お勧めアーティファクトver.2(2016/8/28に記載)
フェンサー
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| 小鬼男爵の指輪 |
リング |
闇属性攻撃力を250増加 |
クールダウンを20%低減 |
のけぞり耐性を80%上昇 |
ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 |
| 青き竜戦士の指輪 |
リング |
水属性攻撃力を250増加 |
素早さを20%上昇 |
必殺の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 |
フェンサー特殊の打ち上げ効果を強化 |
| アースボアリング |
リング |
地属性攻撃力を250増加 |
素早さを20%上昇 |
のけぞり耐性を80%上昇 |
必殺使用時、レバーを入れていた方向に振り向くことが可能 |
| 剣のタリスマンのタリスマン |
タリスマン |
攻撃力10%アップ |
BREAK削り値10%アップ |
|
|
| 護命のタリスマンのタリスマン |
タリスマン |
体力20%上昇 |
素早さ10%上昇 |
HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 |
|
| 樹のタリスマンのタリスマン |
タリスマン |
のけぞり耐性を40%上昇 |
体力を15%上昇 |
被回復量を20%上昇 |
|
| 輝星のタリスマンのタリスマン |
タリスマン |
素早さを15%上昇 |
クールダウンを15%低減 |
攻撃力を400増加 |
|
(解説)
【リング】
基本的に火力としてはよりも利便性を上げる物の方がよい。
クールダウン系と操作改良系があるが、クールダウン系が安定か。
【タリスマン】
こちらも火力よりも利便性を上げる物を。
具体例
|
復讐と断罪の剣豪ロイエル |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン |
| プラン② |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
地属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
攻撃の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 |
50コンボ以上の時、地属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン)
(解説)
体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。
またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。
最も基本的な形。
- プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン)
(解説)
ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。
クールダウン低減が3個ある。
|
勇猛な血の怯者アレク |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン |
| プラン② |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン |
| プラン③ |
アースボアリング+輝星のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
火属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
必殺の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 |
HP40%以下の時、火属性攻撃力60%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン)
(解説)
体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。
またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。
最も基本的な形。
- プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン)
(解説)
ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。
クールダウン低減が3個ある。
- プラン③:テクニカル操作型(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン)
(解説)
操作拡充系が2つになる形。
テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。
従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。
|
お宝トレジャーズ リシェル |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン |
| プラン② |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン |
| プラン③ |
小鬼男爵の指輪+剣のタリスマンのタリスマン |
| プラン④ |
青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
闇属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
攻撃と必殺の出始めにレバーを入れた方向に振り返る事ができる |
地属性耐性30%上昇 さらにBREAK削り値を15%上昇 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン)
(解説)
体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。
またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。
最も基本的な形。
- プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン)
(解説)
ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。
クールダウン低減が3個ある。
- プラン③:ブレイク削り型(小鬼男爵の指輪+剣のタリスマンのタリスマン)
(解説)
アビリティと併せてブレイク削りで貢献しようという型。
そのためにクールダウンとのけぞり耐性のある小鬼男爵の指輪を選択した。
- プラン④:テクニカル操作型(青き竜戦士の指輪+輝星のタリスマン)
(解説)
操作拡充系が2つになる形。
テクニカルな動きでコンボをつなぐのを目的としている。
従ってタリスマンはそのためのスキルをたくさん使用できるようにクールダウン系を選択。
|
白翼の麗剣シエロ |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン |
| プラン② |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
水属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
必殺の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 |
ボスBREAK後、100HITまでクールダウンを50%低減する強化効果を付与 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマンのタリスマンor樹のタリスマンのタリスマン)
(解説)
体力とのけぞり耐性の上昇で非常に扱いやすい。
またブレイク後のコンボもクールダウン低減のお蔭でやりやすい。
最も基本的な形。
- プラン②:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマンのタリスマン)
(解説)
ブレイク後に落とさないように、スキルをたくさん使うための組み合わせ。
クールダウン低減が3個ある。
内2つが常時発動型なので100hit後も比較的楽。
ローグ
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| 小鬼男爵の指輪 |
リング |
闇属性攻撃力を250増加 |
クールダウンを20%低減 |
のけぞり耐性を80%上昇 |
ボスBREAK時、クールダウンを20%低減する強化効果を付与 |
| 閃影の指輪 |
リング |
攻撃力を160増加 |
体力を20%上昇 |
素早さを15%上昇 |
クールダウンを20%低減 |
| 輝剣のタリスマン |
タリスマン |
素早さを15%上昇 |
被回復量を20%上昇 |
攻撃力を10%上昇 |
150コンボ以上の時、攻撃力25%上昇する強化効果を付与 |
| 輝星のタリスマン |
タリスマン |
素早さを15%上昇 |
クールダウンを15%低減 |
攻撃力を400増加 |
|
| 護命のタリスマン |
タリスマン |
体力20%上昇 |
素早さ10%上昇 |
HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 |
|
(解説)
【リング】
癖のあるリングが多く、普通に使えそうなものはこの2つくらい。
閃影の指輪はタリスマンと併用するとキャラが早くなり過ぎる可能性があるので注意。
【タリスマン】
専用タリスマンのほかに護命のタリスマンもピックアップ。
具体例
|
閃光の発明家ジゼル |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン |
| プラン② |
閃影の指輪+護命のタリスマン |
| プラン③ |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
光属性攻撃力を15%上昇 |
回避のクールダウンを30%低減 |
回避使用後、短時間被ダメージ50%カットの強化効果を付与 |
80コンボ以上の時、光属性攻撃力を30%上昇させる強化効果を短時間付与 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン)
(解説)
クールダウンと低体力の両方を底上げする組み合わせ。
- プラン②:安全重視型(閃影の指輪+護命のタリスマン)
(解説)
①よりも体力を上げる方に寄せた形。
- プラン③:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン)
(解説)
クールダウンを最優先した形。
小鬼男爵の指輪の効果④の時間によってはプラン①と統合して(閃影の指輪+輝星のタリスマン)とした方が良い可能性も。
|
恋獄の暗殺者リーズレット |
| プラン① |
小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン |
| プラン② |
閃影の指輪+護命のタリスマン |
| プラン③ |
小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン |
| プラン④ |
小鬼男爵の指輪+輝剣のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
火属性攻撃力を15%上昇 |
回避のクールダウンを30%低減 |
体力20%上昇 火属性攻撃力10%上昇 |
回避成功時、クールダウンを30%低減する強化効果を付与 150コンボ以上の時、火属性攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 |
- プラン①:汎用型(小鬼男爵の指輪+護命のタリスマン)
(解説)
クールダウンと低体力の両方を底上げする組み合わせ。
- プラン②:安全重視型(閃影の指輪+護命のタリスマン)
(解説)
①よりも体力を上げる方に寄せた形。
- プラン③:クールダウン増しマシ型(小鬼男爵の指輪+輝星のタリスマン)
(解説)
クールダウンを最優先した形。
小鬼男爵の指輪の効果④の時間によってはプラン①と統合して(閃影の指輪+輝星のタリスマン)とした方が良い可能性も。
- プラン④:攻撃型(小鬼男爵の指輪+輝剣のタリスマン)
(解説)
150コンボ以上のときの火力を狙った構成。
どの程度使えるかは不明。
ウォリアー
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
〇〇ゲルリング (アクア、ライト、ナイト) |
リング |
のけぞり耐性を40%上昇 |
溜め時間を10%短縮 |
〇属性攻撃力を20%上昇 (水、光、闇) |
|
〇震の指輪 (赤、青、白、黒) |
リング |
属性攻撃力を1000増加 (火、水、光、闇) |
のけぞり耐性を80%上昇 |
ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 |
溜め時間を20%短縮 |
| 小鬼大帝の指輪 |
リング |
のけぞり耐性を80%上昇 |
溜め時間を20%短縮 |
地属性攻撃力を25%上昇 |
ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 |
| 妖精のタリスマン |
タリスマン |
素早さ10%アップ |
体力10%アップ |
体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 |
- |
| 石剣のタリスマン |
タリスマン |
素早さを10%上昇 |
体力を15%上昇 |
溜め時間を20%短縮 |
ボスBREAK時に攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 |
(解説)
【リング】
火属性は
赤震の指輪、地属性は小鬼大帝の指輪で確定。
水、光、闇属性は〇○ゲルリングか〇震の指輪を目的に応じて選択。
攻撃力が5000以上の場合は〇○ゲルリングの方が火力が高くなるが、〇震の指輪よりものけぞり耐性上昇と溜め短縮の補正は少なくなり使い勝手は悪くなる。
【タリスマン】
火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。
効果時間の関係上、石剣のタリスマンよりも成果を上げられると思われる。
火力特化でないなら溜め短縮が付いていて体力の上昇値も大きい石剣のタリスマンが利便性が上がって良い。
具体例
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
火属性攻撃力を15%上昇 |
体力を10%上昇 |
敵を倒した時、一時的に火属性攻撃力30%上昇の強化効果を付与 |
体力が30%以下の時、地耐性30%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:火力特化型(赤震の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
効果時間の関係上、妖精のタリスマンが優先される。
ただし溜め短縮が20%1つなのでやや使い辛いか。
条件発動型の強化効果が2つあるが属性と攻撃なので問題ない。
- プラン①:利便性優先型(赤震の指輪+石剣のタリスマン)
(解説)
火力は落ちるが溜め短縮20%が2つになるタイプ。
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
光属性攻撃力を15%上昇 |
攻撃力10%上昇 |
のけぞり耐性2倍・被回復量を20%上昇 |
ボスBREAK時、味方全体に光属性攻撃力20%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:火力特化型(ライトゲルリング+妖精のタリスマン)
(解説)
火力を最優先に考えた構成。
基礎攻撃力が5000を超えているので
青震の指輪ではなく
アクアゲルリングを採用。
また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。
なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。
難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。
先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。
- プラン②:利便性追求型(白震の指輪+石剣のタリスマン)
(解説)
火力よりも利便性を追求した形。
溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。
反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。
操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。
- プラン③:中間型(ライトゲルリング+石剣のタリスマン)
(解説)
①より利便性があり②より火力がある形。
溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。
もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。
ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。
類似したので(青震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある
|
絶凍の王ヴァーンフリート |
| プラン① |
アクアゲルリング+妖精のタリスマン |
| プラン② |
青震の指輪+石剣のタリスマン |
| プラン③ |
アクアゲルリング+石剣のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
水属性攻撃力を15%上昇 |
攻撃力10%上昇 |
必殺と特殊の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 |
特殊技使用時、水属性攻撃力を55%上昇の強化効果を10秒間付与 |
- プラン①:火力特化型(アクアゲルリング+妖精のタリスマン)
(解説)
火力を最優先に考えた構成。
基礎攻撃力が5000を超えているので青震の指輪ではなくアクアゲルリングを採用。
また、効果時間の兼ね合いから20%上昇の妖精のタリスマンを選択。
なお強化効果が2つになるが、属性強化と攻撃強化で重複するので問題ない。
難点はのけぞり耐性が+40%、溜め短縮が10%しかないこと。
先読み操作が要求されるため、上級者向きの構成と言える。
- プラン②:利便性追求型(青震の指輪+石剣のタリスマン)
(解説)
火力よりも利便性を追求した形。
溜め短縮20%が2つにのけぞり耐性+80%、ついでに吸い込み強化もある。
反面、火力はプラン①と比べるといくらか落ちる。
操作を楽にしつつ火力を出せるので万人向けといえる。
- プラン③:中間型(アクアゲルリング+石剣のタリスマン)
(解説)
①より利便性があり②より火力がある形。
溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。
もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。
ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。
類似したので(青震の指輪+妖精のタリスマン)という選択肢もある。
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
闇属性攻撃力を15%上昇 |
攻撃力を10%上昇 |
体力が100%の時、攻撃力20%上昇の強化効果を付与 |
敵を倒した時、奥義ゲージが5%上昇 |
- プラン①:火力特化型(ナイトゲルリング+剣のタリスマン)
(解説)
基礎攻撃力は5000を超えるのでナイトゲルリングを選択。
ブレイク後に体力を回復してもらうと妖精のタリスマンの攻撃強化はアビリティと重複せず無駄になるので剣のタリスマンを選択。(石剣ではない)
欠点は溜め短縮が10%とのけぞり耐性が+40%しかないので扱いにくいところ。
- プラン②:利便性追求型(黒震の指輪+石剣のタリスマン)
(解説)
利便性を最優先にしたもの。
溜め短縮20%を2個とのけぞり耐性+80%もつ。
かわりに火力はそこそこ。
- プラン③:中間型(ナイトゲルリング+石剣のタリスマン)
(解説)
①より利便性があり②より火力がある形。
溜め短縮が10%と20%の2つあり、属性攻撃力も②より400~500ほど上になる。
もっとものけぞり耐性は+40%しかないので回避のための先読みが必要で、30%バフが切れたら①の火力には及ばない。
ハイブリッドにするか中途半端にするかは使い手次第といったところ。
|
義侠の令嬢シャンティ |
| プラン① |
小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン |
| プラン② |
小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
地属性攻撃力を15%上昇 |
体力を10%上昇 |
素早さ20%上昇 溜め時間20%短縮 攻撃力10%上昇 |
敵を倒した時、 味方全員に地属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:火力特化型(小鬼大帝の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
効果時間の兼ね合いで妖精のタリスマンを選択。
アビリティに溜め短縮を持っているので、他のキャラと違い20%が2個ある。
これでも十分使いやすいので選択肢としてあり。
- プラン②:利便性追求型(小鬼大帝の指輪+石剣のタリスマン)
(解説)
火力よりも溜め短縮20%を3個入れることを優先した形。
非常に扱いやすい。
ディフェンダー
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| ガーディアンリング |
リング |
体力を20%上昇 |
被回復量を25%上昇 |
クールダウンを25%低減 |
HP70%以上の時、のけぞりを無効化する |
| 紅魔のタリスマン |
タリスマン |
体力20%上昇 |
素早さを10%上昇 |
HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 |
HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 |
(解説)
【リング】
火力役ではない現状、このリングが一番優秀。
【タリスマン】
基本的には紅魔のタリスマンでいい。
無い場合は護命のタリスマンのタリスマンや樹のタリスマン、早技のタリスマンあたりから好みで選択可。
具体例
- プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。
体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。
クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。
鉄板装備。
- プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。
体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。
クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。
鉄板装備。
- プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。
体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。
クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。
鉄板装備。
- プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。
体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。
クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。
鉄板装備。
- プラン①:汎用型(ガーディアンリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
使いやすさを上げることを目的とした組み合わせ。
体力、被回復量、のけぞり耐性、素早さ。欲しいものは大体揃っている。
クールダウン低減も2つあるので、スキルの回転も良い。
鉄板装備。
ランサー
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アクアシェルリング |
リング |
のけぞり耐性を80%上昇 |
強化効果時間を25%上昇 |
被回復量を25%上昇 |
特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 |
| 闇竜の指輪 |
リング |
闇属性攻撃力が250増加 |
奥義ゲージの増加率が20%上昇 |
クールダウンを20%低減 |
特殊発動時、必殺のクールダウンが20%解消 |
| 勇壮牙獣の指輪 |
リング |
体力を20%上昇 |
被回復量を25%上昇 |
行動時、狙われやすくなる |
特殊発動時、のけぞり無効の強化効果を付与 |
| 紅魔のタリスマン |
タリスマン |
