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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ!
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨!



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修羅の幻界【ノーコン】

概要

  • 「修羅の幻界【ノーコン】」に新フロア登場! 」(公式告知)
  • 「裏・極限の闘技場」の「裏双極の女神」をクリアすると出現する「修羅の幻界」の2フロア目。
  • コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。
  • また、 チーム内に同じモンスターを2体以上入れることができない。
  • このダンジョンでは ランダムでコンボドロップが降ってくる。 盤面に溜められるコンボドロップの上限は12個までな模様。
  • 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。
    • またクリアする度に 2,000以上の+ポイント がもらえる。
  • 卵ドロップは、B1〜B8(B3除く)でたまドラ確定、B9〜B12でたまドラかキングたまドラ、B13で石柱・究極前ジルレガート・希石のいずれか。

【来歴】
  • 2020/09/17(木) メンテナンス終了後、実装
    • 1人プレイでクリアしたユーザーのうち先着1,000名 に、今後のアップデートで称号『魔王』が付与される。
      • 公式ツイートによると、実装翌日の2020/09/18(金)の夕方ごろまでに1,000名のクリア者が出た模様。

フロア2.魔廊の支配者【同キャラ禁止】(テクニカル)

【スタミナ:99 バトル:13】 獲得経験値:2,000,000程度
+B1~B4


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

サファイアカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
サファイアフリーズ 先制 スキルを5ターン遅延
ジュエリーストライク 62,400ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

エメラルドカーバンクル 1,000,000,000 20,000,000 - 4 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ジュエリーストライク 420,000ダメージ

トパーズカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
トパーズシャイン 先制 全モンスターを10ターンの間、行動不能
ジュエリーストライク 62,400ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ルビーカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
ルビーフォース 先制 15ターンの間、ランダムで2×1マスに雲が発生
ジュエリーストライク 62,400ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

アメジストカーバンクル 250,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
アメジストダーク 先制 現HPの99%ダメージ
ジュエリーストライク 62,400ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍
B2

裏ドラゴンシード 1,000,000 2,000,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ターゲットシード 先制 99ターンの間、ターゲットが固定される
シードストライク 61,000ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ドラゴンプラント 400,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
プラントタイム 先制 10ターンの間、操作時間が半減
ストライクドラゴン 63,000ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ドラゴンフラワー 500,000,000 50,000,000 - 4 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
フラワービーム 3連続攻撃 計517,200ダメージ

裏ホノりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
2体出現
ドロップチェンジ・火 先制 ランダムで火ドロップを6個生成
ホノりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏アワりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ドロップチェンジ・水 先制 ランダムで水ドロップを6個生成
アワりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏モリりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ドロップチェンジ・木 先制 ランダムで木ドロップを6個生成
モリりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ヒカりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ドロップチェンジ・光 先制 ランダムで光ドロップを6個生成
ヒカりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ワルりん 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ドロップチェンジ・闇 先制 ランダムで闇ドロップを6個生成
ワルりんぱるす 62,000ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍
B3

レッドゴブリン 600,000,000 100,000,000 - 2 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
マッスルボディ 次回攻撃時600,000ダメージ

ブルーゴブリン 400,000,000 100,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ゴブタックル 先制 63,000ダメージ+999ターンの間、状態異常無効
ゴブスピア 63,000ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ゴブリン 200,000,000 100,000,000 - 3 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ふんばりボディ 先制 3ターンの間、受けるダメージを75%減少
ゴブストライク 352,000ダメージ

プテーラ 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
フラッシュルート 先制 5ターンの間、ランダムで3箇所のドロップが1秒毎に変化
シャイニングブレス 62,000ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

スピノン 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ダークレイン 先制 5ターンの間、ランダムで超暗闇状態のドロップが降ってくる
シャドーダイブ 62,000ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍
B4

ハイルビードラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
晴天ドロップ 先制 85,590ダメージ+10ターンの間、落ちコンしなくなる
かみつく 85,590ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ハイサファイアドラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
拘束の小雨 先制 10ターンの間、ランダムでロックされたドロップが降ってくる
かみつく 85,590ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ハイエメラルドドラゴン 400,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
脱力の微風 先制 スキルを3~5ターン遅延
かみつく 85,590ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ダブルビリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ランダムで
1体出現
ルビリットオーラ 先制 10ターンの間、最上段のドロップ操作不可
火ドロ投げ 66,666ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ダブサファリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
サファリットロック 先制 ランダムで15個のドロップをロック
水ドロ投げ 66,666ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

ダブエメリット 2,000,000 1,000,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
エメリットウォール 先制 全ドロップを木・回復ドロップに変化
木ドロ投げ 66,666ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

+B5~B8


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B5

レッドオーガ 600,000,000 0 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
威嚇ポーズ 先制 1ターンの間、覚醒スキル無効化
HP50%より上で使用
マッスルフィスト 10,000ダメージ+自身の属性をランダムに変化
HP50%以下で使用
グレートマッスルフィスト 600,000ダメージ

