剛クシャルダオラ攻略

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剛クシャ定番PTについて 笛1斬1ガン2 狩猟笛は基本的にはグラファイーオスSPⅦが望ましい SPⅦまで強化しない糞は火力にならないとは言え要らない 斬は6.0までは基本的に天地であったが鬼人化修正により以前より辛くなった(ランナーが必須に) なので剛種武器以外で作れる物で言えば片手剣の『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い 太刀でも大丈夫だが、大剣やランスはモーションの大きさから閃光が遅れるので無理。 ただし間違ってはいけないのが近接枠はダメージソースにはならないこと。 ガン アルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする ただしメインダメージソースなので軽い気持ちではいるな 注意点 ・閃光投げない近接は要らない ・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない ・旋律切らしまくる笛は要らない 一つ一つ言って行こう &bold(){・閃光投げない近接は要らない} 剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト 近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物 剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ 脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい (他の3人各々がまともに仕事すれば調合分なんて本来いらないのだが地雷を踏む可能性は常にあるという意味で35個だ。) &bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない} メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される 翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの &bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない} 笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない(というか他が仕事をまともにすれば1スタンのかけなおし1回で終わる。)
剛クシャ定番PTについて &color(red){シーズン10の毒麻痺弱体によりこの戦術はご臨終なされました。} >&bold(){構成} 笛1斬1ガン2 狩猟笛はグラファイーオスSPⅦ、ガガクパイプ【鳳笙】、真冥雷笛【不如帰】あたりが鉄板 グラファをSPⅦまで強化しない糞はどうぞお帰りください あるなら睡眠剣を発動させておくと拘束時間が増えてみんな少し幸せ 斬は6.0までは基本的に天地であったが、鬼人化修正により以前より辛くなった(ランナーが必須に) 剛種武器以外で作れる物で言えば片手剣の『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い その他の斬武器は武器を納めるのが遅かったり攻撃モーションが大きかったりするため斬枠には向かない 勘違いする人が多いが、基本的に近接枠はメインダメージソースではないと肝に銘じておきたい 主な仕事はヘイト稼ぎ、閃光落とし、尻尾切断である 極端な例外としてSR匠業物2悪女(or剛ドラ双)があるが、閃光を投げる回数が少ないこと前提なので野良では危険 ガン2は毒麻痺両方撃てるアルギュ=ダオラSP,初剛種ならばピンクニードルSP,マントルイーターSPもあり 調合回数が多いため、Lv2状態異常弾を最速装填できる殻王重砲【巨星】もかなり強い アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする ただしメインダメージソースなので軽い気持ちやスキル欠けでは入るな >&bold(){注意点} ・閃光玉を投げない近接はいらない ・秘薬2つで回復が間に合わないような近接はいらない ・頭に貼り付けない近接はいらない ・尻尾を切れない斬はいらない ・旋律維持ができない笛はいらない ・打ち合わせした旋律でごねる笛はいらない ・ホストを取らない笛はいらない ・スタンを取れない笛はいらない ・前半で翼を破壊できないガンはいらない ・カラ骨ケチるガンはいらない ・弾の配分を考えないガンはいらない ・死ぬな ・店売りの白い弾なんてもってくんな &bold(){・閃光投げない近接は要らない} 閃光投げないとか料理を作らないシェフみたいなもんだ 近接の重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物だと思え 剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ ホバリングしてるクシャの脚に攻撃してないでさっさと落とせ 見ず知らずの人とやる時は、閃光は調合分込み35個しっかり持ち込め 他の3人各々がしっかり仕事すれば本来35個も使わないが、地雷を踏む可能性は常にあると心得よ &bold(){・考えなしに戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンはいらない} 翼を破壊できないガンはPCを窓から投げ捨てて構わない。いや、ぜひ投げ捨ててくれ 慣れればはなから麻痺を撃っても翼を破壊できるが、破壊の仕方がわからないなら麻痺は翼を壊してから入れろ &bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない} 笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない(というか他が仕事をまともにすれば1スタン中のかけなおし1回で終わる)

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