マリカ(FE)

登録日:2009/11/04 Wed 02:36:59
更新日:2022/09/21 Wed 22:45:37
所要時間:約 4 分で読めます





……私は、剣を振ることしか能が無い人間。




出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS




〇人物像
【緋閃】の異名を持つうら若き女剣士。
ジャハナ王国出身でジスト傭兵団に所属している。
元々共闘する筈だったが、傭兵ギルドの手違いによってグラド帝国に雇われ一度は主人公一行と敵対するも、エフラム編ではユアン、エイリーク編ではジストの説得により仲間になる。

かなりの美人だが、会話を単語ですませるほど無口で無愛想。
だがターナに言わせれば「口下手で照れ屋さんなだけ」だという。密かに隊長に惚れてたりする。
というかベタ惚れの域に達しており、エイリーク編で仲間になるのはジストの要望に応える為。グラド軍にとっては完全な裏切り行為(傭兵稼業にとっては最大のタブー)だが隊長が喜ぶならそんなのはどうでもいいらしい。
ストイックに剣の道を極めんとする剣士の面が濃いが、隊長好みの女になろうと不器用ながら努力したり隊長への恋心を指摘されるとムキになるなど、年頃の少女らしいところもある。

ヨシュアに剣の相手を頼まれ「何の相手!?」と警戒したり(まぁヨシュアの言い方にも問題があるが)、ジストに 「……」(意味深) を要求したり、多少耳年増?
まあ傭兵団として酒場にも出入りしてれば当然か。

幼い時から寝相を矯正されるほどに厳しく剣士としての教育を父親にされており、彼女自身も父を越えるべき壁と考えている、若干ファザコン気味。
ジストが好きなのも頼り甲斐のある親父っぽいからかもしれない。

テティスとの支援会話で言われる「寝ている時に刃を置いておく」話は、徳川慶喜が父親から課された訓練のエピソードから取られている。
慶喜公が父親からこの修行を課された理由は、武士の修行につながるというものではなく「単に寝相をなおすため」。事実は小説より奇なりである。
ちなみに「利き手を守るために寝相に気を配る」というのも慶喜ネタ。


〇ユニット性能
  • 初期値と成長率

剣士LV.5
HP 23(75)
力 7(25)
技 12(50)
速さ 13(55)
幸運 9(50)
守備 4(15)
魔防 3(20)
体格 5
属性:氷
武器LV:剣D

装備
シャムシール
きずぐすり

エイリーク編10章かエフラム編12章で仲間になる。
兵種上限に合わせて技、速さ、幸運が高くなる反面、力、守備、魔防は低空飛行気味になりがちな剣士成長。

実は封印の剣フィルと成長率が同じである。
にもかかわらず彼女ほどの強さを感じない…どころか寧ろ弱いとすら評価されているが、
  • 「聖魔」には強力なハードブーストがないためハードモードではLV1のフィルに初期値で並ばれる(というか一部負ける)。
  • 「封印」には30%の必殺ボーナスがあったが「烈火」から15%に半減している
  • 「封印」では女ソドマスの力のCCボーナスが+3だが「聖魔」では+2
  • 支援属性が「氷」なので、支援で力や必殺があまり上がらない(フィルは「炎」なので誰と組んでも上がる)
この四点がのしかかっている感か。力の低さに関しても、下級クラスLV20でも一桁とかありうる話なのが…。
そもそも同じレベルで加入するヨシュアに幸運と魔防が僅かに上回る以外全て下回っている。そのヨシュアでさえ難色を示されがちな評価であるので彼女の将来性はお察し。

回避率は高くなるのだが、力が伸びず必殺でのゴリ押しも微妙な為純粋なアタッカーとしては期待しにくく、
初期ステもこの時期だと若干貧弱な為、他のエース候補がひしめく中最後まで使うには若干愛が必要。
グラフィックにこだわりがなければ、ソードマスターより瞬殺が使えるアサシンにした方が使いやすい。

支援相手は同じ傭兵団のジスト・テティスの他にターナ・ヨシュア・コーマ。
支援属性は前述のとおり氷属性なので、防御、命中、回避、必殺回避が上がりやすい。
エースの素質に満ちた隊長やコーマあたりと組む事で、弱点である守備を補強しつつ回避を更に高めることが出来る。必殺も多少だが伸びる。



私はマリカ。ジスト傭兵団の剣士。剣が必要なら、お前の力になれる。


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

『戦渦の連戦Mini ~あなたを信じます~』の報酬として登場。
戦渦の報酬で女性キャラが貰えるのはマリカが初。マルス仮面? やだなぁ、彼は王子ですよ?

武器スキルは奥義発動時、奥義によるダメージ+10にする『倭刀+』

AスキルにHP+4、守備+2にする『HP守備2』
Cスキルに1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の奥義発動カウント-1になる『歩行の鼓動3』

通常攻撃時のイラストは右利きだが、奥義使用時には左手に持ち替える。
これは原作でテティスとの支援会話で語られた「本気の時は左で剣を振る」という設定を反映したものである。

後にアップデートで専用武器スキル『シャムシール』が追加。
奥義が発動しやすく、奥義発動時のダメージが+7となる。

なぜか某感じちゃうサークルに気に入られている。別に彼女をメインにした作品がある訳では無いが。


「ねえアニヲタ、追記・修正しない?」
「……」
「……なぜ横を向く」

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最終更新:2022年09月21日 22:45