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目次
シナリオ
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ブリーフィング |
ブリーフィング
- ニザム高地 帝国軍駐屯地 -
【タリス=オファーランド】
・・・・ニクシー基地は陥ちましたが、
共和国軍との戦いはまだ続いています。
いつ共和国軍の追撃部隊が
現れるやもしれません。
あと少しの間は彼らと共にいてあげましょう。
はやく休戦協定が結ばれると良いのですが・・・・・・
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+
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会話イベント |
会話イベント
+
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ステージ開始時 |
ステージ開始時
【ハイデル=ボーガン】
「ガッハッハ!
ご機嫌いかがかな、同志諸君!」
【帝国指揮官】(NPC★8 ライトニングサイクス)
「あッ! しょ、少佐・・・・・・!!」
【ギュデム=ランザーダック】(自軍 第3部隊長)
「あいつは、ハイデル=ボーガン!
・・・・あのヤロウ、まだ生きてやがったのか!!」
【ハイデル=ボーガン】
「なんでも、諸君とともに、
反逆者どもが一緒にいると聞いてな・・・・」
【帝国指揮官】(NPC★9 ディメトロドン)
「ちょ・・・・・・・・ちょっと待ってください!」
「彼らはオレ達を救ってくれました!
きっと、反逆者だというのも誤解です!」
【ハイデル=ボーガン】
「ほう~、そうかそうか。
そういう事であったか」
「見事な策謀よのぅ、○○!
が、その企みも今日限りだ!」
「貴様らは皆、反逆罪で死刑だ!
わたしが直々に、鉄槌を下してやるわ!」
【タリス=オファーランド】(自軍 第2部隊長)
「・・・・・・隊長、彼らを守らなければ!!」
【帝国兵士】(ジェノハイドラ)
「・・・・ちくしょう!
こんなところでむざむざ殺されてたまるかよ!」
「俺は、最後の一機になっても
このジェノハイドラで抵抗するぞ!」
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+
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☆1ダークスパイナー出現時 |
☆1ダークスパイナー出現時
【ハイデル=ボーガン】
「このダークスパイナーはな・・・・・・
わたし専用にフルチューンされておるんだよ!!」
「よって、どんなゾイドにも負けん!
最強のゾイドなのだぁ!!」
【ギュデム=ランザーダック】(自軍 第3部隊長)
「バケモンめ!!
なんて再生速度してやがるんだ?」
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+
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☆1ダークスパイナー瀕死時 |
☆1ダークスパイナー瀕死時
【ハイデル=ボーガン】
「ハッハァ~!!
無敵、無敵ィ~!!」
「ん? あれ・・・・・・?」
(画面が振動する)
「な、なんだ、
コックピット内が熱く・・・・・・
熱・・・・あつッ!?」
「そんな・・・・・・うそ・・・・・・・・
ウぎょワァァァァ!!」
【ギュデム=ランザーダック】(自軍 第3部隊長)
「は・・・・・・はははは。
自爆・・・・しちまったぞ?」
(↓ステージクリア時のセリフに続く)
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+
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ステージクリア時 |
ステージクリア時
【タリス=オファーランド】(自軍 第2部隊長)
「あっけない最期・・・・でしたね」
「あんなゾイドになっていたのも
おそらく無茶な改造を施したためでしょう」
「・・・・・・これで、
もう会う事もありませんね」
「さあ、ここを離れましょう。
彼らがどう思ってくれているとしても
我々が反逆者であることは事実です」
【帝国兵士】(ジェノハイドラ)
「○○隊長・・・・・・!
た、助かりました!」
「われらの為に命を張るなんて・・・・・・
あなたたちは反逆者なんかじゃない!
どうか、俺も連れていってください!」
【帝国指揮官】(NPC★8 ライトニングサイクス)
「あんた、漢だな。
・・・・ホレたぜ!
「あんたが何と言おうと、
ついて行かせてもらうよ!」
【帝国指揮官】(NPC★9 ディメトロドン)
「○○どの・・・・
助かりました」
「・・・・どうか、オレも一緒に
行かせてください!
