キャミィ


ストーリー
高い攻撃力とスピードを誇る、英国特殊工作部隊デルタレッドの隊員。
かつてはシャドルーに洗脳された強化兵士だった。
辛い過去を受け入れ、仲間と共に新たな任務へ赴く。
かつてはシャドルーに洗脳された強化兵士だった。
辛い過去を受け入れ、仲間と共に新たな任務へ赴く。
360用キャミィスレ共有タグ
SSF4Cammy(XBOX360)
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プロフィール
ファイティングスタイル | - |
誕生日 | 1月6日 |
代表国/出身地 | イギリス |
身長 | 164cm |
体重 | 46kg |
3サイズ | B86/W57/H88 |
血液型 | B型 |
好きなもの | ネコ |
嫌いなもの | 不機嫌なとき目につくものすべて |
特技 | ナイフ投げ |
CV | 沢城みゆき |
概要
キャラ特徴としては、歩きをはじめとする機動力が高く、スピーディに立ち回れる。
豊富な突進技と無敵対空技により立ち回りのパーツが揃っていることもあって、「飛ばせて落とす」といったスタンダードな戦法が得意。
豊富な突進技と無敵対空技により立ち回りのパーツが揃っていることもあって、「飛ばせて落とす」といったスタンダードな戦法が得意。
また、キャノンストライクを低空で出すことでグラ潰しやめくりと様々な要素に貢献する。
そのため、相手に近付いてからのn択もなかなかに強い。
そのため、相手に近付いてからのn択もなかなかに強い。
弱点としては、若干体力と気絶値が低いことと、
必殺技にガードされた際に反確を背負うことになるリスキーなものが多いこと。
そのため、待ち気味に立ち回りながらこちらの動きにきっちり対応してくるような相手が苦手。
必殺技にガードされた際に反確を背負うことになるリスキーなものが多いこと。
そのため、待ち気味に立ち回りながらこちらの動きにきっちり対応してくるような相手が苦手。
スピードで相手を翻弄しながらスキを見逃さず一撃を叩き込み、そのまま起き攻めで倒しきるという、
さながら殺人蜂のごとく、瞬発力と爆発力を兼ね備えたキャラクターと言える。
さながら殺人蜂のごとく、瞬発力と爆発力を兼ね備えたキャラクターと言える。
長所
- 全体的な移動速度が速く、間合い調節能力が高い。
- ノーゲージ無敵技、間合いを一気につめる突進技、空中からの奇襲技などが揃っている。
- 低空キャノンストライクの存在により、相手にまとわり着く能力が高い。
- コンボの〆にスパイラルアローを持ってくることで、起き上がる相手に纏わり付いて攻め続けられる。
短所
- 投げ間合いが狭い(リュウの0.79倍)。
- 崩し能力がやや乏しく、必殺技にも多くの反確を抱えたリスキーなものが多い。
- 待てるキャラ相手だと攻めあぐねる。
- 喰らい判定が横に広く、コンボが繋がりやすい。
- 体力が若干低い(950)。
立ち回り
コマンド表
☆印はEX対応技
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | フーリガンスープレックス | (近距離で)![]() |
|
フランケンシュタイナー | (近距離で)![]() |
||
フライングネックハント | (空中で)弱PK | 空中投げ | |
必殺技 | キャノンスパイク☆ | ![]() ![]() ![]() |
|
スパイラルアロー☆ | ![]() ![]() ![]() |
下段技 | |
アクセルスピンナックル☆ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
アーマーブレイク属性 | |
フーリガンコンビネーション☆ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
移動技 | |
┗レイザーエッジスライサー | (フーリガンコンビネーション中)入力なし | 下段技 | |
┗フェイタルレッグツイスター | (フーリガンコンビネーション中)弱PK | 対地投げ。地上の相手に対して近距離で | |
┗クロスシザースプレッシャー | (フーリガンコンビネーション中)弱PK | 対空投げ。空中の相手に対して近距離で | |
キャノンストライク☆ | (前方ジャンプ中)![]() ![]() ![]() |
EX版のみジャンプ方向不問 | |
スーパーコンボ | スピンドライブスマッシャー | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ウルトラコンボ | ジャイロドライブスマッシャー | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
CQC(キャミィクイックコンビネーション) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
当て身技。特定の攻撃を受けることで技が成立 |
技解説
通常技
技 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加量 | 発生 | |
---|---|---|---|---|---|---|
立弱P | 近 | 連必S | 25 | 50 | 20 | 3 |
遠 | 連必S | 25 | 50 | 20 | 3 | |