体力20%上昇 |
素早さを10%上昇 |
HP30%以上の時、クールダウンを15%低減する強化効果を付与 |
HP30%以下の時、リジェネ効果を付与 |
(解説)
【リング】
いかにランサーとしての役目を果たしやすくなるかを考える。
いずれも有用なリングなので、好みで選んでいい。
【タリスマン】
ランサーならこのタリスマン一択。
具体例
|
粗暴なる守護者ヴィーネル |
| プラン① |
アクアシェルリング+紅魔のタリスマン |
| プラン② |
闇竜の指輪+紅魔のタリスマン |
| プラン③ |
勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
闇属性攻撃力を15%上昇 |
体力を10%上昇 |
特殊の終わり際をミニダッシュかバックステップでキャンセル可能 |
HP30%以下の時、のけぞりを無効化する |
- プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
最も基本的な組み合わせ。
のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。
更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする
- プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン)
(解説)
クールダウン増しマシのタイプ。
常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。
ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。
プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来るなら①の方が良いかもしれない。
- プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン)
(解説)
「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。
ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。
体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。
特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。
ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。
体力が十分で、プラン①のクールダウン強化で特殊使用回数が必要分に届いているならのけぞり耐性が付いている分①の方がやや使いやすいか。
|
紅蓮の艶貌リリヴィス |
| プラン① |
アクアシェルリング+紅魔のタリスマン |
| プラン② |
闇竜の指輪+紅魔のタリスマン |
| プラン③ |
勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン |
|
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
火属性攻撃力を15%上昇 |
体力を10%上昇 |
敵を倒した時、HPが20%回復 |
ボスBREAK時、奥義ゲージが50%上昇 |
- プラン①:汎用型(アクアシェルリング+紅魔のタリスマン)
(解説)
最も基本的な組み合わせ。
のけぞり耐性と被回復量、体力上昇で囮としての役目を果たしやすくする。
更にクールダウン低減の強化効果と解消の2つで必殺技を出しやすくする。
- プラン②:スキル多用型(闇竜の指輪+紅魔のタリスマン)
(解説)
クールダウン増しマシのタイプ。
常時クールダウン低減+条件付きクールダウン低減+条件付きクールダウン解消の三段構え。
ただ、のけぞり耐性が無いので敵の攻撃でスキルが不発しやすいことに注意。
リリヴィスはブレイク後のコンボ役としても期待されているので、プラン①で暗転開始→リープ→暗転終了→再リープが出来てもこちらを選択する価値がある。
- プラン③:ジョブリング強化型(勇壮牙獣の指輪+紅魔のタリスマン)
(解説)
「行動時、狙われやすくなる」の効果に着目して採用したケース。
ランサー50回使用でもらえるリングと同様のものであり、利便性は極めて高い。
体力や被回復量も上昇し、囮としての性能も上がる。
特に体力は+20%が2個で非常に大きく上昇する。
ただし、特殊発動時ののけぞり無効は極めて短時間なのでないものと思っていい。
リリヴィスに関しては、タゲ取りに支障が無いならクールダウンがある装備を優先したい。
アーチャー
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アサルトリング |
リング |
のけぞり耐性を40%上昇 |
溜め時間を10%短縮 |
〇属性攻撃力を20%上昇 (水、光、闇) |
|
| 氷結の指輪 |
リング |
属性攻撃力を1000増加 (火、水、光、闇) |
のけぞり耐性を80%上昇 |
ウォーリアー特殊の吸い込み力を強化 |
溜め時間を20%短縮 |
| ワスプリング |
リング |
のけぞり耐性を80%上昇 |
溜め時間を20%短縮 |
地属性攻撃力を25%上昇 |
ウォーリァー特殊の吸い込み力を強化 |
| 妖精のタリスマン |
タリスマン |
素早さ10%アップ |
体力10%アップ |
体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 |
- |
| 剣のタリスマン |
タリスマン |
攻撃力10%アップ |
BREAK削り値10%アップ |
- |
- |
(解説)
【リング】
火、水、地は各攻撃力が上昇するものを。
光と闇は適合リングが無いのでクールダウンを他に用意できるならアサルトリング、そうでないならワスプリングを選択するといいかもしれない。
なお、ホーネットリングは効果時間とクールダウン効果の有無の2点からワスプリングに劣ると判断した。
シャンティなど、ほかに属性強化バフをもつキャラがいるならなおの事。
【タリスマン】
火力を上昇させたいなら定番の妖精のタリスマンがおすすめ。
ただし他に条件発動型の攻撃強化を持つなら剣のタリスマンを優先。
ブレイク削り性能を上げたいときも同様。
具体例
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効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