この愛機でしっかり戦いますから!」
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+
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ミッション間モノローグ |
ミッション間モノローグ
ニクシー基地の陥落と共に、
ガイロス帝国全軍はエウロペ大陸から
暗黒大陸ニクスへと撤退していった。
へリック共和国のルイーゼ大統領は(※)
帝国軍の敗退を背景として
ガイロス帝国との休戦協定を提案。
これに対し、ガイロスの実質的な支配者ともいえる
帝国宰相ギュンター=プロイツェンは
この協定を拒否。
暗黒大陸まで撤退した帝国軍は
なおも戦うというのだ。
ZAC2001年 冬
戦いはまだ、終わらなかったのである・・・・・・
※正しくは「ルイーズ大統領」だが原文通りに記載。
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第20話 ショップ情報
+
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ここを展開 |
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今回から追加 |
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次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 |
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今回限りで完全に購入不可になる |
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レベル |
機体 [ 小型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv30 |
ゲーター |
1220G |
|
M6~7 |
M8 |
M20~21 |
|
|
Lv30 |
モルガ |
1530G |
|
M7 |
M8~9 |
M20~21 |
M22 |
|
|
レベル |
機体 [ 中型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv25 |
ブラックライモス |
3940G |
|
|
|
M18~20 |
|
|
|
レベル |
機体 [ 大型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv30 |
グスタフ |
3500G |
|
|
|
M19~21 |
M22~25 |
+
|
機体性能表 |
機体性能表
機体 |
HP |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
小型ゾイド |
小型ゾイド |
|
ゲーター |
1200 |
4 (+1) |
|
A |
A |
B |
B |
|
|
|
地空― |
1-3 |
磁気探知機 狭域レーダー |
1220G |
|
M6~7 |
M8 |
M20~21 |
|
|
ゲーター |
モルガ |
1300 |
4 (+1) |
|
A |
B |
A |
A |
|
|
|
地空― |
1-3 |
地雷センサー 狭域レーダー 【 隠蔽(砂) 】 |
1530G |
|
M7 |
M8~9 |
M20~21 |
M22 |
|
モルガ |
|
機体 |
HP |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
中型ゾイド |
中型ゾイド |
|
ブラックライモス |
1850 |
5 |
|
A |
B |
B |
C |
|
|
|
地空― |
1-3 |
地雷センサー 狭域レーダー
|
3940G |
|
|
|
M18~20 |
|
|
ブラックライモス |
|
機体 |
HP |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
大型ゾイド |
大型ゾイド |
|
グスタフ |
2800 |
4 |
|
A |
A |
A |
A |
|
|
|
地―― |
1-1 |
狭域レーダー 地雷センサー 【搭載可能】 (格闘武装のみ) |
3500G |
|
|
|
M19~21 |
M22~25 |
|
グスタフ |
|
|
パーツ |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
シェルアーマー |
1500G |
|
M5~7 |
M8~9、 M11~14 |
M15、 M18~20 |
|
|
デルタフレーム |
2500G |
|
|
M8~9、 M11~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
|
レーザー照準器 |
4000G |
|
|
|
M19~21 |
M22~25 |
|
|
MAD磁気探知機 |
1000G |
|
M2、 M4~7 |
M8~9、 M11~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
爆発物感知センサー |
1200G |
|
M4~7 |
M8~9、 M11~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
3D電子式レーダー |
2000G |
|
M7 |
M8~9、 M11~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
GPS複合センサー |
4500G |
|
|
|
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
アイテム |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
