2019-11-07 00:09:01)
          • ふんどし着用かと。 - 名無しさん (2019-11-07 08:55:33)
            • ある意味ティーバックだしな - 名無しさん (2019-11-07 20:13:07)
      • 闇花梨とかのLSに操作時間延長が付いてる高火力キャラのパーティーなら覚醒無効でもコンボ重ねて押し切れるでしょ。 - 名無しさん (2019-11-07 00:36:14)
        • 持ってない。はい論破。 - 名無しさん (2019-11-07 00:49:08)
          • 持ってるの当たり前だよね - 名無しさん (2019-11-07 00:53:19)
            • はっ? - 名無しさん (2019-11-07 00:57:58)
              • 別に同じのじゃなくても良い訳でしょ - 名無しさん (2019-11-07 01:07:34)
                • 例えばヴァルCIELパでもクリアできると思う。 - 名無しさん (2019-11-07 08:54:13)
          • 「そういうパーティーなら押し切れる」という事実を「持ってない」でどう論破してるのだろうか - 名無しさん (2019-11-07 23:10:59)
            • そういう立憲民主的な後付けコメは要らんよ - 名無しさん (2019-11-09 00:23:38)
      • LFゼローグ(クロユリ)Sチュワンx4 列覚醒合わなさもスキブ少なさも封印足りなさも覚醒無効ならカンケーないのさ! - 名無しさん (2019-11-07 01:34:22)
      • LFリクウ Sシェアリス、オデドラ、ルーツ、闇カーリー でクリアした希ガス。 - 名無しさん (2019-11-07 05:26:06)
      • 自分がクリアしたのはかなり前だったけど、転生ミネルヴァだったかで行けてた記憶がある。現代の常時耐久倍率ある編成なら特に苦労しないはず。不安なら最後用にグラビティ持ってくくらいで - 名無しさん (2019-11-07 09:19:01)
      • Lナーガ、クトゥルフ、テスタロッサ(とれたて)、リベルタス(とれたて)、超ブリ。Fは水着ヴェロア。尻→芝→W1T→漢→毒とか引かなければ勝てますよ。 - 名無しさん (2019-11-07 12:01:53)
      • 昔やった時はL戸愚呂弟F闇イデアルでクリアした。ボスが光カーリーだったのは運が良かった(多分闇だったらダメだった)中盤ほぼ確実にスキル封印くらうのでリーダースキルで耐久できないときついよ。。 - 名無しさん (2019-11-07 13:26:51)
        • ボスの属性が複数ある時は、自軍が苦手な属性が高確率で出る(昔はこのサイトの攻略欄にもそのように記載があった)みたいだから、闇パで行って光属性のボスを引いたのはかなり運が良いと思う。 - 名無しさん (2019-11-08 06:33:01)
  • 週末に新イベントがいくつか来ます - 名無しさん (2019-11-07 15:30:08)
    • 土日2日間の週末チャレンジ:ソロで双極1を10分以内にクリアできればリクウ進呈(通算4体目)。リクウが大幅に上方修正され、進化後がスキブ5に、進化前はなんとスキブ&封印の武器に。 - 名無しさん (2019-11-07 15:31:32)
      • スキブ装備大安売りやな。半蔵狙いでサムラビ突っ込んだ人どんな気持ち? - 名無しさん (2019-11-07 18:06:22)
      • 最近初めてリクウ持ってない人は結構高いハードルだな。リクウ配布の2回目と3回目は確か結構簡単だったはず。 - 名無しさん (2019-11-07 19:07:05)
        • ダルそうって思ってyoutube漁ってみたら3分台とかいうTAが結構あったわ。ヴァース1コンボ杯にするのが一番楽そうだったけど、継承(最低限の潜在/代替)とかがよくわかんないからまずは様子見でいいや - 名無しさん (2019-11-07 23:51:11)
    • 通常レアガチャ:ピックアップパターンが変更され、元フェス限枠が「赤ソニア1体のみ、単体排出率5%」で出るようになる。★5神(西洋1)もピックアップ。 - 名無しさん (2019-11-07 15:32:53)
