アップデート履歴(パズドラレーダー)
アプリのアップデートなど
2.6.2 - 2016.07.09
2.6.1 - 2016.06.26
2.6 - 2018.06.25
- バトル結果画面に表示される、バトル評価の★を集めることで、バトルメニューの「ボーナス宝箱」を開けることができるように
- 「通常トレジャー」に5つのトレジャーが追加
- 「火の希石ラッシュ!」など
- 「雷天の頑龍王・ガイノウトの希石」など、一部モンスターの希石がランダムで3体出現し、必ずドロップ
- 「specialトレジャー」に5つのトレジャーが追加
- 「ボーマ 降臨!」など
- ダンジョン内では超強力なモンスター「精霊王」が出現
2.5.1 - 2018.05.30
2.5 - 2018.05.21
- 50,000レーダーポイントを使用して、リーダーのスキルを変更できるように
2.4.2 - 2018.04.24
2.4.1 - 2018.04.19
2.4 - 2018.04.10
- ショップに「構築済チーム購入」を追加
- チーム編成で設定できるチーム数が6チームから10チームに増加
- モンスターの並び替え画面「並び順」に、「コレクション」が追加
- モンスターの並び替え画面「フィルタ2」に、覚醒スキルのレア枠数の指定が追加
- モンスター生成時に、モンスターのレア度に関係なく全ての覚醒スキルが自動で設定されるように
- サーチで出現する宝箱からモンスターメモリーが手に入る場合、必ずレア度が★3以上に
2.3.3 - 2018.03.29【Android】
2.3.2 - 2018.03.22
- パズドラ本編アップデートに伴うアップデート
- 不具合の修正と細かいブラッシュアップ(Apple Storeによる情報)
2.3.1 - 2018.02.27
2.3 - 2018.02.21
- 対戦モード
- ドロップの基本操作時間を4秒から5秒に延長。
- バトル後に相手のHPゲージを減らした数に応じてゴールドをゲットできるように。
- UI
- 名称
- 「ソウルアーマー」を「リーダー」に名称変更
- 「モンスターメダル」を「モンスターメモリー」に名称変更
2.2.1 - 2018.01.22
2.2 - 2018.01.18
- レアガチャのソウルアーマー的中率の確率表示
- 新たな覚醒スキル「追加攻撃」が追加
- チャレンジバトルに挑戦することができる「龍喚士」が、サーチで出現するように
- UI
- ゲーム内メールに「まとめて受取」「まとめて削除」「保護」を追加
- 【Android】
2.1.2 - 2017.12.20
2.1.1 - 2017.12.11
- 一部のモンスターメダルにおいて、売却やモンスター生成によって0枚になった時、未取得として表示される不具合の修正
2.1 - 2017.12.05
- 覚醒スキル
- 新覚醒スキル「ロック耐性」
- 覚醒スキル「バインド回復」のレア度がSRからRに変更
- すでにSR枠に「バインド回復」を設定している場合はそのまま
- ★6以上のモンスターを生成した時、すべての覚醒スキルが自動で設定されるように
- モンスターメダルを大量追加
- 一例:色ヴァル・新戦国・一部ナンバードラゴン・一部降臨(ティターニアなど)・裏天空や蟲龍などのスペダン龍
- 対戦モード
- 自分や相手のスキルおよびスキルターンなどが確認できるように
- 最大HPを超えた回復量がHPゲージに表示されるように
- スキル発動演出がスキップ可能
2.0.2 - 2017.11.01
2.0.1 - 2017.10.26
- チャレンジバトル終了後に報酬が直接配布されるように
- 「属性」ソート時に副属性付のモンスターが前列に並ぶよう調整
- 「助っ人」メニューで表示される連動モンスターが「レベル限界突破」している場合のレベル表記の青文字表記
- 取得済みのモンスターメダルが分かるように
2.0 - 2017.10.12
- 対戦モード、チャレンジバトル実装。詳細はこちら
- ソウルアーマーがゲットできるガチャが登場
- モンスターメダルからサブのモンスターを生成
- サーチ時にたまに宝箱(赤、銀、金、虹のいずれか)が出現。ゴールド、レーダーポイント、対戦用の覚醒スキル及びモンスターメダルが入手できる。
