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「帝国軍レイダー闘士」(2014/07/06 (日) 00:11:29) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):闘士|
|>|CENTER:&ref(ChampionRaider_icon@2x.png)|
|正式名|帝国軍レイダー闘士|
|英語名|Champion|
|英語正式名|Allied Raider Champion|
|内部ID|s_raider_champion_player|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|名声アカデミー|
|プレイヤー必要レベル|45|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
帝国軍レイダー闘士は名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットである。敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。
帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。
一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。
幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:殺人ショットガン}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:殺人ショットガン|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショットガン|
|内部ID|>|>|>|>|>|shotgun_1shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_1shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-30, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:45-55 (x3)|CENTER:49-60 (x3)|CENTER:53-65 (x3)|CENTER:57-70 (x3)|CENTER:61-75 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,790}|CENTER:&sizex(-1){9,480}|CENTER:&sizex(-1){21,500}|CENTER:&sizex(-1){48,025}|CENTER:&sizex(-1){159,275}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)259,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)578,715&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)6}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,500}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){92}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){460}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){23}|
更新:2013/11/30
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):名声アカデミー|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|
|&ref(Resource-star.png,fig)スター|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:18,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,643|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,250|RIGHT:7,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):964|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:15,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,175|RIGHT:4,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):518|RIGHT:450|
更新:2013/11/30
-----
*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--昇級に必要なゴールドコストが全般的に減少。加えて、ランク2以降では鋼コストも減少。
-2.0
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):闘士|
|>|CENTER:&ref(ChampionRaider_icon@2x.png)|
|正式名|帝国軍レイダー闘士|
|英語名|Champion|
|英語正式名|Allied Raider Champion|
|内部ID|s_raider_champion_player|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|レイダー訓練キャンプ|
|プレイヤー必要レベル|40|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
帝国軍レイダー闘士は名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットである。
敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。
帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。
コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。
一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。
あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。
最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。
幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:殺人ショットガン}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:殺人ショットガン|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショットガン|
|内部ID|>|>|>|>|>|shotgun_1shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_1shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-30, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:45-55 (x3)|CENTER:49-60 (x3)|CENTER:53-65 (x3)|CENTER:57-70 (x3)|CENTER:61-75 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,790}|CENTER:&sizex(-1){9,480}|CENTER:&sizex(-1){21,500}|CENTER:&sizex(-1){48,025}|CENTER:&sizex(-1){159,275}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)259,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)578,715&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)6}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,500}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){92}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){460}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){23}|
更新:2014/7/5
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h20m|CENTER:13h11m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s|CENTER:10h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h33m20s|CENTER:8h18m47s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h10m|CENTER:6h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h46m40s|CENTER:3h35m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:18,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,250|RIGHT:7,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:15,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,250|RIGHT:4,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:450|
更新:2014/7/5
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*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--昇級に必要なゴールドコストが全般的に減少。加えて、ランク2以降では鋼コストも減少。
-2.0
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
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&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,
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