| 物攻 | 攻撃力 |
| 魔攻 | 魔法攻撃力 |
| よ力 | よろめかせ力 |
| 吹力 | 吹き飛ばし力 |
| 属性 | エンチャントがない場合の魔法属性 (例:片手剣のリットゥの場合、エンチャントがない状態で炎属性となる) |
| 状異 | その武器で攻撃した時に相手に与える状態異常。 強化レベルによって蓄積値は増える。 武器が魔法属性を持っている場合、各々の属性に応じた状態異常の蓄積値を攻撃した相手に与える (炎:延焼、氷:凍結、雷:感電、聖:攻撃者の体力が回復、闇:追加ダメージ)。 |
| 買値 | 未強化が店で買う場合で、★以上は強化に必要な金額(MUTATION2,3はリムポイント(R))。 店で買う場合の価格は、彫像など買値が変わるアイテムを全く持っていない場合のもの。 |
| 売値 | 店に売る際の価格。 表に記載されている額はアビリティ「談判」など、売値が変わる要素を全く持っていない場合のもの。 |
| 必要素材 | 強化に必要な素材と個数。 強化に必要な金額については、買値の欄を参照。 ☆1の場合は金(G)のみで素材は必要としない。 MUTATIONはドラゴン系の敵を倒した時に確率で起こる時のみのため必要なGも素材もない。 |