モンク系
軽装備の前衛向けクラス。
初期クラスがこの系統の騎士は男性が少なめのシノビを除く各国にいる。在野でも1名。
初期クラスがこの系統の騎士は男性が少なめのシノビを除く各国にいる。在野でも1名。
メインモードではグスタファのアルスンが登場時点で最上級のチャンピオンである。
お爺さんだが、さすがは最上級という強さを見せてくれる。
彼以外をモンク/グラップラーから育てるには思い入れも必要。
総じて統魔力が並み程度であり、特別な将来性もない。
お爺さんだが、さすがは最上級という強さを見せてくれる。
彼以外をモンク/グラップラーから育てるには思い入れも必要。
総じて統魔力が並み程度であり、特別な将来性もない。
モンク
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:- 防御:- | 85 | 4 | 山 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 1~4 | 0~2 | 0~1 | 0~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ヘビーブロー | 0 | - | 100 | 1 | +7 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 攻撃ヒット時、相手の真後ろのマスが空いていれば、そのマスへ移動させる |
スナッチアッパー | 30 | - | 100 | 1 | +7 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 隣接する敵1体に中ダメージ 与えたダメージの20%分、自分のHPを回復する |
魔法
無し
無し
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
命中率アップB | 〇 | 命中率が5%アップする |
武器 | 素手 |
防具 | 軽鎧,籠手,アクセサリ |
評価
後ろのヘクスへ押し込む効果(以降「ノックバック効果」と表記)がある通常攻撃と
MP消費ありで与ダメージに対する割合分HPを回復する攻撃技がクラス系統の共通仕様。
後ろのヘクスへ押し込む効果(以降「ノックバック効果」と表記)がある通常攻撃と
MP消費ありで与ダメージに対する割合分HPを回復する攻撃技がクラス系統の共通仕様。
防御力が低いが、接敵しなければ攻撃できないので必然的に前衛的な立ち回りをせざるをえない。
さらには、ノックバック効果が優位点よりむしろリスクを生む。
攻撃では可能な限りノックバックでき、かつほぼ確実に攻撃を当てられると見込める敵を狙うべきであり、
その通りになれば反撃を受けずに敵の最前線を押し込むこともできる。
一方、敵のターンではノックバック効果は同じヘクスから複数回攻撃される可能性を生む。
いわゆる「やっつけ負け」に近い状況になりやすい。
さらには、ノックバック効果が優位点よりむしろリスクを生む。
攻撃では可能な限りノックバックでき、かつほぼ確実に攻撃を当てられると見込める敵を狙うべきであり、
その通りになれば反撃を受けずに敵の最前線を押し込むこともできる。
一方、敵のターンではノックバック効果は同じヘクスから複数回攻撃される可能性を生む。
いわゆる「やっつけ負け」に近い状況になりやすい。
最上級にまで成れれば、かなり高威力の単体攻撃技を覚えるが、
結局のところ接敵して1体を殴ることしかできないのに、脆くて上記のリスクも抱えるため
使い辛いと敬遠されがちなクラス系統である。
結局のところ接敵して1体を殴ることしかできないのに、脆くて上記のリスクも抱えるため
使い辛いと敬遠されがちなクラス系統である。
武器として装備できる拳のうち、星3つの「羅漢の拳」を運良く入手できれば
それにより再移動可能のスキルが付与され、ノックバック効果によるリスクを大きく軽減できる。
それにより再移動可能のスキルが付与され、ノックバック効果によるリスクを大きく軽減できる。
グラップラー
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:〇 防御:〇 | 95 | 4 | 山 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 1~4 | 1~2 | 0~1 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ブレイクブロー | 0 | - | 110 | 1 | +10 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 攻撃ヒット時、相手の真後ろのマスが空いていれば、そのマスへ移動させる |
スティールアッパー | 30 | 〇 | 110 | 1 | +10 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 隣接する敵1体に中ダメージ 与えたダメージの20%分、自分のHPを回復する |
闘気集中 | 45 | - | - | 0 | - | ◎ | ◎ | 〇 | - | 一定ターン数、自分の攻撃力を上昇させる |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
命中率アップA | 〇 | 命中率が10%アップする |
評価
一時的に攻撃力を上げる自己強化技を覚えるが、だからどうした?といったところ。
他には攻撃威力と命中率の微増だけである。
一時的に攻撃力を上げる自己強化技を覚えるが、だからどうした?といったところ。
他には攻撃威力と命中率の微増だけである。
チャンピオン
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:〇〇〇 防御:〇〇〇 | 105 | 5 | 山 | E |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
4~12 | 1~4 | 1~3 | 0~1 | 1~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ブレイクブロー | 0 | 〇 | 125 | 1 | +13 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 攻撃ヒット時、相手の真後ろのマスが空いていれば、そのマスへ移動させる |
バキュームアッパー | 30 | 〇〇 | 125 | 1 | +13 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 隣接する敵1体に中ダメージ 与えたダメージの20%分、自分のHPを回復する |
