ホルク

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ホルク - (2013/06/24 (月) 16:21:51) の1つ前との変更点

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F.2で実装された、育成で見た目・属性・行動などが変化するオトモガブラス。 HR1の初期状態のハンターでも最初から連れて行くことができる。 クエストに同行してサポートしてくれる。同行できないクエストでも学びの書効果は発動している。 敵モンスターに攻撃したり、クエストクリア時にホルクからしか入手できないアイテムを落とす。 クエストに同行させたくない場合はOFFにすることができる。 ラスタ同様、ホルクの攻撃で大型モンスターを倒すことはできない(若個体除き) -元気のみなもとについて 元気のみなもとは、マイホルクで一日一回拾ったりNポから交換入手できるアイテムである。 クエストで使うと被ダメが70%OFFになる。 ただし使用は一日五回限定なので、強制ソロのクエスト(剛ナナやHR突破試験)で使うと良いだろう。 (フォワード4までは一日一回だったけど、フォアード5で一日五回に変わりました) 現状、使う以外の用途は貢献P調合で強走薬Gや栄養剤Gにすることができるくらい。 ただし要求素材がコウザンダケ・ヒレナガウオと若干面倒なので結局は倉庫で腐るという。積極的に使うが吉。 >特徴 -ラスタと違い、人数には含まれない。報酬金も減らないし、ソロクエにも連れて行ける。 -ラスタと違ってモンスターの標的にならない。その分、タゲそらしには使えないので注意。 -ラスタと違ってホルクの攻撃が睡眠状態のモンスターに当たってもモンスターは起きない。 -ホルクの攻撃はハンターには一切当たらない(設置した爆弾を除く)。ハンターからの攻撃も同様。 -装備ではなく『学びの書』を使ってある程度AIやサポート能力をカスタマイズできる。 -育成要素があるため初期は弱い。いまのところLv3が最大レベルであり、育ち切ると討伐時間に影響が出るほど強力になる。&br()Lv3が強力であるため、現状ではLv4以降を実装する予定は無い模様。 -攻撃力は低いが一応部位破壊をすることは可能。属性が対応していれば属性必須のものも出来る。切断系は無理。 -行動速度はガブラスとだいたい同じ、かつ行動パターンもモンスターのそれに近いため、立ち回りは遅い。小型モンスターや動き回る相手は結構苦手。 -毒麻痺スタンといった状態異常にはならないが、風圧や咆哮でも怯む。学びの書で無効化することができる。 -基本的に同行するデメリットはなし。せいぜい意外と大きいのが災いして4人全員出しているとガブラスの如く視界を塞がれることくらい。 -狩猟技クエにするとホルクが同行しなくなる。 -トライアル状態でも元気のみなもとは入手可能。また落し物も落とし能力値も上昇する。(エサを上げたり訓練を変更することはできない) -F4からホルクの呼び声(1度の落し物で30個入手)をドロップするようになった。戦闘復帰玉と同じ効果を持つため有効に使いたい。 >注意点 -書物に関して…状況に応じて使い分けろ 特に回復はPTで火事場する人が居るときは書物を変えるかホルクOFFにすること。&color(red){爆弾設置は迷惑になるので常にNG。} -剛ヤマツでランスで即落としの場合攻撃前に怒りを誘発してしまいハメがうまくいかないのでホルクOFFにしよう(狩猟技でもおk)。 -猟団クエ「たまには守ってあげないと」のように特定の敵を攻撃して欲しくないクエにはラスタ同様連れていかない方がよい。 --敵が未発覚で降りてくるときに攻撃してしまいワールドツアーを誘発してしまう。湧き待ちする場合など注意。 >ステータス LV、攻撃属性、状態異常属性、満腹度、なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の9つがあり、 攻撃属性、状態異常属性、満腹度の各上限は100。なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の各上限はLv1で255、Lv2で510、Lv3で765。 初期のステータスは初期値10を体力、攻撃力、防御力、思考力にランダム配分される。 |LV|ホルクのレベル。F.4でLv3にできる。&br()なつき度・体力・攻撃力・防御力・思考力がそのレベルでの上限に達しているとレベルアップする。| |攻撃属性|ホルクが攻撃した時の属性で、属性ダメがどれぐらいあるかは不明&br()初期は無属性は「無」| |状態異常属性|ホルクが攻撃した時の状態異常の属性で、麻痺毒睡眠の3つがある。エフェクト発生時も蓄積値は1と低い。&br()状態異常の発生する確率や、攻撃属性がある時に状態異常が出た時の属性ダメ等はハンターと同じ処理と思われる&br()| |満腹度|エサを上げることにより増加、満腹度が100を超える場合はエサをあげることができない&br()満腹度を下げるには、深夜0時に0になるのを待つか、&br()マイガーデンの世話焼きネコに「グークのがらくた」を3つ渡して貰える「やせやせフード」をエサとして与えるしかない(満腹度-30)| |なつき度|この数値が高いと落とし物を落としやすくなる(公式オンラインマニュアルより)&br()「訓練をしない」にするとよく上がるが、訓練をさせていても若干あがる| |体力|ホルクの体力で、0になると離脱する| |攻撃力|ホルクの与えるダメージに影響する。ホルクの攻撃は肉質無視攻撃であるが防御率の影響は受ける。| |防御力|ホルクの受けるダメージに影響する| |思考力|ホルクの行動精度に影響する&br()数値が高いほど、無駄な行動をすることが少なくなる| >属性 属性の中には攻撃属性(無、火、水、氷、雷、龍)と状態異常属性(毒、麻痺、睡眠)の2種類があり、 属性のどれかが100になった時点で、他にも上げていた同じカテゴリの属性は全てリセットされて0になる。これは元々100だった属性も対象。 そのため同カテゴリ内の属性を複数あげたところで、結局は攻撃属性の中で1つ、状態異常属性の中で1つしか100に出来ない。 2種以上の同カテゴリ内の属性が同時に100になった場合は、ステータスで見た時に上にある属性が優先される。 &color(red){要するに、攻撃属性と状態異常属性の中から欲しい属性を1つずつ選んで、その属性のみ上げていけばいい} 攻撃属性が100になると見た目が変化するが、状態異常属性を100にしても見た目は変化しない。 