リヒト(FE)

登録日:2012/05/27(日) 22:07:12
更新日:2024/07/27 Sat 07:11:15
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僕が守るんだ……!

出典:任天堂公式LINE、https://www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、
ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、
(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


CV:増田ゆき


誕生日は 5月23日。

クロムが団長を務める自警団の見習いで、イーリスの貴族の出身。
最年少の団員で、今作におけるショタ担当。
言動が幼いが、本人は子供扱いに不満を感じており、やや背伸びしたような描写がある。



貴族は貴族なのだが、どうやら没落貴族らしく、由緒正しい血統でありながらオンボロ屋敷に住んでいる。その為、一人前になって実家を立て直すのが彼の夢。

貧乏なので周りの貴族の子供達からいじめられて育ってきたのだが、そんな時クロムに助けてもらった事がある。
当初はいじめっこたちが自分より弱いから助けようとしたのだと思っていたが、後日リヒトといじめっこは揃って何十匹の獣に襲われてしまう。
クロムは別の獣と戦い大怪我を負っていたのにもかかわらず、獣たちを追い払いリヒト達を助けたという。

リヒトはクロムの勇気と強さに憧れ、彼の側近になるべく勉強している。

軍の中で役に立ちたいので本人は魔道士以外の分野にも興味があるのだが、
竜騎士闇魔法に関しては本職の方々に才能がないと言われてしまっている。(実際にリヒトはどちらにもなれない)
それに対してリヒトは自分のできることをしようと受け入れている様子。

軍の中で一番、動物に好かれる。
そのためよく森で動物と遊んでいる。



【ユニット性能】

クラスは魔道士
魔力はそこそこ伸びるものの、問題は速さである。
本人の成長率は最低の30%。魔道士の補正があるとはいえ他のユニットに比べると伸びが悪く、ヘタレる事もしばしば。
ルナティック以上の難易度だと速さが重要になってくるので育て辛さが否めない。また、技や魔防もかなり伸び悩む。
魔法の使い手としてはルフレミリエルで十分とみなされ二軍に落とされることもしばしば。

しかしその反面、守備がやたら伸びる。
魔道士+ショタであるにもかかわらず、なぜか守備の伸びがよく、上手く育てばルナティック+のドラゴンナイトの攻撃を耐えたりできる。

さらにソシアルナイトアーチャーにすると、クラス補正で力もそこそこ伸びるので、魔法から離れるのもアリ。
守備といい力といい、肉弾戦魔道士である。
魔道士から直接クラスチェンジできるダークナイトは剣と魔法を両立できるのでリヒト向きだろう。
伸び悩む速さを上手い具合にカバーするためには、パラディン等の上級職にさせるのもいいかも。
今作はサンダーソードという一味違った武器があるので育った魔力も無駄にならないだろう。

ホントなんで魔道士目指したんだろう

ちなみに1番伸びるのは幸運。
ただし幸運は一定以上あれば十分なことが多く、それを活かせるスキルも覚えないので宝の持ち腐れになってしまう。
キル系の武器やルインに強く出れるのが強みか。

クセがあり普通に育てると中途半端になりやすい為、この性能を上手く考慮したCCをすると良いだろう。

余談だが、彼自身の体格に合わせて兵種変更した時に乗っている馬も小さいポニーになる。
ヴァルハルトと比べてみよう。


【支援会話】

親世代だけあり支援相手は豊富で、ほとんどの女性ユニットと結婚可能。
……ノノたんと結婚してもロリコン疑惑がかからないのは彼ぐらいのものだろう(ンンとの父子会話はテンプレだが)。
反面嫁の大半がショタコン扱いされる可能性があるが。

親世代の男キャラとしては魔力の限界値が+2と最も高く、魔力の高い子世代を作る上で重要な存在。
ブレディやロランの父親にすれば、彼らの魔力の限界値は+6にも達する。
さらに魔力得意のマイユニ♀が彼らと結婚すれば、息子マークの魔力限界値は+10と非常に強力なソーサラーになれる。
(マイユニットと子世代の結婚の場合、他のカップリングと違い全能力に無条件で+1の補正が加わるボーナスはなくなる)

同性ではマイユニを初め、ショタに片足をつっこんだヘンリーと、おっさん傭兵グレゴ
尊敬しているクロムとの支援がないのはなぜなのか…。クロムとの会話が聞きたい人はDLC「絆の夏」を買おう。

マイユニとはややギャグ調の和む話を。
反面、ヘンリーとの会話を聞いた後は10章のムスタファーを倒したくなくなる。

ヘンリーが仲間になるのを10章より後にしてあるのはスタッフの配慮かもしれないが、周回プレイする人は逆にカミュロイドを倒す時と同じ悲しみを背負うかもしれない。

余談だがCVの増田ゆきさんはベルベットの声も担当している。
ほんと声優ってすげぇー!
因みに、登場章でインバースが彼の風魔法を評価してるが、実はダークペガサスだから特効なのでびびっただけらしい。
実際そのイベントシーンでエルウィンドが当たったときの効果音はノーダメージで攻撃を防いだ時の「キーン」である。


僕はリヒト! 練習した魔法できっと役に立ってみせるから!

子ども扱いするのはナシだよ…!



2022年10月にグレゴやフィレインなどと共にようやく登場を果たす。イラストはえいひ氏。
今回は緑属性の魔法・歩行ユニットにあたる。ピックアップでない星3、4枠から排出される。

武器スキルは戦闘中、攻撃、魔防+5かつ戦闘後、HP7回復する(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)『グルンラビット+』

Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)『攻撃速さの密集3』
Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、攻撃速さ+3の『攻撃速さの紋章2』

低レアリティでありながら攻撃は55で原作とは大違いに伸びる。
さらに伸びにくい速さも39と比較的高水準に留まっている。
肝心な良ステータスとは裏腹に武器、スキルの使い勝手の悪さとステータスに噛み合わないのが欠点
とくに各ターン一回の戦闘しか発動しない武器がなんとも不備で攻撃はともかく魔防は平均レベルで高いと言える数値ではない。
耐久力の低い部分はヒーローズにいても健在で連続の戦闘では対応しきれず沈む。
スキル継承は必須級で召喚士の腕次第だが原作よりも活躍してくれる。

追記・修正は屍兵をちぎっては投げ、ちぎっては投げてからお願いします。

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最終更新:2024年07月27日 07:11
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