SR双剣用武器

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乱舞改の存在によって乱舞(と乱舞旋風)の使い道は一気に広がったが、 ダメージ効率を上げようとすると隙がかなり大きくなることには変わりないので通常コンボとの使い分けは非常に重要。 なお地味だが重要な変更点として真鬼人回避→切り上げから直接乱舞改に派生させられる。 低レア度・・・というか通常武器は切れ味に難があるものが多い。 なので最低でも匠業物2装備は作ってあること前提なので注意。 出来る限り天嵐防具などで適正レア度を引き下げ、斬れ味に余裕のある剛種武器や天嵐武器を使えるようにしていきたい武器種。 HC武器に関しては斬れ味の難をカバーできるものが多いので、可能なら何かしら作りたいところ。 **レア1~3(SR1~50) とにもかくにも斬れ味が微妙すぎて泣けてくるレア度帯。 白ゲはおろか青ゲが長い武器すらないので、適正ボーナスを駆使して早めに抜け出したい。 |武器|レア度|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ブレイドエッジ改|1|196|無|緑→青|狩猟|スロ2+匠で青ゲ。強化すればデフォ青ゲ。| |ヤツザキ|2|210|無|青→青|~|~| |アイルー君メラルー君|1|140|麻痺20|白→白|狩猟|デフォ白ゲ&br()威力ではやや↑に劣る。弾かれたくないときに。| |ファンキーボンボン|3|238|無|青→白|狩猟|倍率もいいし白ゲも出る。| |シエロツール|3|238(10)|無|青→白|狩猟|↑に会心の差で勝るが素材が面倒。| **レア4(SR51~80) SP武器が使用可能になるが、斬れ味はまだまだ不安が残るお年頃。 課金武器ではないHC武器は(HC素材を煮込む以外では)武器魂・極や武具職人魂の入手がSR100なので実質的にレア度6に等しい点に注意。 なお武具職人魂はポイント交換や他のSRでも入手できるのでその分ハードルは低め。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |一角双SPⅢ|266|睡眠10|青→白|SP|かつて凶悪な性能を誇り、修正によって後世の双剣の麻痺睡眠値にまで影響を与えた武器。&br()実質無属性としての運用になる。| |メルトオレンジSPⅢ|~|麻痺10|~|~|↑の麻痺版。実質(ry| |属性SPⅠ|252|160|青→白|SP|この時点ではまだ属性値が低い。| |ゲイオンビアッハ|343|雷極270|白→白|祭典HC|非常に使いにくい極長リーチだがこの時点で破格の長さの白ゲージが特徴的。&br()適当に振っていいような相手であれば非常に強力ではある| **レア5(SR81~99) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |属性SPⅣ|273|220|青→白|SP|手軽に作れるが、下に挙げるものよりは劣る。| |カルドシュレッダー|266|火290|青→白|猟団|白ゲ、リーチ長| |ハイガノセクター|252|水340|青→白|狩猟|防御+22、スロ2、白ゲ&br()属性SPより少し白が長い。黒グラやガルルガなどに。| |多殻双【梔子】|252(5)|雷360|青→白|狩猟|会心5%、白ゲ| |バサグラギャラクシー|322|毒300|青→白|イベHC|防御+75、白ゲ。倍率はHC武器としては低めだが、毒が有効な相手や、通常HC武器への繋ぎに使える。&br()HC素材よりはマシだが、武器職人魂がマゾい。祭りPやギルド貢献Pで交換しよう。&br()後にG級技巧武器に強化できる。| |ガーベラヘッド|308|水700|青→白|長期HC|HC武器になったガーベラ双。性能自体はフィオーレと同じだが、&br()こちらはHC武器なのでHCクエでのゲージUPと低SRでも担げるのが強み。&br()たっぷりガルルガはもちろん、優先中ナスやガロン等での紙集めにも有効。&br()フィオーレの親方印は恩恵が薄いので、可能ならさっさと強化した方が良い。