Q.リングやタリスマンって結局どれ付ければいいの?
A.ポイントの解説と☆4キャラの一例を掲載しました
今回は最適アーティファクトについてです。
キャラクターの強化にはアーティファクトが重要であることは「
第7回 アーティファクトの必要性」で述べた通りです。
ですが、「効果がたくさんあってなんとなく強そう」のような印象で選んでは上手くいかない可能性が濃厚です。
そこで、選択の手順とポイント、一例を挙げましたので参考にしてみてください。
①目的を決める
最適、と一口に言っても目的により答えは変化します。
攻撃力を最大にしたいのか、耐久力を上げたいのか、扱いやすさを上げたいのかなどなど。
したがってまずは、目的を明確にすることが大切です。
②目的にそった効果を把握し、適合するものを探す
目的が決まったら、それに合わせた効果を持つアーティファクト探しが始まります。
このとき、ジョブ→レアリティ→効果の順で探すと比較的楽かと思われます。
また、肝心の効果については目的別に重要と思われるものを表にしてみましたので参考にしてみてください。
目的 |
重視したい効果 |
攻撃性能を高めたい |
・攻撃力or属性攻撃力を○○%上昇(250上昇などの低固定値は×) ・溜め時間を短縮 ・クールダウンを低減 ・BREAK削り値を上昇 など |
耐久力がもっとほしい |
・体力を上昇 ・被回復量を上昇 など |
使いやすさを向上したい |
・素早さを上昇 ・のけぞり耐性 ・狙われやすくなる ・○○をキャンセル可能 ・詠唱時間を短縮 など |
③適切なものかを確認する
良さそうなものが見つかったら本当にそれが適切かどうか再確認をしましょう。
例えば地属性攻撃力を上昇させるアーチャーのリングを探していると次の2つが目に入ると思います。
ワスプリング |
|
溜め時間を25%短縮 |
強化効果時間を25%延長 |
地属性攻撃力を25%上昇 |
スナイプモード時、クールダウンを20%低減する強化を付与 |
ホーネットリング |
|
溜め時間を25%短縮 |
強化効果時間を25%延長 |
スナイプモード時、地属性攻撃力を30%上昇する効果を付与 |
コンボ中に必殺の終わり際を攻撃でキャンセル可能 |
メインの地属性攻撃力の上昇率はホーネットリングの方が優秀ですが、ワスプリングにはクールダウン低減が付いています。
それも20%という高さならこちらの方が総合的な与ダメージが高くなる可能性があります。
また、次のような組み合わせは無駄になる所が多いので、タリスマン側を別のものに代えた方が良いでしょう。
ガーディアンリング |
体力を20%上昇 |
被回復量を25%上昇 |
クールダウンを25%低減 |
HP70%以上の時、のけぞりを無効化する |
樹のタリスマン |
のけぞり耐性を40%上昇 |
体力を15%上昇 |
被回復量を20%上昇 |
|
そして次のようなケースは見落としがちなので特に注意が必要です。
- リオーネ(HP100%のときに攻撃力20%上昇の強化効果)に妖精のタリスマン(HP70%のときに攻撃力20%上昇の強化効果)を装備
この場合、HP100%でも攻撃力が40%上昇とはなりません。
戦闘中のバフ(条件を満たすとかかるもの)には以下の2種類があり、同種のものは重複しません。
番外、サンプルを見てみる
選択の手順とポイントは以上です。
以下には例をいくつか挙げてみましたので、参考にしてみてください。
(見方)
キャラ名 |
アビリティ |
アビ1 |
アビ2 |
アビ3 |
アビ4 |
リング名 |
効果1 |
効果2 |
効果3 |
効果4 |
タリスマン名 |
効果1 |
効果2 |
効果3 |
効果4 |
解説:
リオーネ |
アビリティ |
水属性攻撃力を15%上昇 |
BREAK削り値を10%上昇 |
ボスBREAK時、素早さ40%上昇の強化効果を付与 |
体力が100%の時、攻撃力20%上昇の強化効果を付与 |
氷結の指輪 |
溜め時間を25%短縮 |
強化効果時間を25%延長 |
水属性攻撃力を25%上昇 |
通常状態(特殊を使用していない時)の攻撃使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 |
剣のタリスマン |
攻撃力10%アップ |
BREAK削り値10%アップ |
- |
- |
(解説)
