基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| ずぶとい | 防御↑ 攻撃↓ | 対物理の運用時 |
| おだやか | 特防↑ 攻撃↓ | 対特殊の運用時 |
| ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 特殊アタッカーとしての運用時 |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H240 C252 D16 | ひかえめ アタッカー・耐久指数最大 |
| H224 B252 S32 | ずぶとい 対アーマーガア、対カイリューサポーター |
| H4 C252 D252 | ひかえめ 対最強マフォクシー |
| H252 B4 D252 | おだやか 対特殊 |
仮想敵次第でSに振るのも選択肢。
| + | 実数値 |
特性
| 特性 | 備考 |
| もらいび | ほのお技を無効し、その後自身のほのお技の威力が1.5倍になる くだけるよろいのデメリットが大きいため、基本的に一択 |
| くだけるよろい | 物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上昇する アシストパワーとのシナジーがあるため固定周回、対サーナイト |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| ほのお | カルボウからの継続によるデフォルト |
| エスパー | エスパーアタッカーとして |
| はがね | ラスターカノン使用時 対最強マフォクシー |
| 不問 | サポーターならテラスタルを使う必要性は薄い |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| おんみつマント | サポート運用時全般、対マフォクシー、サーナイトなど |
| かえんだま | ターン終了時に火傷になる なげつけるで火傷を付与する 対☆6アーマーガア、☆6カイリュー |
| 1/3回復木の実 | 最大HPの25%以下で1度だけ最大HPの1/3を回復 サポーター用の回復手段 混乱の発症に注意 |
| たべのこし | 毎ターン最大HPの1/16回復 サポーター用の回復手段 他プレイヤーにも2秒程度のエフェクト遅延 |
| かいがらのすず | 与ダメージの1/8を回復 アタッカーとしての回復手段 |
| いのちのたま | 与ダメージが1.3倍&攻撃技使用時に最大HPの1/10のダメージを受ける 対最強エースバーン(周回用) アシストパワーを用いたワンパン用 |
| まがったスプーン ふしぎのプレート |
威力1.2倍 エスパー技の強化 アシストパワーを用いたワンパン用 |
技候補
| 技 | 備考 | |
| 選択 | マジカルフレイム | 100%で相手の特攻を1段階低下 シールドにも有効 対特殊アタッカーに |
| 選択 | アシッドボム | 100%で相手の特防を2段階低下 シールドにも有効 味方全体の特殊火力のサポートに |
| 選択 | クリアスモッグ | 攻撃した相手の能力ランクを初期化する シールドにも有効 |
| 選択 | ワイドガード | 1ターン(味方側があと3回行動する間)、味方全体への全体技を防ぐ まもると異なり連発可能 |
| 選択 | めいそう | 自身の特攻と特防を1段階ずつ上昇 |
| 選択 | てっぺき | 自身の防御を2段階上昇 |
| 選択 | おにび | 相手を火傷状態にする 命中85に注意 |
| 選択 | ちょうはつ | 3ターン相手の変化技を封じる |
| 選択 | なげつける | 自身の持ち物を消費して攻撃する かえんだまと併せて相手を火傷にする用 |
| 選択 | リフレクター | 5ターンの間、味方全体の物理技による被ダメージを2/3に |
| 選択 | ひかりのかべ | 5ターンの間、味方全体の特殊技による被ダメージを2/3に |
| 選択 | にほんばれ | 5ターンの間天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 |
| 選択 | サイコフィールド | 5ターンの間サイコフィールドを展開 接地したポケモンはエスパー技威力1.3倍&先制技を受けない |
| 選択 | てだすけ | 味方1体の次のターンの攻撃の威力を1.5倍にする 使用可能回数以外は攻撃応援の完全下位互換 |
| 選択 | アシストパワー | エスパーのウェポン(威力[20+能力ランク上昇数×20]) めいそうと併せて高火力技に |
| 選択 | ワイドフォース | エスパーのウェポン(威力80) サイコフィールド時は威力が更に1.5倍 |
| 選択 | ラスターカノン | 対最強マフォクシー テラスタイプも鋼に合わせる必要あり |
| 選択 | ニトロチャージ | 対最強マフォクシー 100%で自身の素早さ1段階上昇 |
| 選択 | かえんほうしゃ | ほのおのウェポン 威力90&10%で相手を火傷にする |
| 選択 | ふんえん | ほのおのウェポン 威力80&30%で相手を火傷にする 相手をシールド上から火傷にする用 |
| 選択 | ねっさのだいち | 30%で相手を火傷にする 相手をシールド上から火傷にする用 |
解説
炎/エスパーかつ炎無効の独特の耐性から状況次第でサポーター寄りのポケモン。
相手次第でアタッカーの役割もこなせる。
相手次第でアタッカーの役割もこなせる。
味方の特殊火力補助できるアシッドボム、
特殊耐久を補助できるマジカルフレイムとひかりのかべ、
物理耐久を補助できるリフレクターとおにび、なげつける等の火傷付与技、
相手の積み技を対策できるクリアスモッグとちょうはつ、
といった具合に、レイドにおいて優秀な技が豊富。
特殊耐久を補助できるマジカルフレイムとひかりのかべ、
物理耐久を補助できるリフレクターとおにび、なげつける等の火傷付与技、
相手の積み技を対策できるクリアスモッグとちょうはつ、
といった具合に、レイドにおいて優秀な技が豊富。
進化アイテムの入手とテラレイドバトルでの出現がスカーレット限定。
分岐進化のソウブレイズもレイドではアタッカーとして優秀。
分岐進化のソウブレイズもレイドではアタッカーとして優秀。
使える相手
- ☆6アーマーガア、カイリュー(ほのお、はがね以外)
- かえんだま+なげつける・おにびorリフレクター・ちょうはつ・クリアスモッグによる特化型サポーター。
- ☆6サーナイト(はがね以外)
- ちょうはつ・クリアスモッグ・マジカルフレイム・アシッドボムなどによるサポーター。
- トレースでマジカルフレイムが無効化される危険があるため、特性はくだけるよろい一択。
- クリアスモッグ持ちで唯一エスパー・フェアリーの両方を半減できる。
- 最強リザードン
- テツノドクガと似た立ち回りが可能。
- 最強ジュナイパー(ヒスイのすがた)
- 耐久サポーターとして
- 最強エースバーン
- 1〜2ターン周回(マルチ)向け。
- 最強マフォクシー
- ソロ攻略が可能。
- 最強メタグロス
- 最もアタッカー適正が高いラウドボーンを手厚くサポート出来る