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Q.スキル上げの必要性はどれくらいか

A.上げてて当たり前の必須級

今回はスキル上げの必要性についてです。
まず、次の表をご覧ください。
対象 レベル 通常1 通常2 通常3 必殺0 必殺1 必殺2 必殺3
グラフィードA 100 ダメージが40%増加
BREAK削り量が20%増加
ダメージが40%増加
BREAK削り量が20%増加
ダメージが30%増加 ダメージが50%増加
溜め時間が30%減少
クールダウンが20%減少
敵から狙われる率が50%増加
溜め時間が30%減少
ダメージが40%増加
溜め時間が20%減少
ダメージが20%増加
グラフィードB 100 補正なし 補正なし 補正なし 補正なし 補正なし 補正なし 補正なし
Aはlv100までに可能なスキルをフル強化したもので、Bは無強化のものです。
1発あたりが30%~40%上のものがほとんどです。
またBREAK削り量が20%増加はつまり同等のダメージ増加と合せて1.2倍の価値があるということであり、溜め時間が30%減少や20%減少はそのまま隙の少なさに繋がり、クールダウンが20%減少は攻撃回数が1.2倍になることを示します。
つまり、価値を比較すると大体次のようになります。(ダメージとブレイク削り量で半分ずつで計算)
対象 レベル 通常1 通常2 通常3 必殺0 必殺1 必殺2 必殺3
グラフィードA 100 1.3 1.3 1.15 1.5+隙が30%減 敵から狙われる率が50%増加
隙が30%減
1.2+隙が20%減 1.1
グラフィードB 100 1 1 1 1 1 1 1
これは倍率なので、そのまま貢献度の上昇値と言っても過言ではありません。
したがって、スキル上げは必須級であり、やってて当たり前のものといえます。

(2016/7/29に記載)

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最終更新:2016年08月14日 11:57