フォワード.1パッケージ

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2010パッケ並のぶっ壊れ性能な装備が評判のF1パッケージ 一部装備の最終強化には肉球のメダルが必要になり 素材として[[デュラガウア]]や[[ドラギュロス]]の原種を狩る必要がある え?Nポイント交換?ありがとうございますお客様^^ →ミズキさんところでも引き換え可能です 因みに、防具の場合●●●●FLv6→●●●●FLv7の強化時に必要だった「飛竜種の鱗」が新アイテム「肉球のメダル」に替わり、 武器は最終強化(ボウガンの場合はHR100バージョンの生産)に必要だった素材のうち「呑竜の皮」が「肉球のメダル」に替わった。 フォワード.3からエディオシリーズがFZになるが ただでさえ凶悪な性能なのがますます凶悪になるというとんでもない事態に >武器 【ガンマー・クェイン】 攻撃506 龍320 睡眠220 スロ2 リーチ長 レア7 使いどころは多そうだが数値は大人しめ。テオナナにでも担ぐ? 【ジキット・クェイン】 攻撃506 水350 麻痺200 スロ2 リーチ長 レア7 やはり数値は大人しめ。しかしながら原種ヴォル兄貴に対しては必殺武器と化す 【スティマ・クェンダー】 攻撃1248 氷400 レア9 イクスキットの氷ハンマー(攻撃1196 氷300)を上回る高水準ハンマー。担ぐ相手は少ないけどね 【グワナ・クェンダー】 攻撃1300 スロ2 レア8 課金系では最高峰の倍率を誇る無属性ハンマー 下位/上位は勿論、変種相手にSP武器じゃスロが足りない時とかにも使える 【バーティ・クェンネル】 通常貫通散弾が全レベル発射できるヘヴィ しかしながら拡散や毒麻痺LV2が撃てません 散弾全レベル6発装填なんで[[暴君のなわばり]]や[[剛種キリン柱ハメ>剛キリン:柱ハメ]]の入門としても活躍が見込める。 【キヴェラ・クェンネル】 こっちは拡散全LV撃てるけど毒麻痺LV2が撃てないのは同じ 誰が使うんだろうか >防具 【エディオシリーズ】 激運ランサー&ガンサーのマストバイアイテム 胴以下の一式で激運ガード2匠までもが揃ってしまうという厨性能 これに超絶Ⅵを装備すればお手軽万能ランスセットの出来上がりですお客様^^ パーツ別に回避性能、研ぎ師、切れ味、耐震が+3ずつあるので珠とカフ次第で様々なスタイルに対応できるのが魅力 ガンナーは同じく激運に装填数UPと装填速度+3が付くので反動さえ補完できればけっこう便利 雷強化は忘れろ FZシリーズになると剣士/ガンナー共に激運がなんと属性攻撃強化に変わるという超強化 ○属性攻撃強化と一緒にすると効果が重複するので 剣士は渇愛やナールフォラーズ、刻竜剣の属性値がマジ洒落にならなくなる 嵐ガンスの属性砲撃にだって作用するからダンディズムとか持ったら… 胴以下パーツの個別スキルもそれぞれ+3→+5になるので個別パーツとしても非常に優秀となる ガンナーはデフォで雷属性攻撃強化【大】+属性攻撃強化となるので ベルカナ持ってドスファンやナズチ、モノブロスを感電死させられるし 水属性強化【大】ができればなんと [[剛ラオ:笛1水冷ヘビィ3]]に必要なガンナースキルがほぼ完成してしまう 次回の勝ちラオではメラニン+フルエディオ+水攻撃大の指定が来てしまうのか… >コレクターズエディション 今回はデメトリア 青パンツで絶対領域アリ 【アビットシリーズ】 エディオの性能が凄過ぎて陰に隠れちゃってる印象だけど 高耳ランナー砥石高速に早食いとこれもなかなかに優秀 しかしながら切れ味が皆無なので双剣には不向き FZにするとスタミナが匠に変化。しかしながら匠のスキル値+2~+3という罠仕様。 売る気あるのか? ガンナーは貫通弓なら需要アリ それ以外は…… FZにすると弾調合からスタミナに変化し、より弓向けになった。 でもALL+4ってちょっと微妙。 なくなった弾調合も弓には重要なスキルなのでそれほど強化のメリットにはなってない。
