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ミーアキャット」(2013/10/31 (木) 21:45:52) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ミーアキャット| |>|CENTER:&ref(towHumvee_icon@2x.png)| |英語名|Meerkat| |ユニットタイプ|vehicle| |タグ|車両 金属 速い | |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|33| |訓練施設の必要レベル|7| |必要な施設 |鉄砲工場&BR()| |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 『小さく素早い、ミーアキャットは誘導式ミサイルランチャーを屋根に搭載しています。ミーアキャットの四発のミサイルは、昨今の磁場誘導システムの大躍進をベースとしており、車両や防御設備を追跡するのに優れていて、そうした標的のほとんどに対し大穴をあけるのに十分強力な威力を備えています。』 ―1.2パッチノートより ミーアキャットは1.2パッチでリリースされた軽車両で、レベル33以降で入手可能なプレミアムユニットである。このユニットは補給時間が3になり弾薬を複数積んだガントラックのように機能する。命中率と弾薬搭載量が改善されているため、バズーカ分隊に替わる優秀な候補でもある。 ミーアキャットはアップデートによりいくつかの点で変更された。1.3パッチ時点では、車両、戦車、大砲ユニット、建造物しか攻撃できないよう制限されていた。現在の1.5パッチでは、ミーアキャットは再び全てのユニットをターゲットにできるようになった。ダメージは減少したが、75%の装甲貫通力を持ち、車両に対する大打撃率は事実上100%保証されている。 「速い」ユニットのひとつでもあり、60の防御値を持つ。装甲貫通攻撃と、ずば抜けた大打撃率、並ぶもののない防御値により、PvPにおいて頑丈な戦車や攻撃のなかなか当たらない車両を完璧に難なく相手できるユニットとなっている。 殺し屋戦車と比べ、このユニットは前線でより長く生き延びることができ、総合すればより大きなダメージを数回に分けることができ、ギアも消費しない。しかしながら、ヘビー級戦車と遭遇したなら、形式上は爆発属性の砲弾のおかげで2ターンで破壊できる可能性があるものの、とはいえ実際には全弾を以てしても破壊できないかもしれない!従って、このユニットはさくさくランクアップすべきだが、強化戦車など他の爆発属性の専門家のほうがより大きなダメージを与えるため、すぐに用済みになってしまうだろう。 とはいうものの、地位は落ちても大砲ユニットとしては有用である。このユニットは歩兵さえも凌ぐ、60もの驚異的な攻撃力を備えている!また、戦車と異なり、射程ペナルティも受けない。そしてその高い回避値により、破壊活動員などのバックスタブを使う相手に対する盾にもなるだろう。 #co{ "Small and quick, the Meerkat is armored with a roof-mounted guided missile launcher. Based on recent breakthroughs in magnetic-field guidance systems, the Meerkat’s four missiles are excellent at tracking vehicles and armored fortifications, and pack a punch heavy enough to put a big dent in most of their targets." — 1.2 Patch Notes Contents [show] OverviewEdit The Meerkat is a light vehicle released in the 1.2 Patch, and is a premium unit available after Level 33. It functions as a multi-shot Gun Truck with a cooldown of 3. The improved accuracy and ammunition capacity also make it a good candidate for replacing Bazooka teams. Also it is very helpful for taking out fortifications like in Gantas' Fortress because of the high damage, high accuracy and ammunition. The Meerkat underwent several changes throughout the patches. As of the 1.3 Patch, it was limited to attacking other vehicles, tanks, artillery units and buildings. With the current 1.5 Patch, the meerkat can once again target all units. Its damage has been reduced, but has 75% armor penetration and a critical is practically guaranteed against Vehicles. It is also one of the agile units, having 60 defense. Its armor penetrating attack, enormous crit rate, and an unparalleled defense make it the perfect unit for taking on sturdy tanks and hard-hitting vehicles quickly in PvP. Compared to the Tank Killer, this unit can survive longer at the front row and separate more damage and does not cost Resource-gear. However, for the Heavier Tanks that you might encounter, the formal would take them out in likely 2 turns with a help of an explosive shell, while this may not even destroy the tank with even a full ammo clip! Therefore, this should be ranked up easily, but will soon go obsolete as other explosive experts such as the Super Tank deal more damage. Though, it can be an artillery unit as it degrades. It has a menacing 60 offence, even more than that of a Trooper! Also, unlike tanks, it does not have a range penalty. And with its high dodge, it will double as a shield against backstabbing opponents such as the Saboteur. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ミサイル発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:誘導弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_guidedMissle_antiVehicle_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:58-86|CENTER:63-94|CENTER:69-103|CENTER:75-111|CENTER:81-120|CENTER:87-129| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:85| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Vehicle|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,840|RIGHT:8,700|RIGHT:20,475|RIGHT:45,050|RIGHT:163,850| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:160|RIGHT:175|RIGHT:190|RIGHT:210|RIGHT:225|RIGHT:240| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40| |防御|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75|RIGHT:80|RIGHT:85| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,700|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)37,288&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,000|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)100,424&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)10|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)243,176&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)27|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)595,345&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)6| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:60|RIGHT:68|RIGHT:80|RIGHT:88|RIGHT:100|RIGHT:108| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:300|RIGHT:340|RIGHT:400|RIGHT:440|RIGHT:500|RIGHT:540| |PvPコスト|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:20|RIGHT:22|RIGHT:25|RIGHT:27| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h12m|CENTER:16h44m38s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h10m|CENTER:14h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h33m28s|CENTER:9h49m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h49m30s|CENTER:4h12m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,550|RIGHT:14,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,530|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,302|RIGHT:8,073|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,521|RIGHT:7,020|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,581|RIGHT:5,850| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,320|RIGHT:1,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,049|RIGHT:911|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):849|RIGHT:792|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):743|RIGHT:660| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,823|RIGHT:1,519|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,215|RIGHT:1,094|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):966|RIGHT:838|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):781|RIGHT:729|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