ブルーオーガ 1,200,000,000 0 - 5 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
7×6マスでない場合に先制で使用
ハンディキャップ 先制 1ターンの間、盤面が7×6マスになる
7×6マスの場合に先制で使用
ハンディキャップ 先制 99ターンの間、ランダムで1×1マスに雲が発生
7×6マスかつ雲が発生している場合に先制で使用
マッスルフィスト 先制 213,600ダメージ
マッスルフィスト 534,000ダメージ

オーガ 1,200,000,000 0 - 5 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
恫喝 先制 リーダーとフレンドが10ターンの間、行動不能
マッスルフィスト 534,000ダメージ
B6

裏ドラール 500,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
トイフレア 先制 現HPの99%ダメージ
トイフレイム 62,500ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏シャードラ 700,000,000 0 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
トイブレイク 先制 10ターンの間、スキル使用不能
シャークバイト 2連続攻撃 計63,600ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏トイトプス 500,000,000 20,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
リーダーがチェンジされていないと先制で使用
トイクラッシュ 先制 2ターンの間、リーダーが交代
リーダーがチェンジされていると先制で使用
トイクラッシュ 先制 現HPの400%ダメージ
フォーリンタックル 63,100ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

サラマンダー 400,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
マグマレイン 先制 10ターンの間、お邪魔ドロップが発生
マグマローリング 2連続攻撃 計62,100ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

バジリスク 400,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ヘルレイン 先制 10ターンの間、毒ドロップが発生
ヘルファング 2連続攻撃 計62,100ダメージ
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍
B7

裏ホノペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ペンギフト 先制 2ターンの間、攻撃力が75%減少
はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ペンペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ペンギフト 先制 2ターンの間、回復力が75%減少
はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ジュペンドラ 400,000,000 50,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
ペンギフト 先制 2ターンの間、操作時間が1/4になる
はばたきビンタ 62,700ダメージ+自身の属性をランダムに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ボルトキメラ 500,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
1体出現
盤面にお邪魔ドロップがあると先制で使用
キメラボルト 先制 190,500ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化
盤面にお邪魔ドロップがないと先制で使用
キメラボルト 先制 5連続攻撃 計158,750ダメージ
ボルトブレス 63,500ダメージ+ランダムで光ドロップを4個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏ミストキメラ 500,000,000 30,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
盤面に毒ドロップがあると先制で使用
キメラミスト 先制 190,500ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変化
盤面に毒ドロップがないと先制で使用
キメラミスト 先制 5連続攻撃 計158,750ダメージ
ミストブレス 63,500ダメージ+ランダムで闇ドロップを4個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍
B8

裏光の中忍 10,000,000 600,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
忍法・縛力封印 先制 スキルを5ターン遅延
変化の術 73,500ダメージ+自身の属性をランダムに変化
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

裏闇の中忍 10,000,000 600,000,000 - 3 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
傀儡操術・哀縛暗姫逆怨 先制 5ターンの間、覚醒スキル無効化
変化の術 329,000ダメージ+自身の属性をランダムに変化

ルビリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ ランダムで
3体出現
消せないドロップが存在しない場合に先制で使用
ドロップ隠し 先制 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる
消せないドロップが存在する場合に先制で使用
火ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成
火ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

サファリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
消せないドロップが存在しない場合に先制で使用
ドロップ隠し 先制 3ターンの間、水ドロップが消せなくなる
消せないドロップが存在する場合に先制で使用
水ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成
水ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

エメリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
消せないドロップが存在しない場合に先制で使用
ドロップ隠し 先制 3ターンの間、木ドロップが消せなくなる
消せないドロップが存在する場合に先制で使用
木ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで木ドロップを6個生成
木ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで木ドロップを6個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

トパリット 300,000,000 10,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
消せないドロップが存在しない場合に先制で使用
ドロップ隠し 先制 3ターンの間、光ドロップが消せなくなる
消せないドロップが存在する場合に先制で使用
光ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで光ドロップを6個生成
光ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで光ドロップを6個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

アメリット 300,000,000 10,000,000 1 50%根性 特性 HP50%より上で、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHP50%で耐える Lv1 たまドラを確定ドロップ
消せないドロップが存在しない場合に先制で使用
ドロップ隠し 先制 3ターンの間、闇ドロップが消せなくなる
消せないドロップが存在する場合に先制で使用
闇ドロアタック 先制 62,400ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成
闇ドロアタック 62,400ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成
残り1体になると1度のみ使用
修羅の波動 999ターンの間、攻撃力が7倍

+B9~B13


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B9

降魔の神・降三世明王 1,500,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ

※HP50%以下で火→闇に属性変更
ランダムで
1体出現
①オン・ソンバ
②ニソンバ
先制
現HPの100%ダメージ
②89,700ダメージ
①ウン・バザラ
②ウンパッタ
①自身の属性をランダムに変化
②5連続攻撃 計172,500ダメージ