状態異常蓄積値は1エフェクトで1(状態異常強化なしの場合)なのでホルクが4匹いても本当におまけ程度。 >エサ 与えたエサの種類や数量によって、能力が変化し、満腹度が上昇する。 満腹度+30のエサと満腹度が+20のエサがあるが、満腹度+30のエサでも六日あれば目的の属性を100にできるので、無理して満腹度が+20のエサをやる必要はない。 特に満腹度20素材はレアなものが多いので、始めたばかりで素材のない緑ネやたっぽりで上げたプレンジは気をつけて。 特殊な事情で短期間で上げたい場合はより多くのエサを与えられるため、満腹度が+20で目的の属性(状態異常)が+6のものを与えるといい (雷属性はベル素材、龍属性は祖龍堅殻、毒属性はナス紅玉など) プーギーやグークのようにずっと餌をやらないと悪影響が出るかどうかは今のところ不明 #openclose(show=主な満腹度+20餌,border:0;){ |アイテム|ポイント|h |モノブロスハート|無6| |銀火竜の翼|火6| |老山龍の紅玉|龍6| |黒龍の魔眼|龍6| |祖龍の堅殻/角|龍6| |覇竜の大棘|龍6| |舞雷竜の雷液/骨髄/絶縁脂/たてがみ/帯電鱗/紫玉|雷6| |棘竜の頭殻/紅玉|毒6| |棘白竜の火石|火2+毒4| |蛮竜の靭尾|無2+水4| |尾晶蠍/灰晶蠍の体液(色問わず)|無4+麻痺2| } #openclose(show=モンスター素材別成長ポイント,border:0;){ 特にポイントを表記していない場合は6ポイント。 註釈のないモンスターは亜種や希少種も同じ。 |モンスターorアイテム名|属性|h |メラルー|無| |モス|無| |ブルファンゴ&br()ドスファンゴ|無| |ケルビ|無| |ガウシカ|無| |ブルック|無| |エルペ|無| |ランゴスタ|麻痺| |カンタロス|無| |モンスターの体液/濃汁|無| |ランポス&br()ドスランポス|無、ランポスの牙は3| |ゲネポス&br()ドスゲネポス|麻痺、ゲネポスの麻痺牙は3| |イーオス&br()ドスイーオス|毒、イーオスの毒牙は3| |イャンクック|火、怪鳥の鱗は3| |ゲリョス(狂走エキス含む)|毒| |イャンガルルガ|無2毒4| |ギアノス|氷| |ヒプノック|睡眠| |ダイミョウザザミ|水| |ショウグンギザミ(竜頭殻含む)|水| |シェンガオレン|無| |アクラ・ヴァシム|無4麻痺2| |アクラ・ジェビア|無4麻痺2| |タイクンザムザ|雷| |ガノトトス|水| |ガレオス&br()ドスガレオス|水| |ヴォルガノス|火| |ブランゴ&br()ドドブランゴ|氷| |コンガbr()ババコンガ&br()とがった爪|無| |ラージャン|雷| |リオレイア|火| |リオレウス|火| |フルフル(アルビノエキス含む)|雷| |バサルモス|涙は無&br()堅殻と骨髄は毒2睡眠4&br()他は毒4睡眠2| |グラビモス|堅殻は毒2睡眠4&br()他は毒4睡眠2| |ディアブロス|無| |モノブロス|無| |ガブラス|上皮は無2毒4&br()他は無4毒2| |ティガレックス|無| |アカムトルム|龍| |エスピナス基本種|毒| |エスピナス亜種|火4毒2| |エスピナス希少種|火2毒4| |ベルキュロス|雷| |パリアプリア|水| |デュラガウア|氷| |グレンゼブル|改組材は無4水2&br()上位素材は無2水4| |アンノウン|龍| |キリン|雷| |ラオシャンロン|龍| |ミラボレアス|龍| |クシャルダオラ|堅殻・尖爪・宝玉・錆びた龍翼は氷2竜4&br()他は氷4龍2| |オオナズチ|上皮・尖角・宝玉は龍2毒4&br()他は龍4毒2| |テオ・テスカトル&br()ナナ・テスカトリ|粉塵・宝玉・獄炎の龍燐・堅殻・尖角は火2龍4&br()他は火4龍2| |ヤマツカミ|龍2麻痺4| |アビオルグ|火| |クアルセプス|雷| |鳴き袋|無3| |毒袋/猛毒袋|毒| |麻痺袋|麻痺| |睡眠袋|睡眠| |火炎袋/爆炎袋|火| |電気袋/電撃袋|雷| |各種骨系|無、棒状の骨は3| |竜玉|無| |エビの殻|水| |古龍の血|火4龍2| |モチモチの実|無2火1水1氷1雷1| |トキメキノコ|無1火1水2氷1龍1| |ベニヒメチョウ|無1水1氷2雷1龍1| |カチコチ虫|火1水1氷1雷1龍2| |ドワスレ草|無1火1水1氷2雷1| } #openclose(show=汎用素材別成長ポイント,border:0;){ 一般部位素材 6ポイントの内状態異常属性に当たっているポイントは、下位は睡眠に、中位は毒に、上位は麻痺に当てられている。 |種族|属性|h |獣人種|雷3無1状態2| |草食種|無3火1状態2| |甲虫種|火2水1状態3| |鳥竜種|氷3雷1状態2| |甲殻種|晶石は無3氷1状態2&br()晶石以外は無2氷1状態3| |魚竜種|水3氷2状態1| |牙獣種|無1雷3状態2| |飛竜種|火3雷1状態2| |古龍種|無1竜3状態2| |獣竜種|氷3龍1毒2| |海竜種|水3氷1状態2| 特殊部位素材 |アイテム名|属性|h |古龍種の牙|無1龍3睡眠2| |古龍種の珠|無1龍3毒2| |古龍種の顎|無1龍3麻痺2| |古龍種の膜|無1龍3睡眠2| |古龍種の舌|無2龍3毒1| |古龍種の腱|無2龍3麻痺1| |古龍種の稀玉|無2龍3睡眠1| |古龍種の髄|無2龍3毒1| |獣竜種の燃血|氷3龍1毒2| |海竜種の菫玉|水3氷1毒2| |牙獣種の棘|無1雷3睡眠2| } >ホルクの訓練 対応した訓練を選択し、狩猟クエストをプレイした時間に応じて成長する。 要するにラスタポイントと同じシステムだと思われる。クエストをこなした回数ではないので高速回転は意味がない(と思われる) おそらく3ラスタ端数切捨てで能力値1上昇(要検証) 各種訓練の他、「訓練しない」を選択するとかわりになつき度が多めに上昇する。 どの訓練でもなつき度は上がるので訓練はさせたほうが得。 >学びの書 クエストクリア時、ホルクが落とし物を落とすことがある。なつき度で落とし物を出す確率アップ。 クエスト経過時間が長いほど落としものを出す確率がアップする。一時離脱中にクエストクリアすると貰えない? その落とし物から低確率?でランダム?に学びの書が入手可能。(既に入手済みのを再入手することもある) アイテムではなく入手フラグという形になるので所持品がいっぱいでも大丈夫だが、共有倉庫で別キャラに渡すことは出来ない。 学びの書はマイホルクで2冊まで設定できる。 HCクエストなど特定のクエストでのみしか落とさない学びの書(例:直線ブレス解禁)もあるらしい。 #openclose(show=学びの書一覧,border:0;){ |名前|効果|備考| |大物を優先する|パートナーハンターとの距離に関係なく、&br()大型モンスターを優先して攻撃するようになる。