ここは総合力についてのページです。

ユニットのレベル、スキル強化値、ユニットの覚醒、装備した武器の強化値などから算出されます。

ユニット(Lv200)の総合力
育成状態 総合力
ユニット 40
ユニット + スキル完全強化 82
ユニット + スキル完全強化 + 覚醒 5 88
ユニット + スキル完全強化 + 覚醒10 94
ユニット + スキル完全強化 + 超覚醒 97
武器(最大Lv + 最大覚醒時)の総合力
武器種別 総合力
R 10
HR 18
[イベ] SR 24
SR 40
キラーSR ※ 50
※キラーSR:「次元の門」ステージ特性を破壊するキラーアビリティが付与されているSR武器

「推奨総合力」が設定されているクエストでは、クエストの「推奨総合力」と、ユニットの「総合力」を比較し、ユニットの総合力が上回る場合、該当クエストにおいて「攻撃力」と「ダメージ耐性」にボーナスが加算されます。
※ストーリークエストや、一部のイベントクエストには「推奨総合力」は設定されません。

クエストによって、指定の属性のユニットを出撃させることで、総合力にボーナスを得ることができます。
※加算されるボーナス値は総合力の高さ、クエストによっても変化します。
※一部の攻撃やスキルには特殊効果によって、攻撃を与えた敵の挙動が変化します。

例:
総合力82のユニットが完全覚醒済みSR武器をメインに、完全覚醒済みイベント産SR武器をサブに装備している場合
82+40+24=146

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最終更新:2017年04月20日 13:18