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「スナイパー」(2013/10/26 (土) 21:05:33) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スナイパー|
|>|CENTER:&ref(sniper2_icon@2x.png)|
|英語名|Sniper|
|ユニットタイプ|soldier|
|タグ|スナイパー 感染候補者 |
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|24|
|訓練施設の必要レベル|5|
|必要な施設 |特別訓練センター&BR()|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
|ゾンビ化傾向|zombie_20-30_nin|
*&u(){概要}
スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。
ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。
中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。
初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。
ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。
ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク4ではダメージもかなり高いので、戦車などとも互角に戦うことができる。
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*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:狙撃銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:定め撃ち|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_aimedShot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:81-99|CENTER:89-108|CENTER:97-118|CENTER:105-128|CENTER:113-138|CENTER:121-148|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 兵士|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:早撃ち|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_quickShot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)8 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:97-118|CENTER:105-128|CENTER:113-138|CENTER:121-148|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:貫通ショット|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(wea.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:5, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)20 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:113-138|CENTER:121-148|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:88|CENTER:93|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|
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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:2,330|RIGHT:5,510|RIGHT:12,725|RIGHT:30,525|RIGHT:103,125|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:125|RIGHT:140|RIGHT:150|RIGHT:165|RIGHT:175|RIGHT:190|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:25|
|防御|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:2|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig大打撃リ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,928&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,875|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)23,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,750|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)62,376&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,950&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)164,768&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,300&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)599,512&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,800&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:44|RIGHT:52|RIGHT:60|RIGHT:72|RIGHT:76|RIGHT:88|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:220|RIGHT:260|RIGHT:300|RIGHT:360|RIGHT:380|RIGHT:440|
|PV|RIGHT:11|RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:18|RIGHT:19|RIGHT:22|
更新:2013/9/14
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*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h58m11s|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,862|RIGHT:2,484|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,025|RIGHT:1,800|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):429|RIGHT:373|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):304|RIGHT:270|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,698|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,862|RIGHT:2,538|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,458|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):705|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):429|RIGHT:381|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:219|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
//ユニット,soldier,スナイパー,感染候補者,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スナイパー|
|>|CENTER:&ref(sniper2_icon@2x.png)|
|英語名|Sniper|
|内部ID|s_sniper_heavy|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(スナイパー), &link_tag(感染候補者)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|24|
|訓練施設の必要レベル|5|
|必要な施設 ||
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
|[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_20-30_spit|
*&u(){概要}
スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。
ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。
中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。
初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。
ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。
ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク4ではダメージもかなり高いので、戦車などとも互角に戦うことができる。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:狙撃銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:狙撃銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:定め撃ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|sniper_scopeShot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_aimedShot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:81-99|CENTER:89-108|CENTER:97-118|CENTER:105-128|CENTER:113-138|CENTER:121-148|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:早撃ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|sniper_quickShot|
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|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:貫通ショット|
|内部ID|>|>|>|>|>|sniper_APshot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(wea.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:5, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)20 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:113-138|CENTER:121-148|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:88|CENTER:93|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,330}|CENTER:&sizex(-1){5,510}|CENTER:&sizex(-1){12,725}|CENTER:&sizex(-1){30,525}|CENTER:&sizex(-1){103,125}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){125}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){175 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+15)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,928&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,875}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)23,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,750}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)62,376&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,950&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)164,768&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,300&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)599,512&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,800&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){5,900}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){88}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){440}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){22}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,800|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):297|RIGHT:270|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,680|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):702|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:216|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/10/26
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