キャラバン

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通常航路、限定航路、超限定航路(通称ランダム航路)の3つ、さらに期間限定のパローネ大航祭がある フォワード.5にて再解禁された剛種・天嵐、そして強化先の覇種武器、さらにG級武器を使えばサクサク回せるだろう [[通常航路]] [[限定航路]] [[ランダム航路]] [[パローネ大航祭]] [[狩人珠]] [[CP調合]] 大討伐は[[こっち>ラヴィエンテ]] *概要 「航路」と呼ばれる複数のクエストを順番に巡っていくクエスト。 剥ぎ取りおよび採取はCP(キャラバンポイント)というポイントに変化する。 本家の大連続討伐を連想する人もいるかも知れないが、モンスターごとに別のクエスト扱いであり、 クリアするごとに仕切り直しとなる。制限時間も次のクエストに進むたびにリセットされる。 ただしクエストをクリアしても体力とスタミナ上限はそのまま。武器の斬れ味だけは回復する。 鬼人・硬化薬のような死亡まで持続する効果や、元気のみなもとの効果も維持される。 通常のクエストと異なり、死亡による失敗条件が個人ごとに判定されている。 3乙するとその時点で脱落となるが、他のメンバーによってクエストは続行される クエストに出現するモンスターは体力が大幅に下方修正されている。 ただし攻撃力は高めになっており、★8ランクでは''通常の3倍程度''の補正がかかる。 航路をクリアすると狩人珠の強化に必要なPP(パーティポイント、通称「色」)や、 キャラバンの施設利用やアイテムボックス拡張条件になる「知名度ポイント」、 そしてクエスト中に入手したCPと、狩猟したモンスターの取引価格に応じたCPを獲得できる。 細かい注意点として、HR試練やマイミッションなどの「○○を討伐」という課題はキャラバンでは達成できない。 また狩人祭の魂も手に入らず、猟団トレジャーのお宝も出現しない。 (以下、パローネ大航祭では異なる) クエストによっては途中で一時帰還を挟む場合がある。 航路をうち切って報酬を精算するか、さらに先のクエストを目指すかを貼り主が選択する。 いずれにせよ帰還は強制で、この時は元気のみなもと等の効果も切れてしまう。 弁当の効果も切れる上に再出発時に弁当を付けることも出来ない。必要なら秘薬などを用意すること。 なお、帰還中は貼り主以外であれば装備を変更することができる。 貼り主でもエクストラボックスを使ってアイテムの整理や補充だけは可能。 捕獲及び部位破壊の報酬は無い。クエスト報酬は元になったクエストの通常報酬から抽選される。 各クエストはサブターゲットでもクリア可能。剥ぎ取り素材が無いので多少CPが減る以外にデメリットは無い。 *''テンションゲージ''について 航路進行状態に差があるメンバーが混じると、クエスト開始時に攻撃力、防御力にボーナスがつく。 基本的にはクリアした航路が多い側にその差の分だけゲージが発生するようだ。 同じ進行状態★8と★8であっても、互いに攻撃しあうことで若干上がる。 要は、最初のクエスト終了して剥ぎ終わったら蹴り合うなり撃ち合うなりしろ。 ミラトリオの場合は黒龍の次の気球で殺り合え(徹甲榴弾だと無意味だが)。 だからといって無言でやるとただの嫌な奴になりかねないので注意。 なお、大航祭においても通常航路の進行度合いによって初期ゲージが決まる。 *キャラバン色集め早見表 キャラバンを回す理由って色(パーティポイント)集めが第一だろ? |クエスト|基本|大錬|プレ|大錬プレ|プレアシ|大錬プレアシ|h |101航路|RIGHT:4|RIGHT:6|RIGHT:8|RIGHT:12|RIGHT:16|RIGHT:24| |ミラトリオ|RIGHT:7|RIGHT:11|RIGHT:14|RIGHT:22|RIGHT:28|RIGHT:44| |属性バンザイ|RIGHT:9|RIGHT:14|RIGHT:18|RIGHT:28|RIGHT:36|RIGHT:56| |>|項目|計算式|h |>|大錬|1.5倍 (小数点切り上げ)| |プレ|プレのみ|2倍| |~|プレアシ|4倍| ※大錬とプレ・アシを併用した場合、まず大錬の1.5倍で切り上げた後に2倍(4倍)の補正がかかる  またアシストのみでは増えない。