| アイコン | 状態異常 | 効果 |
|---|---|---|
| 毒 | 1秒毎に体力最大値の約0.5%のダメージを一定時間与え続ける。 毒が弱点の敵だと、1秒毎に体力最大値の約1%のダメージを一定時間与え続ける。 | |
| 麻痺 | しばらくの間、敵を麻痺させて一切動けなくする。 麻痺が弱点の敵だと、麻痺状態になりやすい。 | |
| 腐食 | しばらくの間、BREAK値の削り量が増大する。 腐食が弱点の敵だと、腐食状態になりやすい。 | |
| 移動阻害 | 蓄積を必要とせずに一定時間、敵の動きを止めます。 ※続けて移動阻害をかけると効果時間は減少していきます。 |
| アイコン | 状態異常 | 効果 |
|---|---|---|
| 毒 | 毒によるダメージを受け続ける。 | |
| 麻痺 | あらゆる行動ができなくなる。 | |
| 火傷 | 敵の攻撃を受けると必ずのけぞってしまう。 | |
| 氷結 | あらゆる行動が遅くなる。 | |
| 浮遊 | 敵の攻撃を受けると高く打ち上がってしまう。 | |
| 呪い | 体力を回復できなくなる。 | |
| 沈黙 | スキルが使用できなくなる。 | |
| 暗闇 | 自分の周囲しか見えなくなる。 |
| アイコン | 状態異常 | 効果 |
|---|---|---|
| 強浮遊 | 攻撃を受けると高く打ち上がってしまう。 強浮遊中のユニットは一定時間毎に足元が爆発しダメージを受ける。このダメージは、無敵を無視する | |
| 強暗闇 | 自分の周囲が極狭い範囲しか見えなくなる。 強暗闇中のユニットは味方のターゲットが行えなくなり、全ての敵に攻撃が当たらなくなる。 | |
| 強麻痺 | あらゆる行動ができなくなる。 強麻痺中のユニットは受けるダメージが2倍になる。 |