永世の魔術師・ウィジャス 1,000,000,000 50,000,000 - 2

1
根性 特性 HP75%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ
敵の行動ターンが変化した 特性 HP75%以下で強制的に発動し、以降の行動ターンが1になる
①ディメンションウォール
②ライブアワー
③イリュージョンタイム
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
③10ターンの間、操作時間が1/4になる
HP75%以上で使用
敵の操作時間減少が切れていると使用
タイムコラプス 256,950ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減
敵の操作時間減少が切れていないと使用
サイトアウト 4連続攻撃 計171,300ダメージ
フォーリンマター 162,735ダメージ+ランダムでロックされた爆弾ドロップを5個生成
HP75%~10%で使用
ロールバック 171,300ダメージ+スキルを5~10ターン遅延(1度のみ)
敵の操作時間減少が切れていると使用
タイムコラプス 256,950ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減
敵の操作時間減少が切れていないと使用
①サイトアウト
②ライブアワー
①4連続攻撃 計171,300ダメージ
②137,040ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
HP10%以下で使用
タイムアウトバースト 4連続攻撃 計2,055,600ダメージ
B10

覚醒孫権 1,000,000,000 10,000,000 (153,600) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ

※HP50%以下で水→火に属性変更
ランダムで
1体出現
①明察の王威
②雄渾
③虎児の王道
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②3ターンの間、受けるダメージを90%減少
③3ターンの間、盤面が7×6マスになる(既に7×6マスなら通常攻撃)
初回行動時HP10%以上で使用
牽制の弓射 3連続攻撃 計506,880ダメージ
3回目の行動でどちらかを使用
虚空蒼流閃 6連続攻撃 計1,843,200ダメージ(HP50%以上)
①画竜点睛の知見
②虚心坦懐の慧眼
①999ターンの間、攻撃力が2倍
②10ターンの間、こちらの攻撃力が75%減少(HP50%以下)
その他の行動で使用
碧眼の弓撃 4連続攻撃 計153,600ダメージ
虹雨 145,920ダメージ+ランダムで6色とお邪魔・毒ドロップを1個ずつ生成
HP10%以下で必ず使用/最優先
虚空蒼流閃 6連続攻撃 計1,843,200ダメージ

覚醒ガネーシャ 800,000,000 30,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ

※HP50%以下で光→火に属性変更
※「ヴィジュニャーナ」
で吸収する属性は
・火と水
・水と木
・木と光
・光と闇
・闇と火
のいずれか1種類
①学問神の智恵
②障害除去の知恵
③ヴィジュニャーナ
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、8000万以上のダメージを無効化
③5ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収
ローカパーラ 4連続攻撃 計152,900ダメージ
ヴィナーヤカ 145,255ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを7個生成
5回目の行動で①と②のいずれかを同時に使用
①シャンカラ 999ターンの間、攻撃力が1.5倍
②ヴィグナ スキルを10ターン遅延(HP50%以上の場合)
②ヴィジュニャーナ 5ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収(HP50%以下の場合)
HP10%以下で必ず使用/最優先
ザハブアンクーシャ 1,529,000ダメージ+全ドロップを光ドロップに変化
B11

覚醒劉備 1,200,000,000 50,000,000 (105,900) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ
ランダムで
1体出現
①義勇の覚悟
②捲土重来の引導
③決起の王道
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②84,720ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化
③10ターンの間、回復力が75%減少
①破滅への導き
②決起の王道
①2連続攻撃 計105,900ダメージ
②52,950ダメージ+1ターンの間、回復力が90%減少
(敵の回復力減少効果が残っている場合は代わりに通常攻撃)
HP10%以下で必ず使用/最優先
天下の兆し 4連続攻撃 計1,694,400ダメージ

漫遊の国造神・オオクニヌシ 1,700,000,000 30,000,000 (149,000) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ
①結縁の荒業
②国譲り
③国建の巧技
先制
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
全ドロップを猛毒ドロップに変化
③3ターンの間、ランダムで3箇所のドロップが1秒毎に変化
①巧技一刀
②因幡の援護
①149,000(1.5倍時223,500)ダメージ
②74,500ダメージ+1ターンの間、攻撃力が1.5倍
(敵の攻撃力上昇効果が残っている場合は代わりに通常攻撃1.5倍時223,500ダメージ)
10回目以降の行動かHP10%以下で必ず使用/最優先
常世の国譲り 4連続攻撃 計2,384,000ダメージ
B12

救翼の龍騎神・シェリアス 2,000,000,000 100,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ

※HP50%以下で水→光に属性変更
ランダムで
1体出現
①ハーモニックシールド
②ドラゴニックオーラ
③エレメントサークル
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、1億以上のダメージを無効化
③99ターンの間、ランダムで1色の攻撃を吸収
龍騎ハーモニックブラスト 2連続攻撃 計164,000ダメージ
ピッチダークフェザー 155,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇状態にする
HP50%~10%で1度のみ使用
①ドラゴニックフォース
②エレメントフェザー
①999ターンの間、攻撃力が2倍
②99ターンの間、回復力が半減
HP10%以下で必ず使用/最優先
救翼エレメントブラスト 5連続攻撃 計4,100,000ダメージ

滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ 1,000,000,000 10,000,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv1 たまドラ
/Lv1 キングたまドラ
のどれかを確定ドロップ

