ハードコア・リオレイア希少種

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>&bold(){外見の特徴} ・翼爪が金色に ・体中の棘が鋭くなってる >&bold(){入手できる素材} 【上位(及び凄腕)】金火竜の逆鱗  【G級】金火竜の紅玉 //トラグライトLV50のHC素材要求枠より >&bold(){攻略} 長らく剛種適性の得意個体(笑)として登場した金レイアだがついにHCとして登場することとなった。 SSでは尻尾振り回しが大きく変化している。 モーションはHC亜種+α。 ちなみに凄腕では元から特異個体になる剛種適性試験しか配信されていないためかHCモードにできない。 また、HCモードに仮に出来たとしてもHC素材は上位と同じのようだ。 -サイド尻尾振り 反時計回りに大きく前方に尻尾を振る。 この際地面をえぐるエフェクトが発生し、なぜか金色の粒子が空中を舞う。 当たると当然毒。 -前方大突進 力を溜めて、遅いスピードで地面をえぐりながら前方に突進する。 塔秘境の端から端まで行くくらい長距離を疾走する。通常の突進と違って最後踏ん張ってブレーキをかけるので転けない。 なお開始地点の足には判定はない模様なので直前まで殴れる。 >&bold(){体力等}
>&bold(){外見の特徴} ・翼爪が金色に ・体中の棘が鋭くなってる ちなみに[[旦那>ハードコア・リオレウス希少種]]と違い、剛種適性試験の個体と見た目は一緒。 >&bold(){入手できる素材} 【上位】金火竜の逆鱗  【G級】金火竜の紅玉 //トラグライトLV50のHC素材要求枠より >&bold(){攻略} 長らく剛種適性の得意個体(笑)として登場した金レイアだがついにHCとして登場することとなった。 ちなみに凄腕では元から特異個体になる剛種適性試験しか配信されていないためかHCモードにできない。 データの上では上位と同じく金火竜の逆鱗が凄腕HC素材としてあてがわれているらしいがゲーム内では確認不可能。 (ラスタの持ち帰り対象にラインナップされている可能性あり?) なお金火竜の逆鱗と紅玉は、dosよりも前のシリーズに存在していたレア素材名である。 モーションは[[HC亜種>ハードコア・リオレイア亜種]]+α。亜種よりも肉弾戦を多く行う傾向にある。 また、原種・亜種と異なり、威嚇→高速サマソや3連ブレス後のサマソ以外での攻撃キャンセルをせず、 尻尾回転も回転方向は一定となっている。 G級では新モーションにも毒効果があるため、防具によっては毒がかなりの脅威になる。 防御力に不安があるなら毒無効を発動させておくとよい。 -サイド尻尾振り 反時計回りに大きく前方に尻尾を振る。 この際地面をえぐるエフェクトが発生し、なぜか金色の粒子が空中を舞う。 当たると当然毒。 -前方大突進 力を溜めて、遅いスピードで地面をえぐりながら前方に突進する。 塔秘境の端から端まで行くくらい長距離を疾走する。通常の突進と違って最後踏ん張ってブレーキをかけるので転けない。 なお開始地点の足には判定はない模様なので直前まで殴れる。 またこの関係で普通の突進を使う頻度が減っている(使ってこないわけではない) -チャージブレス HC桜と同じだが、SEが変化している。 バックジャンプからの派生が存在する点も亜種と同様。 >&bold(){体力等} 上位:HP×0.9倍 全体防御率×0.9倍 凄腕:HP×0.9倍 全体防御率×0.9倍 G級:HP×0.9倍 全体防御率×1.1倍

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