闘気集中 | 45 | - | - | 0 | - | ◎ | ◎ | 〇 | - | 一定ターン数、自分の攻撃力を上昇させる |
マキシマムラッシュ | 100 | 〇〇〇 | 230 | 1 | -4 | 〇 | △ | × | 〇 | 隣接する敵1体に特大ダメージ |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
CRIダメージ上昇 | × | クリティカル発生時のダメージが25%上昇する |
命中率アップS | 〇 | 命中率が20%アップする |
評価
特大ダメージを与えられる「マキシマムラッシュ」を覚え、最上級にしてようやく一人前の攻撃役になる。
特大ダメージを与えられる「マキシマムラッシュ」を覚え、最上級にしてようやく一人前の攻撃役になる。
通常攻撃で敵を弾き飛ばしてしまうのでマキシマムラッシュは当てるのが難しい。
使いたいならグレムリンを連れてリアクトした方が良い。
防御力が低いチャンピオンにはプロテックも役に立つ。
使いたいならグレムリンを連れてリアクトした方が良い。
防御力が低いチャンピオンにはプロテックも役に立つ。
騎士一覧
メインモード
国 | 騎士名 | レベル | クラス | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | フェリク | 6 | モンク | 184 | C | 3 | 535 | 70 | 62 | 68 | 57 |
ガイ・ムール | フェイ | 17 | グラップラー | 168 | C | 3 | 651 | 98 | 109 | 54 | 84 |
グスタファ | アルスン | 21 | チャンピオン | 246 | B | 3 | 728 | 128 | 102 | 86 | 87 |
グスタファ | ガスパー | 10 | グラップラー | 210 | C | 3 | 615 | 80 | 78 | 50 | 68 |
マナ・サリージア | ラーゴ | 14 | グラップラー | 196 | C | 3 | 641 | 160 | 79 | 62 | 69 |
マナ・サリージア | サイラス | 9 | モンク | 196 | C | 4 | 605 | 48 | 85 | 60 | 40 |
ミレルバ | ヴィゴ | 8 | モンク | 168 | B | 3 | 555 | 65 | 74 | 43 | 64 |
在野 | マレク | 16 | グラップラー | 224 | C | 4 | 664 | 95 | 77 | 53 | 77 |
チャレンジモード
国 | 騎士名 | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | フェリク | 164 | C | 3 | 525 | 76 | 63 | 69 | 46 |
ガイ・ムール | フェイ | 104 | C | 3 | 550 | 63 | 93 | 31 | 57 |
グスタファ | アルスン | 126 | B | 3 | 546 | 87 | 72 | 46 | 52 |
グスタファ | ガスパー | 174 | C | 3 | 574 | 68 | 66 | 9 | 53 |
マナ・サリージア | ラーゴ | 144 | C | 3 | 544 | 115 | 62 | 46 | 48 |
マナ・サリージア | サイラス | 164 | C | 4 | 588 | 36 | 91 | 26 | 23 |
ミレルバ | ヴィゴ | 126 | B | 3 | 533 | 55 | 71 | 16 | 43 |
在野 | マレク | 164 | C | 4 | 563 | 65 | 73 | 18 | 52 |
装備
- モンク
クエスト例
- マーストン連峰(マナ・サリージア、ミレルバ向け)
- マドローア山+マドロ丘陵(ガイ・ムール向け、ただし装備属性は劣悪)
攻撃を受けることが多いので防御属性に要注意。
基本的には防御属性は白6〜9を目指したい。
羅漢の拳かレンジャーマスターで再移動できるなら属性より追加効果を重視しても良い。移動力アップなど。
グラップラー以上では闘気集中して反撃で多数を殴るのも運用の一つなので、足を止めて殴り続けるかヒット&アウェイで動き回るかファイトスタイルをはっきりさせて装備を決めよう。
基本的には防御属性は白6〜9を目指したい。
羅漢の拳かレンジャーマスターで再移動できるなら属性より追加効果を重視しても良い。移動力アップなど。
グラップラー以上では闘気集中して反撃で多数を殴るのも運用の一つなので、足を止めて殴り続けるかヒット&アウェイで動き回るかファイトスタイルをはっきりさせて装備を決めよう。
必殺のメダリオンを装備するとクリティカル連発で爽快かつ自分がすぐ死ぬスリルを味わえる。
おすすめはできない。
おすすめはできない。
武器は種類が豊富。
基本的には白が良いが、敵国に合わせて変えるのも面白い。
黒のデスナックルは白黒相手には有利になりやすく赤緑青には不利になりやすい。クリティカル率アップが嬉しいので武器に迷ったらとりあえず装備して良い。
基本的には白が良いが、敵国に合わせて変えるのも面白い。
黒のデスナックルは白黒相手には有利になりやすく赤緑青には不利になりやすい。クリティカル率アップが嬉しいので武器に迷ったらとりあえず装備して良い。
クエスト装備でみたおすすめ国
ノーザリオ | △ | 装備は揃わないがクラル丘陵が良いクエストなのでついででモンク運用も悪くない。 |
ガイ・ムール | △ | 装備部位は揃うが属性が悪い。 |
シノビ | △ | 武器以外は揃う。武器が取れるのは中盤以降。 |
グスタファ | ✕ | 装備的にはモンクを使う理由はない。 |
マナ・サリージア | ◎ | マーストン連峰だけで済む。 |
ミレルバ | ◎ | マーストン連峰だけで済む。 |
おすすめクエスト(属性一致か複数部位)
◎ | マーストン連峰 | 素手白 | 軽鎧白 | 籠手白 | アクセサリー白 | 疾風の籠手、拳王のグラブ出る。 |
○ | クラル丘陵 | 素手白 | 軽鎧白 | 羅漢の拳出る。 | ||
○ | シャムラの滝 | 軽鎧緑 | 籠手緑 | アクセサリー緑 | 属性は良くないが装備の追加効果が中々良い。 | |
○ | マドロ丘陵 | 軽鎧青黒 | 籠手青黒 | アクセサリー青 | 属性が良くない。 | |
○ | マリアンナ海域 | 軽鎧青黒 | 籠手青黒 | アクセサリー青黒 | 属性が良くない。 | |
△ | マドローア山 | 素手赤 | 籠手青黒 | 属性が良くない。 | ||
△ | ポード峡谷 | 素手赤 | 属性が良くない。 | |||
△ | アリア大平原 | アクセサリー白 | ||||
△ | 秘匿された遺跡 | アクセサリー白 |
- グラップラー
モンクと同じ。
- チャンピオン
モンクと同じ。