シリーズ名 | 作成可能HR | 説明 |
---|---|---|
イニティシリーズ | HR2 | 生産が非常に簡単かつ生産した段階でもそれなりの攻撃力+長めの緑ゲージを持つためオススメ。 強化を重ねることによってHR5に上がった時に必要となるSP武器まで強化できる点も優秀。 |
決意シリーズ | HR1 | 2018/5から常設された決意武器。HR1から生産できる上、G級突破後も辿異武器として使っていけるため自身のランク帯に合わせて強化しながら使えることも評価点。性能も雷+麻痺の双属性で大変優秀。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | バブルシザー | 816 | 水320 | 緑 | ボーンブレイド レッドストライプ |
下位で作れる中でも性能は高め。 水竜の鱗はHRが足りなくても沼地爺に怪鳥の甲殻を渡すことで確保できる。 |
HR2~ | ティタルニア | 768 | 龍160 | 緑 | ボーンブレイド | 下位で唯一マトモな龍大剣。 上位で強化できるブラッシュデイムも優秀なので作っておいて損はない。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | 鉄刀【禊】 | 528 | 無 | 緑 | 生産 鉄刀 |
チュートリアル内で生産可能。おにぎりの祖先。 派生先の神楽と氷刀はどちらも便利、強化していけば上位も使える。 氷刃からは2種類の氷属性武器に派生、白猿薙方面は属性寄り。 神楽より先は雷属性重視路線なので注意。 |
HR2~ | 龍刀【紅蓮】 | 816 | 龍480 | 緑 | ボーンブレイド(大剣) 骨刀【狼牙】 |
下位にしては武器倍率の高い龍太刀。 難点は作成にラオやテオの角が必要なことと、上位での龍属性強化が微妙なこと。 |
ガスギャルド | 768(5) | 火100 | 緑 | 生産 | 生産・強化は課金扱いだが、生産素材の入手はHR2~入口のガイドからの受取。 なおガイドの説明ではHR3(G10以降は上位に相当)のまま。 火属性なのでドド牙折りに使える。 | |
緋骨太刀【天花】 | 768 | 麻痺200 | 緑 | 緋骨太刀 | 倍率・麻痺共に実用的。緑も極端に短いわけではないので問題ない。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | ハイドラバイト | 112 | 毒200 | 緑 | ハンターナイフ | 虫狩り用の武器で虫素材の収集に貢献してくれる。G級でもその効力を発揮してくれる。 |
デスパライズ | 210 | 麻痺260 | 緑 | ハンターナイフ | みんな大好き麻痺片手。デスパラはSランク武器(キリッ 火力にはならないが優秀なサポート役。 | |
クックプラニティ改 | 224(10) | 火280 | 緑 | ボーンククリ | 安定した性能を持つ火片手。ドド牙折り用に持っておくといい。 | |
HR2~ | 緋骨剣【光芒】 | 224 | 麻痺220 | 緑 | 緋骨剣 | 麻痺片手の対抗馬。 リーチ長で当てやすく物理の数値も上、そしてデスパライズと違いその先の強化もある。 |
デッドリィタバルジン | 224 | 毒300 | 緑 | ボーンククリ | 通称「死束」。こいつで十分下位ソロいける。 | |
カロル=アーラ | 280 | 龍300 麻痺120 |
緑 | 生産 | 下位のくせに攻撃力280を持つ、ぶっ壊れ性能の龍麻痺片手。 強化先は微妙。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | グレートトマホーク改 | 252 | 無 | 緑 | ハンターナイフ ツインダガー デュアルトマホーク |
手軽に作れる無属性双剣。弱点属性の武器が無いなら担いでみてもいい。 デュアルトマホークはチュートリアルの報酬で生産できる。 |
ギアノスクロウズ改 | 210 | 氷200 | 緑(青) | ツインダガー サイクロン ギアノスクロウズ |
HR1・HR2緊急はどちらも氷弱点なのであると便利。 なおギアノスクロウズ直接生産の場合はドドの髭が要るのでHR2~になってしまう。 | |
HR2~ | オーダーレイピア | 182 | 水140 | 緑 | 生産 | 宝石券が面倒だが作って損は無し。 G5.1でG級技巧武器「マスターセーバー」が登場。 その強化元となるギルドナイトセーバーの最初の段階がこの武器。 これにより、G級でも活躍の機会が出てくる。 |
