テオ・テスカトル

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#aa{{    ∩Ш∩   Шo゚ω゚oШ  ボクとナナはおさななじみだよ   .c(,_uuノ     火をはいたりシッポをブンブンできるよ }} MHFはMH2の仕様を受け継いでいるので、 頭の打撃肉質は、携帯機の肉質40と違って肉質70とぷにぷに状態。 そのためいたわり鎚4などで頭を叩いているだけですぐに倒すことができる。 水にも弱いので水双とかでも同等以上のダメが出る。さすがにスタンはしないが。 なお、G10でG級進出([[嫁>ナナ・テスカトリ]]はその1年半前にG級進出していた)。 他のドス古龍((MHFの大元であるMH2から登場している古龍種に対する呼称だが、(ヤマツカミを含めない理由は不明だが)テオナナ・クシャ・ナズチの4種をまとめたグループの呼称とすることが多い。))にもいえることだが ・ダウンやスタン中に尻尾怯みを取るとキャンセルされてしまう ・一部部位破壊には状態制限がある という点に注意。 また、頭破壊には龍属性攻撃が必要(1回当たればOK。なお[[ナズチ>オオナズチ]]と違って残体力の条件もある)。 **原種 モーションキャンセルによる突進、粉塵爆発等多彩な攻撃方法を備える古龍。 龍=水>氷の順に弱点となる。頭部破壊に龍属性が必要。 頭の判定がシビアなので、オリンポス等のリーチが長い武器で頭を攻撃しても背中判定になる事が多い。 行動の隙が少ないので、大剣やハンマーによる一撃離脱戦法が楽。 こちらに頭が向いてからでは遅い。向くちょっと前に置いておく感じで攻撃しよう。 &u(){大剣や片手剣でも炎ブレスはガード性能無くてもガード出来る}。 起き攻めオワタ・・・オワッテナカッタ! テオでは基本的に閃光玉は使わない。 クシャやナズチと違い、予期せぬ方向へがんがん飛びかかるので逆に効率が悪くなってしまう。 **剛種 原種とは属性の肉質が異なっているので注意! 独自技はほぼなく、テオに慣れてるか否かで攻撃の手数が大きく変わります。 不安なら71テオで慣らしてから挑戦する事をお勧めする。 上述したようにほぼ全ての行動がガード可能なので、ガード武器で挑むのも手。 頭が柔らかいのは原種と一緒なのでハンマーや笛で殴るとハメることはできる。 ただし怒りキャンセル突進にひき殺されないように。 一応剛翼や特濃血の供給源にはなりうるのだが、素材が[[ルコディオラ]]・[[キリン]]とかなり被ってしまっている。 独自素材として古龍種の珠があり、剥ぎ取り、基本報酬、翼破壊で入手可能。 見た目的には古龍種の牙を持っててもおかしくはなさそうなのだが持ってない。[[持ち主はあっち>クシャルダオラ]]。 武器も古いものが多く、HR帯では古龍種の珠を除けばあまり狩る必要性が薄い。 弱体化したとは言え、剛種の中ではかなりの強豪に当たるので遷悠武具や剛種防具など装備を整えてから挑むとよいだろう。 戦闘面で言えば特異個体化したほうがやりやすい、かもしれない。 **G級 G10にてついに[[三大ド>クシャルダオラ]][[ス古龍>オオナズチ]]と共にG級進出。 ランクは★7。 解禁に際して[[炎王龍討伐ノススメ]]、[[王の試練]]というイベントが開催された。 個体のベースとしては剛種ではなく通常個体のようで、HC化しても怯み値の全部位リセットは発生しない模様。 テオは他の古龍より自身の属性がさらに強化されているのが特徴。 既存技の追加要素として跳びかかりの後に一拍置いて爆発が発生するようになっている。 着地したテオの後ろ足辺りで交差する数本のライン上に発生し非常に範囲が広い。 テオ本体が見えない状態で対処する場合がほとんどだが、 回避は難しくないのでタイミングを覚えよう。威力は低いが吹っ飛ばし効果があるので注意。 この跳びかかりは1~2回使用した後に確定でブレスに派生し、1回の場合は普通のブレスだが2連続跳びかかり後のブレスは2往復になる。 非HCで閃光玉を当てた場合確定行動に派生しない跳びかかりを連発するので注意。 また、粉塵爆破(中距離)の際に範囲外にいるハンターをピンポイントに狙うものが追加されているほか、 HCでは設置粉塵及び粉塵爆発のエフェクトが変わっており、 後者は爆発の判定が分かり易くなっているが、覇種同様炎上効果が出るようになった。 新技一つ目は炎エネルギーを溜めるモーションから、 左前脚を叩き付けつつ自身周囲を炎上爆発させ、直後にその外周に粉塵爆発を起こす技。 