      • 赤ソニア5%、西洋1が2.5%×5。★6ピックアップ(メソポタミア)はいつも通り1.4%。非ピックアップの元フェス限は0.5%×5体でこちらも据え置き。 - 名無しさん (2019-11-08 12:04:50)
    • ストーリーアンケート:次回のストーリーに出るキャラのシリーズを、四神・三国・ヒロイン系・ミルの4種から選択。ストーリー化が決定したシリーズからは何らかの新進化が出ることが約束されている。 - 名無しさん (2019-11-07 15:34:27)
      • 主人公、おらず。ポエムをそのままストーリーにしてくれれば文句ないのに。。 - 名無しさん (2019-11-07 16:21:19)
        • ヒロイン系はイルミナ・ロミア・モミジなどポエム関係者多いから近いんじゃないの - 名無しさん (2019-11-07 18:30:24)
      • 転生をこれでもかってくらい一人ほったらかしてるシリーズを候補にするとかとんだ嫌がらせだな - 名無しさん (2019-11-07 16:27:04)
      • もちろん三国だよなあ?関羽公明の進化チャンスこれしかないぞ。他のは究極進化はもちろん一部アニメつきまであるんだから自重しろ - 名無しさん (2019-11-07 16:38:09)
        • そいつらはシリーズじゃないのでお引き取りください - 名無しさん (2019-11-07 22:26:56)
          • などだから三国2もフェス落ち組も降臨のハルヒ銀平超運醤油も含むに決まってんだろ。義兄弟も軍師もなしでストーリー作れるかよ - 名無しさん (2019-11-08 00:14:19)
            • 選ばれたガチャシリーズと道中参戦キャラとはそもそもが別物だけどその辺りも区別できてないのかな? - 名無しさん (2019-11-08 07:52:00)
      • みんながモミを待ってるモミ。モミを応援するティラ。 - 名無しさん (2019-11-07 23:38:39)
        • モミジってネット上ではネタキャラ専で性能はゴミ扱いだけど、スキルも含めて実は結構優秀なんだよなあ。指補完要員としても良くて、光パ、木パ、浦飯幽助の追い討ち枠で使ったりしてたわ。 - 名無しさん (2019-11-08 06:42:51)
          • 性能ゴミ扱いなんてされてないぞ。モンハン高レアにしかなかった追い打ち覚醒ついた初の本家キャラで光属性もあって三位ヨグじゃ人権級だったし木光回復の陣も他にいなくて回復泥強の仕様変更でメルが逆転するまではヒロイン金の最当たりだった。めっちゃ早口で言ったモミ - 名無しさん (2019-11-08 14:05:48)
            • ヨグパにおけるモミジって光ソニアの妥協枠だと思ってた。 - 名無しさん (2019-11-08 18:52:59)
              • モミに追い打ちついたのが2017年5月、白ソニ実装2017年11月でランダン報酬で配られたのが2018年3月、そんで三位乱入イベは2017年6月8月。どんだけ性能よかろうと時すでにお寿司モミ - 名無しさん (2019-11-08 19:30:57)
            • 「モミは早口じゃないモミ!(モノスゴ早口)」 - 名無しさん (2019-11-09 21:56:26)
    • 一部のレア進化素材がMPで買えるようになる。ドットリット1万、ダイヤドラフル25万、三神面50万。 - 名無しさん (2019-11-07 15:35:25)
      • ダイヤドラフルと三神面は今までトレードさせてもらえなかったし、気軽にダンジョンで確保できるわけでもなかったので、覚悟はしていたが、これにフェス限定★6が5体・10体必要なのはいかんぞ…(余談だけどフェス限定★7の売却mpがどこにも載っていないんだけど) - 名無しさん (2019-11-07 15:51:21)
        • ダイフルは曜日スタ半と乱入率何倍かのイベント時に木曜超地獄ぶん回せば乱獲できるけどな - 名無しさん (2019-11-07 17:53:47)
        • それにしてもなぜ三神面をそこまでお高くするのか意味が分からない。今まで散々バラまいて、今でもレーダーやってれば容易に入手可能、おまけに大した使い道もないのに。 - 名無しさん (2019-11-07 18:09:46)
          • 三振をサゲピィ5個と交換できるイベントはよ - 名無しさん (2019-11-07 20:30:30)