| |ディアズロック|350(25)|無|青→白|HC|高倍率高会心。HCは勿論、非HCでも有効。極魂を使うので煮込み以外ではSR100~。| |獄炎双刃メラルー改|336|火360|青→白|課金HC|シャランキットの火双剣。クックデュアル【特】持っているなら作らなくても良い。| |アイスサークル|336|氷260|青→白|課金HC|シエナキットの氷双剣。ラファなんて存在しなかった。| |ツインヘッド|322(15)|龍400|青→白|課金HC|同じくシエナキットの龍双剣。悪女の繋ぎで使うなら十分。| |ドクトゥアーブス|364|無|青→白|EXHC|EX生産券の無属性双剣。防御+100、白ゲ、リーチ長、スロ2と高性能。&br()G1で追加。会心期待値は↑のディアズロックに僅かに劣るがそれ以外は上回っている。&br()何より簡単に作れるのが良い。EX生産券が余ってるならぜひ。| |ガルド=クリーク|364(20)|無|青→白|課金HC|優秀なゲージと会心率を持つアルマキットの無属性双剣。たっぷりデュラ用としても優秀。| **レア6(SR100~199) HC武器は概ね出揃う。どれか1本でも持っておくとかなり重宝するだろう。 嵐ノ型は今の所使いどころがあまり多くないので興味があったら取る程度でいい 天嵐5部位があれば剛種武器の使用が解禁される。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |属性SPⅥ|287|260|青→白|SP|手軽に(ry。変種以上では301(20)。| |クックカッター|280(20)|火300|青→白|狩猟|スロ2、白ゲ、たっぷりデュラ、ガノなどに。| |ヴェイパー・ドーム|350|水480|青→白|課金HC|ゴルトキットの水双剣。レア6では茶ナスやガルルガに最適。| |エクレール・ドーム|350|雷480|青→白|課金HC|↑と同じくゴルトキットのこちらは雷双剣。長い白ゲも同じ。| |多殻双【芙蓉】|280(5)|雷420|青→白|狩猟|| |ボルペリナーシタ|294|氷260&br()睡眠10|青→白|狩猟|リーチ長。SP武器の短い白ゲが気になるなら。| |六爪流【皇龍】|364(35)|無|白→白|課金HC|SR帯では無属性最強クラスの性能を持つBASARAキットの無属性双剣。&br()六爪流【皇龍】はリーチ特殊A。| |二槍【焔翔】|364(30)|~|~|~|~| |天雷破|364(15)|氷300|青→白|課金HC|ヴァンパイアキットのリーチ特殊A氷双剣。| **レア7(SR200~299) HC武器以外でも概ね有効な武器が出揃う。 先のSRでHC武器を所持しているならそれを使い続けても構わない。 天嵐5部位があれば全てのレア度の武器でHC適正ボーナスが適用されるようになる。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |無属性SPⅦ|350|無|青→白|SP|適性ヴァシムなどにも使うので持ってて損はない。&br()変種以上では364(20)。| |属性SPⅦ|308|280|青→白|SP|こちらもSPⅦまでボーナス対象に。変種以上では322(20)。| |ガーベラバトラ|294|水500|青→白|長期|スロ1、長い白ゲ、茶ナスやガルルガなどに有効。作成が面倒。&br()最後まで強化できればレア5になるのでもっと早くから使える。| |強化型機械鋸改|322|雷290|青→白|狩猟|スロ2+長い白ゲ。&br()雷管石を使うが、G5でG級技巧武器への派生が追加されたので先行投資も悪くない。| |ロートドイチ|308(10)|龍250|青→白|猟団|長い白ゲ。たっぷりデュラに。| |六爪流【応龍】|364|雷540|白→白|課金HC|BASARAキットのリーチ特殊A雷双剣。&br()雷武器では覇種武器を除けば最高クラス。| //|キャラバンエッジⅥ|350|麻痺30|青→白|キャラバン|スロ1、長い白ゲ&br()作成難度は高いが攻撃力とゲージは文句なし。麻痺が付いているのでハメでは拘束役の邪魔になることもあるため注意。