|大型専念| |小物を優先する|パートナーハンターとの距離に関係なく、&br()小型モンスターを優先して攻撃するようになる。|ホルクは大型がいても手近な敵を攻撃する。&br()こちらは小型優先になるので雑魚掃除したいとき用| |狩人の近くを優先する|パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。|| |常に戦闘体勢をとる|パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、&br()ホルクが常時攻撃行動を行う。|裏を返せば納刀中はあまり積極的に攻撃しない&br()雑魚は無視することが多いので掃除させたい場合に| |アイテム使用時は警戒|パートナーハンターがアイテムを使用すると、&br()その周辺にいるモンスターを攻撃する。|「剥ぎ取り中は警戒」とだいたい同じ| |3度目の正直を実行|パートナーハンターが2回死亡したら、&br()ホルク自身の攻撃力が上昇する。|| |剥ぎ取り中は警戒|パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、&br()その周囲にいるモンスターを攻撃する。|納刀状態だとあまり積極的に攻撃しないため&br()これで護衛を任せられる&br()「常に戦闘体勢を取る」でも代用可能| |狙った獲物を逃さず|ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う。|ホルクは頻繁にタゲを変えるため集中攻撃したい場合に&br()ただし、雑魚相手でも集中攻撃するため状況によりけり| |己の体力を気遣う|ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。|継戦能力が上がる…が離脱のデメリットが大してないので&br()他につけるものがないなら、程度&br()早期回復でも問題なし| |狩人を気遣う【回復】|パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーも回復する。&br()&color(red){クエストによっては火事場妨害になるので要注意}| |狩人を気遣う【解毒】|パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。|| |狩人を気遣う【消臭】|パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら、消臭行動を行う。|| |野良グークで運試し|グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる。|| |早期回復に努める|ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。|復帰までが約30秒程度に短縮| |状況を見て爆弾を設置|ホルク自身がタル爆弾を設置するようになる。|無属性爆弾。大タル爆弾のみ?&br()思考力が低いと密集地帯にもおくため封印推奨| |多少の痛みは耐える|ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる。|吹っ飛び=地面に落ちてのたうち| |モンスターの位置を教える|パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。|クエスト開始時と復帰直後は必ず使用し、&br()その他は3分ごと。回数制限はおそらくなし| |地形情報を狩人に伝達|パートナーハンターが地図を持っていなくても、&br()所持状態と同様の効果が得られるようになる。|| |ブレス解禁|ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる。|ブレスはホルクの攻撃属性により変化(見た目も)&br()状態異常属性はおそらく乗らない&br()相手と離れていると使用頻度が高い傾向にある&br()標的狙いで上方向へも打つことが出来る&br()弾速が遅く単発攻撃なので火力としては微妙 | |爪による攻撃重視|ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。|| |プーギーを観察する|クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる。|| |鳥竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |飛竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |牙獣種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |魚竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |甲殻種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |古龍種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |直線ブレス解禁|ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。|基本は上と同じでこっちはビーム状の貫通ブレス&br()複数標的にも当たるので使うならこっち| |狩人の攻撃力を高める|パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある| |狩人の防御力を高める|パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある。防御力低下対策としても使える| |己に会心率を付ける|ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。|| |状態異常攻撃を高める|ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する。|| |己が回避行動する|ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある。|| |攻撃属性値を高める|ホルク自身の攻撃属性値が上昇する。|| |サインで攻撃一時中止|パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。