      • ドットリットとか1万で売るなら5000でいいから買い取ってくれるようにならねーかな - 名無しさん (2019-11-07 17:47:07)
        • 500でいいよ - 名無しさん (2019-11-07 21:39:14)
        • つか、ダイヤドラフルの1/25、三神面の1/50の価値かよ。。初登場時の持ち上げ方は何だったんだ? - 名無しさん (2019-11-08 06:47:06)
    • ドットりんの性能発表。全て貫通3・指1・同色軽減4で、超覚醒はスキブ+・指+・バインド+の模様。スキルはキングりんと同じ(上方修正あり)。LSは主属性6連結以上で最大30倍、9連結以上で固定1ダメ。 - 名無しさん (2019-11-07 16:06:22)
      • さようなら、裏天空龍。こんにちは、ドットりん。5属性4体か・・・ - 名無しさん (2019-11-07 17:00:38)
        • たぶんドットりんは作るのが異常に面倒だろうから、裏天空龍で良いよ。それに裏天空龍は運営がせっせと持ち上げようとしている(?)ドラゴンタイプだしね。 - 名無しさん (2019-11-08 06:25:22)
          • ドットリン、自身でバインド耐性持ちにできるのが強みになるかもしれないから、ヒマがあったら作ってあげてもいい気はする。(ただしスキブはない模様 - 名無しさん (2019-11-08 08:33:27)
      • 今は無効貫通必須になったから、非ガチャ限で貫通3持ちが出てきてくれたのは無課金プレイしてる身としてはありがたい。 - 名無しさん (2019-11-07 17:10:43)
      • このようなキャラを出すということは、l無効貫通×3と本人の3倍エンハでは抜けない敵をますます増やすって事だね。これはただのインフレの加速だよ。 - 名無しさん (2019-11-07 19:04:22)
      • 正直そんな使えるとは思わんけどね 超〜りんシリーズも真面目に作ってる人少ないと思うし、進化素材・必要経験値エグかったらそんなもんか、にしかならないし - 名無しさん (2019-11-07 19:57:41)
        • まあエグいんでしょうね。ネット上で強い強い作れ作れと煽って煽って、散々苦労させて作らせて、実は大した使い道はありませんでしたっていつものパターンだろう。 - 名無しさん (2019-11-07 20:31:24)
          • 課金した、長いことプレイ続けてる等である程度戦力がいる人らには無用の長物となりそうな予感がするなぁ...これからって人には序盤から手に入るキャラで全属性の無効貫通が揃えれるとみると有用なのかな? - 名無しさん (2019-11-07 22:00:46)
            • これからの人には進化ができないと思う。コラボガチャで貫通持ち狙う方が楽だしねえ - 名無しさん (2019-11-07 22:59:06)
        • 電卓ソフトに括弧使って計算してみた(限凸25%と仮定)けど、実装環境と計算違わなければ基礎800ラインっぽい数字になった。割と要らなさそう。 - 名無しさん (2019-11-08 00:00:51)
      • 進化前ラジョアと同類だけどこのLSって無効貫通時15倍しか出ないコンボ吸収も合わさると9倍まで落ちる稚魚専だよね。弱いやつはオーバーキルして強いやつには日和る - 名無しさん (2019-11-07 21:01:01)
        • まあ、LSはゴミだよね。このゲームをある程度やっていれば分かることなんだけど、30倍という表記、典型的なスペック詐欺で新規の人を騙すつもりなのだろうかね。 - 名無しさん (2019-11-08 06:15:35)
      • でも、どうせ継承は出来ないんだよね。 - 名無しさん (2019-11-07 21:36:17)
        • 今更ただの3倍エンハがアシストできても嬉しくない。 - 名無しさん (2019-11-08 10:01:11)
      • きっと進化素材が狂ってるに違いない。 - 名無しさん (2019-11-07 23:47:10)
        • こいつらの無効貫通にたよりたい層には入手しがたい素材になるのはまちがいない - 名無しさん (2019-11-08 01:20:39)
          • それに、ドットりんの無効貫通はキラー武器を付けないと有効に機能しないだろう。結局そこがガチャ要素に落とし込まれる。 - 名無しさん (2019-11-08 06:50:33)
        • ドットリット5体でいいと思う。こうでもしないとホント余る。 - 名無しさん (2019-11-08 08:29:50)
  • ファンタジアレジェンドの通常Dの超地獄級のみ、ナーガをPT内に入れていても絶対にスキルLvが上がらない不具合が昨日まで発生していた。不具合発生中に「ナーガを連れてソロ超地獄をクリアしたことがある人」のみ、詫び石1個。 - 名無しさん (2019-11-08 15:23:18)
    • キングミズタン×ナーガ4体セットでスキル上げしてた(対象外?)しかし、詫び石1個じゃスキル上げに対する補てんとしては微妙。 - 名無しさん (2019-11-08 15:37:48)
    • 何十万のユーザーが何百回と潜入するどこのダンジョンのパーティーに何がいたかって全部記録残ってんの?すげーな。リーダーとサブで使われた回数キャラ全体で記録してる程度と思ってたわ - 名無しさん (2019-11-08 16:28:49)
    • それやっぱ不具合だったのな 泥しないから上がらないのか不具合なのかわからなかったんだよね - 名無しさん (2019-11-08 17:47:22)
    • 中級や上級も含めると詫び石対象ユーザーが膨大になるから超地獄級だけに限定して詫び石配布量を少なくしようとする運営の意図が透けて見える。 - 名無しさん (2019-11-08 18:19:37)
      • 稀だったが中級はスキルレベルアップしたけどな。 - 名無しさん (2019-11-08 18:28:42)
    • ところで図鑑とかダンジョンとか富士ファブコラボ関連の情報がガチャ確率以外書かれてないんだがガチャしかやる気ない運営の態度がwikiまで伝染たのか - 名無しさん (2019-11-08 18:38:28)
      • ウィキに画像データをアップロードできる編集者が喪われた。画像なしじゃ図鑑データはろくに作れない。あと俺は自分が必要とする情報しかここには上げないから、コラボDとかの簡単なダンジョンは管理してない。他を当たりな - 名無しさん (2019-11-08 23:10:55)
      • そんなこといってるとwiki管理者さんや編集者さんがぶち切れるぞ。少なくともここは無料奉仕でなりたってるところだぞ - 名無しさん (2019-11-09 11:50:08)
    • ソロ地獄級マルチで回ってキングタンで上げてた人がほとんどだと思うわ - 名無しさん (2019-11-08 23:28:31)
      • 文章コピペしてたら超絶に間違えた。ソロじゃなくてマルチで~。 - 名無しさん (2019-11-08 23:29:53)
  • 闘技場タイムアタックですがLシェアトFラオウでニーズヘッグシステムを使おうと思ってるのですが注意点などありますか?また皆さんはどんなPTで挑むのでしょう? - 名無しさん (2019-11-08 18:50:58)
    • ソティスとパールが両方出る可能性があるので吸収無効が2枚ほしい位かな。私は進化前マドゥxキョウリで行く、普段3人闘技場で使ってるパーティーの流用。試しに行ってみたら7分台だったから大丈夫のはず - 名無しさん (2019-11-08 19:02:11)
      • 落ちコンなしだし吸収無効なくても泥強装備とかつけずニズベ潜在神キなしシェアトラオウ神キ1個までなら火含む4コンボ2回でソティス落とせるよ - 名無しさん (2019-11-08 19:51:32)
        • スゲー! - 名無しさん (2019-11-08 20:35:00)
    • LFエレンで中にWAYキャラ詰めて行こうと思ってる。 - 名無しさん (2019-11-08 21:55:56)
      • たしかに各色way強キャラ入れていけばスキル使わないからニーズヘッグより速いまであるな。それいいかも。 - 名無しさん (2019-11-08 22:29:01)
        • 一応クリアした。LFエレン(ウィスパーメダルとマガジンのサクラ)、S超転生オロチ(リオレイア武器)・副なし風神(タムタム武器)・NONハンター(カラット)・進化後セフィロス(覚醒降三世)、超覚醒はエレンは80%強化で他は2WAY付けられる奴は全部2WAY。ぶっちゃけサブは仰る通り各色WAY強キャラならなんでもいいね。追い打ちと吸収無効だけは忘れずに。 - 名無しさん (2019-11-09 00:30:56)
    • 一先ず何も考えずイナで行ったら8分弱。アメンとか十字みたいな極端なのでも使わない限り割と何でもいけそう - 名無しさん (2019-11-09 00:46:51)
    • ニーズヘッグシステム楽チンだね。メインもサブも6分台。ユニコーン出てきたけどPDCで計算していけば問題なし。 - 名無しさん (2019-11-09 00:50:49)
    • 闇花梨パで7分台だった。水上忍の闇吸収に引っ掛かって数ターン殴りあうというミスしでかしても余裕だったわ。 - 名無しさん (2019-11-09 01:25:59)
    • コマさんに吸収無効x2で残り9秒。。。1フロア約30秒ずつで進んでて焦った💦💦 - 名無しさん (2019-11-09 07:42:43)
    • ニーズヘッグは作るのが怠くて放置してるから普通にヨグx明王で行った。ダメ吸収はたまたま居た嫁パネラ1枚(2枚要る確率低いから無視)。ゼローグに光吸収2回打たれたけど9分だった。シードラは追い打ちでどうにもなるし結構平和。 - 名無しさん (2019-11-09 09:28:17)
    • LFシェアトに吸収無効3枚とルーツ。何箇所かミスったけど200秒くらい残ってました - 名無しさん (2019-11-09 09:59:07)
    • シエルで普通に殴って普通にクリア。道中多少グダッても時間は余る。別に最新キャラでガチガチに固めたptも、火力計算も特に必要無いらしい。吸収無効は最低1枚はあった方が良いが。 - 名無しさん (2019-11-09 10:18:39)
    • 属性吸収無効は入れた方がいいね。シードラなんかに足止めされるとほんとイライラ。 - 名無しさん (2019-11-09 11:58:31)
      • 複属性散らせとけばそんなに問題はないよ。落ちコンで多少グダるかもしれないけど、その位は許容範囲。必須ではないけど優先度高なのは追加攻撃、吸収無効と、ブブの毒花火対策。あると便利なのは暗闇耐性と固定ダメージ。 - 名無しさん (2019-11-09 12:44:55)
    • 吸収無効1枚のバージュリパでクリア。ダメージ吸収の敵が2体出てきて20ターンくらいスキル貯めしてたけど1分ぐらい余裕があった - 名無しさん (2019-11-09 20:35:26)
  • 龍楽士復刻。★6・★7中心にキャラ追加。 - 名無しさん (2019-11-08 19:06:47)
    • ★7は既存・追加問わず全て武器化します - 名無しさん (2019-11-08 19:11:01)
      • 新規追加分も含めて全体的にしょぼくね?スキルが微妙な上に軽いせいか - 名無しさん (2019-11-08 20:09:48)
      • ☆7で唯一持ってるルティナの武器がショボくて安心した。 - 名無しさん (2019-11-08 21:05:20)
    • 既存調整は覚醒追加が主。ドルク(進化前)がスキブ5。 - 名無しさん (2019-11-08 19:40:05)
    • うまい棒の全パラが1割もアップする。 - 名無しさん (2019-11-08 19:43:48)
      • アレってやっぱネタだよね(´-ω-`) - 名無しさん (2019-11-09 03:58:10)
        • アレなぜか苛々する - 名無しさん (2019-11-09 15:08:47)
      • 外税から内税になりましたか - 名無しさん (2019-11-09 07:48:32)
        • 食品じゃなくて武器だから10%って考えれば納得できた(((違う - 名無しさん (2019-11-09 13:32:48)
    • 覚醒に応じてHPが回復スキルは実は初ではない。 - 名無しさん (2019-11-08 20:03:02)
    • どうせハムカス追加だろうとは思ってたけど、ポケモン集中したいから早急に終わらせんとな〜 - 名無しさん (2019-11-08 20:06:08)
      • コラボが切れたら、龍喚士龍契士龍楽士フェス限ヒロインでハムハムを繋ぐ魂胆が見え見えだよな~ - 名無しさん (2019-11-08 21:11:35)
        • 龍監視だけは次のハムイベ待ち遠しいわ。6号進化用に虹チケ5枚ストックして使う機会なかったので即交換できる - 名無しさん (2019-11-08 23:01:02)