立中P | 近 | 必S | 70 | 100 | 40 | 4 |
遠 | 必S | 70 | 100 | 40 | 7 | |
立強P | 近 | 必S | 80 | 120 | 60 | 4 |
遠 | - | 100 | 200 | 60 | 6 | |
立弱K | 近 | 連必S | 25 | 50 | 20 | 4 |
遠 | 必S | 30 | 50 | 20 | 4 | |
立中K | 近 | 必S | 65 | 100 | 40 | 4 |
遠 | - | 70 | 100 | 40 | 7 | |
立強K | 近 | - | 110 | 200 | 60 | 9 |
遠 | - | 110 | 200 | 60 | 8 | |
屈弱P | 連必S | 50 | 50 | 20 | 3 | |
屈中P | 必S | 100 | 100 | 40 | 5 | |
屈強P | - | 150 | 150 | 60 | 6 | |
屈弱K | 連必S | 50 | 50 | 20 | 4 | |
屈中K | 必S | 100 | 100 | 40 | 6 | |
屈強K | - | 100 | 100 | 60 | 7 | |
J弱P | 垂直 | - | 50 | 50 | 20 | 4 |
斜め | - | 50 | 50 | 20 | 4 | |
J中P | 垂直 | - | 100 | 100 | 40 | 5 |
斜め | - | 100 | 100 | 40 | 5 | |
J強P | 垂直 | - | 200 | 200 | 60 | 5 |
斜め | - | 200 | 200 | 60 | 6 | |
J弱K | 垂直 | - | 50 | 50 | 20 | 5 |
斜め | - | 50 | 50 | 20 | 4 | |
J中K | 垂直 | - | 100 | 100 | 40 | 5 |
斜め | - | 100 | 100 | 40 | 5 | |
J強K | 垂直 | - | 200 | 200 | 60 | 5 |
斜め | - | 200 | 200 | 60 | 6 |
投げ技
技 | 投げ間合い | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加量 | 発生 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|
フーリガンスープレックス | 0.79 | 140 | 130 | 40 | 3 | 前投げ。相手の背後を取って投げる。 |
フランケンシュタイナー | 0.79 | 135 | 140 | 40 | 3 | 後ろ投げ。両足で首を挟んで投げる。 |
フライングネックハント | 1 | 150 | 150 | 40 | 5 | 空中投げ。片手で掴んでポイッ。 |
特殊技
キャミィには特殊技は存在しない。
ターゲットコンボ
キャミィにはターゲットコンボは存在しない。
セービングアタック
レベル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加量 |
---|---|---|---|
レベル1 | 60 | 100 | 20 |
レベル2 | 80 | 150 | 40 |
レベル3 | 120 | 200 | 60 |
必殺技
技 | 解説 |
---|---|
キャノンスパイク | 斜め上空に向かって蹴り上げて飛ぶ無敵技。昇龍拳などと違ってヒットorガードされた場所から跳ね返って後ろに着地する(隙は大きい)。 持続が長いため飛び上がり切った所に相手が触れてもヒットする。相手がジャンプ中は、引き付けて当てるより高い位置で当てた方がダメージが高い。 |
スパイラルアロー | 下段突進技、弱~強で距離が伸びる。弱なら先端ガードされても反撃されない。強だと2ヒットするため相手のセービングを潰せるがガードされると隙が大きい。使い分けが大事。 |
アクセルスピンナックル | 横回転して裏拳。無敵時間あり。前作より性能が上がった。画面端が近ければヒット後にキャノンスパイクやウルコン1で追撃可能。 |
フーリガン コンビネーション |
回転して前方に飛び上がる。この後にボタン入力で派生技が出る。 |
レイザーエッジスライサー | 着地して短いスライディング |
フェイタルレッグツイスター | PK同時押しで地上の相手を投げる |
クロスシザースプレッシャー | PK同時押しで空中の相手を投げる |
キャノンストライク | 下に判定強い急降下蹴り。中段ぽいがしゃがみガード可能。普通に当てても有利Fは少ないが、着地間際でヒットさせれば地上技に繋がる。 コマンド入力がやや難しいが「2149K」と入力すれば超低空でも出せる。 |
EX必殺技
技 | 解説 |
---|---|
EXキャノンスパイク | 無敵時間増加 |
EXスパイラルアロー | 飛び道具無敵で2ヒット |
EXアクセルスピンナックル | 無敵時間増加で2ヒット |
EXフーリガンコンビネーション | 相手の場所をサーチして飛ぶ。相手が空中に逃げてもその場所に飛んでいく。 |
EXキャノンストライク | 後ろジャンプからも出せる。ノーマル版よりのけぞりが大きいので、高めに当てても地上技へ繋げられる。ノーマル版同様しゃがみガード可能。2147KKで超低空で出せる。 |
スーパーコンボ
技 | ダメージ | 解説 |