あくまでプレアシの併用特典である //2倍なのに小数点切り捨てってなんぞ? なお、MHF-Gより、一部特典がプレミアムからエクストラコースに移動される。 それにより狩人珠お手入れ、強化が非常に楽なものになった。 ただしCP3倍やPP2倍などの特典はプレミアムコースのままなので色集めに関してはあまり影響は無い。 MHF-Gにてシジル『狩人魂』が追加された これにより、新しく効率がいい色集め航路が増えた模様 狩人魂のシジルをつけないと基本の色数は少ないので注意が必要 G3では大型モンス狩猟数に応じた功労褒章で交換できる護符に ''PPを2倍''にする「狩人の護符【珠】」が登場した。 これで非課金でも色集めがかなり楽になること間違いなしである。ちなみに必要なメダル数は40個。 ・例(ともにシジル『狩人魂』付与時) ★7航路最終試練サブクリ後継続しないを選択(サブは沼地ギザミ変種一定ダメージ) 基本 :5 大錬珠節 :6 プレミア+アシスト:20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :24 (狩人魂プレアシ大錬全てなし:1) ※比較用 ★101航路 基本 :5 大錬珠節 :7 プレミア+アシスト:20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 (狩人魂プレアシ大錬全てなし:4) プレミア+アシスト+大錬珠節の場合、★7航路最終試練は★101航路に比べて色数が4少ないが、 サブクリの回数が一回で済むのでソロでもPTで回す★101航路の倍の数回せる プレミア+アシストでは両方共20になるので★7航路最終試練サブクリのほうがいいだろう。 狩人魂のシジルも簡単に作成可能なので、これを機に狩人珠の色集めを進めてみてはどうだろう
通常航路、限定航路、超限定航路(通称ランダム航路)の3つ、さらに期間限定のパローネ大航祭がある フォワード.5にて再解禁された剛種・天嵐、そして強化先の覇種武器、さらにG級武器を使えばサクサク回せるだろう [[通常航路]] [[限定航路]] [[ランダム航路]] [[パローネ大航祭]] [[狩人珠]] [[CP調合]] 大討伐は[[こっち>ラヴィエンテ]] *概要 「航路」と呼ばれる複数のクエストを順番に巡っていくクエスト。 剥ぎ取りおよび採取はCP(キャラバンポイント)というポイントに変化する。 本家の大連続討伐を連想する人もいるかも知れないが、モンスターごとに別のクエスト扱いであり、 クリアするごとに仕切り直しとなる。制限時間も次のクエストに進むたびにリセットされる。 ただしクエストをクリアしても体力とスタミナ上限はそのまま。武器の斬れ味だけは回復する。 鬼人・硬化薬のような死亡まで持続する効果や、元気のみなもとの効果も維持される。 通常のクエストと異なり、死亡による失敗条件が個人ごとに判定されている。 3乙するとその時点で脱落となるが、他のメンバーによってクエストは続行される クエストに出現するモンスターは体力が大幅に下方修正されている。 ただし攻撃力は高めになっており、★8ランクでは''通常の3倍程度''の補正がかかる。 航路をクリアすると狩人珠の強化に必要なPP(パーティポイント、通称「色」)や、 キャラバンの施設利用やアイテムボックス拡張条件になる「知名度ポイント」、 そしてクエスト中に入手したCPと、狩猟したモンスターの取引価格に応じたCPを獲得できる。 細かい注意点として、HR試練やマイミッションなどの「○○を討伐」という課題はキャラバンでは達成できない。 また狩人祭の魂も手に入らず、猟団トレジャーのお宝も出現しない。 (以下、パローネ大航祭では異なる) クエストによっては途中で一時帰還を挟む場合がある。 航路をうち切って報酬を精算するか、さらに先のクエストを目指すかを貼り主が選択する。 いずれにせよ帰還は強制で、この時は元気のみなもと等の効果も切れてしまう。 弁当の効果も切れる上に再出発時に弁当を付けることも出来ない。必要なら秘薬などを用意すること。 なお、帰還中は貼り主以外であれば装備を変更することができる。 