水属性攻撃力を15%上昇 |
BREAK削り値を10%上昇 |
ボスBREAK時、素早さ40%上昇の強化効果を付与 |
体力が100%の時、攻撃力20%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン)
(解説)
火力兼ブレイク削り役として特化させた形。
アビリティ4が条件発動型の攻撃強化なので妖精のタリスマンはではなく剣のタリスマンを採用。
ただし体力が少ないので注意が必要。
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射抜き獲る眼光エルネ |
| プラン① |
ワスプリング+妖精のタリスマン |
| プラン② |
ワスプリング+剣のタリスマン |
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効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
地属性攻撃力を15%上昇 |
素早さを10%上昇 |
BREAK削り値を15%上昇 |
スナイプモード解除時、1秒間素早さ60%上昇の強化効果を付与 |
- プラン①:火力特化型(ワスプリング+妖精のタリスマン)
(解説)
火力を最優先にしたもの。
以上。
- プラン②:バランス型(ワスプリング+剣のタリスマン)
(解説)
ブレイク削りと火力の両方を取ろうとしたもの。
自前で用意できる火力は①より下がるが、こちらはまだ強化バフを掛ける余地があるので盛り返すことも可能。
ヴィーネル等と組む時はこちらのほうがいいかもしれない。
- プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン)
(解説)
クレリック
お勧めアーティファクト
| 名前 |
分類 |
効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| ビボルダーリング |
リング |
回復量を25%上昇 |
詠唱時間を25%短縮 |
強化効果時間を25%延長 |
クレリック特殊の回復量が25%上昇 |
| 水霊師の指輪 |
リング |
攻撃力を260増加 |
詠唱時間を25%短縮 |
クールダウンを20%低減 |
クレリック特殊の対象ユニットに水攻撃力が30%上昇する強化効果を付与 |
| 闇霊師の指輪 |
リング |
攻撃力を260増加 |
詠唱時間を25%短縮 |
詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 |
HP80%以上の時、のけぞりを無効化する |
| フォアシーリング |
リング |
回復量を25%上昇 |
詠唱時間を25%短縮 |
詠唱をミニダッシュでキャンセル可能 |
特殊発動時、必殺のクールダウンが30%解消 |
| 妖精のタリスマン |
タリスマン |
素早さ10%アップ |
体力10%アップ |
体力70%以上の時、自身に攻撃力20%アップの強化効果を付与 |
- |
| 護命のタリスマン |
タリスマン |
体力20%上昇 |
素早さ10%上昇 |
HP70%以上の時、被ダメージ15%カットの強化効果を付与 |
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| 早技のタリスマン |
タリスマン |
素早さ10%上昇 |
HP70%以上の時クールダウンを10%低減する強化効果を付与 |
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(解説)
【リング】
有用なリングが多いので、どれを選んでも大きく外れはしない。
【タリスマン】
1回の回復量を増やすなら妖精のタリスマン、やられることが多いなら護命のタリスマン、少しでも回復頻度を上げたいなら早技のタリスマン
具体例
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巨亀の巫女ルルーテ |
| プラン① |
(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) |
| プラン② |
闇霊師の指輪+妖精のタリスマン |
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効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
回復量を10%上昇 |
火耐性を15%上昇 |
体力を10%上昇 さらに水属性攻撃力を15%上昇 |
ボスBREAK時、必殺のクールダウンが50%解消 |
- プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。
- プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
のけぞり無効を入れることを目的としたもの。
1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用。
- プラン①:火力特化型(氷結の指輪+剣のタリスマン)
(解説)
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高潔なる慈愛の光レティシア |
| プラン① |
(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン) |
| プラン② |
闇霊師の指輪+妖精のタリスマン |
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効果① |
効果② |
効果③ |
効果④ |
| アビリティ |
回復量を10%上昇 |
体力を10%上昇 |
クレリック特殊の対象ユニットに被ダメージ50%カットの強化効果を5秒間付与 |
奥義ゲージの増加率が20%上昇 詠唱時間を20%短縮 体力を10%上昇 |
- プラン①:汎用型(フォアシーリング+早技のタリスマン)or(水霊師の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
いずれも1回の回復量と回復頻度に重きを置いた組み合わせ。
- プラン②:安定回復型(闇霊師の指輪+妖精のタリスマン)
(解説)
のけぞり無効を入れることを目的としたもの。
1回の回復量が不安なため妖精のタリスマンを採用
最終更新:2016年08月28日 17:17