&br()キャラバンエッジⅦに強化しても素材がマゾい割にスロが1個増えるだけで費用対効果は薄い。| //|獄炎双刃メラルー|322|火360|青→白|課金|シャランキット| //|デュアルアイスソード|322|氷220|青→白|課金|シエナキット。ベル穴ハメやヤマツ髭落としに。| **レア8(SR300~399) 剛種武器を除けばほぼ必要なものが揃う。 ただし水双は、レア8から10までは課金・長期イベ以外は良いのがないので注意。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ペルレエーアガイツ|322|火340&br()毒80|青→白|狩猟|スロ1、長い白ゲ。たっぷりデュラ用に。| |ガーベライト|308|水600|青→白|長期|スロ2、長い白ゲ。&br()作成はマゾいが作る価値は十分にある。たっぷりガルルガに。&br()最後まで強化できればレア度が下がってHC武器になる。| |ロートアフスタン|322(10)|龍300|青→白|猟団|ドイチの強化版。| **レア9(SR400~499) 属性値が高いものもあるが切れ味ゲージに難あり。 天嵐覇種防具のレア度緩和で剛武器などを担いでいきたいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ルビーノスワロウⅤ|322|火550|青→白|ネカフェ|スロ1、短い白ゲ、防御+30| |シトリアスワロウⅤ|~|龍550|~|~|~| |ガーベラフィオーレ|308|水700|青→白|長期|さらに属性値が増えた長期イベ双剣。水通る相手には非常に優秀。ガルルガ用にも。&br()強化できればそのままレア5のHC武器になる。| **レア10(SR500~599) 流石にこの頃になると天嵐防具1部位はあると思われるためこのレア度帯を用いることはないかも。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ジルバアーテム|350(40)|無|青→白|アルゲン|リーチ長。作成難易度は高いので使い道があるなら。&br()デッドラッシュ(現在は入手不可能)持ってたらそっちでいい。&br()G6で技巧入り。| |ルビーノスワロウⅥ|350|火550|青→白|ネカフェ|スロ1、短い白ゲ、防御+30&br()F5で強化されたネカフェ火双。属性が通るならジェントルマンを超えることも。| |ジェントルマン|350|火380|青→白|イベント|スロ2、長い白ゲ&br()優秀なゲージを持ち、非HCクエでは最高峰の火双。HCクエではHC派生のジェントルヒューマンも強力。| |狐爪狼牙【白牙】|364|氷450|青→白|イベント|スロ1、長い白ゲ、リーチ極短&br()攻撃、属性共に高く当てられるなら最高峰の氷双剣。| **レア11(SR600~699) 剛武器でも装備に関係なくHC適正を得ることができる。 基本的には[[凄腕武器]]と同じなのでそちらを参照のこと。 **レア12(SR700~) 天嵐、覇種、進化武器が主に解禁。 進化武器は元々性能が低めになっていた影響をモロに受けているので今から作る必然性はない。 覇種武器に関しては覇種化で性能が劇的に向上するものとそうでないものがあるので注意。 特に斬れ味が覇種武器化で大幅に強化されるものが多く、その点で言えば覇種武器作成のメリットは小さくなく悩ましいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ネグルドグレイフ|392(5)|睡眠30|白→紫|天嵐|ゲージ・攻撃性能共に最強クラスの性能を持つ天嵐双。&br()属性が無いため変種・剛種・覇種(一部除く)では最適になることが多い&br()覇種武器のネグルドバイラルは性能が殆どUPしないので、このまま使っていけばいいだろう| |金塵翔龍双剣【旋刻】|378|風260|紫→紫|天嵐|匠で70もの紫ゲが出るリーチ長双。&br()紫の次が黄色と少々クセが強いが強力。| |輝界白竜双剣【眩嵐】|378|光550|紫→紫|覇種|デフォ紫ゲの光双剣(光550=火雷385)。&br()攻撃力はやや低いが最大で70の紫ゲと高い属性値を持つ。