※HP50%以下で光→闇に属性変更
①ハーモニックシールド
②ドラゴニックオーラ
③ドラゴンエレメント
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、1億以上のダメージを無効化
999ターンの間、受けるダメージを75%減少
龍帝ハーモニックブラスト 2連続攻撃 計169,000ダメージ
ダーティフェザー 160,550ダメージ+ランダムで1色を猛毒ドロップに変化
HP50%~10%で1度のみ使用
①ドラゴニックフォース
②エレメントフェザー
①999ターンの間、攻撃力が2倍
②99ターンの間、回復力が半減
HP10%以下で必ず使用/最優先
滅翼エレメントブラスト 5連続攻撃 計4,225,000ダメージ
B13
紫の冥石柱 2,000,000,000 0 - 1 魔壁炎 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Boss
Lv1 紫の冥石柱をドロップ

※HP50%以下で火→闇に属性変更
※属性変化後に倒した状態で
復活すると属性が闇のみになる
敵が残り3体の場合か、2体以下で初回行動時に使用
崩炎 1ターンの間、操作時間が4秒減少
失炎 1ターンの間、こちらの攻撃力が半減
消炎 1ターンの間、回復力が半減
敵が残り2体以下で2回目以降の行動時に使用
魔力が尽きた 自滅する

灼月夜の魔王・ジル=レガート 1,500,000,000 0 - 1 ①戦魔の鎧
②悠久の外套
③楽しませてもらおうか
先制
①999ターンの間、状態異常無効
999ターンの間、受けるダメージを90%減少
③999ターンの間、2億以上のダメージを無効化
Boss
Lv10 ジル=レガート
/Lv1 灼月夜の魔王・ジル=レガートの希石
のどれかをドロップ

※HP50%以下で闇→光に属性変更
HP50%以上の場合
盤面にお邪魔ドロップが存在すると使用
邪剣 270,400ダメージ+お邪魔ドロップをロック
盤面にお邪魔ドロップが存在しないと使用
バニシングブレード 239,200ダメージ+自身の属性を闇属性以外に変化
アビスチェイス 3連続攻撃 計249,600ダメージ
シャドウファング 208,000ダメージ+全ドロップをロック
ロストサクリファイス 228,800ダメージ+1ターンの間、落ちコンしなくなる
ブラッディワルツ 228,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで2箇所のドロップが1秒毎に変化
HP50%~10%の場合
1度のみ使用/最優先
①小賢しいな…
②終わらせてやる
③魔装
④アビスフレイム
①5ターンの間、覚醒スキル無効化
②5ターンの間、光ドロップが消せなくなる
③自身の属性を闇に変化
④10連続攻撃 計624,000ダメージ
盤面にお邪魔ドロップが存在すると使用/優先
邪剣 270,400ダメージ+お邪魔ドロップをロック
自身の属性が闇以外で使用
バニシングブレード 270,400ダメージ+自身の属性を闇に変化
上の条件を満たさないと使用
アビスチェイス 3連続攻撃 計249,600ダメージ
シャドウファング 208,000ダメージ+全ドロップをロック
ロストサクリファイス 228,800ダメージ+1ターンの間、落ちコンしなくなる
ブラッディワルツ 228,800ダメージ+1ターンの間、ランダムで2箇所のドロップが1秒毎に変化
HP10%以下で必ず使用/最優先
①魔装
②カオスフレイム
①自身の属性をランダムに変化
②10連続攻撃 計6,240,000ダメージ

蒼の冥石柱 2,000,000,000 0 - 1 魔壁炎 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Boss
Lv1 蒼の冥石柱をドロップ

※HP50%以下で水→闇に属性変更
敵が残り3体の場合
邪炎 1ターンの間、お邪魔ドロップが発生
毒炎 1ターンの間、毒ドロップが発生
暗炎 1ターンの間、超暗闇ドロップが発生
敵が残り2体以下の場合
復活の炎 倒したモンスター1体をHP100%の状態で復活させる(1度のみ)
魔力が尽きた 自滅する

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン



攻略指南

  • ボスを除くすべての敵が根性か超根性を持つ。1~8Fと9~12Fでフロアの傾向が異なる。
    • 1~8Fは4Fを除き超根性を持った敵が複数体出現。超根性持ちモンスターの行動を防ぐ唯一の手段である威嚇スキルが一貫して有効。4Fのみ通常の根性を持つが、HPにかかわらず行動は固定のため追加攻撃は必須ではない。
    • 9~12Fは根性を持った敵が1体出現。後三世明王を除き全ての敵が瀕死発狂を持つため、根性対策は必須で。威嚇スキルは後三世明王、オオクニヌシ、13Fの柱にしか通らなくなる。

  • 全フロアを通して敵の攻撃力が高い。超根性によって敵の行動が保障されている関係上、極めて高い耐久力が要求される。
    • 5Fのレッドオーガは超根性発動時に60万ものダメージを飛ばしてくる。HP1.5倍+半減リーダーでもない限り威嚇か軽減スキルによる対策は必須。単発攻撃なので根性リーダーでも受けられはするが、リーダーチェンジ状態の場合次フロアで割合99%+400%が襲い掛かるのは忘れずに。
    • ボスのジルレガートは通常行動ですら20万超え、50%以下時には覚醒無効でHP強化や属性軽減を無効化した上で60万とやりたい放題である。

