剛クシャルダオラ攻略

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剛クシャ定番PTについて 笛1斬1ガン2 狩猟笛は基本的にはグラファイーオスSPⅦが望ましい SPⅦまで強化しない糞は火力にならなくないとは言え要らない 斬は6.0までは基本的に天地であったが鬼人化修正により以前より辛くなった(ランナーが必須に) なので剛種武器以外で作れる物で言えば片手剣の『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い 太刀でも大丈夫だが、大剣やランスはモーションの大きさから閃光が遅れるので無理。 ただし間違ってはいけないのが近接枠はダメージソースにはならないこと。 ガン アルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする ただしメインダメージソースなので軽い気持ちではいるな 注意点 ・閃光投げない近接は要らない ・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない ・旋律切らしまくる笛は要らない 一つ一つ言って行こう &bold(){・閃光投げない近接は要らない} 剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト 近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物 剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ 脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい (他の3人各々がまともに仕事すれば調合分なんて本来いらないのだが地雷を踏む可能性は常にあるという意味で35個だ。) &bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない} メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される 翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの &bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない} 笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない(というか他が仕事をまともにすれば1スタンのかけなおし1回で終わる。)
剛クシャ定番PTについて 笛1斬1ガン2 狩猟笛は基本的にはグラファイーオスSPⅦが望ましい SPⅦまで強化しない糞は火力にならなくないとは言え要らない 斬は6.0までは基本的に天地であったが鬼人化修正により以前より辛くなった(ランナーが必須に) なので剛種武器以外で作れる物で言えば片手剣の『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い 太刀だと納刀の関係で閃光が遅れる場合があり、大剣やランスはモーションの大きさから閃光が遅れるので無理。 ただし間違ってはいけないのが近接枠はダメージソースにはならないこと。 ガン アルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする ただしメインダメージソースなので軽い気持ちではいるな 注意点 ・閃光投げない近接は要らない ・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない ・旋律切らしまくる笛は要らない 一つ一つ言って行こう &bold(){・閃光投げない近接は要らない} 剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト 近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物 剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ 脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい (他の3人各々がまともに仕事すれば調合分なんて本来いらないのだが地雷を踏む可能性は常にあるという意味で35個だ。) &bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない} メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される 翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの &bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない} 笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない(というか他が仕事をまともにすれば1スタンのかけなおし1回で終わる。)

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