          • ぶっちゃけ有名サイトにそんなこと書くとロクなことにならないよ? - 名無しさん (2019-11-09 07:19:31)
      • ファルシのルシがコクーンでうんたらかんたら - 名無しさん (2019-11-09 04:43:46)
    • モンストH×Hコラボなのに…やっぱヒソカガチャドラからボルメテウス出てきたのがアカンのか…? - 名無しさん (2019-11-08 20:10:37)
      • モンスト銀魂コラボしてもこっちは復刻せんしタダメテウス関係なくね - 名無しさん (2019-11-08 20:28:58)
      • よそはよそ、うちはうちやで。 - 名無しさん (2019-11-08 21:24:47)
      • でもモンストはコラボ以外の雑魚もボコボコ排出する上にビスケとレオリオしか出ないんよね。 - 名無しさん (2019-11-08 23:33:11)
    • 進化前ミナカのステと覚醒のミスマッチ感半端ない。攻撃覚醒ないのに無駄なんだよなあの攻撃力…。 - 名無しさん (2019-11-08 23:12:37)
      • LSの延長も長いし覚醒無効Dなら活きるんじゃね?ちょっと上の木で話題出てるけどそこに挙がってるどれより強そう - 名無しさん (2019-11-08 23:24:48)
      • 動くゼローグ武器とか龍喚士の水のやつつければいいじゃん - 名無しさん (2019-11-08 23:31:49)
        • 流石にwayの1つや2つじゃ全然足りん - 名無しさん (2019-11-09 00:22:54)
        • 逆に言えば、l武器を付けないと補完出来ないわけだ。その状態ををステと覚醒のミスマッチ感と言う。 - 名無しさん (2019-11-09 08:10:06)
    • 前回やたらロッタばかりで7体引いた俺はパズドラ人口の70%くらいかな? - 名無しさん (2019-11-08 23:25:06)
      • さすがに意味不明 - 名無しさん (2019-11-09 00:12:21)
      • つーか金4種類だけのまま追加しないのな。過去の石10ガチャはルネサスやプラリネなど増やしたのに - 名無しさん (2019-11-09 00:14:10)
        • いや、クソ分母は増やさなくていいから - 名無しさん (2019-11-09 00:25:10)
          • 何を勘違いしてるのか知らんが、ハズレが増える場合はハズレ同士が排出率を相殺していくから上位☆の排出には影響ないぞ - 名無しさん (2019-11-09 09:18:35)
            • あれ?ハズレ枠と上位☆の排出率が以前と同じだと、なぜ事前に分かってるの? - 名無しさん (2019-11-09 10:14:07)
              • 過去のコラボ系ガチャでも復刻時の確率は高レアキャラは据え置き&同率追加、低レアで残りを山分けだし「相殺していく」って時制的に見ても一般論の場合の書き方なのに。今回の龍喚士の排出率だとはどこにも触れられてないけど、被害妄想強いの? - 名無しさん (2019-11-09 17:37:23)
                • この枝に書いておきながらそこまで言うか。揚げ足ばかり取ってるんじゃないよ - 名無しさん (2019-11-09 19:47:31)
          • 「金(=☆5)が増えることでクソ分母(ハズレ率)が増える」言いきった根拠がどこにあるのかわからなかったので誰か代わりに説明してくれ - 名無しさん (2019-11-09 11:06:30)
            • 金が増えるって話は誰もしてねーだろ。木は金4種のままと言ってるし文脈からハズレダイヤが増えるって事だろ。よく読めや。 - 名無しさん (2019-11-10 02:25:42)
      • どうでもいいけど、ラディって男の子か女の子どっちなんだ - 名無しさん (2019-11-09 00:24:14)
    • ガチャは引かないでオンマルのスキラゲしたいんだけど、ハムハムやるんかな? - 名無しさん (2019-11-09 00:29:48)
      • 前回各色作ったけどあの子達マジで全然落ちないからかなり苦行だったぞ。タン上げで全部スキルマになるころにはディオロがとっくにスキルマになってる。 - 名無しさん (2019-11-09 01:53:37)