  • ガードブレイク覚醒が全体的に有効。対策必須の敵は勿論、ほぼすべての敵が数千万~億の防御力を当然のように持っているので、オールマイト等の防御減少スキルが自然に入る場合は積極的に活用したい。
    • 2Fのドラゴンシードが防御20億のうえに、ターゲットを自身に固定してくる厄介な敵。全体攻撃ができるとよい。盤面を荒らしガードブレイクの発動や回復を妨げる各色りん、処理が遅れれば即死のフラワーなど、取り巻きもいやらしいので、ガードブレイクで対処する場合は威嚇推奨。操作時間半減も同時に来ることに注意。HPは100万しかないため、固定追撃リーダースキルでも対処は可能。
    • 4Fのリットは防御10億と、一応貫通も現実的な数字ではあるがよほど倍率の高いリーダー以外は非推薦。シードとは違い取り巻きの防御が1億あり、ダメージ以外の行動は一切来ないため、火力を出さずに耐久ができるリーダーはここでスキルを貯めることができる。HPは200万と、こちらもLS固定追撃でも対処可能。

  • ギミックの種類が非常に多い。
    • 最優先は軽減スキル。5Fのオーガ、孫権、ボスの50%発狂、道中の保険等腐ることはない。
    • 1Fの先制遅延+バインドに変身リーダーは要注意。遅延が先なので、バインド耐性を持たないキャラでも遅延耐性潜在は有効。
    • 5Fで覚醒無効+リーダーフレンド10ターンバインド。バインド回復スキルが必須。覚醒無効は1ターンなので、バインド回復覚醒による対処も不可能ではない。その場合水・木のオーガは問答無用で大ダメージを飛ばしてくるので注意。
      • バインドはこの2か所の先制以外では一切来ないため、バインドをスキルに任せ、バインド耐性を切ってしまうのも選択肢。
    • 6Fで99%割合+封印+リーダーチェンジ+お邪魔or毒目覚め。リーダーチェンジは2ターンなので、軽減や威嚇でやり過ごすのも手。
    • 7Fで攻撃力・回復力・操作時間を激減されるが2ターンで解けるので威嚇でやり過ごそう。スキルで上書きすることも一応できる(ツクヨミの姫カグヤ・トゥワイス)
    • 8Fで5ターン遅延+覚醒無効5ターン+消せない3ターンを受ける。ボスも50%発狂でこれらを同時に行うため、同時に回復できるスキルが望ましい。
    • 9Fの後三世明王が先制で100%割合+約9万ダメージを飛ばしてくるので、軽減のないリーダーは要対策。
    • 毒・お邪魔目覚め耐性潜在は必須。6Fはともかくボス戦で目覚めを毎ターン食らうため、6枠潜在でなければ機能せず、スキルによる対処は不可。ボスをグラビティで倒す場合は切ってしまってもよいが…。 (超暗闇目覚めは現状打ち消すことができない。)
    • 妨害耐性は出番が少ない。雲は無視できる程度・操作不可は1/3でしか来ないため、周回でなければ切ってしまうのもあり。暗闇・毒は12Fのみだが、行動が凶悪なため耐性100%が望ましい。お邪魔は爆弾生成だけなので必須ではない。
    • 2Fの各色りん、4Fのダブエメリット、11Fのオオクニヌシの変換はロック目覚めスキルを事前に打つか、陣で上書きするしかない。11Fは劉備も回復を消してくるため、11F用のスキルを決め打ちするとよい。
    • 2F、7F、9F(1/2)、13Fで操作時間減少を受ける。ボス戦では繰り返し受けることになるので、回転の早い操作時間延長持ちを編成できると心強い。
    • 10Fの孫権は7×6マスにする代わりに、初手で50万を問答無用で浴びせてくる通り魔。3ターン目までに90%減の上から50%(実質50億+防御1千万)削らないと発狂。削りすぎても発狂。無事50%以下にできてもこちらの攻撃力を激減させてくる。
    • 10Fのガネーシャ、12Fのシェリアスが属性吸収を使用。前者は吸収が切れるタイミングで攻撃力を上げるが、それでもボスの攻撃と同程度のため、耐久で問題ない。後者は99ターンのため、属性吸収無効が1枚欲しい。(99ターン耐久でも構わない)。また、ダメージ吸収無効は必要ない。
    • 7×6盤面への妨害は雲“1マス”99ターンと、もはや意味を成していない。遠慮なく7×6マスを使わせて貰おう。リダチェン編成は6Fに注意。

  • ボスのジルレガートは降臨と異なり、最初から本体にダメージを与えられるようになっており、柱を倒す必要はない。
    • HPは15億、90%減のため実質150億+10%以下発狂持ち。毎ターン20万超えの攻撃+いずれかの負の目覚め+操作時間・攻撃力・回復力のいずれか減少。いずれかの目覚めと減少は柱の行動のため、威嚇スキルを打てばその間は避けられる。
    • 本体は初めて50%以下になった時に覚醒無効+1色消せない5ターンの後60万超えのダメージを飛ばしてくる。当然軽減スキルが必須なのだが、本体の行動で属性が変わってしまうと副属性のラインが消え、HPゲージでの判別が困難になるので注意。
    • 本体を倒すと柱によって復活、もう一度倒すと柱が自滅しクリアとなる。50%以下発狂は一度しか使用しないため、復活後に再度50%以下にしても問題ない。

