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「突撃兵」(2013/10/26 (土) 20:37:20) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):突撃兵|
|>|CENTER:&ref(shocktrooper_icon@2x.png)|
|英語名|Shock Troop|
|英語正式名|Shock Trooper|
|ユニットタイプ|soldier|
|タグ|兵士 |
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|2|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
突撃兵はLV3で開発が可能になる一番最初に手に入るプレミアムユニットである。
歩兵と比べてHPと攻撃力が高いのが取り柄だが、武器の射程は1と短いので前衛でしか使えない。
最終的にはレンジャーあたりでお役御免となる。
しかしゲーム序盤ではとても頼もしいユニットで、治療コストの安さと速さが魅力的である。
また、PvPにおいても高い防御力と回避能力を持つおかげで戦車砲をかわしたりする事が出来るので、対戦相手は大いに困るだろう。
但し、爆撃炎攻撃は命中精度が低く、全弾命中することは多くない。
ランク3で覚える規制爆破は爆撃炎と比べ、クリティカルが高くまた命中しやすいのも特徴的だが攻撃回数が減る上、補給時間が延びてしまうのでこのスキルに貴重なナノポッドを使う事はお勧めできない。
ちなみに装備している黄色ヘルメットは課金ユニットで多く見る事が出来る。
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*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:短機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|4|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:爆撃炎|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_3wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:16-19 (x3)|CENTER:17-20 (x3)|CENTER:19-22 (x3)|CENTER:20-24 (x3)|CENTER:22-26 (x3)|CENTER:24-28 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:27|CENTER:32|CENTER:37|CENTER:42|CENTER:47|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:規制爆破|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)6 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:19-22 (x2)|CENTER:20-24 (x2)|CENTER:22-26 (x2)|CENTER:24-28 (x2)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:13%|CENTER:13%|CENTER:13%|CENTER:13%|
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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:255|RIGHT:640|RIGHT:1,275|RIGHT:3,075|RIGHT:16,912|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:80|RIGHT:90|RIGHT:95|RIGHT:105|RIGHT:110|RIGHT:120|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|
|防御|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75|RIGHT:80|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)328|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,344|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,016&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)900&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,432&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,675&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)65,488&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,500&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:20|RIGHT:28|RIGHT:32|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:52|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:100|RIGHT:140|RIGHT:160|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:260|
|PV|RIGHT:5|RIGHT:7|RIGHT:8|RIGHT:10|RIGHT:11|RIGHT:13|
更新:2013/9/14
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*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m48s|CENTER:7m10s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m22s|CENTER:4m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m55s|CENTER:1m48s|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポRIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m36s|CENTER:1m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m12s|CENTER:48s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:162|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):143|RIGHT:124|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):116|RIGHT:108|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):101|RIGHT:90|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m24s|CENTER:1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:36s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):235|RIGHT:189|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):143|RIGHT:127|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):108|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):81|RIGHT:73|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):62|RIGHT:54|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
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*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--ランク2-5の必要経験値数に変動なし。
-1.4
--規制爆破を追加。
-1.3
--単体攻撃から3点バーストに強化
--復活コストに3つ鉄を追加
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
//ユニット,soldier,兵士,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):突撃兵|
|>|CENTER:&ref(shocktrooper_icon@2x.png)|
|英語名|Shock Troop|
|英語正式名|Shock Trooper|
|内部ID|s_shock|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|2|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
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|耐性|なし|
*&u(){概要}
突撃兵はLV3で開発が可能になる一番最初に手に入るプレミアムユニットである。
歩兵と比べてHPと攻撃力が高いのが取り柄だが、武器の射程は1と短いので前衛でしか使えない。
最終的にはレンジャーあたりでお役御免となる。
しかしゲーム序盤ではとても頼もしいユニットで、治療コストの安さと速さが魅力的である。
また、PvPにおいても高い防御力と回避能力を持つおかげで戦車砲をかわしたりする事が出来るので、対戦相手は大いに困るだろう。
但し、爆撃炎攻撃は命中精度が低く、全弾命中することは多くない。
ランク3で覚える規制爆破は爆撃炎と比べ、クリティカルが高くまた命中しやすいのも特徴的だが攻撃回数が減る上、補給時間が延びてしまうのでこのスキルに貴重なナノポッドを使う事はお勧めできない。
ちなみに装備している黄色ヘルメットは課金ユニットで多く見る事が出来る。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:短機関銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:短機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|4|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:爆撃炎|
|内部ID|>|>|>|>|>|smg_3shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_3wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:16-19 (x3)|CENTER:17-20 (x3)|CENTER:19-22 (x3)|CENTER:20-24 (x3)|CENTER:22-26 (x3)|CENTER:24-28 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:27|CENTER:32|CENTER:37|CENTER:42|CENTER:47|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|CENTER:8%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:規制爆破|
|内部ID|>|>|>|>|>|smg_2shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)6 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:19-22 (x2)|CENTER:20-24 (x2)|CENTER:22-26 (x2)|CENTER:24-28 (x2)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:13%|CENTER:13%|CENTER:13%|CENTER:13%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){255}|CENTER:&sizex(-1){640}|CENTER:&sizex(-1){1,275}|CENTER:&sizex(-1){3,075}|CENTER:&sizex(-1){16,912}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){105 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)328}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,344}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,016&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)900&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,432&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,675&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)65,488&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,500&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,300}|RIGHT:&sizex(-1){3,400}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){7}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){13}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m48s|CENTER:7m10s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m24s|CENTER:4m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m55s|CENTER:1m48s|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m36s|CENTER:1m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m12s|CENTER:48s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:162|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):144|RIGHT:126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):116|RIGHT:108|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):99|RIGHT:90|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m24s|CENTER:1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:36s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):234|RIGHT:189|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):144|RIGHT:126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):108|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):81|RIGHT:72|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):62|RIGHT:54|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/10/26
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*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--ランク2-5の必要経験値数に変動なし。
-1.4
--規制爆破を追加。
-1.3
--単体攻撃から3点バーストに強化
--復活コストに3つ鉄を追加
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
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&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,
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