火力兼ブレイク削り役として特化させた形。
アビリティ4が条件発動型の攻撃強化なので妖精のタリスマンはではなく剣のタリスマンを採用。
ただし体力が少ないので注意が必要。
ヴァーンフリート |
アビリティ |
水属性攻撃力を15%上昇 |
攻撃力10%上昇 |
必殺と特殊の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 |
特殊技使用時、水属性攻撃力を55%上昇の強化効果を10秒間付与 |
アクアゲルリング |
のけぞり耐性を40%上昇 |
溜め時間を10%短縮 |
水属性攻撃力を20%上昇 |
- |
石剣のタリスマン |
素早さを10%上昇 |
体力を15%上昇 |
溜め時間を20%短縮 |
ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 |
(解説)
強化効果が2つある!!と思うかもしれないが、先ほどのバフ分類表だとAとBで重複可能なので問題ない。
今回は火力に寄せた構成だが、利便性を上げるためにのけぞり耐性の高いSRリングを付けてもいいかもしれない。
リシェル |
アビリティ |
闇属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
攻撃と必殺の出始めにレバーを入れた方向に振り返る事ができる |
地属性耐性30%上昇さらにBREAK削り値を15%上昇 |
小鬼男爵の指輪 |
闇属性攻撃力を250増加 |
クールダウンを20%低減 |
のけぞり耐性を80%上昇 |
ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 |
護命のタリスマン |
体力20%上昇 |
素早さ10%上昇 |
HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 |
- |
(解説)
こちらは火力よりも扱いやすさを意識した構成。
もとよりフェンサーにダメージ力は期待されていないので、リングも低固定値を気にせずタリスマンも攻撃効果ゼロ。
レティシア |
アビリティ |
回復量を10%上昇 |
体力を10%上昇 |
クレリック特殊の対象ユニットに被ダメージ50%カットの強化効果を5秒間付与 |
奥義ゲージの増加率が20%上昇・詠唱時間を20%短縮・体力を10%上昇 |
闇霊師の指輪 |
攻撃力を260増加 |
詠唱時間を25%短縮 |
詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 |
HP80%以上の時、のけぞりを無効化する |
妖精のタリスマン |
素早さ10%アップ |
体力10%アップ |
体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 |
- |
(解説)
のけぞり攻撃をする雑魚が大量に湧くクエスト向けの構成。
詠唱妨害された際の事故に備えてのけぞり無効効果を最優先にリングを選択。
不足が心配な回復量はタリスマンの攻撃力上昇でカバー。(どのみちHPを維持しないといけない)
あくまで特殊なクエストを想定しているので汎用性はあまりない。
リリヴィス |
アビリティ |
火属性攻撃力を15%上昇 |
体力を10%上昇 |
敵を倒した時、HPが20%回復 |
ボスBREAK時、奥義ゲージが50%上昇 |
勇壮牙獣の指輪 |
体力を20%上昇 |
被回復量を25%上昇 |
行動時、狙われやすくなる |
特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 |
紅魔のタリスマン |
体力20%上昇 |
素早さを10%上昇 |
HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 |
HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 |
(解説)
ランサーとしての役割を果たすことを目的とした鉄板装備。
行動時、狙われやすくなるというリングの効果が非常に使い勝手が良い。
のけぞり耐性が入っていないので、そちらを優先したい人はアクアシェルリングがおすすめ。
(2016/8/5に記載)
(2016/8/28 追記)
最終更新:2016年08月28日 22:40