| | |火属性攻撃を強化する|ホルク自身の火属性攻撃値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |氷属性攻撃を強化する|ホルク自身の氷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |水属性攻撃を強化する|ホルク自身の氷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |雷属性攻撃を強化する|ホルク自身の雷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |龍属性攻撃を強化する|ホルク自身の龍属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |状況で小タル爆弾設置|ホルク自身が小タル爆弾を設置するようになる。|| |サポート重視|パートナーハンターの状態異常(雪だるま状態など)を、&br()羽根を飛ばして回復するようになる。|| |属性噛みつき|ホルク自身が属性値のついた強烈な噛みつき攻撃を行うようになる。| | |獣竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで獣竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |ブレス攻撃重視|ホルク自身がブレス攻撃を重視した攻撃を行う。|ブレス解禁を装着しないと効果なし| |攻撃力重視|ホルク自身の攻撃力が上昇する半面、防御力が下降するようになる。| | |防御力重視|ホルク自身の防御力が上昇する半面、攻撃力が下降するようになる。| | |密林では攻撃的に|クエストの目的地が密林の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |砂漠では攻撃的に|クエストの目的地が砂漠の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |沼地では攻撃的に|クエストの目的地が沼地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |雪山では攻撃的に|クエストの目的地が雪山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |火山では攻撃的に|クエストの目的地が火山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |塔では攻撃的に|クエストの目的地が塔の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |森丘では攻撃的に|クエストの目的地が森丘の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |樹海では攻撃的に|クエストの目的地が樹海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |闘技場では攻撃的に|クエストの目的地が闘技場の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |峡谷では攻撃的に|クエストの目的地が峡谷の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |高地では攻撃的に|クエストの目的地が高地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |潮島では攻撃的に|クエストの目的地が潮島の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |全風圧無効|ホルク自身がモンスターの風圧攻撃に反応しなくなる。| | |全耳栓有効|ホルク自身がモンスターの咆哮攻撃に反応しなくなる。| | |孤独で攻撃的に|クエストメンバーが1人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。| | |絆で攻撃的に|クエストメンバーが4人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。| | |採取大好き|ホルク自身が攻撃動作を行わない代わり、&br()たまにアイテムを落とすようになる。|落し物はそのフィールドで採取、採掘、虫網、釣りで取れるもののみ| |キケン大好き|クエストのスタート地点が、大型モンスターの居る場所になりやすい。|対応クエストのみ| |秘境大好き|クエストのスタート地点が、秘境になりやすい。|対応クエストのみ| |海竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで海竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |連続ブレス解禁|ホルク自身が球体状のブレスを連続して吐く攻撃を行うようになる。|球体ブレスを3連発する| |溜めて攻撃|ホルク自身が気を溜めてしばらくの間、攻撃力と防御力が上昇する。|| |超連続攻撃|ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。&br()発動頻度は低い。|| |超突撃粉砕|ホルク自身がひとつの武器となり、回転しながら突進攻撃を行うようになる。|| } >キケン大好きについて キケン大好きの仕様はちょと特殊らしく クエ開始時にモンスターエリアスタートではなく 「モンスターエリア外でスタートした際に抽選でモンスターエリアにワープ」らしい 剛テオで三人が同じ場所でスタートとしたと思った瞬間キケン大好き持ちがワープした報告あり ※厳密には開始時三人いた気がしたら二人だったって感じ(もう一人も「あれ今三人いたよね?」と言ってた クエ開始時にワープなのでキケン大好き持ちがボスエリアにワープしても 他の人が通常のボスエリアスタートだった場合、自分の優先度が高くてもホストが取れないらしい (ホストが決定したあとにワープ処理が行われる?) //ワープ時に他の人がいる場合、そこに居合わせた人全員の画面でモンスターがワープしたり挙動がおかしくなるらしい //上記のようにホスト関連の処理がおかしくなっている可能性がありますよ運営さん^^ //このバグ?は全員ボスがいるエリアを出て入りなおす(通常の処理に戻す)と直る //修正済とのことなので コメント #comment_num2