&br()対覇種パリアやG級序盤用として使っていける| |バレナルジェ|385|奏370|紫→紫|覇種|眩嵐と同量のゲージを持つ。奏属性もG級序盤で実用度が高い。&br()攻撃力が高めで覇オディ素材で作れるので対覇種用の戦力としても期待できる| |金塵翔龍双剣【纏刻】|385|風320|紫→紫|覇種|匠で120もの紫ゲが出るリーチ長双。強力だがG級覇種の存在を考えると・・・| |タイフェン=ダオラ|392|氷500|白→白|覇種|息を吹き返したクシャ双剣。ネグルドより若干白ゲが長いが紫がない。&br()高い氷属性値を持つので、対G級を意識して作るのがよいか| |ドドンガ・リッパー|378|水560|白→白|覇種|息を吹き返した呑双。脅威のオール白ゲージであり圧倒的な継戦能力を持つ。&br()匠業物2を外しても計算上はネグルドグレイフ+匠業物2とほぼ同じ持続力がある。&br()更に持続力を上げるか、それともその分を火力に回すかはお好みで&br()また、水属性値が非常に高いので水特化の双剣としても通用する| //|怒髪獄双乱【悲恋】|364(35)|水400|白→紫|天嵐|高倍率&高会心のため、水が効かない相手でも強かったりする。ただし今となってはゲージがやや物足りないか&br()強化先の恋吹雪は物理性能では非G級最強を誇るが、ゲージが変わっていない| //|怒髪獄双乱【恋吹雪】|378(40)|水480|~|覇種|~| //|カルム=ダオラ|378|氷360|白→白|天嵐|神速より若干短いがかなり長い白ゲが出る。天嵐武器の中では最も長期戦向け| //|輝界白竜双剣【輝嵐】|371|光520|白→紫|天嵐|高い攻撃力と火・雷を併せ持つ(光520=火雷364)。ゲージはこの時点では悲恋よりはマシというレベル。| //|バル・ラスティマ|392|水240|紫→紫|覇種|高攻撃力にデフォ紫ゲを併せ持つ強力な一振り。おまけにスロ3と隙がない&br()水属性値はあってないようなものなので無属性としても運用できる。&br()対覇種用として持っていて損はない|
乱舞改の存在によって乱舞(と乱舞旋風)の使い道は一気に広がったが、 ダメージ効率を上げようとすると隙がかなり大きくなることには変わりないので通常コンボとの使い分けは非常に重要。 なお地味だが重要な変更点として真鬼人回避→切り上げから直接乱舞改に派生させられる。 低レア度・・・というか通常武器は切れ味に難があるものが多い。 なので最低でも匠業物2装備は作ってあること前提なので注意。 出来る限り天嵐防具などで適正レア度を引き下げ、斬れ味に余裕のある剛種武器や天嵐武器を使えるようにしていきたい武器種。 HC武器に関しては斬れ味の難をカバーできるものが多いので、可能なら何かしら作りたいところ。 **レア1~3(SR1~50) とにもかくにも斬れ味が微妙すぎて泣けてくるレア度帯。 白ゲはおろか青ゲが長い武器すらないので、適正ボーナスを駆使して早めに抜け出したい。 |武器|レア度|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ブレイドエッジ改|1|196|無|緑→青|狩猟|スロ2+匠で青ゲ。強化すればデフォ青ゲ。| |ヤツザキ|2|210|無|青→青|~|~| |アイルー君メラルー君|1|140|麻痺20|白→白|狩猟|デフォ白ゲ&br()威力ではやや↑に劣る。弾かれたくないときに。| |ファンキーボンボン|3|238|無|青→白|狩猟|倍率もいいし白ゲも出る。| |シエロツール|3|238(10)|無|青→白|狩猟|↑に会心の差で勝るが素材が面倒。| **レア4(SR51~80) SP武器が使用可能になるが、斬れ味はまだまだ不安が残るお年頃。 課金武器ではないHC武器は(HC素材を煮込む以外では)武器魂・極や武具職人魂の入手がSR100なので実質的にレア度6に等しい点に注意。 なお武具職人魂はポイント交換や他のSRでも入手できるのでその分ハードルは低め。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |一角双SPⅢ|266|睡眠10|青→白|SP|かつて凶悪な性能を誇り、修正によって後世の双剣の麻痺睡眠値にまで影響を与えた武器。