出現する敵(暫定)

階層 出現モンスター候補
B1 進化後カーバンクル(水・木・光+火or闇)
B2 裏ドラゴンシード、プラント、フラワー+裏りん5色から2体
B3 3色進化前ゴブリン+プテーラorスピノン
B4 ハイ○○ドラ(火・水・木)+ダブリット(火・水・木)から1体
B5 3色裏進化前オーガ
B6 裏進化前玩具龍(火・水・木)+裏サラマンダーorバジリスク
B7 裏進化前ペンドラ(火・水・木)+裏キメラ(光or闇)
B8 裏中忍(光・闇)+裏リット5色から3体
B9 進化後降三世明王or進化後木ウィジャス
B10 覚醒ガネーシャor覚醒孫権
B11 闇究極オオクニヌシor覚醒劉備
B12 進化後水シェリアスorルーツ
B13 紫の冥石柱、転生ジルレガート、蒼の冥石柱

+ゼウス=ヴァースPT 闇無効編成 ※ガチャ限多め、大罪龍と鍵の勇者なし
  • 編成
L 万天の全能神・ゼウス=ヴァース Lv110 +297 スキルLv最大
超覚醒:2体攻撃 潜在覚醒(拡張):強化合成用キラー×4
アシスト:炎聖剣・ガラティーン(ガウェイン武器) スキルLv1

S 天星の命龍神・諸葛亮 Lv110 +297 スキルLv最大
超覚醒:スキルブースト+ 潜在覚醒:闇ダメージ軽減+×3
アシスト:鏖砲イヴァン(ディアブロス武器1) スキルLv最大

S 秘愛の女戦士・マミヤ Lv100以上 +297 スキルLv最大
超覚醒:バインド耐性+ 潜在覚醒:闇ダメージ軽減+×3
アシスト:ラロッシュ(シャルロット武器) スキルLvなし

S 玲瓏の裁定神・シャマシュ Lv100以上 +297 スキルLv最大
超覚醒:スキルブースト+ 潜在覚醒(拡張):闇ダメージ軽減+×4
アシスト:龍刀・蛇骨姫(アキネ武器) スキルLv最大

S 武神・愚地独歩 Lv99以上 +297 スキルLv最大
超覚醒:お好みで(後述) 潜在覚醒:スキル遅延耐性×4、闇ダメージ軽減+×1
アシスト:ヘラのアバたま スキルLv''2''

F 万天の全能神・ゼウス=ヴァース Lv110 +297 スキルLv最大
超覚醒:バインド耐性+ 潜在覚醒(拡張):闇ダメージ軽減+×4
アシスト:傷の男 スキルLv1

バッジ:毒耐性

  • スキブ17(1T遅延されても独歩が使える)、封印耐性5
  • 闇軽減覚醒9、闇軽減+潜在15で闇100%軽減
  • お邪魔耐性100%、毒耐性100%、闇軽減持ちは全てバインド耐性
    • リーダーのヴァースには闇軽減が付いていないのでバインドされても問題ない

  • アバたまのスキルLvは 2〜12の範囲内 に収めることを推奨。1でもクリアは可能。13以上は不可。
    • B4でアバたま使用後に再度独歩を貯めるのだが、スキレベ1だとガラティーンに追いつかれてしまう。突破自体に支障はないが、B5突破にかかる時間が少し伸びる。
    • スキルLv13以上だと今度はB10ガネーシャ戦で遅延耐性4個分のターン差が加味されるため、無効貫通スキルを追い越してしまう。こちらはクリア不能になる。
      • 蛇骨姫をもっと重い無効貫通スキル(ハオなど)で代用する場合はさらにスキルLvの猶予が減る。よく数えておこう。

  • 独歩のHP80%以上強化の数はお好みで選択(ベース2個、超覚醒込みで3個、とじたまドラで0個)
    • 多い方が敵を殴り倒して頭数を減らすのに便利だが、その分トパリットを意図しないタイミングで倒してしまう事故の発生率が上がる。

  • 代用可能な枠はかなり少ない
    • ラロッシュ:1Tダメージ無効化スキル。毒耐性が欠ける。
    • 蛇骨姫:2Tダメージ無効貫通スキル。毒耐性が欠ける。アバたまのスキルLvに注意。
    • 傷の男:2T(可能なら3T)防御0スキル。軽すぎると無効貫通スキルを追い越してしまうので注意(最低でも11ターン以上必要)。
      • 全枠共通:代用する場合、HP強化orチームHP強化がついた武器は使用不可。覚醒無効解除時にHP満タンを維持できない。

  • 注意: 意図しないタイミングで独歩の上のアバたまが溜まり切ってしまうとゲームオーバー。
    • 独歩自体も空撃ち不可能なので、スキルターン管理を厳密に行う必要あり。