---|---|---|
スピンドライブスマッシャー | 350 | 40×6+110のダメージ。発生から5Fまで無敵。立ちガード可能。 |
ウルトラコンボ
技 | 解説 |
---|---|
ジャイロドライブスマッシャー | スパイラルアローと同じ姿勢で突進し、地上ヒット時には空中で相手を捕捉して締めでフィニッシュ。 立ちガード可能。地上ヒットさせないとラストの演出が入らずダメージが若干落ちる。無敵時間があるので弾抜けで当てたりできる。 |
CQC (キャミィクイックコンビネーション) |
当身ウルコンで、相手に首折り→腕折り→ナガタロック2。 コマンド成立時に暗転するため、確実に取れるタイミングでないとまず間違いなく空振る。発生が1Fなので相手の詐欺飛び起き攻めに対してリスクを背負わせることができる。 また、アーマーブレイク属性でさえなければ、スパコンやウルコンですら返すことができる。 |
CQCで当て身可能なスパコン・ウルコン
- ケン
- SC:昇龍裂破
- UC1:神龍拳(当て身不可)
- UC2:紅蓮旋風脚(初段不可)
- 春麗
- SC:千裂脚
- UC1:鳳扇華(初段不可)
- UC2:気功掌(当て身不可)
- ブランカ
- SC:グランドシェイブローリング
- UC1:ライトニングキャノンボール
- UC2:シャウトオブアース(当て身不可)
- ガイル
- SC:ダブルサマーソルト
- UC1:サマーソルトエクスプロージョン
- UC2:ソニックハリケーン(当て身不可)
- バルログ
- SC:フライングバルセロナスペシャル
- UC1:ブラッディーハイクロー(壁に向かうまでの膝のみ可)
- UC2:スプレンディッドクロー(当て身不可)
- サガット
- SC:タイガージェノサイド
- UC1:タイガーディストラクション
- UC2:タイガーキャノン(当て身不可)
- ベガ
- SC:ニープレスナイトメア
- UC1:ナイトメアブースター
- UC2:サイコパニッシャー(当て身不可)
- クリムゾン・ヴァイパー
- SC:エマージェンシーコンビネーション
- UC1:バーストタイム(初段不可)
- UC2:バーニングダンス(当て身不可)
- ルーファス
- SC:スペクタクルロマンス(初段のみ可)
- UC1:スペースオペラシンフォニー
- UC2:ビッグバンタイフーン(当て身不可)
- エル・フォルテ
- SC:エル・フォルテダイナマイト
- UC1:エル・フォルテフライングギガバスター(当て身不可)
- UC2:エル・フォルテウルトラスパーク(当て身不可)
- さくら
- SC:春一番
- UC1:春爛漫(当て身不可)
- UC2:真空(天仰)波動拳(当て身不可)
- ダン
- SC:必勝無頼拳
- UC1:疾走無頼拳
- UC2:覇王我道拳(当て身不可)
- キャミィ
- SC:スピンドライブスマッシャー
- UC1:ジャイロドライブスマッシャー
- UC2:CQC(当て身不可)
- フェイロン
- SC:烈火真拳
- UC1:烈火真撃
- UC2:逆鱗拳(当て身不可)
- 剛拳
- SC:禁じ手・昇龍拳(当て身不可)
- UC1:真・昇龍拳(根元ヒット時不可)
- UC2:電刃波動拳(当て身不可)
- ディージェイ
- SC:ソバットカーニバル
- UC1:ソバットフェスティバル
- UC2:クライマックスビート(当て身不可)
- ダッドリー
- SC:ロケットアッパー
- UC1:ローリングサンダー
- UC2:コークスクリュークロス(当て身不可)
- アドン
- SC:ジャガーバリードアサルト
- UC1:ジャガーリボルバー(初段不可)
- UC2:アバランチジャガー(当て身不可)
- コーディー
- SC:デッドエンドアイロニー
- UC1:ファイナルディストラクション(当て身不可)
- UC2:ラストドレッドダスト(スパナ攻撃のみ可)
- ガイ
- SC:武神八双拳
- UC1:武神轟雷旋風陣(当て身不可)
- UC2:武神無双蓮華(当て身不可)
- リュウ、エドモンド・本田、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、アベル、豪鬼、ローズ、元、セス、サンダー・ホーク、いぶき、まこと、ハカン、ジュリ
- SC、UC1、UC2:当て身不可
基本コンボ
その他のコンボはこちら。
- 屈弱K>屈弱P>屈中P>強スパイラルアロー
- 下段始動、AEからの基本コンボ。ダメージ187
- J弱K>屈弱P>近大P>強スパイラルアロー
- 表ヒット、めくり両対応。AEから可能になった。ダメージ202
- J強K>屈中K>強スパイラルアロー
- 基本コンボ。ダメージ277
- 屈弱K>屈弱P>屈弱K>強スパイラルアロー
- 下段始動。ダメージ163
- 屈弱Pの後の屈弱Kはちょっと遅らせる。連打キャンセルをかけずノーキャンセルで。
- 立強P>強キャノンスパイク
- お手軽コンボ。キャノンストライクが刺さったときや咄嗟の反撃に。ダメージ250
- 屈強P>屈中K>強スパイラルアロー
- 目押し。ゲージが1ブロックの7割たまる。ダメージ287
- 強キャノンスパイク>EXセービングキャンセル>強キャノンスパイク
- ダメージ200。対空、割り込み、暴れ潰しなど当てる機会も多くスパイク>スパイクでゲージもたまるので積極的に使いたい。EXセービング>バックダッシュ>ジャイロドライブスマッシャーでダメージ431