リペアキット2000 |
200G |
|
|
X章 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
フルリペアキット |
200G |
|
|
X章 |
M15、 M20~21 |
M22~25 |
|
|
チャージキット200 |
1000G |
|
|
X章 |
M19~21 |
M22~25 |
|
|
コールバック装置 |
1000G |
|
|
M11~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
|
地雷600 |
250G |
|
|
M11~14 |
M15、 M18~21 |
|
|
地雷800 |
500G |
|
|
|
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
|
機雷1000 |
200G |
|
|
M12~14 |
M15、 M18~21 |
M22~25 |
|
基本情報
Mission No.20
『 飛竜十字の誓い 』
場所 ニザム高地
勝利条件 味方機の防衛
敗北条件 総司令機の撃破
出撃部隊数 3部隊
(※マップ
左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標)
財宝 |
座標 |
補足 |
① |
ブースターセット |
(1,14) |
マップ左上の白くなっている平原 ダークスパイナー(ハイデル機)の 初期位置から下に3マスの地点 |
② |
軍資金 4000G |
(6,13) |
内陸 左上の遺跡 |
③ |
超広域戦術級レーダー |
(14,3) |
マップ右下の平原(谷間) ★4 PKコングの初期位置から 左に3マス、上に1マスの地点 |
※ クリア時まで生存で自軍に加入
攻略
- ダークスパイナー(ハイデル=ボーガン機)は、HP8000の改造ステータス機体となっており、
リフレクター 2種を装備している上、EP再生も習得しているので注意。- 4ターン目 開始時にイベントが発生し、No.01の機体の残骸が消失、
No.19の総司令機となって内陸 左上の遺跡(財宝:軍資金 4000Gの地点)に復活する。- ☆1となったダークスパイナーから味方機を離して誘導することで、
後からでも軍資金を回収することは可能。
+
|
ダークスパイナー攻略法 |
ダークスパイナー攻略法
- 総司令機となった後も性能・パーツは健在。
スキルポイントが均等振り+総司令機 補正となり、攻撃力は若干低下しているものの、 防御率40%(射撃ダメージ0.6倍)の遺跡に出現するため、実弾射撃武装も通りにくくなっており、 より一層、格闘機以外では倒しにくい相手となっている。- ハイデル機の下側2マスも遺跡となっているため、そこに隣接するか、
またはビーム対策を施した射程2格闘の機体で戦うことで被ダメージを抑えられる。 (ジェノザウラーRSやシュトゥルムフューラーなど)
- また、自軍機体を予め遺跡に布陣させておくことで、
ダークスパイナーの復活地点が遺跡の右隣の荒野(防御率10%)になる。- レーザー・ビーム以外の射撃武装が効きやすくなるのと同時に、
毎ターンのHP・EP(10%)再生効果も受けなくなるため倒しやすい。
|
- 復活後に総司令機となったダークスパイナーを撃破すればミッションクリアとなる。
- 復活してから2ターン以内は、HPを2000以下にした状態でマップ画面に戻った際も、
ダークスパイナーの自爆イベントが発生し、クリアとなる。
- しかし、場合によっては撃破してもイベントが発生せず、クリア不可能となってしまう。
- 帝国編 2回目以降の周回プレイ時にのみ発生?
- 本作で唯一、進行不能となる詰みポイントとなっている。
- 復活してから2ターン以内に撃破するか、
他の部隊長機の いずれか1機を残しておけば回避可能?
- {クリア不可能となった場合でも、全軍撤退を選択して本ステージをやり直すことで詰み状態を回避できる。
+
|
帝国編 初回プレイ時のイベント条件 |
帝国編 初回プレイ時のイベント条件
- No.01のダークスパイナー(ハイデル機)は撃破しても、しなくても問題ない。
- 残骸の有無に関わらず(残骸が残っていた場合はイベントで消失し)、
内陸 左上の遺跡(財宝:軍資金 4000Gの地点)に復活する。- 隊長機では無いため、システム上は捕獲が可能だが、イベントで残骸が消失するためか、
捕獲に成功した場合でも、入手は出来ない仕様となっている。
- 遺跡のマスに復活してからターン以内にHP2000以下にすると、
次のターン開始時にイベントで自爆し、ミッションクリア。
- 復活した次のターンにHP2000以下にした状態で戦闘を終了した場合、
マップ画面に戻った際に自爆イベントが発生し、クリアとなる。
- 復活してから3ターン目以降は、HP量に関わらずイベントは発生しない。
(総司令機 撃破クリアのみ)
|
+
|
帝国編 2回目以降?(周回プレイ時)の注意事項 |
帝国編 2回目以降?(周回プレイ時)の注意事項
ノーマル・ハードともに偶数周の帝国編だと発生しない?
- 遺跡にワープする前のNo.01の機体を撃破してしまうと、
No.19の機体のイベントが発生しなくなりクリア不可になってしまう?
- 他の隊長機(レッホ・ジェノ・コング)を全滅させているとワープ(No.19出現)イベントが発生しない。
- いずれか1機を生存させていればOK
- ワープイベント後に、残った他の部隊長を撃破すると、自爆イベントが発生しクリア?
- No.19ダクスパのHP2000以下+残った他隊長の撃破でイベントフラグがONになるのかも
- 総司令機として復活してから2ターン以内に撃破しなければ、クリア不可になる。
(No.19の機体が総司令機でも撃破時にクリアにならず復活し続ける)
- 内陸 左上の遺跡(財宝:軍資金 4000Gの地点)に復活する際に、
プレイヤー機が遺跡地点を占拠している(No.19の機体が遺跡地点に復活しない)とクリア不可になる?
- 味方NPCの部隊長(サイクスとディメ)が片方やられたらクリア不可になる?