  • 大まかな立ち回り

◆B1 先制5T遅延+全員10Tバインド+雲or99%割合
バインドはリーダー以外弾く。5T遅延を受けても独歩は使える。
初手で独歩使用。
グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったらシャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。
緑カーバンクル以外を自力で殴り倒して頭数を減らしてもOK。

◆B2 先制99Tターゲット固定+10T指半減+ランダム色6個生成×2
先制に問題となる行動はない。
初手で独歩使用。
グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったら、ラロッシュ→シャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。
ヒカりんが出ているなら、生成される光を使ってりん2体を殴り倒して頭数を減らしてもOK。

◆B3 先制63000ダメージ(+999T状態異常無効)+3T75%盾+5Tルーレットor超暗闇目覚め
先制ダメージはラロッシュで無効化している。
初手で独歩使用。
グラビティスキル4種と独歩が溜まり切ったら、ラロッシュ→シャマシュ→イヴァン→ヴァース×2で撃破。
一番右のドラゴンを殴り倒して頭数を減らしてもOK。

◆B4 先制85590ダメージ+10T落ちコンなし+10Tロック目覚め+3〜5T遅延+10T最上段帯or15個ロックor木回復2色陣
先制ダメージはラロッシュで無効化している。独歩は0〜1T遅延される。
初手で独歩使用。
適当に攻撃すればカラドラ3体はリーダーの強化合成用キラーで瞬殺され、ダブリットのみが残る。
ヴァースが溜まったタイミングで、シャマシュ→フレンドのヴァースの順に使用(リーダーのヴァースは使用しない)。
次に独歩の上のアバたまを貯め切ってそれを使用。この時点でダブリットのHPは残り5%。
そして再び独歩(と、フレンドのヴァース)が溜まり切ったら、イヴァンを打って撃破する。
アバたまのスキルLvが2以上であれば、ガラティーンが溜まり切る前に終了できる。逆に9〜12だとフレンドのヴァースより先に溜まるので、少し余計に待つことになる。

◆B5 先制1T覚醒無効+1T盤面7×6マス化+LF10Tバインド
初手で独歩→シャマシュ→フレンドのヴァースの順に使用。ターン調整目的でリーダーのヴァースも使用。
アバたまがスキルLv1の場合、リーダーのヴァースはガラティーンになってしまっているので、ここで空撃ちする。
覚醒無効とLFバインドはシャマシュで回復され、ヴァースと併せて敵の超根性が発動する。
レッドオーガはHP50%以上では毎ターン属性変化するが、HP50%以下にすれば変化しなくなる。
それ以降はスキルを溜め直し、独歩が使えることを確認してイヴァンで撃破。
殴り倒してもOK(オーガは全て防御0なので結構簡単)。

◆B6 先制99%割合+10T封印+2Tリダチェン+10Tお邪魔or毒目覚め
封印は弾く。
初手で独歩使用。
適宜、盤面で光wayを含む7コンボを組み、敵を殴り倒しつつスキルターンを溜めていく。
シャードランが防御0なのでそこから倒していくとよい。毒目覚めには注意。
スキルターンの兼ね合いがあるが、削り途中でシャマシュは1回撃ってOK。
「独歩・ラロッシュ・シャマシュ・イヴァン・両側のヴァース、の6スキルが全て同時に使用可能」
「全ての敵のHPが残り35%以下」
「光5個を2秒で揃えられる盤面が用意できている」
これらの条件が揃ったら、ラロッシュ→片方のヴァースで撃破。

◆B7 先制2T攻撃1/4+回復1/4+指1/4+158750ダメージ(※お邪魔・毒ドロップ無し時)
先制ダメージはラロッシュで無効化している。
ペンドラ×3が毎ターン属性変化するため耐久できない。
初手で独歩→シャマシュ→イヴァン→余っている方のヴァースの順に使用。
これで、敵HP残り15%+攻撃減少を上書き(エンハ自体は誰にもかからない)+全ドロ強、の状態になる。
そこから先ほど整地しておいた光5個消し1コンボで、強化合成用キラーの暴力でペンドラ×3を倒しながらキメラを残すことができる。
それ以降はキメラを貫通しないようにしてスキル溜め。(光way含む7コンボで貫通するので、wayにしないように消す)
ガラティーン以外全ての継承スキル(アバたま含む)を溜めきったら、盤面になるべく光・闇ドロップを多めに残した状態で、
ラロッシュ→傷の男→イヴァンの順に撃って撃破。