&br()実質無属性としての運用になる。| |メルトオレンジSPⅢ|~|麻痺10|~|~|↑の麻痺版。実質(ry| |属性SPⅠ|252|160|青→白|SP|この時点ではまだ属性値が低い。| |ゲイオンビアッハ|343|雷極270|白→白|祭典HC|非常に使いにくい極長リーチだがこの時点で破格の長さの白ゲージが特徴的。&br()適当に振っていいような相手であれば非常に強力ではある| **レア5(SR81~99) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |属性SPⅣ|273|220|青→白|SP|手軽に作れるが、下に挙げるものよりは劣る。| |カルドシュレッダー|266|火290|青→白|猟団|白ゲ、リーチ長| |ハイガノセクター|252|水340|青→白|狩猟|防御+22、スロ2、白ゲ&br()属性SPより少し白が長い。黒グラやガルルガなどに。| |多殻双【梔子】|252(5)|雷360|青→白|狩猟|会心5%、白ゲ| |バサグラギャラクシー|322|毒300|青→白|イベHC|防御+75、白ゲ。倍率はHC武器としては低めだが、毒が有効な相手や、通常HC武器への繋ぎに使える。&br()HC素材よりはマシだが、武器職人魂がマゾい。祭りPやギルド貢献Pで交換しよう。&br()後にG級技巧武器に強化できる。| |ガーベラヘッド|308|水700|青→白|長期HC|HC武器になったガーベラ双。性能自体はフィオーレと同じだが、&br()こちらはHC武器なのでHCクエでのゲージUPと低SRでも担げるのが強み。&br()たっぷりガルルガはもちろん、優先中ナスやガロン等での紙集めにも有効。&br()フィオーレの親方印は恩恵が薄いので、可能ならさっさと強化した方が良い。| |ディアズロック|350(25)|無|青→白|HC|高倍率高会心。HCは勿論、非HCでも有効。極魂を使うので煮込み以外ではSR100~。| |獄炎双刃メラルー改|336|火360|青→白|課金HC|シャランキットの火双剣。クックデュアル【特】持っているなら作らなくても良い。| |アイスサークル|336|氷260|青→白|課金HC|シエナキットの氷双剣。ラファなんて存在しなかった。| |ツインヘッド|322(15)|龍400|青→白|課金HC|同じくシエナキットの龍双剣。悪女の繋ぎで使うなら十分。| |ドクトゥアーブス|364|無|青→白|EXHC|EX生産券の無属性双剣。防御+100、白ゲ、リーチ長、スロ2と高性能。&br()G1で追加。会心期待値は↑のディアズロックに僅かに劣るがそれ以外は上回っている。&br()何より簡単に作れるのが良い。EX生産券が余ってるならぜひ。| |ガルド=クリーク|364(20)|無|青→白|課金HC|優秀なゲージと会心率を持つアルマキットの無属性双剣。たっぷりデュラ用としても優秀。| **レア6(SR100~199) HC武器は概ね出揃う。どれか1本でも持っておくとかなり重宝するだろう。 嵐ノ型は今の所使いどころがあまり多くないので興味があったら取る程度でいい 天嵐5部位があれば剛種武器の使用が解禁される。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |属性SPⅥ|287|260|青→白|SP|手軽に(ry。変種以上では301(20)。| |クックカッター|280(20)|火300|青→白|狩猟|スロ2、白ゲ、たっぷりデュラ、ガノなどに。| |ヴェイパー・ドーム|350|水480|青→白|課金HC|ゴルトキットの水双剣。レア6では茶ナスやガルルガに最適。| |エクレール・ドーム|350|雷480|青→白|課金HC|↑と同じくゴルトキットのこちらは雷双剣。長い白ゲも同じ。| |多殻双【芙蓉】|280(5)|雷420|青→白|狩猟|| |ボルペリナーシタ|294|氷260&br()睡眠10|青→白|狩猟|リーチ長。SP武器の短い白ゲが気になるなら。