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帝国軍レイダー闘士」(2014/07/06 (日) 00:11:29) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):闘士| |>|CENTER:&ref(ChampionRaider_icon@2x.png)| |正式名|帝国軍レイダー闘士| |英語名|Champion| |英語正式名|Allied Raider Champion| |内部ID|s_raider_champion_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|名声アカデミー| |プレイヤー必要レベル|45| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 帝国軍レイダー闘士は名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットである。敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。 帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。 一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。 幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:殺人ショットガン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:殺人ショットガン| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショットガン| |内部ID|>|>|>|>|>|shotgun_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-30, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:45-55 (x3)|CENTER:49-60 (x3)|CENTER:53-65 (x3)|CENTER:57-70 (x3)|CENTER:61-75 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)259,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)578,715&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)6}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,500}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){92}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){460}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){23}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):名声アカデミー| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250| |&ref(Resource-star.png,fig)スター|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:18,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,643|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,250|RIGHT:7,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):964|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:15,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,175|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):518|RIGHT:450| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --昇級に必要なゴールドコストが全般的に減少。加えて、ランク2以降では鋼コストも減少。 -2.0 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):闘士| |>|CENTER:&ref(ChampionRaider_icon@2x.png)| |正式名|帝国軍レイダー闘士| |英語名|Champion| |英語正式名|Allied Raider Champion| |内部ID|s_raider_champion_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|レイダー訓練キャンプ| |プレイヤー必要レベル|40| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 帝国軍レイダー闘士は名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットである。 敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。 帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。 コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。 一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。 あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。 最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。 幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:殺人ショットガン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:殺人ショットガン| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショットガン| |内部ID|>|>|>|>|>|shotgun_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-30, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:45-55 (x3)|CENTER:49-60 (x3)|CENTER:53-65 (x3)|CENTER:57-70 (x3)|CENTER:61-75 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,790}|CENTER:&sizex(-1){9,480}|CENTER:&sizex(-1){21,500}|CENTER:&sizex(-1){48,025}|CENTER:&sizex(-1){159,275}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)259,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)578,715&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)6}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,500}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){92}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){460}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){23}| 更新:2014/7/5 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h20m|CENTER:13h11m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s|CENTER:10h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h33m20s|CENTER:8h18m47s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h10m|CENTER:6h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h46m40s|CENTER:3h35m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:18,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,250|RIGHT:7,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:15,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,250|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:450| 更新:2014/7/5 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --昇級に必要なゴールドコストが全般的に減少。加えて、ランク2以降では鋼コストも減少。 -2.0 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士, &tags()

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