緋骨双剣【速攻】 | 210 | 麻痺100 | 緑 | 緋骨双剣 | 下位双剣にしては高い麻痺値とそこそこの緑ゲージが特徴。 リーチ長なので当てやすいが、若干クセもある。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | 多殻鎚 | 884 | 雷100 | 緑 | - | 最初期から作れる中で特に攻撃力が高い、切れ味?こまけぇこたぁいいんだよ。 |
バインドキューブ | 780(10) | 麻痺280 | 緑 | アイアンハンマー | 麻痺は便利、ぐるぐるするのは結構だが麻痺エフェクトでなかったらすぐ派生させろ。 強化先はどう足掻いても微妙 | |
HR2~ | 緋骨槌【魂飛】 | 884 | 麻痺220 | 緑 | 緋骨槌 | バインドキューブより攻撃力が高く、斬れ味も優秀な麻痺ハンマー。 作成も簡単だが、麻痺値が若干劣る。 |
グラビィトンハンマー | 884 | 毒180 | 緑 | ギガントハンマー | 下位最強ハンマー、攻撃力がズバ抜けている上にスロットも2個あり斬れ味も優秀。 | |
ドラゴンブレイカー | 884 | 龍330 | 緑 | ドラゴンデストロイ | 下位で作れる中では全武器種中で最高峰の龍武器で、斬れ味も優秀。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 旋律 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
HR2~ | 緋骨笛【舞曲】 | 676 | 麻痺100 | 緑 | 緋骨笛 | 白青赤 | 白青赤と基本的な旋律+麻痺。上位の強化先も優秀 |
グレートバグパイプ | 780 | 無 | 緑 | 白緑赤 | ストーンバグパイプ メタルバグパイプ |
攻撃力UP小と防御力UP大が吹ける。斬れ味やスロット的な意味でも優秀。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | バベル | 345 | 無 | 緑 | アイアンランス ナイトスクウィード |
切れ味威力共に高し、掘って掘って掘りつくせ。 ナイトスクウィードはチュートリアル報酬で生産可能。 |
オーガーランス | 391 | 無 | 緑 | ボーンランス | バベルが切れ味ならこちらは攻撃力。バベルより緑が短いがこまめに研げば問題ない。 | |
HR2~ | エメラルドスピア | 322 | 水240 | 緑 | ボーンランス ボーンジャベリン |
水ランスといえば。ガノスさえ倒せれば割りと簡単に作れる。 |
鋼氷槍-改 | 391 | 氷350 | 緑 | 凄くさびた槍 | やたらと手に入る棒状の塊からできるランス。 凄くさびた槍が当たったらアンドレイヤーを作らずこっちを作れ。 | |
豪槍グラビモス | 391 | 毒270 | 緑 | ヴェノムランス | 毒をあなどることなかれ。長い緑ゲージも頼もしい。 | |
トライデント | 299 | 麻痺300 | 緑 | パラライザー | ランスでも麻痺やりたい人向け。上位は伸び悩むが凄腕では悪くない。 ダーク系は苦行。 | |
イグラーキオーン | 299 | 氷240 | 緑 | 生産 | 凄腕御用達バーシニャキオーン(およびG級技巧武器アバーブニャキオーン)の下地。 火属性武器を手に入れたらドドブランゴの牙を折って作っておこう。 指定クエストのヴォルさん対策にも○。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 砲撃 | 派生元 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
HR2~ | 近衛隊正式銃槍 | 391 | 無 | 緑 | 通常Lv2 | アイアンランス(ランス) アイアンガンランス アイアンガンランス改 |
とりあえずはこれがあれば十分。 切れ味もよく、バランスのいい性能。砲撃は通常型。 実はG級技巧武器「シルバーバーンナウト」の下地である。 なお1個前の討伐隊正式銃槍ならHR1~作成可能。性能も良好。 アイアンガンランス改はチュートリアル報酬で生産できる。 |