| |六爪流【皇龍】|364(35)|無|白→白|課金HC|SR帯では無属性最強クラスの性能を持つBASARAキットの無属性双剣。&br()六爪流【皇龍】はリーチ特殊A。| |二槍【焔翔】|364(30)|~|~|~|~| |天雷破|364(15)|氷300|青→白|課金HC|ヴァンパイアキットのリーチ特殊A氷双剣。| **レア7(SR200~299) HC武器以外でも概ね有効な武器が出揃う。 先のSRでHC武器を所持しているならそれを使い続けても構わない。 天嵐5部位があれば天嵐・覇種武器でもHC適正ボーナスが適用されるようになる。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |無属性SPⅦ|350|無|青→白|SP|適性ヴァシムなどにも使うので持ってて損はない。&br()変種以上では364(20)。| |属性SPⅦ|308|280|青→白|SP|こちらもSPⅦまでボーナス対象に。変種以上では322(20)。| |ガーベラバトラ|294|水500|青→白|長期|スロ1、長い白ゲ、茶ナスやガルルガなどに有効。作成が面倒。&br()最後まで強化できればレア5になるのでもっと早くから使える。| |強化型機械鋸改|322|雷290|青→白|狩猟|スロ2+長い白ゲ。&br()雷管石を使うが、G5でG級技巧武器への派生が追加されたので先行投資も悪くない。| |ロートドイチ|308(10)|龍250|青→白|猟団|長い白ゲ。たっぷりデュラに。| |六爪流【応龍】|364|雷540|白→白|課金HC|BASARAキットのリーチ特殊A雷双剣。&br()雷武器では覇種武器を除けば最高クラス。| //|キャラバンエッジⅥ|350|麻痺30|青→白|キャラバン|スロ1、長い白ゲ&br()作成難度は高いが攻撃力とゲージは文句なし。麻痺が付いているのでハメでは拘束役の邪魔になることもあるため注意。&br()キャラバンエッジⅦに強化しても素材がマゾい割にスロが1個増えるだけで費用対効果は薄い。| //|獄炎双刃メラルー|322|火360|青→白|課金|シャランキット| //|デュアルアイスソード|322|氷220|青→白|課金|シエナキット。ベル穴ハメやヤマツ髭落としに。| **レア8(SR300~399) 剛種武器を除けばほぼ必要なものが揃う。 ただし水双は、レア8から10までは課金・長期イベ以外は良いのがないので注意。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ペルレエーアガイツ|322|火340&br()毒80|青→白|狩猟|スロ1、長い白ゲ。たっぷりデュラ用に。| |ガーベライト|308|水600|青→白|長期|スロ2、長い白ゲ。&br()作成はマゾいが作る価値は十分にある。たっぷりガルルガに。&br()最後まで強化できればレア度が下がってHC武器になる。| |ロートアフスタン|322(10)|龍300|青→白|猟団|ドイチの強化版。| **レア9(SR400~499) 属性値が高いものもあるが切れ味ゲージに難あり。 天嵐覇種防具のレア度緩和で剛武器などを担いでいきたいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ルビーノスワロウⅤ|322|火550|青→白|ネカフェ|スロ1、短い白ゲ、防御+30| |シトリアスワロウⅤ|~|龍550|~|~|~| |ガーベラフィオーレ|308|水700|青→白|長期|さらに属性値が増えた長期イベ双剣。水通る相手には非常に優秀。ガルルガ用にも。&br()強化できればそのままレア5のHC武器になる。| **レア10(SR500~599) 流石にこの頃になると天嵐防具1部位はあると思われるためこのレア度帯を用いることはないかも。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ジルバアーテム|350(40)|無|青→白|アルゲン|リーチ長。作成難易度は高いので使い道があるなら。&br()デッドラッシュ(現在は入手不可能)持ってたらそっちでいい。&br()G6で技巧入り。