        • とりあえず作っておこうぜ(使わんけど) - 名無しさん (2019-11-09 21:53:49)
          • 前回作ったけど一度も使わんかった。こいつら上方修正ないんか? - 名無しさん (2019-11-09 22:26:55)
            • 個性の強い雑魚だからね - 名無しさん (2019-11-09 23:03:14)
    • 龍楽士だけじゃないが、ヒロインとかも石10個はコスパ悪いと思う。ちょっと回す気しないかな。 - 名無しさん (2019-11-09 03:59:47)
      • 復帰勢で龍楽士は一度も引いてないんだが、フジミファンタジアとどちら引いたらいいのか迷ってる。ちなみに石は190個で追加はなし、既にファンタジアは金四種類出ました。参考程度に皆さんのご意見を教えてください。 - 名無しさん (2019-11-09 13:58:34)
        • 金じゃなくて星6でした。 - 名無しさん (2019-11-09 14:04:34)
          • 富士見の遥かにマシだと思うけどね。外れ枠は装備こそないけど、特にモンスター揃ってない人は無駄になるの少ないし。★7以上はゴミは無いと言って良いし、コラボにしては良心的な部類でしょ。 - 名無しさん (2019-11-09 15:07:30)
            • 交換なしコラボが良心的な部類とはだいぶ病んでますな・・・ - 名無しさん (2019-11-09 15:48:36)
        • 同じく復帰勢、富士見にそこそこ突っ込んだ。低レアだけでも闇キャラが多く、コラボだけである程度戦える闇パが作れたので満足してるよ - 名無しさん (2019-11-09 16:07:32)
        • 復帰勢なら富士見揃えればある程度こなせると思うけど、ガチで回すなら龍楽士でフェノン1点狙い。かな。イナは増えて潜戸フェノンいなくなるし - 名無しさん (2019-11-09 17:55:06)
        • 富士見はかなめ出たら終わりにしようと思ったけどかなめ以外全部揃ったわorz - 名無しさん (2019-11-09 20:05:43)
      • 10個になるのはモンポの高さっていうのもあるけど、最近ハムカスばっかなせいかモンポの方は中々対象が増えないから有り難みが薄いってのがね…かといってぼったくり素材に使いたくもないし - 名無しさん (2019-11-09 19:54:44)
  • 2日間限定、週末チャレンジっても、結局10分弱で終わり。何か、こう、どうにかできんもんかね。 - 名無しさん (2019-11-09 21:03:34)
    • 何が言いたい?チャレンジできる期間が不満なのか? - 名無しさん (2019-11-09 21:18:07)
      • あっけなく10分以内でクリアして終わっちゃったってことが言いたいんだろう。なお10分弱って言い方だと10分ちょっとオーバーって意味になるからそれはガメオベラだ。 - 名無しさん (2019-11-09 21:50:32)
        • 10分弱は本来「10分より少し短い」の意味だが、若い人ほど誤解しているそうです。「○○分弱」とかでネットで調べてみたら? - 名無しさん (2019-11-09 21:57:26)
          • そうなんだ。間違って解釈してたわ - 名無しさん (2019-11-09 23:01:44)
            • 逆の10分強って並べて言われるとわかりやすいかもね - 名無しさん (2019-11-10 01:01:44)
    • タイムアタックなのだから直ぐに終わって当然だろ。100メートル走は直ぐに終わってつまらん、なんとかならんのか!→マラソンでもやってろ。 - 名無しさん (2019-11-09 23:48:35)
    • 普通に読めば「(強化やらチャレンジやらと)大々的にイベントって騒いだけど、実際のところ10分以内で終わる程度のものだから、もう少し増やしてもいいと思った」ぐらいに着地する感想文だと思うんだけど。「"結局"10分」と「週末"チャレンジ"」って書かれてるのにどう読めば「2日の開催期間が~」とか「(イベントでもない)マラソンやってろ」ってなるのか・・・ - 名無しさん (2019-11-10 01:00:04)
      • チャレンジ言うからには双極TAクリアしたらリクウだけの1Fダンジョンが出てクリアで虹メダル…ぐらいやってほしかった。まぁメダルに困ってる訳じゃないけど。 - 名無しさん (2019-11-10 01:12:44)
    • 結局木主は何が不満だったのだろ?開催期間もチャレンジの内容も妥当なイベントだと思うのだが。リクウを全プレイヤーにプレゼントするためのイベント記念ダンジョンみたいな扱いなのだから。 - 名無しさん (2019-11-10 02:11:59)
      • やることなくなっちゃったってことじゃないかな? - 名無しさん (2019-11-10 02:18:34)
      • 一度きりにせず、初クリアだけリクウが貰えて、後は何かしら賞品が貰えたら・・・とか。 - 名無しさん (2019-11-10 02:21:21)
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  • 図鑑/シリーズ:ドラゴンボールコラボのページでinclude数の過剰によるエラーが発生しているので報告しておきます。 - 名無しさん (2019-09-21 10:18:28)
  • ストーリーダンジョン実装に伴い当wikiでもストーリーダンジョン関連のページが増えるものと思いますが、既にあるストーリーのページ(龍と魔の物語について書かれたもの)はどうしましょうか。ページ名を変更する等の対応は考えられますが、そもそもの内容が陳腐化している(公式サイトにまとめページが用意されている)ので、左メニューから外してしまっても良いのかもしれません。ご意見求めます。 - o59pulsar (2019-09-22 22:26:24)
    • 今度来るストーリーダンジョンは「ストーリーダンジョン」(概要ページ)「ソニア編」(ダンジョンページ)という名前でページを作れば「ストーリー」と被らないので、ストーリーページはまだそのままでもいいんじゃないでしょうか。ただ不要と判断されるならメニューから消しても自分は構いません。(自分はストーリーに詳しくないのでストーリーページの中身について判断できない) - kasa1554 (2019-09-24 07:19:55)
  • ストーリーダンジョンソニア編のページを作成しました。ストーリーである都合上、ネタバレに関する配慮が必要なのかどうか考え中です。ページのレイアウトに関するご意見を求めます。特に、ダンジョンデータを何話分まで一括のページで扱うか、各話でコメントログを共有するかは早期に決めた方が良いと考えます。 - 名無しさん (2019-09-24 15:11:30)
    • 木主の意見を述べますと、「基本は1話ごとに1ページを割り当てる」「コメントログは共有しない」です。ストーリーの密度にもよりますが、大半の情報を1話ごとに区切って記載できるならそれが一番であると考えています。wikiにはページ数の上限は無いはずなので、システム面で不都合が生じるとすれば各話のページへのアクセスが少し不便になることでしょうか。 - 名無しさん (2019-09-24 20:21:41)
      • ページ作成お疲れ様です。ページ構成は木主の考えた方式で良いと思います。ネタバレについてはストーリーの中身次第なのでまだなんとも言えませんが、とりあえずは配慮しなくても良いと思います。【リンク先ネタバレ注意】とかソニア編ページのどこかに書いておけば十分じゃないかな。 - kasa1554 (2019-09-24 22:54:31)
        • ご意見ありがとうございます。ひとまず当初の構想でソニア編/第1話のページを作成したので、以降も同様の形式で作成していきます。 - 名無しさん (2019-09-25 20:59:22)
  • サムライスピリッツコラボのモンスターページの作成、ありがとうございます。図鑑/5588のジャスティスブレード(ガルフォードの武器)のみデータページしか存在しておらず個別ページの作成が漏れていたので、報告しておきます。 - 名無しさん (2019-10-15 01:22:29)
    • ご報告ありがとうございます。ページを作成しました。 - 名無しさん (2019-10-15 06:14:13)
  • 10/18のハロウィンキャラと10/23の既存フェス限等について、既存モンスターの上方修正に関して図鑑ページを編集し終えました。新規モンスターのページ作成は未だ手付かずです。私の環境では画像データを扱うのがかなり非効率であるため、最低でもモンスターアイコンおよび全体図のアップロードは可能な方に協力をお願い致します。 - o59pulsar (2019-10-27 00:25:30)