|
敵戦力
+
|
残骸からの固定アイテム表(携帯用) |
部隊 |
階級 |
Lv (Hard) |
機体名 |
残骸 |
2 |
★ |
43 () |
レッドホーンSS |
▼リミテッドセット |
|
- ※ マップ左から迫ってくる No.01 ダークスパイナー(一般機扱い)は
イベント後にマップ中央左上の遺跡に復活し No.19(総司令機)になる。- 遺跡に自軍ユニットが存在する場合は、遺跡の右隣のマスに出現
※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。
(高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り)
※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外)
No. |
|
部隊 |
階級 |
Lv (Hard) |
機体名 |
HP |
装備 |
スキル |
残骸 (赤字は確定ドロップ) |
EP |
05 |
|
1 |
|
43 (83) |
ダークスパイナー (ハイデル機) |
8000 |
ビームリフレクター レイズリフレクター |
EP再生 |
デルタフレーム、 コールバック装置、 リペア2000、 1800G、900G |
200 |
格闘76 射撃76 範囲 0 補助20 |
21 |
|
1 |
☆ |
43 (83) |
ダークスパイナー (※イベント後) |
8000 |
ビームリフレクター レイズリフレクター |
EP再生 |
― |
200 |
格闘63 射撃63 範囲63 補助43 |
01 |
|
|
|
40 (80) |
レドラー (上) |
2450 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
140 |
02 |
|
|
|
42 (82) |
レドラー (下) |
2450 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
140 |
03 |
|
|
|
40 (80) |
( ウオディック ) (右) |
2700 |
デルタフレーム |
|
|
140 |
04 |
|
|
|
41 (81) |
( ウオディック ) (左) |
2700 |
デルタフレーム |
|
|
140 |
|
10 |
|
2 |
★ |
43 (83) |
レッドホーンSS |
4200 |
ハイブリッドアーマー |
格闘53 射撃53 範囲53 補助43 |
▼リミテッドセット |
280 |
08 |
|
|
|
42 (82) |
レッドホーン |
3500 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
270 |
09 |
|
|
|
40 (80) |
セイバータイガー |
3500 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
250 |
06 |
|
|
|
41 (81) |
( ヘルキャット ) (左) |
2362 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
07 |
|
|
|
40 (80) |
( ヘルキャット ) (右) |
2362 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
|
15 |
|
2 |
★ |
43 (83) |
ジェノザウラー |
5175 |
ハイブリッドアーマー デルタフレーム |
格闘53 射撃53 範囲53 補助43 |
|
280 |
13 |
|
|
|
41 (81) |
イグアン (左) |
2800 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
14 |
|
|
|
40 (80) |
イグアン (右) |
2800 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
11 |
|
|
|
39 (79) |
( ヘルキャット ) (左) |
2362 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
12 |
|
|
|
40 (80) |
( ヘルキャット ) (右) |
2362 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
|
20 |
|
4 |
★ |
43 (83) |
アイアンコングMK-Ⅱ |
6000 |
ハイブリッドアーマー デルタフレーム シェルアーマー |
格闘53 射撃53 範囲53 補助43 |
|
270 |
18 |
|
|
|
42 (82) |
マルダー (上) |
2275 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
19 |
|
|
|
40 (80) |
マルダー (下) |
2275 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
130 |
16 |
|
|
|
41 (81) |
( サイカーチス ) (左) |
1750 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
160 |
17 |
|
|
|
40 (80) |
( サイカーチス ) (右) |
1750 |
ハイブリッドアーマー |
|
|
160 |
味方NPC
No. |
|
部隊 |
階級 |
Lv (Hard) |
機体名 |
HP |
装備 |
スキル |
残骸 |
EP |
03 |
|
7 |
★ |
43 () |
ディメトロドン (帝国 指揮官機) |
2300 |
|
格闘53 射撃53 範囲53 補助43 |
|
270 |
01 |
|
|
|
40 (80) |
イグアン (左) |
1600 |
|
|
|
130 |
02 |
|
|
|
41 (81) |
イグアン (右) |
1600 |
|
|
|
130 |
|
06 |
|
8 |
★ |
42 (82) |
ライトニングサイクス (帝国 指揮官機) |
1400 |
|
格闘52 射撃52 範囲52 補助42 |
|
180 |
04 |
|
|
|
40 (80) |
イグアン (左) |
1600 |
|
|
|
130 |
05 |
|
|
|
40 (80) |
イグアン (右) |
1600 |
|
|
|
130 |
|
▶ 第17話でギュデムがレドラー キャノンで出現していた場合、 マップ左下の水中に追加で配置 |
No. |
|
部隊 |
階級 |
Lv (Hard) |
機体名 |
HP |
装備 |
スキル |
残骸 |
EP |
07 |
|
9 |
|
35 (75) |
ジェノハイドラ (帝国兵士) |
2900 |
|
|
デルタフレーム、 コールバック装置、 リペア2000、 1800G、900G |
280 |
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攻略情報や補足などは随時募集しています。
- 詰みはしませんでしたが、No.1のダークスパイナーが橋を渡ったマップ左上から4,9のあたりの座標で勝手に遺跡にワープし、他の部隊長を倒したら何故か自滅しました。参考になるか分かりませんが報告まで (2021-08-30 11:13:43)
最終更新:2024年01月02日 10:21