炎上爆発は見たまま脚を叩き付けたタイミングなので回避しやすい。 その後最速入力で周囲に発生する粉塵爆発を回避できる。周囲の状況を見て1回か2回か決めるとよい。 なおステップの場合タイミングが若干ズレる事に注意。 なお、外周に粉塵爆発を起こす際は粉塵設置→爆破の順で行うため、 HCの場合他の場所にある設置粉塵も一斉に爆発することに注意したい。 この技は咆哮の代わりに使用し、怒り移行時やHP90、50%を切った時に使用する他、攻撃技としても使用することがある。 また、この技で陽炎を発生し直すため、角破壊をしていない場合基本炎鎧纏い状態での戦闘を強いられる。 もう一つは炎柱展開からの炎纏い急降下。 まず、体の一部に炎が見えた後素早いバックステップから正面に跳びかかり回転しながら炎の柱を作り上げる。 さらに覇種の炎上形態のようにその身に炎を纏いながら柱の周りを螺旋軌道で飛行して上空に行き、 最後にベルキックならぬテオキックで狙ったハンター目がけて急降下し着地と同時に周囲を大炎上させる。 バックステップから炎柱生成までがとても早く、 跳びかかりは避けにくく炎柱は位置によっては回避不可能となる模様。 テオキックは回避についてもベルキックと同様なので影を見るなどして備えよう。 この技ではいずれの攻撃も防御力があれば即死はしないようだ。 武器は炎王龍らしく炎属性になった。当然爆破属性は付与されていない。 属性が[[グァンゾルム]]と被っているが、 大剣、ランス、ガンランス、ヘビィボウガンと向こうには無い武器種のラインナップとなっている。 ガンスのみ剛種武器のグラフィックでそれ以外は原種武器となっている。 肉質は大方の予想通り全体的に大幅硬化しており、元の弱点である頭、尾(打以外)を除く部位には弱点特効が入らない。 頭の肉質も覇種並みになっているが、何故か炎纏い時のみ肉質が軟化する。 ダウンさせれば炎纏いが消えるので単純にダウンさせやすくなっていると考えればいいか。 上空打点の打肉質がのっぺりになっているため、剛種まで有効だった穿龍棍のリーチ短空中戦は劇的に有利という訳ではなくなっている。 また、トア・テスカトラ同様に頭判定のシビアさが薄まっているようである。 属性については上位までとほぼ同じなのだが、背中と前脚には属性が効きにくくなっている。 また、龍と氷が若干通り辛くなっている。 水属性、響属性、奏属性辺りと相性が良いのは従来通り。炎纏状態では水があまり効かなくなる点も一緒。 体力的にはG級遷悠種らと概ね同じなので、この辺りはいつもどおりか。 素材はオオナズチ同様、専用の素材体系となっている。 部位破壊限定素材は尻尾剥ぎ取りの靭尾のみで、 後は本体剥ぎ取りでも出る模様。 希少素材の「炎王龍の大宝玉」はナズチ同様、本体4%・尻尾8%と高確率。 ちなみに尻尾からは靭尾と大宝玉しかでないようだ。 //小部屋では頭破壊=剛爪、翼破壊=剛角になっているがミスっぽい? //まあ明らかに逆だよね 防具はカイザーシリーズのリデザインver。 超久々の「刀匠」主体防具であり、他のスキルも一閃+3、達人+6、劇物の心得と今までになかった構成と言える。 一応変撃を有する部位も一部ある。 ただし武器に爆破属性がないので、テオ武器との相性はイマイチ。 また、イメージ的にピッタリなのにナズチさんに取られたのか剣士の頭以外炎寵を持つ部位はない。 %%嫁は全部位持っているが・・・%% ガンナーは扇射+4、一閃+3、穏射+5、射手+5というこれまたあまりみられない構成。 シジルレシピでは[剣斧]爆発気絶という新シジルが発現しやすくなっている。 効果は「スラッシュアックスFの爆発を起こす攻撃に気絶値が付与される」というもの。 属性解放突き、属性吸収大開放が該当すると思われる。 なお[[ドラギュロス]]同様、通常個体ベースでの登場になる。 しかしながら通常個体が現れなかった塔に登場したりもする。 **特異個体 [[ハードコア・テオ・テスカトル]]を参照 **覇種 [[覇種テオ・テスカトル]]を参照 **白テオ [[「雪山の絶対者」や「原初の極海を知るもの」>トア・テスカトラ]]の異名を持つ古龍。 真逆の冷気を操る能力を持ち、猛吹雪を引き起こす。 ちなみにテオと違い部位破壊に特殊条件がなく、首部分も頭判定になっている。