アピール
01 COME ON!
02 手加減はしない!
03 甘い!
04 低レベルだな
05 退屈だ
06 呼吸は乱れていない
07 その程度か!
08 がっかりだな…
09 排除する
10 予測通りだ
02 手加減はしない!
03 甘い!
04 低レベルだな
05 退屈だ
06 呼吸は乱れていない
07 その程度か!
08 がっかりだな…
09 排除する
10 予測通りだ
勝利メッセージ
ラウンド勝利時
- MISSION CONPLETE!
- 甘く見ないことだな
- 期待外れだ
- もう終わりなのか
タイムオーバー勝利時
- 話にならないな
汎用
01 大きさも強さも怖くはない どうせわたしには当たらない
02 仲間はわたしの弱点じゃない みんながいるから強くなれるんだ!
03 素人と玄人の差? その差がわかっているかどうかだ
04 早く次のターゲットを見つけないと!
05 帰ったら猫を飼いたいな…
06 わたしみたいな小娘にやられちゃって 悔しくないの?
07 再戦?…次は任務のない時にな
08 素人の相手を続けるほど暇じゃない
09 雑魚の相手なんか時間の無駄だ
10 任務完了!
11 つまらない
02 仲間はわたしの弱点じゃない みんながいるから強くなれるんだ!
03 素人と玄人の差? その差がわかっているかどうかだ
04 早く次のターゲットを見つけないと!
05 帰ったら猫を飼いたいな…
06 わたしみたいな小娘にやられちゃって 悔しくないの?
07 再戦?…次は任務のない時にな
08 素人の相手を続けるほど暇じゃない
09 雑魚の相手なんか時間の無駄だ
10 任務完了!
11 つまらない
特殊
- 対リュウ
- わたしも見てみたくなったな…
- お前の言う「真の格闘家」への道を
- 対ケン
- それで?
- まだわたしを子供扱いするつもりか?
- 対春麗
- 戦闘はわたしに任せた方がいい
- これでわかっただろう?
- 対エドモンド・本田
- 技自体は外見ほど奇抜じゃなかったな
- 対ブランカ
- ちょっと聞きたいんだが
- お前猫の言葉は話せるのか?
- 対ザンギエフ
- 悪いな あんな風に寄ってこられると
- 蹴りたくなるんだ
- 対ガイル
- ここはわたしが引き受ける
- 春麗の捜査を手伝ってやるといい
- 対ダルシム
- そんな技にいちいち驚いていたら
- 特殊部隊の任務は務まらない
- 対バイソン
- 外見は見るからに雑魚だったけど
- 中身もそのままだな
- 対バルログ
- よくそれだけ馬鹿な台詞を思いつくな
- 対サガット
- これが帝王と呼ばれる男か…
- なるほどな
- 対ベガ
- わたしはもうお前の人形じゃない!
- 必ずすべてを暴いてやる!
- 対クリムゾン・ヴァイパー
- 私を甘く見たのがお前のミスだ
- 言われなくてもわかっているだろうがな
- 対クリムゾン・ヴァイパー(ライバル戦)
- 取調べを楽しみにしておくんだな!