| |ルビーノスワロウⅥ|350|火550|青→白|ネカフェ|スロ1、短い白ゲ、防御+30&br()F5で強化されたネカフェ火双。属性が通るならジェントルマンを超えることも。| |ジェントルマン|350|火380|青→白|イベント|スロ2、長い白ゲ&br()優秀なゲージを持ち、非HCクエでは最高峰の火双。HCクエではHC派生のジェントルヒューマンも強力。| |狐爪狼牙【白牙】|364|氷450|青→白|イベント|スロ1、長い白ゲ、リーチ極短&br()攻撃、属性共に高く当てられるなら最高峰の氷双剣。| **レア11(SR600~699) 剛武器でも装備に関係なくHC適正を得ることができる。 基本的には[[凄腕武器]]と同じなのでそちらを参照のこと。 **レア12(SR700~) 天嵐、覇種、進化武器が主に解禁。 進化武器は元々性能が低めになっていた影響をモロに受けているので今から作る必然性はない。 覇種武器に関しては覇種化で性能が劇的に向上するものとそうでないものがあるので注意。 特に斬れ味が覇種武器化で大幅に強化されるものが多く、その点で言えば覇種武器作成のメリットは小さくなく悩ましいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ネグルドグレイフ|392(5)|睡眠30|白→紫|天嵐|ゲージ・攻撃性能共に最強クラスの性能を持つ天嵐双。&br()属性が無いため変種・剛種・覇種(一部除く)では最適になることが多い&br()覇種武器のネグルドバイラルは性能が殆どUPしないので、このまま使っていけばいいだろう| |金塵翔龍双剣【旋刻】|378|風260|紫→紫|天嵐|匠で70もの紫ゲが出るリーチ長双。&br()紫の次が黄色と少々クセが強いが強力。| |輝界白竜双剣【眩嵐】|378|光550|紫→紫|覇種|デフォ紫ゲの光双剣(光550=火雷385)。&br()攻撃力はやや低いが最大で70の紫ゲと高い属性値を持つ。&br()対覇種パリアやG級序盤用として使っていける| |バレナルジェ|385|奏370|紫→紫|覇種|眩嵐と同量のゲージを持つ。奏属性もG級序盤で実用度が高い。&br()攻撃力が高めで覇オディ素材で作れるので対覇種用の戦力としても期待できる| |金塵翔龍双剣【纏刻】|385|風320|紫→紫|覇種|匠で120もの紫ゲが出るリーチ長双。強力だがG級覇種の存在を考えると・・・| |タイフェン=ダオラ|392|氷500|白→白|覇種|息を吹き返したクシャ双剣。ネグルドより若干白ゲが長いが紫がない。&br()高い氷属性値を持つので、対G級を意識して作るのがよいか| |ドドンガ・リッパー|378|水560|白→白|覇種|息を吹き返した呑双。脅威のオール白ゲージであり圧倒的な継戦能力を持つ。&br()匠業物2を外しても計算上はネグルドグレイフ+匠業物2とほぼ同じ持続力がある。&br()更に持続力を上げるか、それともその分を火力に回すかはお好みで&br()また、水属性値が非常に高いので水特化の双剣としても通用する| //|怒髪獄双乱【悲恋】|364(35)|水400|白→紫|天嵐|高倍率&高会心のため、水が効かない相手でも強かったりする。ただし今となってはゲージがやや物足りないか&br()強化先の恋吹雪は物理性能では非G級最強を誇るが、ゲージが変わっていない| //|怒髪獄双乱【恋吹雪】|378(40)|水480|~|覇種|~| //|カルム=ダオラ|378|氷360|白→白|天嵐|神速より若干短いがかなり長い白ゲが出る。天嵐武器の中では最も長期戦向け| //|輝界白竜双剣【輝嵐】|371|光520|白→紫|天嵐|高い攻撃力と火・雷を併せ持つ(光520=火雷364)。ゲージはこの時点では悲恋よりはマシというレベル。| //|バル・ラスティマ|392|水240|紫→紫|覇種|高攻撃力にデフォ紫ゲを併せ持つ強力な一振り。おまけにスロ3と隙がない&br()水属性値はあってないようなものなので無属性としても運用できる。&br()対覇種用として持っていて損はない|

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