#aa{{    ∩Ш∩   Шo゚ω゚oШ  ボクとナナはおさななじみだよ   .c(,_uuノ     火をはいたりシッポをブンブンできるよ }} MHFはMH2の仕様を受け継いでいるので、 頭の打撃肉質は、携帯機の肉質40と違って肉質70とぷにぷに状態。 そのためいたわり鎚4などで頭を叩いているだけですぐに倒すことができる。 水にも弱いので水双とかでも同等以上のダメが出る。さすがにスタンはしないが。 なお、G10でG級進出([[嫁>ナナ・テスカトリ]]はその1年半前にG級進出していた)。 他のドス古龍((MHFの大元であるMH2から登場している古龍種に対する呼称だが、(ヤマツカミを含めない理由は不明だが)テオナナ・クシャ・ナズチの4種をまとめたグループの呼称とすることが多い。))にもいえることだが ・ダウンやスタン中に尻尾怯みを取るとキャンセルされてしまう ・一部部位破壊には状態制限がある という点に注意。 また、頭破壊には龍属性攻撃が必要(1回当たればOK。なお[[ナズチ>オオナズチ]]と違って残体力の条件もある)。 **原種 モーションキャンセルによる突進、粉塵爆発等多彩な攻撃方法を備える古龍。 龍=水>氷の順に弱点となる。頭部破壊に龍属性が必要。 頭の判定がシビアなので、オリンポス等のリーチが長い武器で頭を攻撃しても背中判定になる事が多い。 行動の隙が少ないので、大剣やハンマーによる一撃離脱戦法が楽。 こちらに頭が向いてからでは遅い。向くちょっと前に置いておく感じで攻撃しよう。 &u(){大剣や片手剣でも炎ブレスはガード性能無くてもガード出来る}。 起き攻めオワタ・・・オワッテナカッタ! テオでは基本的に閃光玉は使わない。 クシャやナズチと違い、予期せぬ方向へがんがん飛びかかるので逆に効率が悪くなってしまう。 **剛種 原種とは属性の肉質が異なっているので注意! 独自技はほぼなく、テオに慣れてるか否かで攻撃の手数が大きく変わります。 不安なら71テオで慣らしてから挑戦する事をお勧めする。 上述したようにほぼ全ての行動がガード可能なので、ガード武器で挑むのも手。 頭が柔らかいのは原種と一緒なのでハンマーや笛で殴るとハメることはできる。 ただし怒りキャンセル突進にひき殺されないように。 一応剛翼や特濃血の供給源にはなりうるのだが、素材が[[ルコディオラ]]・[[キリン]]とかなり被ってしまっている。 独自素材として古龍種の珠があり、剥ぎ取り、基本報酬、翼破壊で入手可能。 見た目的には古龍種の牙を持っててもおかしくはなさそうなのだが持ってない。[[持ち主はあっち>クシャルダオラ]]。 武器も古いものが多く、HR帯では古龍種の珠を除けばあまり狩る必要性が薄い。 弱体化したとは言え、剛種の中ではかなりの強豪に当たるので遷悠武具や剛種防具など装備を整えてから挑むとよいだろう。 戦闘面で言えば特異個体化したほうがやりやすい、かもしれない。 **G級 G10にてついに[[三大ド>クシャルダオラ]][[ス古龍>オオナズチ]]と共にG級進出。 ランクは★7。 解禁に際して[[炎王龍討伐ノススメ]]、[[王の試練]]というイベントが開催された。 個体のベースとしては剛種ではなく通常個体のようで、HC化しても怯み値の全部位リセットは発生しない模様。 テオは他の古龍より自身の属性がさらに強化されているのが特徴。 既存技の追加要素として跳びかかりの後に一拍置いて爆発が発生するようになっている。 着地したテオの後ろ足辺りで交差する数本のライン上に発生し非常に範囲が広い。 テオ本体が見えない状態で対処する場合がほとんどだが、 回避は難しくないのでタイミングを覚えよう。威力は低いが吹っ飛ばし効果があるので注意。 この跳びかかりは1~2回使用した後に確定でブレスに派生し、1回の場合は普通のブレスだが2連続跳びかかり後のブレスは2往復になる。 非HCで閃光玉を当てた場合確定行動に派生しない跳びかかりを連発するので注意。 また、粉塵爆破(中距離)の際に範囲外にいるハンターをピンポイントに狙うものが追加されているほか、 HCでは設置粉塵及び粉塵爆発のエフェクトが変わっており、 後者は爆発の判定が分かり易くなっているが、覇種同様炎上効果が出るようになった。 新技一つ目は炎エネルギーを溜めるモーションから、 左前脚を叩き付けつつ自身周囲を炎上爆発させ、直後にその外周に粉塵爆発を起こす技。 炎上爆発は見たまま脚を叩き付けたタイミングなので回避しやすい。 その後最速入力で周囲に発生する粉塵爆発を回避できる。周囲の状況を見て1回か2回か決めるとよい。 なおステップの場合タイミングが若干ズレる事に注意。 