F.2で実装された、育成で見た目・属性・行動などが変化するオトモガブラス。 HR1の初期状態のハンターでも最初から連れて行くことができる。 クエストに同行してサポートしてくれる。同行できないクエストでも学びの書効果は発動している。 敵モンスターに攻撃したり、クエストクリア時にホルクからしか入手できないアイテムを落とす。 クエストに同行させたくない場合はOFFにすることができる。 ラスタ同様、ホルクの攻撃で大型モンスターを倒すことはできない(若個体除き) -元気のみなもとについて 元気のみなもとは、マイホルクで一日一回拾ったりNポから交換入手できるアイテムである。 クエストで使うと被ダメが70%OFFになる。 ただし使用は一日五回限定なので、強制ソロのクエスト(剛ナナやHR突破試験)で使うと良いだろう。 (フォワード4までは一日一回だったけど、フォアード5で一日五回に変わりました) 現状、使う以外の用途は貢献P調合で強走薬Gや栄養剤Gにすることができるくらい。 ただし要求素材がコウザンダケ・ヒレナガウオと若干面倒なので結局は倉庫で腐るという。積極的に使うが吉。 >特徴 -ラスタと違い、人数には含まれない。報酬金も減らないし、ソロクエにも連れて行ける。 -ラスタと違ってモンスターの標的にならない。その分、タゲそらしには使えないので注意。 -ラスタと違ってホルクの攻撃が睡眠状態のモンスターに当たってもモンスターは起きない。 -ホルクの攻撃はハンターには一切当たらない(設置した爆弾を除く)。ハンターからの攻撃も同様。 -装備ではなく『学びの書』を使ってある程度AIやサポート能力をカスタマイズできる。 -育成要素があるため初期は弱い。いまのところLv3が最大レベルであり、育ち切ると討伐時間に影響が出るほど強力になる。&br()Lv3が強力であるため、現状ではLv4以降を実装する予定は無い模様。 -攻撃力は低いが一応部位破壊をすることは可能。属性が対応していれば属性必須のものも出来る。切断系は無理。 -行動速度はガブラスとだいたい同じ、かつ行動パターンもモンスターのそれに近いため、立ち回りは遅い。小型モンスターや動き回る相手は結構苦手。 -毒麻痺スタンといった状態異常にはならないが、風圧や咆哮でも怯む。学びの書で無効化することができる。 -基本的に同行するデメリットはなし。せいぜい意外と大きいのが災いして4人全員出しているとガブラスの如く視界を塞がれることくらい。 -狩猟技クエにするとホルクが同行しなくなる。 -トライアル状態でも元気のみなもとは入手可能。また落し物も落とし能力値も上昇する。(エサを上げたり訓練を変更することはできない) -F4からホルクの呼び声(1度の落し物で30個入手)をドロップするようになった。戦闘復帰玉と同じ効果を持つため有効に使いたい。 >注意点 -書物に関して…状況に応じて使い分けろ 特に回復はPTで火事場する人が居るときは書物を変えるかホルクOFFにすること。&color(red){爆弾設置は迷惑になるので常にNG。} -剛ヤマツでランスで即落としの場合攻撃前に怒りを誘発してしまいハメがうまくいかないのでホルクOFFにしよう(狩猟技でもおk)。 -猟団クエ「たまには守ってあげないと」のように特定の敵を攻撃して欲しくないクエにはラスタ同様連れていかない方がよい。 --敵が未発覚で降りてくるときに攻撃してしまいワールドツアーを誘発してしまう。湧き待ちする場合など注意。 >ステータス LV、攻撃属性、状態異常属性、満腹度、なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の9つがあり、 攻撃属性、状態異常属性、満腹度の各上限は100。なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の各上限はLv1で255、Lv2で510、Lv3で765。 初期のステータスは初期値10を体力、攻撃力、防御力、思考力にランダム配分される。 |LV|ホルクのレベル。F.4でLv3にできる。&br()なつき度・体力・攻撃力・防御力・思考力がそのレベルでの上限に達しているとレベルアップする。| |攻撃属性|ホルクが攻撃した時の属性で、属性ダメがどれぐらいあるかは不明&br()初期は無属性は「無」| |状態異常属性|ホルクが攻撃した時の状態異常の属性で、麻痺毒睡眠の3つがある。エフェクト発生時も蓄積値は1と低い。&br()状態異常の発生する確率や、攻撃属性がある時に状態異常が出た時の属性ダメ等はハンターと同じ処理と思われる&br()| |満腹度|エサを上げることにより増加、満腹度が100を超える場合はエサをあげることができない&br()満腹度を下げるには、深夜0時に0になるのを待つか、&br()マイガーデンの世話焼きネコに「グークのがらくた」を3つ渡して貰える「やせやせフード」をエサとして与えるしかない(満腹度-30)| |なつき度|この数値が高いと落とし物を落としやすくなる(公式オンラインマニュアルより)&br()「訓練をしない」にするとよく上がるが、訓練をさせていても若干あがる| |体力|ホルクの体力で、0になると離脱する| |攻撃力|ホルクの与えるダメージに影響する。ホルクの攻撃は肉質無視攻撃であるが防御率の影響は受ける。| |防御力|ホルクの受けるダメージに影響する| |思考力|ホルクの行動精度に影響する&br()数値が高いほど、無駄な行動をすることが少なくなる| >属性 属性の中には攻撃属性(無、火、水、氷、雷、龍)と状態異常属性(毒、麻痺、睡眠)の2種類があり、 属性のどれかが100になった時点で、他にも上げていた同じカテゴリの属性は全てリセットされて0になる。これは元々100だった属性も対象。 そのため同カテゴリ内の属性を複数あげたところで、結局は攻撃属性の中で1つ、状態異常属性の中で1つしか100に出来ない。 2種以上の同カテゴリ内の属性が同時に100になった場合は、ステータスで見た時に上にある属性が優先される。 &color(red){要するに、攻撃属性と状態異常属性の中から欲しい属性を1つずつ選んで、その属性のみ上げていけばいい} 攻撃属性が100になると見た目が変化するが、状態異常属性を100にしても見た目は変化しない。 状態異常蓄積値は1エフェクトで1(状態異常強化なしの場合)なのでホルクが4匹いても本当におまけ程度。 >エサ 与えたエサの種類や数量によって、能力が変化し、満腹度が上昇する。 満腹度+30のエサと満腹度が+20のエサがあるが、満腹度+30のエサでも六日あれば目的の属性を100にできるので、無理して満腹度が+20のエサをやる必要はない。 特に満腹度20素材はレアなものが多いので、始めたばかりで素材のない緑ネやたっぽりで上げたプレンジは気をつけて。 特殊な事情で短期間で上げたい場合はより多くのエサを与えられるため、満腹度が+20で目的の属性(状態異常)が+6のものを与えるといい (雷属性はベル素材、龍属性は祖龍堅殻、毒属性はナス紅玉など) プーギーやグークのようにずっと餌をやらないと悪影響が出るかどうかは今のところ不明 #openclose(show=主な満腹度+20餌,border:0;){ |アイテム|ポイント|h |モノブロスハート|無6| |銀火竜の翼|火6| |老山龍の紅玉|龍6| |黒龍の魔眼|龍6| |祖龍の堅殻/角|龍6| |覇竜の大棘|龍6| |舞雷竜の雷液/骨髄/絶縁脂/たてがみ/帯電鱗/紫玉|雷6| |棘竜の頭殻/紅玉|毒6| |棘白竜の火石|火2+毒4| |蛮竜の靭尾|無2+水4| |尾晶蠍/灰晶蠍の体液(色問わず)|無4+麻痺2| } #openclose(show=モンスター素材別成長ポイント,border:0;){ 特にポイントを表記していない場合は6ポイント。 註釈のないモンスターは亜種や希少種も同じ。 |モンスターorアイテム名|属性|h |メラルー|無| |モス|無| |ブルファンゴ&br()ドスファンゴ|無| |ケルビ|無| |ガウシカ|無| |ブルック|無| |エルペ|無| |ランゴスタ|麻痺| |カンタロス|無| |モンスターの体液/濃汁|無| |ランポス&br()ドスランポス|無、ランポスの牙は3| |ゲネポス&br()ドスゲネポス|麻痺、ゲネポスの麻痺牙は3| |イーオス&br()ドスイーオス|毒、イーオスの毒牙は3| |イャンクック|火、怪鳥の鱗は3| |ゲリョス(狂走エキス含む)|毒| |イャンガルルガ|無2毒4| |ギアノス|氷| |ヒプノック|睡眠| |ダイミョウザザミ|水| |ショウグンギザミ(竜頭殻含む)|水| |シェンガオレン|無| |アクラ・ヴァシム|無4麻痺2| |アクラ・ジェビア|無4麻痺2| |タイクンザムザ|雷| |ガノトトス|水| |ガレオス&br()ドスガレオス|水| |ヴォルガノス|火| |ブランゴ&br()ドドブランゴ|氷| |コンガbr()ババコンガ&br()とがった爪|無| |ラージャン|雷| |リオレイア|火| |リオレウス|火| |フルフル(アルビノエキス含む)|雷| |バサルモス|涙は無&br()堅殻と骨髄は毒2睡眠4&br()他は毒4睡眠2| |グラビモス|堅殻は毒2睡眠4&br()他は毒4睡眠2| |ディアブロス|無| |モノブロス|無| |ガブラス|上皮は無2毒4&br()他は無4毒2| |ティガレックス|無| |アカムトルム|龍| |エスピナス基本種|毒| |エスピナス亜種|火4毒2| |エスピナス希少種|火2毒4| |ベルキュロス|雷| |パリアプリア|水| |デュラガウア|氷| |グレンゼブル|改組材は無4水2&br()上位素材は無2水4| |アンノウン|龍| |キリン|雷| |ラオシャンロン|龍| |ミラボレアス|龍| |クシャルダオラ|堅殻・尖爪・宝玉・錆びた龍翼は氷2竜4&br()他は氷4龍2| |オオナズチ|上皮・尖角・宝玉は龍2毒4&br()他は龍4毒2| |テオ・テスカトル&br()ナナ・テスカトリ|粉塵・宝玉・獄炎の龍燐・堅殻・尖角は火2龍4&br()他は火4龍2| |ヤマツカミ|龍2麻痺4| |アビオルグ|火| |クアルセプス|雷| |鳴き袋|無3| |毒袋/猛毒袋|毒| |麻痺袋|麻痺| |睡眠袋|睡眠| |火炎袋/爆炎袋|火| |電気袋/電撃袋|雷| |各種骨系|無、棒状の骨は3| |竜玉|無| |エビの殻|水| |古龍の血|火4龍2| |モチモチの実|無2火1水1氷1雷1| |トキメキノコ|無1火1水2氷1龍1| |ベニヒメチョウ|無1水1氷2雷1龍1| |カチコチ虫|火1水1氷1雷1龍2| |ドワスレ草|無1火1水1氷2雷1| } #openclose(show=汎用素材別成長ポイント,border:0;){ 一般部位素材 6ポイントの内状態異常属性に当たっているポイントは、下位は睡眠に、中位は毒に、上位は麻痺に当てられている。 |種族|属性|h |獣人種|雷3無1状態2| |草食種|無3火1状態2| |甲虫種|火2水1状態3| |鳥竜種|氷3雷1状態2| |甲殻種|晶石は無3氷1状態2&br()晶石以外は無2氷1状態3| |魚竜種|水3氷2状態1| |牙獣種|無1雷3状態2| |飛竜種|火3雷1状態2| |古龍種|無1竜3状態2| |獣竜種|氷3龍1毒2| |海竜種|水3氷1状態2| 特殊部位素材 |アイテム名|属性|h |古龍種の牙|無1龍3睡眠2| |古龍種の珠|無1龍3毒2| |古龍種の顎|無1龍3麻痺2| |古龍種の膜|無1龍3睡眠2| |古龍種の舌|無2龍3毒1| |古龍種の腱|無2龍3麻痺1| |古龍種の稀玉|無2龍3睡眠1| |古龍種の髄|無2龍3毒1| |獣竜種の燃血|氷3龍1毒2| |海竜種の菫玉|水3氷1毒2| |牙獣種の棘|無1雷3睡眠2| } >ホルクの訓練 対応した訓練を選択し、狩猟クエストをプレイした時間に応じて成長する。 要するにラスタポイントと同じシステムだと思われる。クエストをこなした回数ではないので高速回転は意味がない(と思われる) おそらく3ラスタ端数切捨てで能力値1上昇(要検証) 各種訓練の他、「訓練しない」を選択するとかわりになつき度が多めに上昇する。 どの訓練でもなつき度は上がるので訓練はさせたほうが得。 >学びの書 クエストクリア時、ホルクが落とし物を落とすことがある。なつき度で落とし物を出す確率アップ。 クエスト経過時間が長いほど落としものを出す確率がアップする。一時離脱中にクエストクリアすると貰えない? その落とし物から低確率?でランダム?に学びの書が入手可能。(既に入手済みのを再入手することもある) アイテムではなく入手フラグという形になるので所持品がいっぱいでも大丈夫だが、共有倉庫で別キャラに渡すことは出来ない。 学びの書はマイホルクで2冊まで設定できる。 HCクエストなど特定のクエストでのみしか落とさない学びの書(例:直線ブレス解禁)もあるらしい。 #openclose(show=学びの書一覧,border:0;){ |名前|効果|備考| |大物を優先する|パートナーハンターとの距離に関係なく、&br()大型モンスターを優先して攻撃するようになる。|大型専念| |小物を優先する|パートナーハンターとの距離に関係なく、&br()小型モンスターを優先して攻撃するようになる。|ホルクは大型がいても手近な敵を攻撃する。&br()こちらは小型優先になるので雑魚掃除したいとき用| |狩人の近くを優先する|パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。|| |常に戦闘体勢をとる|パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、&br()ホルクが常時攻撃行動を行う。|裏を返せば納刀中はあまり積極的に攻撃しない&br()雑魚は無視することが多いので掃除させたい場合に| |アイテム使用時は警戒|パートナーハンターがアイテムを使用すると、&br()その周辺にいるモンスターを攻撃する。|「剥ぎ取り中は警戒」とだいたい同じ| |3度目の正直を実行|パートナーハンターが2回死亡したら、&br()ホルク自身の攻撃力が上昇する。|| |剥ぎ取り中は警戒|パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、&br()その周囲にいるモンスターを攻撃する。|納刀状態だとあまり積極的に攻撃しないため&br()これで護衛を任せられる&br()「常に戦闘体勢を取る」でも代用可能| |狙った獲物を逃さず|ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う。|ホルクは頻繁にタゲを変えるため集中攻撃したい場合に&br()ただし、雑魚相手でも集中攻撃するため状況によりけり| |己の体力を気遣う|ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。|継戦能力が上がる…が離脱のデメリットが大してないので&br()他につけるものがないなら、程度&br()早期回復でも問題なし| |狩人を気遣う【回復】|パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーも回復する。&br()&color(red){クエストによっては火事場妨害になるので要注意}| |狩人を気遣う【解毒】|パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。|| |狩人を気遣う【消臭】|パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら、消臭行動を行う。|| |野良グークで運試し|グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる。|| |早期回復に努める|ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。|復帰までが約30秒程度に短縮| |状況を見て爆弾を設置|ホルク自身がタル爆弾を設置するようになる。|無属性爆弾。大タル爆弾のみ?&br()思考力が低いと密集地帯にもおくため封印推奨| |多少の痛みは耐える|ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる。|吹っ飛び=地面に落ちてのたうち| |モンスターの位置を教える|パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。|クエスト開始時と復帰直後は必ず使用し、&br()その他は3分ごと。回数制限はおそらくなし| |地形情報を狩人に伝達|パートナーハンターが地図を持っていなくても、&br()所持状態と同様の効果が得られるようになる。|| |ブレス解禁|ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる。|ブレスはホルクの攻撃属性により変化(見た目も)&br()状態異常属性はおそらく乗らない&br()相手と離れていると使用頻度が高い傾向にある&br()標的狙いで上方向へも打つことが出来る&br()弾速が遅く単発攻撃なので火力としては微妙 | |爪による攻撃重視|ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。|| |プーギーを観察する|クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる。|| |鳥竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |飛竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |牙獣種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |魚竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |甲殻種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |古龍種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |直線ブレス解禁|ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。|基本は上と同じでこっちはビーム状の貫通ブレス&br()複数標的にも当たるので使うならこっち| |狩人の攻撃力を高める|パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある| |狩人の防御力を高める|パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。|パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある。防御力低下対策としても使える| |己に会心率を付ける|ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。|| |状態異常攻撃を高める|ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する。|| |己が回避行動する|ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある。|| |攻撃属性値を高める|ホルク自身の攻撃属性値が上昇する。|| |サインで攻撃一時中止|パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。| | |火属性攻撃を強化する|ホルク自身の火属性攻撃値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |氷属性攻撃を強化する|ホルク自身の氷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |水属性攻撃を強化する|ホルク自身の氷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |雷属性攻撃を強化する|ホルク自身の雷属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |龍属性攻撃を強化する|ホルク自身の龍属性値が上昇する。&br()※自身の属性と同じでないと全く効果なし。|| |状況で小タル爆弾設置|ホルク自身が小タル爆弾を設置するようになる。|| |サポート重視|パートナーハンターの状態異常(雪だるま状態など)を、&br()羽根を飛ばして回復するようになる。|羽が敵や味方に当たって無効化される場合がある。判定があり最悪睡眠した敵を起こすことも| |属性噛みつき|ホルク自身が属性値のついた強烈な噛みつき攻撃を行うようになる。| | |獣竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで獣竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |ブレス攻撃重視|ホルク自身がブレス攻撃を重視した攻撃を行う。|ブレス解禁を装着しないと効果なし| |攻撃力重視|ホルク自身の攻撃力が上昇する半面、防御力が下降するようになる。| | |防御力重視|ホルク自身の防御力が上昇する半面、攻撃力が下降するようになる。| | |密林では攻撃的に|クエストの目的地が密林の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |砂漠では攻撃的に|クエストの目的地が砂漠の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |沼地では攻撃的に|クエストの目的地が沼地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |雪山では攻撃的に|クエストの目的地が雪山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |火山では攻撃的に|クエストの目的地が火山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |塔では攻撃的に|クエストの目的地が塔の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |森丘では攻撃的に|クエストの目的地が森丘の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |樹海では攻撃的に|クエストの目的地が樹海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |闘技場では攻撃的に|クエストの目的地が闘技場の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |峡谷では攻撃的に|クエストの目的地が峡谷の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |高地では攻撃的に|クエストの目的地が高地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |潮島では攻撃的に|クエストの目的地が潮島の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。| | |全風圧無効|ホルク自身がモンスターの風圧攻撃に反応しなくなる。| | |全耳栓有効|ホルク自身がモンスターの咆哮攻撃に反応しなくなる。| | |孤独で攻撃的に|クエストメンバーが1人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。| | |絆で攻撃的に|クエストメンバーが4人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。| | |採取大好き|ホルク自身が攻撃動作を行わない代わり、&br()たまにアイテムを落とすようになる。|落し物はそのフィールドで採取、採掘、虫網、釣りで取れるもののみ| |キケン大好き|クエストのスタート地点が、大型モンスターの居る場所になりやすい。|対応クエストのみ| |秘境大好き|クエストのスタート地点が、秘境になりやすい。|対応クエストのみ| |海竜種には攻撃的に|メインターゲットが大型モンスターで海竜種の場合、&br()ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。|| |連続ブレス解禁|ホルク自身が球体状のブレスを連続して吐く攻撃を行うようになる。|球体ブレスを3連発する| |溜めて攻撃|ホルク自身が気を溜めてしばらくの間、攻撃力と防御力が上昇する。|| |超連続攻撃|ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。&br()発動頻度は低い。|| |超突撃粉砕|ホルク自身がひとつの武器となり、回転しながら突進攻撃を行うようになる。|| } >キケン大好きについて キケン大好きの仕様はちょと特殊らしく クエ開始時にモンスターエリアスタートではなく 「モンスターエリア外でスタートした際に抽選でモンスターエリアにワープ」らしい 剛テオで三人が同じ場所でスタートとしたと思った瞬間キケン大好き持ちがワープした報告あり ※厳密には開始時三人いた気がしたら二人だったって感じ(もう一人も「あれ今三人いたよね?」と言ってた クエ開始時にワープなのでキケン大好き持ちがボスエリアにワープしても 他の人が通常のボスエリアスタートだった場合、自分の優先度が高くてもホストが取れないらしい (ホストが決定したあとにワープ処理が行われる?) //ワープ時に他の人がいる場合、そこに居合わせた人全員の画面でモンスターがワープしたり挙動がおかしくなるらしい //上記のようにホスト関連の処理がおかしくなっている可能性がありますよ運営さん^^ //このバグ?は全員ボスがいるエリアを出て入りなおす(通常の処理に戻す)と直る //修正済とのことなので コメント #comment_num2

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