貼り主でもエクストラボックスを使ってアイテムの整理や補充だけは可能。 ちなみに正午をまたいで帰還した場合、狩人珠の色が再設定される。つまり虹が解除されるので注意。 当然ながら貼り主は色を変えに行けないので、必要ならメンバーの誰かが虹にしよう。 またクエスト中に貼り主のハンターライフが切れた場合、帰還した時点でクエストが打ち切られてしまう。 (帰還した時点でキャラバンクエストの受注権が消滅しているため、続きのクエストを貼れなくなる) 捕獲及び部位破壊の報酬は無い。クエスト報酬は元になったクエストの通常報酬から抽選される。 各クエストはサブターゲットでもクリア可能。剥ぎ取り素材が無いので多少CPが減る以外にデメリットは無い。 *''テンションゲージ''について 航路進行状態に差があるメンバーが混じると、クエスト開始時に攻撃力、防御力にボーナスがつく。 基本的にはクリアした航路が多い側にその差の分だけゲージが発生するようだ。 同じ進行状態★8と★8であっても、互いに攻撃しあうことで若干上がる。 要は、最初のクエスト終了して剥ぎ終わったら蹴り合うなり撃ち合うなりしろ。 ミラトリオの場合は黒龍の次の気球で殺り合え(徹甲榴弾だと無意味だが)。 だからといって無言でやるとただの嫌な奴になりかねないので注意。 なお、大航祭においても通常航路の進行度合いによって初期ゲージが決まる。 *キャラバン色集め早見表 キャラバンを回す理由って色(パーティポイント)集めが第一だろ? |クエスト|基本|大錬|プレ|大錬プレ|プレアシ|大錬プレアシ|h |101航路|RIGHT:4|RIGHT:6|RIGHT:8|RIGHT:12|RIGHT:16|RIGHT:24| |ミラトリオ|RIGHT:7|RIGHT:11|RIGHT:14|RIGHT:22|RIGHT:28|RIGHT:44| |属性バンザイ|RIGHT:9|RIGHT:14|RIGHT:18|RIGHT:28|RIGHT:36|RIGHT:56| |>|項目|計算式|h |>|大錬|1.5倍 (小数点切り上げ)| |プレ|プレのみ|2倍| |~|プレアシ|4倍| ※大錬とプレ・アシを併用した場合、まず大錬の1.5倍で切り上げた後に2倍(4倍)の補正がかかる  またアシストのみでは増えない。あくまでプレアシの併用特典である //2倍なのに小数点切り捨てってなんぞ? なお、MHF-Gより、一部特典がプレミアムからエクストラコースに移動される。 それにより狩人珠お手入れ、強化が非常に楽なものになった。 ただしCP3倍やPP2倍などの特典はプレミアムコースのままなので色集めに関してはあまり影響は無い。 MHF-Gにてシジル『狩人魂』が追加された これにより、新しく効率がいい色集め航路が増えた模様 狩人魂のシジルをつけないと基本の色数は少ないので注意が必要 G3では大型モンス狩猟数に応じた功労褒章で交換できる護符に ''PPを2倍''にする「狩人の護符【珠】」が登場した。 これで非課金でも色集めがかなり楽になること間違いなしである。ちなみに必要なメダル数は40個。 ・例(ともにシジル『狩人魂』付与時) ★7航路最終試練サブクリ後継続しないを選択(サブは沼地ギザミ変種一定ダメージ) 基本 :5 大錬珠節 :6 プレミア+アシスト:20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :24 (狩人魂プレアシ大錬全てなし:1) ※比較用 ★101航路 基本 :5 大錬珠節 :7 プレミア+アシスト:20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 (狩人魂プレアシ大錬全てなし:4) プレミア+アシスト+大錬珠節の場合、★7航路最終試練は★101航路に比べて色数が4少ないが、 サブクリの回数が一回で済むのでソロでもPTで回す★101航路の倍の数回せる プレミア+アシストでは両方共20になるので★7航路最終試練サブクリのほうがいいだろう。 狩人魂のシジルも簡単に作成可能なので、これを機に狩人珠の色集めを進めてみてはどうだろう

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