- 連続で同じ場所でのサーチが可能に(サーチ毎に宝箱の判定あり)。またリフレッシュ時には確定で金箱以上が出現する。
- ドロップによる交換可能ダンジョン及び常設トレジャーが変更。
- ドロップ所持上限が999に。
- ゲーム内メールの期限が60日に(レーダーポイントやゴールド等が添付されているメールが対象)
- 5,000円で購入できるゴールドの枚数が42,500枚から50,000枚に変更
- アップデート後、タイトル画面からスタートすると一度だけ自身の分身となるキャラクターを選択することができるように。
- 選択後、再度キャラクターを変更することはできない。
1.7.3 - 2017.09.27【Android】
1.7.2 - 2017.06.05
1.7.1 - 2016.12.14
- 現在地を示すアイコンが、前回のサーチサークル外となったら、サーチができるように
1.7 - 2016.12.06
- ゴールド追加。500ゴールドでサーチ回数をリフレッシュ可能に
- ゴールドは有料アイテム、120円で500ゴールド、5000円で42500ゴールドなど。
- 同じ種類のモンスターメダルを所持上限(9枚)より多く取得した場合、ゲットしたモンスターメダルは自動的に売却され、「ゴールド」になる他、サーチでも入手可能に。
- マップ上に、最後にサーチした範囲が記録・表示
- この最終サーチ位置の範囲内では自動的にサーチボタンが押せなくなる。
1.6.1 - 2016.10.05
1.6 - 2016.09.29
- 一部トレジャーがパズドラクロス連動に対応
- OS対応
- 不具合対応
1.5.0 - 2016.09.08
- モンスターメダルを集めて報酬を得る「コレクション」がメニューに追加された。
- 入手方法はマップ上でサーチとアーマードロップの読み込み。
- 達成報酬とそれにより入手できるダンジョンやモンスターの実装。
1.4.0 - 2016.08.09
1.3.0 - 2016.07.26
- 07/28(木)発売予定のニンテンドー3DS専用ソフト『パズドラクロス 神の章/龍の章』との連動に対応
1.2.1 - 2016.07.06
1.1.0 - 2016.06.07
- UI
- 移動の軌跡が残るように
- マップ画面で「ドロップ出現中!」のお知らせを表示
- 不具合対応
- 「今日の移動距離」において、移動した距離が正常に反映されない不具合に対応
1.0.6 - 2016.05.02
- 不具合修正
- ドロップの出現、取得が正常におこなえない不具合に対応
- 【iOS版】現在地の更新時間が短縮
1.0.5 - 2016.04.20
- 現在地の更新中でもサーチや助っ人リストの更新が可能に
- サーチした場所から移動してもドロップが動かないように
- 同じ場所で一定時間経過後に再びサーチすると、ドロップが出現するように
- 【Android版】現在地の更新時間が短縮
1.0.4 - 2016.03.30
- 位置情報表示のON/OFF機能が追加
- マップ画面にコンパス機能が追加
- ゲーム開始時や再開時に「現在地を更新しています」とダイアログが表示され、現在地が更新されてからゲームが進行するように
- サーチや助っ人リストの更新ができず、マップ画面のドロップ・トレジャーは表示されない。
- 【Android版】
- ドロップ交換で入手した壁紙の保存場所を、「Download」フォルダから「Pictures」フォルダに変更
- AndroidOS4.0~4.4未満の端末で、ソフトキーの表示に対応
1.0.2と1.0.3の情報は見つからず(2018.03.07)。欠番の可能性もあり。情報募集中。
1.0.1 - 2016.03.16 【Android】
- 位置情報の設定時、「位置情報モード」で対応するモードを増加
- 正確な位置情報を取得するために、「高精度」の選択を推奨している
1.0 - 2016.03.17(木)
コメント
ここは不具合報告の場ではありません。
- とりあえず作成しました。ぼちぼち更新していきます。 -- 2018-03-07 15:22:02
最終更新:2018年07月22日 12:48