ナナ=ロア | 368 | 無 | 青 | 拡散Lv2 | アイアンランス(ランス) アイアンガンランス アイアンガンランス改 ナナ=ハウル |
下位でも青ゲージ付くよ!でも砲撃拡散だからすぐ無くなるよ! 普通に強化していく以外に一発生産クエで一つ前のナナ=ハウルを生産することも可能。 強化していくと龍属性武器になるが作成難度も上がっていく。 | |
アルカ=アーラ | 391 | 龍260 麻痺140 |
緑 | 拡散Lv2 | 生産 | 普通に作ってもそこまで難しくはない。 ゲージ、攻撃力が優秀。 なお強化は微妙なのでやらないほうがいい。 |
作成可能HR | 武器 | Lv1攻撃力 (会心) |
Lv5攻撃力 | 装填 反動 弾速 |
速射 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | ショットボウガン・碧 | 120 | 180 | やや速い 中 遅い |
下位ではあまりすることはないと思うが麻痺ガンとしてどうぞ。 | |
HR2~ | 緋骨軽弩 | Lv1散弾 Lv2通常 |
||||
HR2~ | 蒼桜の対弩 | 168 | 228 | やや速い 中 速い |
Lv2通常 Lv1貫通 |
通常Lv2と貫通Lv1の速射に対応。毒麻痺も撃てて汎用性は高い。 |
イニティボウガン | 168 | 228 | やや速い 中 やや遅い |
Lv1貫通 火炎 |
↑と比べると倍率で並び、速射についてはLv1貫通弾は同じ(装填数で勝る)でLv2通常弾の代わりに火炎弾、 毒は撃てないが麻痺は可能、という似通った性能になっている。 しかし、大きな違いとしてこちらはHR3で簡単に作れるということがある。 まだ気にするのは早いが地味に弾速やや遅いで集弾性に優れる。 | |
ボルペブレッザ | 228 | 288 | 普通 中 速い |
Lv1貫通 氷結 |
通常弾Lv3を12発装填できる。指定クエストのデュラガウア狩猟で作成可能。 貫通も撃てるがオマケ程度。 | |
イムベル=アーラ | 240 | 300 | 普通 中 速い |
Lv1貫通 | 通常弾Lv3を12発装填できるためジャストショット向け。攻撃力も上位武器並みに高い。 貫通は正直微妙だが麻痺弾と拡散弾Lv2が撃てるので無理矢理上位でも使えなくはない。 |
作成可能HR | 武器 | Lv1攻撃力 (会心) |
Lv5攻撃力 | 装填 反動 弾速 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
HR1~ | アルバレスト改 | 156 | 240 | やや遅い 中 やや速い |
入門用ヘビィ。火力は低いので素材が揃ったら早めに取り換えよう。 |
多殻重砲 | 252 | 336 | 普通 小 速い |
HR3から作成可能なくせに攻撃力が非常に高く 通常弾・貫通弾ともに装填数が優秀、かつ拡散もデフォで3発装填可能と色々おかしい HR1から入手できるためまずはこれを目指すとよい。 | |
HR2~ | ルメン=アーラ | 276(5) | 360 | 速い 中 速い |
高倍率・会心5%・リロード速いの三拍子の上に、通常弾・貫通弾の装填数が最多&麻痺持ち。 本当に下位武器なのかと疑いたくなるぶっ壊れ性能、上位中盤まで余裕で使える。 |
作成可能HR | 武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 溜め3 | 曲射 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
HR1~ | ハンターボウⅢ | 168 | 無 | 連射Lv3 | 放散 | 無属性連射弓。基本中の基本。まずはこれで連射弓のクリティカル距離を覚えよう。 |
HR2~ | パワーハンターボウⅡ | 204 | 無 | 連射Lv3 | 放散 | |
HR1~ | オオバサミⅠ | 144 | 水80 | 貫通Lv3 | 切断 | 水属性貫通弓。強化していけば凄腕でも実用レベル。 水竜の鱗は(ry |
HR2~ | オオバサミⅡ | 168 | 水100 | |||
オオバサミⅢ | 180 | 水120 | ||||
ハートショットボウⅡ | 228(20) | 無 | 貫通Lv3 | 集中 | 無属性貫通弓。ラオやシェン用に持っていると便利。 フォワード.2で待望の上位版が登場。 |