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ここは状態異常についてのページです。

戦闘中、一部のスキルで敵を状態異常にすることが可能です。
また逆に一部の敵はこちらへ状態異常を及ぼす攻撃を仕掛けてきます。

敵へ与える事のできる状態異常とその効果

アイコン 状態異常 効果
毒 1秒毎に体力最大値の約0.5%のダメージを一定時間与え続ける。
毒が弱点の敵だと、1秒毎に体力最大値の約1%のダメージを一定時間与え続ける。
麻痺 しばらくの間、敵を麻痺させて一切動けなくする。
麻痺が弱点の敵だと、麻痺状態になりやすい。
腐食 しばらくの間、BREAK値の削り量が増大する。
腐食が弱点の敵だと、腐食状態になりやすい。
移動阻害 蓄積を必要とせずに一定時間、敵の動きを止めます。
※続けて移動阻害をかけると効果時間は減少していきます。

敵から受ける状態異常とその効果

アイコン 状態異常 効果
毒 毒によるダメージを受け続ける。
麻痺 あらゆる行動ができなくなる。
火傷 敵の攻撃を受けると必ずのけぞってしまう。
氷結 あらゆる行動が遅くなる。
浮遊 敵の攻撃を受けると高く打ち上がってしまう。
呪い 体力を回復できなくなる。
沈黙 スキルが使用できなくなる。
暗闇 自分の周囲しか見えなくなる。
※一定時間が経過すると状態異常は解除されます

強化された状態異常とその効果(強化された状態異常は、ユニットの状態異常耐性や無効を無視する)

アイコン 状態異常 効果
強浮遊 攻撃を受けると高く打ち上がってしまう。
強浮遊中のユニットは一定時間毎に足元が爆発しダメージを受ける。このダメージは、無敵を無視する
強暗闇 自分の周囲が極狭い範囲しか見えなくなる。
強暗闇中のユニットは味方のターゲットが行えなくなり、全ての敵に攻撃が当たらなくなる。
強麻痺 あらゆる行動ができなくなる。
強麻痺中のユニットは受けるダメージが2倍になる。
※一定時間が経過すると状態異常は解除されます

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最終更新:2017年07月14日 11:58