- 対ルーファス
- 勝手に動いて勝手に息切れか…
- アマチュアそのものだな
- 対エル・フォルテ
- こんなものを食べるくらいなら
- 帰るまで絶食した方がマシだ
- 対アベル
- 「過去は過去 縛られる必要はない」
- わたしの上司がそう教えてくれたわ
- 対豪鬼
- くっ、こいつは本当に人なのか?
- 対さくら
- ふふっ
- わたしの勝ちだな さくら!
- 対ダン
- お前はさくらの師匠…だったか?
- でもそれにしては弱いな…
- 対ローズ
- わたしはひとりじゃない
- どんな運命にも負けはしない!
- 対元
- 人を殺すことを仕事にするなんて…
- だがそれも今日までだ!
- 対キャミィ
- (同キャラ対戦無し)
- 対フェイロン
- 素人は首を突っ込むな
- お前の手に負える話じゃない
- 対剛拳
- そうか お前がリュウたちの…
- 対セス
- 誰だっていつからでもやりなおせる
- あとはお前次第だ
- 対セス(ラスボス戦)
- いくつ悪事を重ねれば気が済むんだ
- シャドルーめ!
- 対ディージェイ
- 友達にお前のファンがいるんだ
- あとでサインくれないか?
- 対サンダー・ホーク
- 目標は立派だけど それならこんなところで
- 負けてちゃダメなんじゃないか?
- 対ダッドリー
- 悪いけどお前のルールに合わせる気は無い
- 戦いはスポーツじゃないんだ
- 対いぶき
- 技も力もプロに通用するレベルじゃない
- 学校に戻って勉強しなおすがいい
- 対まこと
- なぜアマチュアがここにいるんだ?
- どこから迷い込んだ?
- 対アドン
- お前の強さは口だけか
- どこにでもいる素人だな
- 対コーディー
- それで格好をつけているつもりなのか?
- さっさと義務を果たすがいい
- 対ガイ
- どんな理由だろうと
- 任務の妨げになるなら排除する!
- 対ハカン
- ベタベタして気持ち悪い
- こっちに寄るな
- 対ジュリ
- 手の内は読めていた
- わかってしまえば容易い相手だ
- 対ジュリ(ライバル戦)
- お前などに二度も負けはしない
- さあ償ってもらうぞ!
ライバルバトル(VS.ジュリ)
ジュリ 「よーう 子猫ちゃん 誰探してんの?」
キャミィ 「ジュリ お前が傷つけた姉妹の仇…
討たせてもらう!」
ジュリ 「ハッ じゃ あんたらも誰かに仇を討たれるってわけね
それとも洗脳されてたら なんでも許されるとでも思ってンのか?」
キャミィ 「ジュリ お前が傷つけた姉妹の仇…
討たせてもらう!」
ジュリ 「ハッ じゃ あんたらも誰かに仇を討たれるってわけね
それとも洗脳されてたら なんでも許されるとでも思ってンのか?」
カラーバリエーション
オリジナル
アレンジ
トライアル
キャミィのトライアルは9割近くが実戦で使えるもの。
その為、キャミィを自在に動かせるようになる為にもトライアルクリアは必須と思って良い。
その為、キャミィを自在に動かせるようになる為にもトライアルクリアは必須と思って良い。
メモ
- いいですね
ためになりました -- (よっしー) 2010-09-01 09:54:56 - EXキャノンスパイクはどういう性能なんだろう?
無敵時間増加? -- (名無しさん) 2010-11-17 13:01:33 - キャミィのUC1の発動の時、何って言ってるんだろう?
SCは「READY!」、
UC2が「PRESENT FOR YOU!」なのは分かってるけど… -- (名無しさん) 2010-11-21 11:56:27 - LOCK ON じゃないかな?
英語版だとわかりやすいかも -- (名無しさん) 2010-11-27 03:25:54 - 言われてみると「ロックオン!」って聞こえます。
ありがとうございました(`・ω・´) -- (名無しさん) 2010-11-29 17:34:15 - 低空キャノンスパイクはどのようなときに打つのでしょうか? -- (ibk) 2011-02-24 14:40:18
- 固め、投げ潰し、起き攻め
他にも低めの攻撃を踏んで潰す、前Jフェイント等にも使えます -- (名無しさん) 2011-02-26 12:03:43 - ありがとうございました -- (名無しさん) 2011-03-01 14:55:29
- 起き攻め ネタ提供 画面端セービングlv3のあと空投げして最速前ダッシュ小パン空振りストライクで表だったり裏だったり
まだ研究中だけど補正切りにつかえない? -- (名無しさん) 2011-06-03 02:25:21 - ありがとうございました 初心者だけどがんばります! -- (ぬかみそ) 2013-08-15 23:21:29