2010パッケ並のぶっ壊れ性能な装備が評判のF1パッケージ 一部装備の最終強化には肉球のメダルが必要になり 素材として[[デュラガウア]]や[[ドラギュロス]]の原種を狩る必要がある え?Nポイント交換?ありがとうございますお客様^^ 因みに、防具の場合●●●●FLv6→●●●●FLv7の強化時に必要だった「飛竜種の鱗」が新アイテム「肉球のメダル」に替わり、 武器は最終強化(ボウガンの場合はHR100バージョンの生産)に必要だった素材のうち「呑竜の皮」が「肉球のメダル」に替わった。 フォワード.3からエディオシリーズがFZになるが ただでさえ凶悪な性能なのがますます凶悪になるというとんでもない事態に >武器 【ガンマー・クェイン】 攻撃506 龍320 睡眠220 スロ2 リーチ長 レア7 使いどころは多そうだが数値は大人しめ。テオナナにでも担ぐ? 【ジキット・クェイン】 攻撃506 水350 麻痺200 スロ2 リーチ長 レア7 やはり数値は大人しめ。しかしながら原種ヴォル兄貴に対しては必殺武器と化す 【スティマ・クェンダー】 攻撃1248 氷400 レア9 イクスキットの氷ハンマー(攻撃1196 氷300)を上回る高水準ハンマー。担ぐ相手は少ないけどね 【グワナ・クェンダー】 攻撃1300 スロ2 レア8 課金系では最高峰の倍率を誇る無属性ハンマー 下位/上位は勿論、変種相手にSP武器じゃスロが足りない時とかにも使える 【バーティ・クェンネル】 通常貫通散弾が全レベル発射できるヘヴィ しかしながら拡散や毒麻痺LV2が撃てません 散弾全レベル6発装填なんで[[暴君のなわばり]]や[[剛種キリン柱ハメ>剛キリン:柱ハメ]]の入門としても活躍が見込める。 【キヴェラ・クェンネル】 こっちは拡散全LV撃てるけど毒麻痺LV2が撃てないのは同じ 誰が使うんだろうか >防具 【エディオシリーズ】 激運ランサー&ガンサーのマストバイアイテム 胴以下の一式で激運ガード2匠までもが揃ってしまうという厨性能 これに超絶Ⅵを装備すればお手軽万能ランスセットの出来上がりですお客様^^ パーツ別に回避性能、研ぎ師、切れ味、耐震が+3ずつあるので珠とカフ次第で様々なスタイルに対応できるのが魅力 ガンナーは同じく激運に装填数UPと装填速度+3が付くので反動さえ補完できればけっこう便利 雷強化は忘れろ FZシリーズになると剣士/ガンナー共に激運がなんと属性攻撃強化に変わるという超強化 ○属性攻撃強化と一緒にすると効果が重複するので 剣士は渇愛やナールフォラーズ、刻竜剣の属性値がマジ洒落にならなくなる 嵐ガンスの属性砲撃にだって作用するからダンディズムとか持ったら… 胴以下パーツの個別スキルもそれぞれ+3→+5になるので個別パーツとしても非常に優秀となる ガンナーはデフォで雷属性攻撃強化【大】+属性攻撃強化となるので ベルカナ持ってドスファンやナズチ、モノブロスを感電死させられるし 水属性強化【大】ができればなんと [[剛ラオ:笛1水冷ヘビィ3]]に必要なガンナースキルがほぼ完成してしまう 次回の勝ちラオではメラニン+フルエディオ+水攻撃大の指定が来てしまうのか… >コレクターズエディション 今回はデメトリア 青パンツで絶対領域アリ 【アビットシリーズ】 エディオの性能が凄過ぎて陰に隠れちゃってる印象だけど 高耳ランナー砥石高速に早食いとこれもなかなかに優秀 しかしながら切れ味が皆無なので双剣には不向き FZにするとスタミナが匠に変化。しかしながら匠のスキル値+2~+3という罠仕様。 売る気あるのか? ガンナーは貫通弓なら需要アリ それ以外は…… FZにすると弾調合からスタミナに変化し、より弓向けになった。 でもALL+4ってちょっと微妙。 なくなった弾調合も弓には重要なスキルなのでそれほど強化のメリットにはなってない。

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