なお、外周に粉塵爆発を起こす際は粉塵設置→爆破の順で行うため、 HCの場合他の場所にある設置粉塵も一斉に爆発することに注意したい。 この技は咆哮の代わりに使用し、怒り移行時やHP90、50%を切った時に使用する他、攻撃技としても使用することがある。 また、この技で陽炎を発生し直すため、角破壊をしていない場合基本炎鎧纏い状態での戦闘を強いられる。 もう一つは炎柱展開からの炎纏い急降下。 まず、体の一部に炎が見えた後素早いバックステップから正面に跳びかかり回転しながら炎の柱を作り上げる。 さらに覇種の炎上形態のようにその身に炎を纏いながら柱の周りを螺旋軌道で飛行して上空に行き、 最後にベルキックならぬテオキックで狙ったハンター目がけて急降下し着地と同時に周囲を大炎上させる。 バックステップから炎柱生成までがとても早く、 跳びかかりは避けにくく炎柱は位置によっては回避不可能となる模様。 テオキックは回避についてもベルキックと同様なので影を見るなどして備えよう。 武器は炎王龍らしく炎属性になった。当然爆破属性は付与されていない。 属性が[[グァンゾルム]]と被っているが、 大剣、ランス、ガンランス、ヘビィボウガンと向こうには無い武器種のラインナップとなっている。 ガンスのみ剛種武器のグラフィックでそれ以外は原種武器となっている。 HPは覇種テオと同じで、攻撃倍率は覇種より若干低下、全体防御率は昨今のG級モンスターと同じ水準になっている。 肉質は大方の予想通り全体的に大幅硬化しており、元の弱点である頭、尾(打以外)を除く部位には弱点特効が入らない。 頭の肉質も覇種並みになっているが、何故か炎纏い時のみ肉質が軟化する。 ダウンさせれば炎纏いが消えるので単純にダウンさせやすくなっていると考えればいいか。 上空打点の打肉質がのっぺりになっており、かつ短が有効な部位が地上戦で狙える腹になっているため、 剛種まで有効だった穿龍棍のリーチ短空中戦は劇的に有利にならない。 また、トア・テスカトラ同様に頭判定のシビアさが薄まっているようであり、 基本に立ち返って挑めばG級古龍とは言え、苦無く討伐まで持っていけるだろう。 また、それらの関係上適正防御力を確保すればしっかり耐えられる(絶対防御ありの場合は厳しい)ため、 劇的に攻撃倍率が上がって防御力で耐えるのが難しいG級オオナズチよりは良心的に感じるかもしれない。 属性については上位までとほぼ同じなのだが、背中と前脚には属性が効きにくくなっている。 また、龍と氷が若干通り辛くなっている。 水属性、響属性、奏属性辺りと相性が良いのは従来通り。炎纏状態では水があまり効かなくなる点も一緒。 素材はオオナズチ同様、専用の素材体系となっている。 部位破壊限定素材は尻尾剥ぎ取りの靭尾のみで、 後は本体剥ぎ取りでも出る模様。 希少素材の「炎王龍の大宝玉」はナズチ同様、本体4%・尻尾8%と高確率。 ちなみに尻尾からは靭尾と大宝玉しかでないようだ。 //小部屋では頭破壊=剛爪、翼破壊=剛角になっているがミスっぽい? //まあ明らかに逆だよね 防具はカイザーシリーズのリデザインver。 超久々の「刀匠」主体防具であり、他のスキルも一閃+3、達人+6、劇物の心得と今までになかった構成と言える。 一応変撃を有する部位も一部ある。 ただし武器に爆破属性がないので、テオ武器との相性はイマイチ。 また、イメージ的にピッタリなのにナズチさんに取られたのか剣士の頭以外炎寵を持つ部位はない。 %%嫁は全部位持っているが・・・%% ガンナーは扇射+4、一閃+3、穏射+5、射手+5というこれまたあまりみられない構成。 シジルレシピでは[剣斧]爆発気絶という新シジルが発現しやすくなっている。 効果は「スラッシュアックスFの爆発を起こす攻撃に気絶値が付与される」というもの。 属性解放突き、属性吸収大開放が該当すると思われる。 なお[[ドラギュロス]]同様、通常個体ベースでの登場になる。 しかしながら通常個体が現れなかった塔に登場したりもする。 **特異個体 [[ハードコア・テオ・テスカトル]]を参照 **覇種 [[覇種テオ・テスカトル]]を参照 **白テオ [[「雪山の絶対者」や「原初の極海を知るもの」>トア・テスカトラ]]の異名を持つ古龍。 真逆の冷気を操る能力を持ち、猛吹雪を引き起こす。 ちなみにテオと違い部位破壊に特殊条件がなく、首部分も頭判定になっている。

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