◆B8 先制5T遅延+5T覚醒無効+3T1色消せない+124800ダメージ+ランダム6個生成×2
鬼門。
5T遅延させるのでアバたまの下の独歩が使えるようになる。前フロアから防御0が継続している。
中忍×2が属性変化するため耐久できない。
初手で独歩→シャマシュ→リーダーのヴァースの順に使用。覚醒無効と消せないドロップを解除しつつ超根性を発動。
そこから前フロアで残した光or闇ドロップをwayで組んで全力コンボし、中忍×2と、可能ならリット3体のうち2体までを殴り倒す。
光wayで攻撃できる場合はトパリットがいればそれをターゲット、いなかったら適当に好きなリットをターゲット。wayの余波で中忍を倒せる。
闇wayでの攻撃なら中忍をターゲットし確実に倒す。
光と闇が両方3個以下まで減らされてしまった場合、最悪でも水wayの7コンボができれば中忍は辛うじて倒せる。
また光wayで全力攻撃する際は、光5個消し以上が混じってしまうと敵が全滅してしまうので避ける。
余りにも光が多すぎる場合はヴァースを撃たずに殴って超根性で止め、1ターン目の攻撃のみ闇軽減で無効化、2ターン目(防御0は3T継続する)で改めて中忍のみ倒すのも考慮に。
それ以降はスキルを溜めながら残ったリットをHP25%以下まで削る。
トパリットが残った場合、殴りすぎると倒してしまうので生成された光はwayにしないよう1コンボで消すなどして耐える。
独歩・シャマシュ・ヴァース×2が使用可能な状態で、ラロッシュ→イヴァンで撃破。

◆B9
降三世: 先制100%割合+89700ダメージ
木ウィジャス: 先制状態異常無効+5コンボ以下吸収+10T指1/4
降三世の先制ダメージはラロッシュで無効化している。

降三世は毎ターン属性変化するので耐久できない。
どちらが出た場合でも初手でシャマシュ→ヴァース×2を撃って瞬殺する。

◆B10
孫権: 先制マイティ+3T90%盾+3T盤面7×6マス化
ガネーシャ: 先制マイティ+大ダメ無効+5Tランダム2色吸収

初手で独歩使用。
孫権は90%盾が切れてからなら普通に叩いてもダメージを与えられる。毒・お邪魔は弾く。
ガネーシャは途中で一度だけ10T遅延してくるほか、発狂が光花火連発なのでかなり削りにくくなる。爆弾は弾く。
諸葛亮を空撃ちしながらターン調整を行い、光wayのコンボで敵HPを70%以下まで削る。
独歩と 諸葛亮 が使用可能な状態で、ラロッシュ→(ガネーシャの場合は蛇骨姫)→ヴァース1〜2枚で撃破。
孫権は殴り倒してもOKだが、ラロッシュを使用したターンに倒し損なうと詰みかねないので慎重に。

◆B11
オオクニ: 先制1T覚醒無効+猛毒花火+3Tルーレット
劉備: 先制マイティ+84720ダメージ+回復→木+10T回復激減
先制ダメージはラロッシュで無効化している。

初手で独歩と、オオクニの場合は諸葛亮も使用。覚醒無効を解除し、猛毒花火を闇に変換する。
それ以降は普通にスキル溜め。
独歩が使用可能な状態でシャマシュ→ヴァース×2で撃破。

◆B12
シェリアス: 先制マイティ+大ダメ無効+99T1色吸収
ルーツ: 先制マイティ+大ダメ無効+75%盾

初手で独歩使用。
まず蛇骨姫を溜めきり、蛇骨姫→イヴァン→ヴァース×2で敵HPを5%残す。
もう一度蛇骨姫を溜めきり、ヴァース×2とアバたまが使用可能なことを確認したら蛇骨姫→イヴァンで撃破。

ルーツはランダムで1色を猛毒に変換するため、編成例から代用して毒耐性が欠けているとかなり辛い戦いになる。
ここ以降ではラロッシュはもう使用しないため、マミヤのベーススキルで6ターンおきに毒を消去することが可能。
これとLSの回復力4倍とを駆使して頑張ろう。

◆B13
柱: 先制99%盾
ジルレガート: 先制マイティ+90%盾+大ダメージ無効

蛇骨姫の無効貫通が継続しているので、初手でヴァース×2とアバたまを撃って瞬殺。クリア達成。





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  • ヴァース闇無効パで実装初日クリア成功したのでたぶん魔王になれる。使った編成は色々と穴があったけど、理論上全対応に近い形に出来たのを上に乗っけておきます。パズル少ない無効パではあるけど今回はガチャ限かなり多いです。 -- 2020-09-19 09:28:04
  • 1Fのカーバンクル裏仕様じゃないですよテクニカル仕様になっただけです。テクニカルの下の雑魚ダンジョンの方はノマダン仕様です。 -- 2020-09-21 17:24:39
  • 3fも同上です -- 2020-09-21 17:33:14
  • 10周クリアしたけどまだ希石落ちてませんね。柱と真ん中とで1/3の三択、真ん中が落ちた時に石になる確率が20〜30%くらいで、総合して10〜15周に1個くらいの期待値でしょうか。 -- 2020-09-22 15:43:56
  • てかいい加減非公式でも裏魔廊のデータ作ってよ。サボってるのか?? -- 2021-02-02 00:37:07
  • ↑サボってるは草。元々、有志で作ってくれてた人が更新やめたからだよ。もう二度とここが更新されることは無い。情報欲しいならTwitterにおいで -- 2021-02-18 23:08:30
  • ↑2更新されましたね -- 2021-03-03 08:57:34
  • 毎回毎回無効貫通のためにためておいたヒカリドロに何故か落ち込んで全体かかっては発狂行って死ぬんだが。。。 -- 2021-04-24 23:01:10
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最終更新:2020年11月22日 17:53