「剛クシャルダオラ攻略」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
剛クシャルダオラ攻略 - (2010/02/08 (月) 09:42:53) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
剛クシャ定番PTについて
笛1斬1ガン2
狩猟笛は基本的にはグラファイーオスSPⅦが望ましい
SPⅦまで強化しない糞は火力にならないとは言え要らない
斬は6.0までは基本的に天地であったが鬼人化修正により以前より辛くなった
なので100以下でも作れる物で言えば『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い
もちろん太刀の極レッパやショウコなどでもおk
ただし間違ってはいけないのが近接枠はダメージソースにはならない
ガン
アルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP
アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする
ただしメインダメージソースなので軽い気持ちではいるな
注意点
・閃光投げない近接は要らない
・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない
・旋律切らしまくる笛は要らない
一つ一つ言って行こう
&bold(){・閃光投げない近接は要らない}剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト
近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物
剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ
脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい
&bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない}
メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される
翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの
&bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない}
笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない
剛クシャ定番PTについて
笛1斬1ガン2
狩猟笛は基本的にはグラファイーオスSPⅦが望ましい
SPⅦまで強化しない糞は火力にならないとは言え要らない
斬は6.0までは基本的に天地であったが鬼人化修正により以前より辛くなった
なので100以下でも作れる物で言えば『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い
もちろん太刀の極レッパやショウコなどでもおk
ただし間違ってはいけないのが近接枠はダメージソースにはならない
ガン
アルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP
アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする
ただしメインダメージソースなので軽い気持ちではいるな
注意点
・閃光投げない近接は要らない
・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない
・旋律切らしまくる笛は要らない
一つ一つ言って行こう
&bold(){・閃光投げない近接は要らない}
剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト
近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物
剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ
脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい
&bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない}
メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される
翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの
&bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない}
笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない