5周年パッケージ

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実装が行き当たりばったりなパッケージ 防具が当初はF止まりだったのに要望により発売2週間前のメンテでFZ強化を追加することにしたら その直前に「メンテでのFZ強化実装後1週間後に武器・防具共にHC派生を実装します^^;;」 HCにしても性能は据え置きでHC特性追加のみ >武器 HC派生は基本性能据え置きでHC特性追加とレア度引き下げ |武器名|強化後|説明|h |エストスパーク|エスティーク|中リーチ雷片手。| |エンデナーガ|エンドゥガー|こちらは龍睡眠片手。| |エストサラマン|エスタラーマ|属性値が結構高めの火ランスだが、極端な属性値ではない。| |エンデニューニ|エンデューニ|こちらは氷毒ランス。| >防具 見た目はルコディオラがベース、FZ以降属性耐性が2に。 防具も武器同様基本的にはHC特性追加程度で、スキル構成は変化しない。 ガウスシリーズ 色的にはこれが基本。 剣士は麻痺剣(デフォ2→F以降3)・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降匠追加。 胴の斬れ味が便利。 ガンナーは装填数・弾生産・攻撃力UP(デフォ小→F以降中)にF以降属性攻撃強化。 胴以下の部位固有項目が胴武器捌き・腕聴覚保護・腰溜め短縮・脚水属性攻撃と、それぞれパーツとしての用途も考えられる構成。 ウェーバシリーズ ワンポイントカラーが青に。 剣士は広域(デフォ1→F以降2)・状態異常強化・見切り(デフォ1→F以降3)にF以降で睡眠剣追加(FZ以降3)。 見切り以外はサポート系スキルが多く、あまりぱっとするスキルでもない。脚の聴覚保護や腕の高速設置が需要あるかも。 ガンナーはボマー・ぶれ幅DOWN(F以降狙い撃ち)・反動軽減(デフォ1→F以降2)にF以降見切り+3追加。 更に装填数も兼ね備えた胴が便利。 ギルバートシリーズ こちらは希ナスのような紫がワンポイント。 剣士はアイテム使用強化・回避性能(デフォ1→F以降2)・ガード性能(デフォ1→F以降2)にF以降業物+1。 スキル構成的にはガンランスがしっくり来るが、砲術スキルが脚にしかないのが難点。 ガード性能を発動させないように構成して双剣で使うのは…… ガンナーはいたわり・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降最大数弾生産。 またFZ以降の頭は単体で鉄面皮(耐防御DOWN)が発動する。 頭の装填や腕の回避性能にパーツ需要を見いだせるか? 腰は散弾強化+5なのでゴルトやクロッスと組み合わせると装飾品なしで散弾強化が付けられます^^;
実装が行き当たりばったりなパッケージ 防具が当初はF止まりだったのに要望により発売2週間前のメンテでFZ強化を追加することにしたら その直前に「メンテでのFZ強化実装後1週間後に武器・防具共にHC派生を実装します^^;;」 HCにしても性能は据え置きでHC特性追加のみ >武器 HC派生は基本性能据え置きでHC特性追加とレア度引き下げ |武器名|強化後|説明|h |エストスパーク|エスティーク|中リーチ雷片手。| |エンデナーガ|エンドゥガー|こちらは龍睡眠片手。| |エストサラマン|エスタラーマ|属性値が結構高めの火ランスだが、極端な属性値ではない。| |エンデニューニ|エンデューニ|こちらは氷毒ランス。| >防具 見た目はルコディオラがベース、FZ以降属性耐性が2に。 防具も武器同様基本的にはHC特性追加程度で、スキル構成は変化しない。 【ガウスシリーズ】 色的にはこれが基本。 剣士は麻痺剣(デフォ2→F以降3)・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降匠追加。 胴の斬れ味が便利。 ガンナーは装填数・弾生産・攻撃力UP(デフォ小→F以降中)にF以降属性攻撃強化。 胴以下の部位固有項目が胴武器捌き・腕聴覚保護・腰溜め短縮・脚水属性攻撃と、それぞれパーツとしての用途も考えられる構成。 【ウェーバシリーズ】 ワンポイントカラーが青に。 剣士は広域(デフォ1→F以降2)・状態異常強化・見切り(デフォ1→F以降3)にF以降で睡眠剣追加(FZ以降3)。 見切り以外はサポート系スキルが多く、あまりぱっとするスキルでもない。脚の聴覚保護や腕の高速設置が需要あるかも。 ガンナーはボマー・ぶれ幅DOWN(F以降狙い撃ち)・反動軽減(デフォ1→F以降2)にF以降見切り+3追加。 更に装填数も兼ね備えた胴が便利。 【ギルバートシリーズ】 こちらは希ナスのような紫がワンポイント。 剣士はアイテム使用強化・回避性能(デフォ1→F以降2)・ガード性能(デフォ1→F以降2)にF以降業物+1。 スキル構成的にはガンランスがしっくり来るが、砲術スキルが脚にしかないのが難点。 ガード性能を発動させないように構成して双剣で使うのは…… ガンナーはいたわり・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降最大数弾生産。 またFZ以降の頭は単体で鉄面皮(耐防御DOWN)が発動する。 頭の装填や腕の回避性能にパーツ需要を見いだせるか? 腰は散弾強化+5なのでゴルトやクロッスと組み合わせると装飾品なしで散弾強化が付けられます^^;

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