Terragen 4は、リアルな自然環境を構築、レンダリング、アニメーションするための強力な支援ソフトウェアです。 あなたのイマジネーションから世界全体を作成したり、現実世界の地形データセットをインポートして、Terragenを使用して可能な限りリアルなビジュアライゼーションを作成する事が出来ます。天候、風景、川、湖、海、太陽、月、星をコントロールする事が出来ます。Terragenでは、地形、テクスチャ、マイクロポリゴンのディスプレースメント、雲、オブジェクトの分布に使用されるシェーダネットワークを完全に制御する事が出来ます。あなたの目標に合わせて惑星のシェーディング パイプラインを再編成する事が出来ます。草や木、その他のオブジェクトを好きな場所に再配置したり、ネイティブの TGOやOBJフォーマットの他のオブジェクトも配置する事が出来ます。 |
Terragenは、数え切れないほどの長編映画のビジュアル・エフェクトをはじめ、数多くの大手テレビプロダクション、ゲーム開発、VR環境、博物館の展示品、ドキュメンタリーなどに使用されてきました。Digital Domain、Industrial Light & Magic、Weta Digital、Scanline VFX、MPCなど、業界最大手で最も評判の高い視覚効果会社の一部が Terragenを使用しています。Terragenの強力なディスプレースメント・エンジンと大気エンジンは、詳細な地形、物理ベースのボリュームメトリックな空、大量のインスタンス化されたジオメトリを特徴とする、正確でフォト・リアリスティックな環境で定評があります。 私たちは、Terragen 4のこれらの核となる強みを改善し続け、新しいクリエイティブオプションとレンダリング機能、改善されたパフォーマンス、そして強化されたワークフローを生み出してきました。 |
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地形 プロシージャルデータやハイトフィールドデータに基づいて、非常にリアルな地形を作成、操作する事が出来ます。既存のハイトフィールドを読み込んで現実世界の地形を再現したり、プロシージャルでハイトフィールドを拡張して崖やオーバーハングを作成する事で、ハイトフィールドの限界を超えることができます。1つのシーンで両方の地形タイプの利点をシームレスに組み合わせる事で、小さな小石から大きな山まで、ほぼ無限のディティールを持つグローバルスケールの地形を実現します。 続きを読む |
大気&雲 『Easy Cloud』モデルは、高積雲、巻積雲などの現実世界の雲タイプに対応しています。 Terragenのノードシステムでより詳細なコントロールを駆使することで、うっすらとした層雲から巻雲、うねりのある積雲、高くそびえ立つ入道雲、靄や霧に至るまで、事実上あらゆるタイプの雲を作成できます。シェーディングモデルは複数の散乱効果をシミュレートし、写真と見分けがつかないような雲のレンダリングを実現します。 続きを読む |
照明 Terragen 4の物理ベースの大気モデルは、一般的なレイリーとミーの散乱特性だけでなく、オゾンの影響もシミュレートします。 Terragenは、シーンの照明に必要なすべての柔軟性を提供します。現実的な太陽光、ローカルライト、スポットライトの光源は、あらゆるものを照らし、レイトレースされたソフトな影を落とす事が出来ます。グローバルイルミネーションは、サーフェス、大気、雲間の完全な照明の相互作用を可能にします。 続きを読む |
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惑星スケール 完全な惑星モデルを中心に構築されているため、同じシーンで大規模なスケールと小規模なスケールのディティールの両方が可能です。軌道上からシームレスかつ簡単に、リアルにディティール化された地表面の地形に降り立つ事が出来ます。 続きを読む |
インポートとエクスポート 地形、テクスチャマップ、3Dモデル、カメラ、光源をインポートする事が出来ます。ボリュームクラウド(VDB)、地形(ハイトマップ、ジオメトリ、テクスチャマップ)、カメラなどをエクスポートする事が出来ます。 続きを読む |
レンダリング Terragenの本質はレンダラーにあります。マイクロポリゴンのディスプレースメント、インスタンス化、物理ベースのボリュームメトリック、パストレーシング、PBRマテリアル。 続きを読む |
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無料版の試用 Terragen 4を無料で入手可能です。無料版は非商用目的、または30日間の商用評定としてのみ使用が可能です。 Terragen 4無料版 |
Terragen 4の購入 FBX、レンダーレイヤー、AOVs(イメージレイヤー)、フル3Dモーション・ブラー、EXR、球体/ステレオカメラ等。迅速かつ効果的なクライアントワークを最高品質に転向させる必須ツールを入手。 Terragen 4 Professional |
Terragen Sky – Early Access Point, Click, Sky ![]() 全てを読む |
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Terragen 4.8リリース 2024.12.13 Terragenは、以前からTerragen Sky Early Accessからエクスポートされたプロジェクトファイルやクリップファイルを読み込むことができました。さらに、最近Terragen Skyに導入された新しい『Sky Paint』ツールで... 続きを読む |
Micro Exporterによる地形のエクスポート 2023.12.21 この投稿では、BlenderやUnreal Engineなどの他のアプリケーションで使用するために、Terragenからテクスチャ付き3Dジオメトリとして地形をエクスポートします... 続きを読む |
Honda’s new commercial ホンダの新CM「The Origin of Determination」は、代理店RPAを通じて A52 が全VFXを制作した壮大な新ブランドスポットです。Planetside Softwareの新しいアプリケーションであるTerragen Skyは... 続きを読む |
『Missing Link』Terragenによる空とセットエクステンション 先日、LAIKA社のシニアVFXデザイナーであるJoe Beckley氏と膝を交え、受賞歴のある最新の呼び物『Missing Link』でTerragenを使用した彼の作品について話をする機会を得ました。具体的なシーンの詳細や、Joe氏が... 続きを読む |
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Terragen Professionalがインディーズ価格で登場 2023.11.17 Terragen 4 Professionalが「インディーズ」価格でお求めいただけるようになりました!2023年11月16日、私たちは価格体系に大きな変更を加えました。状況に応じて、個人の場合、199ドルで永久ライセンスを... 続きを読む |
Terragenから地形をエクスポート 2023.11.16 Terragenでプロシージャルの地形を作成し、それをBlender、Unreal Engine、Mayaなどの別のパッケージにエクスポートしたいとします。何から始めますか? 答えは、地形そのものと、エクスポートしたデータで何をしたいかに... 続きを読む |
LAIKA『Missing Link』のデジタルアーティスト、Joe Beckley氏へのインタビュー 2016年後半、私たちは、ストップモーションに特化した制作会社の中でも最も成功している会社の1つであり、数々の優れた映画の中でも特に高い評価を得た『 Kubo and the Two Strings 』の製作者である... 続きを読む |
パラマウント100周年記念ロゴはTerragenで作成されました Planetside SoftwareはDevaStudiosと密接に連動し、パラマウントの新しい100周年記念ロゴアニメーションのシーケンス全体を通してTerragenを大半に使用しました。高解像度の下で新しいロゴアニメーションを見て下さい... 続きを読む |