):683|RIGHT:608| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,269|RIGHT:12,285|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,302|RIGHT:8,249|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,020|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,265|RIGHT:4,739|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,037|RIGHT:3,510| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,723|RIGHT:1,386|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,049|RIGHT:931|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):792|RIGHT:660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):594|RIGHT:535|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):455|RIGHT:396| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,585|RIGHT:1,275|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):966|RIGHT:856|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):729|RIGHT:607|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):547|RIGHT:492|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):419|RIGHT:364| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,速い, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ミーアキャット| |>|CENTER:&ref(towHumvee_icon@2x.png)| |英語名|Meerkat| |内部ID|veh_jeep_tow| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(速い)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|33| |訓練施設の必要レベル|7| |必要な施設 || |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 『小さく素早い、ミーアキャットは誘導式ミサイルランチャーを屋根に搭載しています。ミーアキャットの四発のミサイルは、昨今の磁場誘導システムの大躍進をベースとしており、車両や防御設備を追跡するのに優れていて、そうした標的のほとんどに対し大穴をあけるのに十分強力な威力を備えています。』 ―1.2パッチノートより ミーアキャットは1.2パッチでリリースされた軽車両で、レベル33以降で入手可能なプレミアムユニットである。このユニットは補給時間が3になり弾薬を複数積んだガントラックのように機能する。命中率と弾薬搭載量が改善されているため、バズーカ分隊に替わる優秀な候補でもある。 ミーアキャットはアップデートによりいくつかの点で変更された。1.3パッチ時点では、車両、戦車、大砲ユニット、建造物しか攻撃できないよう制限されていた。現在の1.5パッチでは、ミーアキャットは再び全てのユニットをターゲットにできるようになった。ダメージは減少したが、75%の装甲貫通力を持ち、車両に対する大打撃率は事実上100%保証されている。 「速い」ユニットのひとつでもあり、60の防御値を持つ。装甲貫通攻撃と、ずば抜けた大打撃率、並ぶもののない防御値により、PvPにおいて頑丈な戦車や攻撃のなかなか当たらない車両を完璧に難なく相手できるユニットとなっている。 殺し屋戦車と比べ、このユニットは前線でより長く生き延びることができ、総合すればより大きなダメージを数回に分けることができ、ギアも消費しない。しかしながら、ヘビー級戦車と遭遇したなら、形式上は爆発属性の砲弾のおかげで2ターンで破壊できる可能性があるものの、とはいえ実際には全弾を以てしても破壊できないかもしれない!従って、このユニットはさくさくランクアップすべきだが、強化戦車など他の爆発属性の専門家のほうがより大きなダメージを与えるため、すぐに用済みになってしまうだろう。 とはいうものの、地位は落ちても大砲ユニットとしては有用である。このユニットは歩兵さえも凌ぐ、60もの驚異的な攻撃力を備えている!また、戦車と異なり、射程ペナルティも受けない。そしてその高い回避値により、破壊活動員などのバックスタブを使う相手に対する盾にもなるだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ミサイル発射台} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ミサイル発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:誘導弾| |内部ID|>|>|>|>|>|guidedMissile_antiVehicle| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_guidedMissle_antiVehicle_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:58-86|CENTER:63-94|CENTER:69-103|CENTER:75-111|CENTER:81-120|CENTER:87-129| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:85| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){ 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60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,700}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)37,288&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,000}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)100,424&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)10}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)243,176&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)27}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)595,345&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)6}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,500}|RIGHT:&sizex(-1){2,600}|RIGHT:&sizex(-1){3,800}|RIGHT:&sizex(-1){5,300}|RIGHT:&sizex(-1){7,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){108}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){540}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){27}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h12m|CENTER:16h44m38s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h10m|CENTER:14h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h36m|CENTER:9h49m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h49m30s|CENTER:4h12m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:45| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,550|RIGHT:14,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,530|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,360|RIGHT:8,190|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,521|RIGHT:7,020|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,435|RIGHT:5,850| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,320|RIGHT:1,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,056|RIGHT:924|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):849|RIGHT:792|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):726|RIGHT:660| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,823|RIGHT:1,519|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,215|RIGHT:1,094|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):972|RIGHT:851|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):781|RIGHT:729|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):668|RIGHT:608| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,210|RIGHT:12,285|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,360|RIGHT:8,190|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,020|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,265|RIGHT:4,680|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,037|RIGHT:3,510| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,716|RIGHT:1,386|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,056|RIGHT:924|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):792|RIGHT:660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):594|RIGHT:528|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):455|RIGHT:396| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,580|RIGHT:1,276|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):972|RIGHT:851|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):729|RIGHT:608|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):547|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):419|RIGHT:365| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,速い, &tags()

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